Light Cones
All light cones in Honkai: Star Rail
158
A Grounded Ascent
หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยสกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตาย ใส่ตัวละครฝ่ายเราหนึ่งตัว ผู้สวมใส่จะฟื้นฟูพลังงาน 8 หน่วย พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายสกิลได้รับ "ทำนองศักดิ์สิทธิ์" 1 ชั้น เป็นเวลา 3 เทิร์น โดยสามารถซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ทั้งนี้ "ทำนองศักดิ์สิทธิ์" แต่ละชั้น จะทำให้ผู้ครอบครองสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 24% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยสกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตาย ใส่ตัวละครฝ่ายเราหนึ่งตัวทุกๆ 2 ครั้ง จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม
A Thankless Coronation
ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 72% เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 80% หากพลังงานสูงสุดของผู้สวมใส่ มากกว่าหรือเท่ากับ 300 หน่วย จะฟื้นฟูพลังงานคงที่ให้ผู้สวมใส่ เท่ากับ 10% ของพลังงานสูงสุดของผู้สวมใส่ และทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 80% อีกครั้ง เป็นเวลา 2 เทิร์น
Along the Passing Shore
ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 60% เมื่อผู้สวมใส่โจมตีศัตรูเป้าหมาย จะทำให้ศัตรูติดสถานะ "ฟองที่ว่างเปล่า" เป็นเวลา 1 เทิร์น ทุกครั้งที่ผู้สวมใส่ทำการโจมตี จะทำให้เกิดสถานะนี้ต่อศัตรูแต่ละตัวแค่ 1 ครั้งเท่านั้น อีกทั้งผู้สวมใส่จะสร้าง DMG ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ "ฟองที่ว่างเปล่า" เพิ่มขึ้น 40% และท่าไม้ตายจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นอีก 40%
An Instant Before A Gaze
ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 60% เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ท่าไม้ตายของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น ตามพลังงานสูงสุดของผู้สวมใส่ โดยพลังงานแต่ละหน่วยจะเพิ่มขึ้น #2[f2]% สูงสุดที่ 180 หน่วย
Baptism of Pure Thought
ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% แต่ละครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์ Debuff 1 เอฟเฟกต์ ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG คริติคอลแก่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มขึ้น 12% ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น เมื่อใช้ท่าไม้ตายโจมตีศัตรูเป้าหมาย ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ "พิพาท" ซึ่งจะทำให้สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 60% และการโจมตีต่อเนื่องจะเพิกเฉยต่อ DEF 40% ของเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 2 เทิร์น
Before Dawn
ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 60% และทำให้สกิลต่อสู้กับท่าไม้ตาย ของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 30% หลังจากที่ผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ "Somnus Corpus" และจะใช้ "Somnus Corpus" เมื่อปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง ซึ่งจะทำให้ DMG ของการโจมตีต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 80%
Brighter Than the Sun
ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% เมื่อผู้สวมใส่ใช้การโจมตีปกติ จะได้รับ "Dragon's Call" 1 ชั้น เป็นเวลา 2 เทิร์น ซึ่ง "Dragon's Call" แต่ละชั้น จะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% และอัตราการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 10% โดย "Dragon's Call" สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น
But the Battle Isn't Over
ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 18% และเมื่อปล่อยท่าไม้ตายใส่เป้าหมายฝ่ายตัวเอง จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม โดยเอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดขึ้นได้ 1 ครั้งหลังจากใช้ท่าไม้ตายทุกๆ 2 ครั้ง และหลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Cruising in the Stellar Sea
ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% และทำให้ผู้สวมใส่สร้างอัตราคริติคอล แก่ศัตรูเป้าหมายที่มีเปอร์เซ็นต์ HP น้อยกว่าหรือเท่ากับ 50% เพิ่มขึ้นอีก 16% หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายแล้ว ATK จะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Dance at Sunset
ทำให้โอกาสที่ผู้สวมใส่จะโดนโจมตี เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก และ DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 60% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะได้รับ "ระบำเพลิง" 1 ชั้น เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น และ "ระบำเพลิง" แต่ละชั้น จะทำให้การโจมตีต่อเนื่องของผู้สวมใส่ สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 60%
Dazzled by a Flowery World
ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 80% เมื่อผู้สวมใส่อยู่ในสนาม ตัวละคร Path "ปิติสุข" ทุก 1 ตัวในทีม จะเพิ่มแต้มสกิลต่อสู้สูงสุดขึ้น 1 แต้ม โดยเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 3 แต้ม และแต้มสกิลต่อสู้ทุกๆ 1 แต้มที่ผู้สวมใส่ใช้ จะทำให้ DMG ปิติสุขที่ตัวเองสร้างขึ้น เพิกเฉยต่อ DEF 9% ของศัตรูเป้าหมาย ซึ่งซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น หากใช้แต้มสกิลต่อสู้ มากกว่าหรือเท่ากับ 4 แต้มภายในเทิร์นเดียวกัน จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับ "ปั่นกระแส" เมื่อผู้สวมใส่มี "ปั่นกระแส" ระดับปิติสุขของฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้น 36% โดยจะไม่สามารถซ้อนทับเอฟเฟกต์ Light Cone ประเภทเดียวกันได้
Earthly Escapade
ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 60% เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับ "หน้ากาก" เป็นเวลา 3 เทิร์น ขณะที่ผู้สวมใส่มี "หน้ากาก" อยู่ อัตราคริติคอลของเพื่อนร่วมทีม ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 14% และ DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 56% ทุกครั้งที่ผู้สวมใส่ฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม ก็จะได้รับ "เปลวหลากสี" 1 ชั้น (โดยแต้มสกิลต่อสู้ที่เกินมาขณะฟื้นฟู ก็จะถูกนำมาคำนวณด้วยเช่นกัน) เมื่อสะสม "เปลวหลากสี" ถึง 4 ชั้นแล้ว จะลบ "เปลวหลากสี" ทั้งหมด และได้รับ "หน้ากาก" เป็นเวลา 4 เทิร์น
Echoes of the Coffin
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 40% หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตี ทุกครั้งที่โจมตีโดนศัตรูเป้าหมายที่แตกต่างกัน 1 ตัว จะฟื้นฟูพลังงาน 5 หน่วย โดยการโจมตีแต่ละครั้ง จะสามารถฟื้นฟูพลังงานด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 3 ครั้ง หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะทำให้ความเร็วของฝ่ายเราทั้งหมด เพิ่มขึ้น 20 หน่วย เป็นเวลา 1 เทิร์น
Elation Brimming With Blessings
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 40% หลังจากผู้สวมใส่ ใช้สกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย ใส่ตัวละครฝ่ายเราหนึ่งตัว ระดับปิติสุขของเป้าหมายจะเพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Epoch Etched in Golden Blood
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 128% หลังจากโจมตีด้วยท่าไม้ตายแล้ว จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม และหลังจากผู้สวมใส่ปล่อยสกิลต่อสู้ ใส่ตัวละครฝ่ายเราหนึ่งตัว จะทำให้เป้าหมายสร้าง DMG สกิลต่อสู้เพิ่มขึ้น 108% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Eternal Calculus
ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% หลังจากปล่อยการโจมตีแล้ว ศัตรูเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกโจมตี จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้นอีก 8% โดยเอฟเฟกต์นี้ จะซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง ต่อเนื่องจนกว่าจะโจมตีครั้งถัดไป หากโจมตีศัตรูเป้าหมายมากกว่า หรือเท่ากับ 3 ตัว ความเร็วของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Flame of Blood, Blaze My Path
ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% และปริมาณการรักษาที่ได้รับ เพิ่มขึ้น 40% เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะใช้ HP 8% ของ HP สูงสุดของตัวเอง และทำให้การโจมตีครั้งนี้สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 50% หากเอฟเฟกต์นี้ใช้ HP สูงกว่า 500 หน่วย ก็จะทำให้ DMG เพิ่มขึ้นอีก 50% หาก HP ปัจจุบันไม่เพียงพอ เอฟเฟกต์นี้จะทำให้ HP ปัจจุบันของผู้สวมใส่ ลดลงได้มากสุดจนเหลือ 1 หน่วย
Flowing Nightglow
ทุกครั้งที่ตัวละครฝ่ายเราโจมตี ผู้สวมใส่จะได้รับ "ขับขาน" 1 ชั้น โดย "ขับขาน" แต่ละชั้น จะทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 5% ซึ่งซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะขจัด "ขับขาน" ออก และได้รับ "เปล่งเสียง" โดย "เปล่งเสียง" จะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 96% และทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 1 เทิร์น
I Shall Be My Own Sword
ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% เมื่อเพื่อนร่วมทีมถูกโจมตีหรือใช้ HP ผู้สวมใส่จะได้รับ "Eclipse" 1 ชั้น สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น โดย "Eclipse" แต่ละชั้นจะทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG ในการโจมตีครั้งถัดไปเพิ่มขึ้น 24% เมื่อซ้อนจนเต็ม 3 ชั้นแล้ว จะทำให้การโจมตีครั้งนี้เพิกเฉยต่อ DEF 20% ของเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตี
I Venture Forth to Hunt
ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 25% เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง จะได้รับ "แสงพลิ้วไหว" 1 ชั้น โดยสามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น และ "แสงพลิ้วไหว" แต่ละชั้น จะทำให้ DMG ท่าไม้ตายที่ผู้สวมใส่สร้าง เพิกเฉยต่อ DEF 39% ของเป้าหมาย เมื่อสิ้นสุดเทิร์นของผู้สวมใส่ จะลบ "แสงพลิ้วไหว" ออก 1 ชั้น
If Time Were a Flower
ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 60% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง จะฟื้นฟูพลังงานอีก 12 หน่วย และได้รับ "พยากรณ์" เป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อผู้สวมใส่มี "พยากรณ์" อยู่ DMG คริติคอล ของเป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้น 96% เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ผู้สวมใส่จะฟื้นฟูพลังงาน 21 หน่วย และได้รับ "พยากรณ์" เป็นเวลา 2 เทิร์น
In the Name of the World
ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดเอฟเฟกต์ Debuff เพิ่มขึ้น 40% เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยสกิลต่อสู้ อัตราสร้างสถานะของการโจมตีครั้งนี้จะเพิ่มขึ้น 30% และ ATK จะเพิ่มขึ้น 40%
In the Night
ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% ขณะที่ต่อสู้ หากความเร็วของผู้สวมใส่สูงกว่า 100 ในทุกๆ 10 หน่วยที่เกินมา การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 10% พร้อมทั้งทำให้ DMG คริติคอลของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 20% โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 6 ชั้น
Incessant Rain
ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 40% เมื่อผู้สวมใส่สร้าง DMG ต่อศัตรูเป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์ Debuff มากกว่าหรือเท่ากับ 3 เอฟเฟกต์ อัตราคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 20% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยการโจมตีปกติ สกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตายแล้ว จะมีโอกาสพื้นฐาน 100% ที่จะสุ่มทำให้เป้าหมายผู้ถูกโจมตี 1 ตัวที่ไม่มี "Aether Code" ได้รับ "Aether Code" และเป้าหมายที่มี "Aether Code" จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Inherently Unjust Destiny
ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 64% เมื่อผู้สวมใส่มอบโล่ให้กับเป้าหมายฝ่ายเรา จะทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 64% เป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง และโจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย จะมีโอกาสพื้นฐาน 160% ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายที่โดนโจมตี ได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Into the Unreachable Veil
ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 20% เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG สกิลต่อสู้และ DMG ท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 100% เป็นเวลา 3 เทิร์น หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย หากท่าไม้ตายครั้งนี้ มีการใช้พลังงานมากกว่าหรือเท่ากับ 140 หน่วย ก็จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม
Lies Dance on the Breeze
ทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตี จะมีโอกาสพื้นฐาน 120% ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายแต่ละตัว ติดสถานะ "ฉงน" ซึ่ง DEF ของศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "ฉงน" จะลดลง 24% เป็นเวลา 2 เทิร์น หากความเร็วของผู้สวมใส่ มากกว่าหรือเท่ากับ 170 จะมีโอกาสพื้นฐาน 120% ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายแต่ละตัว ติดสถานะ "ลักขโมย" โดย DEF ของศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "ลักขโมย" จะลดลง 12% เป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อสถานะ "ฉงน" หรือ "ลักขโมย" ถูกเพิ่มซ้ำ ก็จะมีผลเฉพาะสถานะที่ถูกเพิ่มล่าสุด
Life Should Be Cast to Flames
เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะฟื้นฟูพลังงาน 10 หน่วย หากศัตรูเป้าหมายมีจุดอ่อนที่ผู้สวมใส่เพิ่มให้ ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มขึ้น 100% เมื่อศัตรูเป้าหมายถูกผู้สวมใส่โจมตี จะทำให้ DEF ของตัวดังกล่าวลดลง 24% เป็นเวลา 2 เทิร์น ทั้งนี้เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถซ้อนทับได้
Long May Rainbows Adorn the Sky
ทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 30% เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยการโจมตีปกติ สกิลต่อสู้หรือท่าไม้ตาย จะใช้ HP ของฝ่ายเราทั้งหมด เท่ากับ 2% ของ HP ปัจจุบัน และหลังจากภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ ทำการโจมตีครั้งถัดไป จะสร้าง DMG เพิ่มเติม 1 ครั้งแก่เป้าหมายการโจมตี ตามประเภทภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ เท่ากับ 500% ของค่า HP ทั้งหมดที่ใช้ไป จากนั้นจะล้างค่า HP ทั้งหมดที่ใช้ เมื่อภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ ปล่อยทักษะภูตความทรงจำ จะทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 36% เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์ชนิดเดียวกัน ไม่สามารถซ้อนทับได้
Long Road Leads Home
ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 100% เมื่อจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมายถูกทำลาย จะมีโอกาสพื้นฐาน 100% ที่จะทำให้ตัวดังกล่าวติดสถานะ "เผาพินาศ" ซึ่งจะได้รับ DMG ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 2 ชั้น
Make Farewells More Beautiful
ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 60% เมื่อผู้สวมใส่หรือ ภูตความทรงจำของตัวเอง สูญเสีย HP ภายในเทิร์นของตัวเอง ผู้สวมใส่จะได้รับ "ดอกไม้อนธการ" ซึ่ง "ดอกไม้อนธการ" จะทำให้เมื่อผู้สวมใส่ และภูตความทรงจำของตัวเองสร้าง DMG จะเพิกเฉยต่อ DEF 50% ของเป้าหมาย เป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อภูตความทรงจำของผู้สวมใส่หายไป จะเร่งแอ็กชันของผู้สวมใส่ 24% โดยเอฟเฟกต์นี้ สามารถเกิดได้สูงสุด 1 ครั้ง และทุกครั้งที่ผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะรีเซ็ตจำนวนการเกิดเอฟเฟกต์
Memory's Curtain Never Falls
ทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 12% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยสกิลต่อสู้ จะทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Moment of Victory
ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 40% และอัตราสร้างสถานะเพิ่มขึ้น 40% พร้อมทั้งเพิ่มโอกาสที่ตัวเองจะถูกโจมตี หลังจากที่ผู้สวมใส่ถูกโจมตีแล้ว DEF จะเพิ่มขึ้นอีก 40% จนกว่าเทิร์นของตัวเองจะสิ้นสุดลง
Never Forget Her Flame
ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 120% เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ผู้สวมใส่และเพื่อนร่วมทีม ที่เริ่มการต่อสู้อีกหนึ่งคนสร้าง DMG ทำลายล้าง เพิ่มขึ้น 72% หากไม่มีเพื่อนร่วมทีมที่เริ่มการต่อสู้ ก็จะมีผลกับผู้สวมใส่และเพื่อนร่วมทีม ที่มีเอฟเฟกต์ทำลายล้างสูงสุด ทั้งนี้เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถซ้อนทับกันได้ เมื่อผู้สวมใส่ เพิ่มจุดอ่อนแก่ศัตรูเป้าหมาย จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้สูงสุด 1 ครั้ง และจะรีเซ็ตจำนวนการเกิด เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย
Night of Fright
ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 20% และเมื่อเป้าหมายฝ่ายเราปล่อยท่าไม้ตาย ผู้สวมใส่จะฟื้นฟู HP ให้แก่เป้าหมายฝ่ายเรา ที่มีเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันต่ำที่สุด เป็นจำนวน 14% ของ HP สูงสุดของเป้าหมายดังกล่าว เมื่อผู้สวมใส่ทำการรักษาเป้าหมายฝ่ายเรา จะทำให้ ATK ของเป้าหมายดังกล่าว เพิ่มขึ้น 4% โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น เป็นเวลา 2 เทิร์น
Night on the Milky Way
ศัตรูเป้าหมายทุกๆ 1 ตัวที่อยู่ในการต่อสู้ จะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 15% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น และเมื่อมีศัตรูเป้าหมายที่ถูกทำลายจุดอ่อน ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Ninjutsu Inscription: Dazzling Evilbreaker
ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 100% เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงาน 40 หน่วยทันที หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะได้รับ "คาถาสายฟ้า" โดยหลังจากปล่อยการโจมตีปกติ 2 ครั้ง จะเร่งแอ็กชันของผู้สวมใส่ 70% และลบล้าง "คาถาสายฟ้า" ทั้งนี้หลังจากผู้สวมใส่ ปล่อยท่าไม้ตายแล้ว จะรีเซ็ต "คาถาสายฟ้า"
On the Fall of an Aeon
เมื่อผู้สวมใส่ทำการโจมตี จะทำให้ ATK ในการต่อสู้ครั้งนี้ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% โดยสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น หลังจากผู้สวมใส่ทำลายจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมายแล้ว จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Past Self in Mirror
ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 100% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 3 เทิร์น หากเอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ มากกว่าหรือเท่ากับ 150% ก็จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave ฝ่ายเราทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังงาน 20 หน่วยทันที โดยสกิลประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถมีผลซ้ำกันได้
Patience Is All You Need
ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 40% หลังจากที่ผู้สวมใส่โจมตีในแต่ละครั้ง ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 8% โดยสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายดังกล่าวไม่ได้ติดสถานะ "Erode" จะมีโอกาสพื้นฐาน 100% ที่จะทำให้เป้าหมายดังกล่าวติดสถานะ "Erode" เมื่อศัตรูเป้าหมายติดสถานะ "Erode" ก็จะถือว่าติดสถานะช็อตไฟฟ้า โดยขณะที่ติดสถานะ "Erode" เมื่อเริ่มต้นในแต่ละเทิร์น ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ DMG สายฟ้าต่อเนื่อง 100% ของ ATK ของผู้สวมใส่ เป็นเวลา 1 เทิร์น
Reforged Remembrance
ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 60% เมื่อผู้สวมใส่สร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะลมเฉือน, เผาไหม้, ช็อตไฟฟ้า หรือเสียเลือด สถานะแต่ละประเภทจะทำให้ได้รับ "ล่วงรู้" 1 ชั้น โดยสามารถซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น ทั้งนี้ในหนึ่งการต่อสู้ สถานะ DMG ต่อเนื่องแต่ละประเภท จะซ้อนทับเอฟเฟกต์ "ล่วงรู้" ได้เพียงแค่ 1 ครั้งเท่านั้น โดย "ล่วงรู้" แต่ละชั้น จะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 9% และสร้าง DMG ต่อเนื่องที่เพิกเฉยต่อ DEF 10% ของเป้าหมาย
Sailing Towards a Second Life
ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้าง ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 100% โดย DMG ทำลายล้างที่สร้างจะเพิกเฉยต่อ DEF 32% ของเป้าหมาย และเมื่อเอฟเฟกต์ทำลายล้างในการต่อสู้ ของผู้สวมใส่มากกว่าหรือเท่ากับ 150% ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 20%
Scent Alone Stays True
ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 100% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย โจมตีศัตรูเป้าหมาย จะทำให้ศัตรูดังกล่าว ติดสถานะ "ลืมทุกข์" เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "ลืมทุกข์" จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 18% หากเอฟเฟกต์ทำลายล้าง ในปัจจุบันของผู้สวมใส่ มากกว่าหรือเท่ากับ 150% เอฟเฟกต์เพิ่ม DMG ที่ได้รับ จะเพิ่มขึ้นอีก 16%
She Already Shut Her Eyes
ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 40% และอัตราการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 20% เมื่อ HP ของผู้สวมใส่ลดลง จะทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 15% เป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave จะฟื้นฟู HP แก่ฝ่ายเราทั้งหมด 100% ของ HP ที่แต่ละตัวเสียไป
Sleep Like the Dead
ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 50% เมื่อการโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่ไม่เกิดคริติคอล อัตราคริติคอลของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 60% เป็นเวลา 1 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้สามารถปล่อยได้หนึ่งครั้งในทุกๆ 3 เทิร์น
Solitary Healing
ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 40% เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG ต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 48% เป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อศัตรูเป้าหมายที่ติดเอฟเฟกต์ DMG ต่อเนื่องจากผู้สวมใส่ถูกกำจัด ผู้สวมใส่จะฟื้นฟูพลังงาน 6 หน่วย
Something Irreplaceable
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 40% หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย หรือถูกโจมตีแล้ว จะฟื้นฟู HP 12% ของ ATK ของผู้สวมใส่ทันที พร้อมทั้งสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 40% จนกว่าเทิร์นถัดไปของตัวเองจะสิ้นสุดลง โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถซ้อนทับได้ และสามารถเกิดขึ้นได้แค่เทิร์นละครั้งเท่านั้น
Texture of Memories
ทำให้การต้านทานสถานะของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% หลังจากผู้สวมใส่ถูกโจมตี หากตัวเองไม่มีโล่ก็จะได้รับโล่ 32% ของ HP สูงสุดของผู้สวมใส่ 1 อัน เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้เพียง 1 ครั้งในทุกๆ 3 เทิร์น แต่หากผู้สวมใส่มีโล่อยู่ จะทำให้ตัวเองได้รับ DMG ลดลง 24%
The Finale of a Lie
เพิ่มอัตราคริติคอลของผู้สวมใส่ 30% เมื่อเริ่มการต่อสู้ หรือผู้สวมใส่โจมตีต่อเนื่องสะสมทุกๆ 4 ครั้ง ผู้สวมใส่จะได้รับ "เงากลืนกิน" เป็นเวลา 3 เทิร์น เมื่อผู้สวมใส่มี "เงากลืนกิน" ATK จะเพิ่มขึ้น 80% และทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 30% ทั้งนี้เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถซ้อนทับได้
The Hell Where Ideals Burn
ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 32% เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หากขีดจำกัดแต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเรา มากกว่าหรือเท่ากับ 6 หน่วย จะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 80% และหลังจากผู้สวมใส่ ปล่อยสกิลต่อสู้ในแต่ละครั้ง จะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 20% ซึ่งสามารถซ้อนทับได้มากสุด 4 ครั้ง
The Unreachable Side
ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% และ HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 30% หลังจากผู้สวมใส่ถูกโจมตีหรือใช้ HP ของตัวเอง จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 40% โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตี
This Love, Forever
ความเร็วของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น 30% เมื่อภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ ปล่อยทักษะภูตความทรงจำ ใส่ฝ่ายเราหนึ่งตัว จะได้รับ "ว่างเปล่า": ศัตรูทั้งหมดได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 18% เมื่อภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ ปล่อยทักษะภูตความทรงจำใส่ศัตรู จะได้รับ "บทกวี": DMG คริติคอลของฝ่ายเราทั้งหมดเพิ่มขึ้น 28% เมื่อภูตความทรงจำของผู้สวมใส่มีทั้ง "ว่างเปล่า" และ "บทกวี" พร้อมกัน เอฟเฟกต์ของ "ว่างเปล่า" และ "บทกวี" จะเพิ่มขึ้นอีก 80%
Those Many Springs
ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 100% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยการโจมตีปกติ สกิลต่อสู้ และท่าไม้ตายโจมตีศัตรูเป้าหมาย จะมีโอกาสพื้นฐาน 60% ที่จะทำให้ตัวดังกล่าวติดสถานะ "ถอดเกราะ" ขณะที่อยู่ในสถานะ "ถอดเกราะ" ศัตรูเป้าหมายจะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 18% เป็นเวลา 2 เทิร์น หากเป้าหมายติดสถานะ DMG ต่อเนื่องที่ผู้สวมใส่เพิ่มให้ จะมีโอกาสพื้นฐาน 60% ที่จะอัปเกรดสถานะ "ถอดเกราะ" ที่ผู้สวมใส่เพิ่มให้ เป็นสถานะ "จนมุม" ซึ่งจะทำให้ศัตรูเป้าหมายได้รับ DMG เพิ่มขึ้นอีก 22% เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยในช่วงเวลาดังกล่าว ผู้สวมใส่จะไม่สามารถเพิ่ม "ถอดเกราะ" ให้กับตัวดังกล่าวได้
Though Worlds Apart
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 128% เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะฟื้นฟู HP ให้ฝ่ายเราทั้งหมดเท่ากับ 20% ของ ATK ผู้สวมใส่ และจะฟื้นฟู HP อีก 20% ของ ATK ของผู้สวมใส่ ให้แก่ตัวละครที่มี HP ปัจจุบันต่ำที่สุด อีกทั้งทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดได้รับ "รักษาการณ์" เป็นเวลา 3 เทิร์น ทั้งนี้เป้าหมายที่ได้รับ "รักษาการณ์" จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 48% และหากเป้าหมายมีสิ่งอัญเชิญอยู่ ก็จะสร้าง DMG เพิ่มอีก 24%
Thus Burns the Dawn
ทำให้ความเร็วพื้นฐานของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 20 เมื่อสร้าง DMG จะเพิกเฉยต่อ DEF 36% ของเป้าหมาย หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะได้รับ "ตะวันแรงกล้า" ซึ่งจะถูกลบล้างเมื่อเริ่มต้นเทิร์น ทั้งนี้เมื่อมี "ตะวันแรงกล้า" ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 132%
Time Waits for No One
HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% และปริมาณการรักษาเพิ่มขึ้น 20% เมื่อผู้สวมใส่ทำการรักษาให้กับเป้าหมายฝ่ายตัวเอง จะบันทึกปริมาณการรักษาเอาไว้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองตัวใดตัวหนึ่งทำการโจมตี จะสุ่มสร้าง DMG เพิ่มเติมตามประเภทของผู้สวมใส่ 60% ของปริมาณการรักษาที่บันทึกไว้ แก่ศัตรูเป้าหมายที่โดนโจมตี 1 ตัว โดยที่ DMG นี้จะไม่ได้รับผลกระทบจากบัฟอื่นๆ และในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้นได้สูงสุด 1 ครั้ง
Time Woven Into Gold
ทำให้ความเร็วพื้นฐานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 20 หลังจากภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ และตัวผู้สวมใส่เองโจมตี จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับ "ทอไหม" 1 ชั้น โดย "ทอไหม" แต่ละชั้น จะทำให้ DMG คริติคอลของตัวผู้สวมใส่ และภูตความทรงจำของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 15% โดยสามารถซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ทั้งนี้เมื่อซ้อนทับถึงชั้นสูงสุดแล้ว "ทอไหม" แต่ละชั้น จะทำให้สร้าง DMG โจมตีปกติเพิ่มขึ้นอีก 15%
To Evernight's Stars
ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 60% เมื่อภูตความทรงจำ ของผู้สวมใส่ปล่อยสกิล จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับ "ยามราตรี" และเมื่อผู้สวมใส่มี "ยามราตรี" DMG ที่ภูตความทรงจำฝ่ายเราทั้งหมด สร้างขึ้นจะเพิกเฉยต่อ DEF 30% ของเป้าหมาย อีกทั้งผู้สวมใส่ และภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 60% เมื่อภูตความทรงจำของผู้สวมใส่หายไป จะฟื้นฟูพลังงานให้กับผู้สวมใส่ 16 หน่วย โดยเอฟเฟกต์ชนิดเดียวกัน จะไม่สามารถซ้อนทับได้
When She Decided to See
ทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 30% เมื่อผู้สวมใส่เข้าสู่การต่อสู้ หรือปล่อยท่าไม้ตายใส่เป้าหมายฝ่ายเรา จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับ "ดวงดีขั้นสุด" เป็นเวลา 3 เทิร์น และเมื่อผู้สวมใส่มี "ดวงดีขั้นสุด" อัตราคริติคอลของฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้น 14% และ DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 60% อีกทั้งอัตราการฟื้นฟูพลังงาน ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 20% โดยเมื่อเริ่มต้นในแต่ละ Wave ผู้สวมใส่จะฟื้นฟูพลังงานคงที่ 15 หน่วย
Whereabouts Should Dreams Rest
ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้าง ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 100% เมื่อผู้สวมใส่สร้าง DMG ทำลายล้างแก่ศัตรูเป้าหมาย จะทำให้ศัตรูติดสถานะ "แพ้ยับเยิน" เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเป้าหมายที่ติดสถานะ "แพ้ยับเยิน" จะได้รับ DMG ทำลายล้างจากผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 40% และความเร็วลดลง 20% โดยที่เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถซ้อนทับได้
Why Does the Ocean Sing
ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 60% เมื่อศัตรูเป้าหมายติดเอฟเฟกต์ Debuff ที่เพิ่มโดยผู้สวมใส่ จะมีโอกาสพื้นฐาน 80% ที่จะทำให้ตัวดังกล่าวติดสถานะ "จิตเคลิบเคลิ้ม" เป็นเวลา 3 เทิร์น โดยที่เอฟเฟกต์ชนิดเดียวกัน จะไม่สามารถซ้อนทับได้ ขณะที่อยู่ในสถานะ "จิตเคลิบเคลิ้ม" เมื่อผู้สวมใส่เพิ่มเอฟเฟกต์ Debuff ทุก 1 เอฟเฟกต์ จะได้รับ DMG ต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 10% โดยเอฟเฟกต์นี้ สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 6 ชั้น เมื่อได้รับการโจมตีจากเป้าหมายฝ่ายเรา จะทำให้ความเร็วของผู้โจมตีเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 3 เทิร์น ทั้งนี้เมื่อผู้สวมใส่หมดสติ จะลบ "จิตเคลิบเคลิ้ม" ออกทั้งหมด
Worrisome, Blissful
ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% และการโจมตีต่อเนื่องสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 50% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ "Tame" โดยเอฟเฟกต์นี้ ซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น เมื่อเป้าหมายฝ่ายเรา โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "Tame" สถานะ "Tame" แต่ละชั้นจะทำให้สร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 20%
Yet Hope Is Priceless
อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น 28% และเมื่อผู้สวมใส่ที่อยู่ในการต่อสู้มี DMG คริติคอลมากกว่า 120% ทุกๆ 20% ที่เกินออกมา จะทำให้การโจมตีต่อเนื่องสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 20% โดยที่เอฟเฟกต์นี้ สามารถซ้อนทับได้ 4 ชั้น เมื่อเริ่มการต่อสู้ หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยการโจมตีปกติแล้ว จะทำให้ท่าไม้ตายหรือ DMG จากการโจมตีต่อเนื่อง เพิกเฉยต่อ DEF 36% ของเป้าหมาย เป็นเวลา 2 เทิร์น
A Dream Scented in Wheat
อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น 20% อีกทั้งผู้สวมใส่จะสร้าง DMG ท่าไม้ตายและ DMG โจมตีต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 40%
A Secret Vow
ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 40% พร้อมทั้งสร้าง DMG เพิ่มขึ้นอีก 40% แก่ศัตรูเป้าหมายที่มีเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันมากกว่าหรือเท่ากับเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันของผู้สวมใส่
A Trail of Bygone Blood
อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 20% อีกทั้งผู้สวมใส่จะสร้าง DMG สกิลต่อสู้และ DMG ท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 40%
After the Charmony Fall
ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 56% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Before the Tutorial Mission Starts
ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 40% เมื่อผู้สวมใส่โจมตีศัตรูเป้าหมายที่ถูกลด DEF จะฟื้นฟูพลังงาน 8 หน่วย
Boundless Choreo
ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% และผู้สวมใส่จะสร้าง DMG คริติคอล แก่ศัตรูที่ติดสถานะลด DEF หรือลดความเร็ว เพิ่มขึ้น 48%
Carve the Moon, Weave the Clouds
เมื่อเริ่มการต่อสู้และเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 เอฟเฟกต์ และเมื่อเอฟเฟกต์นี้แสดงผล จะแทนที่เอฟเฟกต์ก่อนหน้า โดยจะไม่ซ้ำกับเอฟเฟกต์เดิม ซึ่งเอฟเฟกต์จะมีดังต่อไปนี้: ทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20%, ทำให้ DMG คริติคอลของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 24%, ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12% โดยที่เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้ และจะลบล้างไปเมื่อผู้สวมใส่หมดสติ
Concert for Two
ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% ตัวละครทุกๆ หนึ่งตัวที่มีโล่ในการต่อสู้ จะทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 8%
Dance! Dance! Dance!
หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันของฝ่ายตัวเองทั้งหมด 24%
Day One of My New Life
ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความต้านทานทุกประเภทของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12% โดยสกิลชนิดเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้
Destiny's Threads Forewoven
ทำให้การต้านทานสถานะของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 20% โดย DEF ทุกๆ 100 หน่วยที่ผู้สวมใส่มี จะทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 1.2% โดยสามารถสร้าง DMG เพิ่มขึ้นได้มากสุด 48%
Dream's Montage
ทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% หลังจากโจมตีศัตรูเป้าหมาย ที่อยู่ในสถานะทำลายจุดอ่อน จะฟื้นฟูพลังงาน 5 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุด 2 ครั้งต่อเทิร์น
Dreamville Adventure
หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยการโจมตีปกติ สกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตาย ประเภทใดประเภทหนึ่งแล้ว จะเพิ่ม "เยาว์วัย" ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด โดย "เยาว์วัย" จะทำให้สกิล ที่เกี่ยวข้องของเป้าหมายฝ่ายเรา สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 20% ทั้งนี้ "เยาว์วัย" จะมีผลกับประเภทของสกิลล่าสุด ที่ผู้สวมใส่ใช้เท่านั้น และไม่สามารถซ้อนทับได้
Eyes of the Prey
ทำให้อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 40% พร้อมทั้งสร้าง DMG ต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 48%
Fermata
ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% และสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะช็อตไฟฟ้าหรือสถานะลมเฉือนเพิ่มขึ้น 32% โดยเอฟเฟกต์นี้จะยังมีผลกับ DMG ต่อเนื่องอีกด้วย
Final Victor
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 20% เมื่อผู้สวมใส่สร้างคริติคอลแก่ศัตรู จะได้รับ "ดวงดี" หนึ่งชั้น โดยสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น ซึ่ง "ดวงดี" แต่ละชั้น จะทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% และ "ดวงดี" จะถูกลบล้างเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของผู้สวมใส่
Flames Afar
เมื่อผู้สวมใส่สูญเสีย HP จากการถูกโจมตีครั้งเดียวเกินกว่า 25% ของ HP สูงสุด หรือใช้ HP เกินกว่า 25% ของ HP สูงสุดของตัวเองในครั้งเดียว จะฟื้นฟู HP 15% ของ HP สูงสุดของผู้สวมใส่ทันที พร้อมทั้งทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้เพียง 1 ครั้ง ในทุกๆ 3 เทิร์น
Fly Into a Pink Tomorrow
DMG คริติคอลของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น 24% เมื่อผู้บุกเบิก (ความทรงจำ) สวมใส่ จะทำให้เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 16% และการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง "Together, We Script Tomorrow!" จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 100%
For Tomorrow's Journey
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตายแล้ว จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Geniuses' Greetings
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ผู้สวมใส่และภูตความทรงจำ สร้าง DMG โจมตีปกติเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Geniuses' Repose
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายแล้ว DMG คริติคอลจะเพิ่มขึ้น 48% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Good Night and Sleep Well
แต่ละครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์ Debuff 1 เอฟเฟกต์ ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มขึ้น 24% สามารถซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเอฟเฟกต์นี้ยังมีผลกับ DMG ต่อเนื่องอีกด้วย
Hey, Over Here
ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% และเมื่อผู้สวมใส่ปล่อยสกิลต่อสู้ ปริมาณการรักษาจะเพิ่มขึ้น 28% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Holiday Thermae Escapade
ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 32% หลังจากผู้สวมใส่โจมตี จะมีโอกาสพื้นฐาน 100% ที่ทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตี ติดสถานะเปราะบาง และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 2 เทิร์น ทั้งนี้เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถซ้อนทับได้
In Pursuit of the Wind
หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ ฝ่ายเราทั้งหมดจะสร้าง DMG ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 24% โดยสกิลชนิดเดียวกัน จะไม่สามารถเกิดผลซ้ำได้
Indelible Promise
ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 56% และเมื่อผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย อัตราคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 2 เทิร์น
It's Showtime
หลังจากผู้สวมใส่เพิ่มสถานะ Debuff ให้แก่ศัตรูเป้าหมาย จะได้รับ "กลลวง" หนึ่งชั้น โดย "กลลวง" แต่ละชั้น จะทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 10% และสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น เป็นเวลา 1 เทิร์น เมื่ออัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่ มากกว่าหรือเท่ากับ 80% ATK จะเพิ่มขึ้น 36%
Journey, Forever Peaceful
ผู้สวมใส่จะมอบปริมาณโล่เพิ่มขึ้น 24% เมื่อเป้าหมายฝ่ายเรามีโล่อยู่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 20%
Landau's Choice
ทำให้โอกาสที่ผู้สวมใส่จะโดนโจมตีเพิ่มขึ้น พร้อมทั้งได้รับ DMG ลดลง 24%
Make the World Clamor
เมื่อผู้สวมใส่เข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงานทันที 32 หน่วย และทำให้ท่าไม้ตายสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 64%
Memories of the Past
เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 56% หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มอีก 8 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Mushy Shroomy's Adventures
ทำให้ระดับปิติสุขของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 20% เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยสกิลปิติสุข จะทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับ DMG ปิติสุข เพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Ninja Record: Sound Hunt
ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% หลังจากสูญเสีย HP หรือฟื้นฟู HP ของตัวเองแล้ว DMG คริติคอลจะเพิ่มขึ้น 36% เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้แค่เทิร์นละ 1 ครั้งเท่านั้น
Nowhere to Run
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 48% เมื่อผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะฟื้นฟู HP 24% ของ ATK ของตัวเอง
Only Silence Remains
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% เมื่อจำนวนศัตรูเป้าหมายในการต่อสู้มีเท่ากับหรือน้อยกว่า 2 ตัว อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 24%
Past and Future
หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น 32% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Perfect Timing
ทำให้การต้านทานสถานะของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% และทำให้การรักษาของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น โดยจะเพิ่มขึ้นเท่ากับ 45% ของการต้านทานสถานะ โดยการรักษาสามารถเพิ่มขึ้นได้สูงสุดถึง 27%
Planetary Rendezvous
หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 24%
Poised to Bloom
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หากมีตัวละครฝ่ายเราสองตัวขึ้นไป ที่อยู่ใน Path เดียวกัน Path ใดก็ได้ จะทำให้ DMG คริติคอลของตัวละครเหล่านี้ เพิ่มขึ้น 32% โดยสกิลประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถมีผลซ้ำกันได้
Post-Op Conversation
ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% และเมื่อปล่อยท่าไม้ตาย การรักษาจะเพิ่มขึ้น 24%
Quid Pro Quo
เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มฟื้นฟูพลังงาน 16 หน่วย ให้กับเป้าหมายอื่นในฝ่ายตัวเอง 1 ตัวที่มีเปอร์เซ็นต์พลังงานในปัจจุบันน้อยกว่า 50%
Resolution Shines As Pearls of Sweat
เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย หากเป้าหมายดังกล่าวไม่ได้ติดสถานะ "แตกพ่าย" จะมีโอกาสพื้นฐาน 100% ที่จะติดสถานะ "แตกพ่าย" โดย DEF ของศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "แตกพ่าย" จะลดลง 16% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Return to Darkness
ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% หลังจากติดคริติคอล จะมีโอกาสคงที่ 32% ในการลบล้างเอฟเฟกต์ Buff 1 เอฟเฟกต์ ของศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้แค่ 1 ครั้งต่อการโจมตี
River Flows in Spring
หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 24% หลังจากผู้สวมใส่ได้รับ DMG เอฟเฟกต์นี้จะไร้ผล และเอฟเฟกต์นี้จะฟื้นฟูเมื่อสิ้นสุดเทิร์นถัดไป
See You at the End
DMG คริติคอลของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น 40% อีกทั้งผู้สวมใส่จะสร้าง DMG สกิลต่อสู้และ DMG โจมตีต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 40%
Shadowed by Night
ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 56% เมื่อเข้าสู่การต่อสู้หรือสร้าง DMG ทำลายล้าง ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้เพียงเทิร์นละ 1 ครั้งเท่านั้น
Shared Feeling
ทำให้ปริมาณการรักษาของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 20% และเมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงานให้ฝ่ายตัวเองทั้งหมด 4 หน่วย
Subscribe for More!
ทำให้ DMG จากการโจมตีปกติ และสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 48% เมื่อค่าพลังงานในปัจจุบันของผู้สวมใส่เท่ากับพลังงานสูงสุด เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก 48%
Sweat Now, Cry Less
ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 20% เมื่อภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ อยู่ในการต่อสู้ ผู้สวมใส่และภูตความทรงจำ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 36%
Swordplay
เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันหลายครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 16% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น หากเป้าหมายการโจมตีเปลี่ยนไป เอฟเฟกต์ Buff ปัจจุบันจะถูกลบล้างออกทันที
The Birth of the Self
ทำให้การโจมตีต่อเนื่องของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 48% หากเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันของศัตรูเป้าหมายน้อยกว่าหรือเท่ากับ 50% การโจมตีต่อเนื่องจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นอีก 48%
The Day The Cosmos Fell
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% เมื่อผู้สวมใส่ทำการโจมตี หากศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตีไม่น้อยกว่า 2 ตัว มีประเภทของจุดอ่อนที่สอดคล้องกัน DMG คริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 2 เทิร์น
The Flower Remembers
DMG คริติคอลของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น 40% และภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้นอีก 48%
The Forever Victual
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยสกิลต่อสู้ ATK จะเพิ่มขึ้น 16% โดยเอฟเฟกต์นี้ สามารถซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น
The Great Cosmic Enterprise
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% โดยจุดอ่อนต่างประเภททุกๆ 1 จุดที่ศัตรูเป้าหมายมี จะทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG แก่ตัวดังกล่าวเพิ่มขึ้น 8% โดยคำนวณสูงสุดที่ 7 อัน
The Moles Welcome You
หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีปกติ, ปล่อยสกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตายโจมตีศัตรูเป้าหมายแล้ว ผู้สวมใส่จะได้รับ "Mischievous" 1 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24%
The Seriousness of Breakfast
ทำให้ DMG ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% และทุกครั้งที่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ 1 ตัว ATK ของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 8% โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น
The Story's Next Page
ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% หลังจากที่ภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ ทำการโจมตี จะทำให้ปริมาณการรักษา ของผู้สวมใส่และภูตความทรงจำ เพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 1 เทิร์น
This Is Me!
ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% และเมื่อผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะสร้างค่า DMG เพิ่มขึ้น 120% ของ DEF ของผู้สวมใส่ โดยทุกครั้งที่ปล่อยท่าไม้ตาย เอฟเฟกต์นี้จะส่งผลต่อศัตรูเป้าหมายแต่ละตัวเพียง 1 ครั้งเท่านั้น
Today Is Another Peaceful Day
หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น ตามพลังงานสูงสุดของผู้สวมใส่: โดยจะเพิ่มขึ้น #1[f2]% ต่อพลังงานหนึ่งหน่วย สูงสุดที่ 160 หน่วย
Today's Good Luck
ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 20% เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยสกิลปิติสุข ระดับปิติสุขจะเพิ่มขึ้น 20% โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 ครั้ง
Trend of the Universal Market
ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% หลังจากผู้สวมใส่ถูกโจมตี จะมีโอกาสพื้นฐาน 120% ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายติดสถานะเผาไหม้ และในแต่ละเทิร์น จะสร้าง DMG ต่อเนื่อง 80% ของ DEF ของผู้สวมใส่ เป็นเวลา 2 เทิร์น
Under the Blue Sky
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% หลังจากที่ผู้สวมใส่ กำจัดศัตรูเป้าหมายแล้ว อัตราคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Unto Tomorrow's Morrow
ปริมาณการรักษาของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น 24% เมื่อเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันของเป้าหมายฝ่ายเรา มากกว่าหรือเท่ากับ 50% จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 20%
Victory In a Blink
ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% เมื่อภูตความทรงจำของผู้สวมใส่ ปล่อยสกิลใส่เป้าหมายฝ่ายเรา จะทำให้เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Warmth Shortens Cold Nights
ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% และหลังจากใช้การโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะฟื้นฟู HP ของฝ่ายตัวเองทั้งหมด 4% ของ HP สูงสุดของแต่ละตัว
We Are Wildfire
เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จะลด DMG ที่ฝ่ายเราทั้งหมดได้รับลง 16% เป็นเวลา 5 เทิร์น พร้อมทั้งฟื้นฟู HP ให้กับฝ่ายตัวเองทั้งหมด เป็น 50% ของ HP ที่แต่ละตัวเสียไปทันที
We Will Meet Again
หลังจากผู้สวมใส่ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG เพิ่มเติม 96% ของ ATK ของตัวเอง แก่ศัตรูเป้าหมาย 1 ตัวที่ถูกโจมตี
What Is Real?
เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 48% หลังจากปล่อยการโจมตีปกติ ผู้สวมใส่จะฟื้นฟู HP 4% ของ HP สูงสุด +800 หน่วย
Woof! Walk Time!
ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 20% และสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะเผาไหม้หรือสถานะเสียเลือดเพิ่มขึ้น 32% โดยเอฟเฟกต์นี้จะยังมีผลกับ DMG ต่อเนื่องอีกด้วย
Adversarial
หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 18% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Amber
ทำให้ DEF ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% เมื่อเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันของผู้สวมใส่น้อยกว่า 50% DEF จะเพิ่มขึ้นอีก 32%
Arrows
เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Chorus
หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12% โดยสกิลชนิดเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้
Collapsing Sky
ทำให้การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่ สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 40%
Cornucopia
เมื่อผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้และท่าไม้ตาย การรักษาจะเพิ่มขึ้น 24%
Darting Arrow
หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น 48% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Data Bank
ทำให้ท่าไม้ตายของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 56%
Defense
เมื่อผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะฟื้นฟู HP 30% ของ HP สูงสุดของตัวเอง
Fine Fruit
เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น จะฟื้นฟูพลังงาน 12 หน่วย แก่ฝ่ายตัวเองทั้งหมดทันที
Hidden Shadow
หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว จะทำให้การโจมตีปกติในครั้งต่อไปของผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มเติม 120% ของ ATK ของตัวเอง แก่ศัตรูเป้าหมาย
Lingering Tear
เมื่อมีจุดขำขันมากกว่าหรือเท่ากับ 10 DMG คริติคอลของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น 40%
Loop
ผู้สวมใส่จะสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่กำลังติดสถานะลดความเร็วเพิ่มขึ้น 48%
Mediation
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 20 หน่วย เป็นเวลา 1 เทิร์น
Meshing Cogs
หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 8 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Multiplication
หลังจากผู้สวมใส่โจมตีปกติแล้ว จะเร่งแอ็กชันครั้งต่อไปขึ้น 20%
Mutual Demise
เมื่อ HP ปัจจุบันของผู้สวมใส่น้อยกว่า 80% อัตราคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 24%
Passkey
หลังจากที่ผู้สวมใส่ปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 12 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Pioneering
เมื่อผู้สวมใส่ทำลายจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมาย จะฟื้นฟู HP 20% ของ HP สูงสุดของตัวเอง
Reminiscence
เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของภูตความทรงจำ จะทำให้ผู้สวมใส่และภูตความทรงจำ ต่างได้รับ "รำลึก" 1 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะทำให้สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12% และสามารถซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น เมื่อภูตความทรงจำหายไป ก็จะลบล้าง "รำลึก" ของผู้สวมใส่และภูตความทรงจำด้วย
Sagacity
เมื่อผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย ATK จะเพิ่มขึ้น 48% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Shadowburn
เมื่อผู้สวมใส่อัญเชิญ ภูตความทรงจำเป็นครั้งแรก จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม และฟื้นฟูพลังงานให้กับตัวเอง 20 หน่วย
Shattered Home
ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 40% แก่ศัตรูเป้าหมายที่มีเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันมากกว่า 50%
Sneering
เมื่อเปิดช่วงเวลา Aha จะทำให้ระดับปิติสุขของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 32% จนกว่าช่วงเวลา Aha จะสิ้นสุด
Void
เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราสร้างสถานะของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 3 เทิร์น