Light Cones
All light cones in Honkai: Star Rail
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Auf das Sternenlicht der langen Nacht
Erhöht die max. LP des Trägers um 60%. Wenn der Memogeist des Trägers eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Träger „Nachtschimmer“. Während der Träger Nachtschimmer besitzt, ignorieren alle verbündeten Memogeister beim Verursachen von SCH 30% der VTD des Ziels, und der verursachte SCH des Trägers und seines Memogeists wird um 60% erhöht. Wenn der Memogeist des Trägers verschwindet, stellt der Träger 16 Pkt. Energie wieder her. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Auf zu einem zweiten Leben
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 100%. Vom Träger verursachter Bruch-SCH ignoriert 32% der VTD des Ziels. Wenn der Brucheffekt des Trägers im Kampf 150% oder mehr beträgt, wird seine GES um 20% erhöht.
Auf zu unerklärlichen Orten
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 20%. Wenn der Träger seinen Ultimate einsetzt, wird der verursachte Fertigkeits- und Ultimate-SCH für 3 Rd. um 100% erhöht. Wenn nach dem Einsatz des Ultimates 140 Pkt. oder mehr Energie verbraucht wird, wird 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt.
Besorgt doch glückselig
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 30% und den durch Folgeangriffe verursachten SCH um 50%. Wenn der Träger einen Folgeangriff ausführt, wird das Ziel in den Status „Zähmen“ versetzt. Dieser Effekt ist bis zu 2-fach stapelbar. Wenn Verbündete Gegner im Status „Zähmen“ treffen, erhöht jede Stapelung von „Zähmen“ den verursachten KRIT-SCH um 20%.
Bezaubert von einer blumigen Welt
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 80%. Wenn sich der Träger auf dem Kampffeld befindet, werden die max. Fertigkeitspunkte für jede Figur auf dem Pfad des Hochgefühls im Team um 1 Pkt. erhöht, bis zu einer Erhöhung von 3 Pkt. Für jeden Fertigkeitspunkt, den der Träger verbraucht, ignoriert der von ihm verursachte Hochgefühl-SCH 9% der VTD des Gegners. Dieser Effekt ist bis zu 4-fach stapelbar. Werden in derselben Runde mindestens 4 Fertigkeitspunkte verbraucht, erhält der Träger „Streamwerbung“. Wenn der Träger Streamwerbung besitzt, wird das Hochgefühl aller Verbündeten um 36% erhöht. Lichtkegel-Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Das Finale einer Lüge
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 30%. Zu Beginn des Kampfes oder jedes Mal, nachdem der Träger 4-mal einen Folgeangriff ausgeführt hat, erhält er für 3 Rd. „Schattenverschlinger“. Wenn der Träger Schattenverschlinger besitzt, wird sein ANG um 80% und der von allen Gegnern erlittene SCH um 30% erhöht. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Das Ich im Spiegel
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 100%. Wenn der Träger seinen Ultimate einsetzt, wird der verursachte SCH aller Verbündeten für 3 Rd. um 40% erhöht. Wenn der Brucheffekt des Trägers 150% oder mehr beträgt, wird 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt. Zu Beginn jeder Kampfwelle werden bei allen Verbündeten 20 Pkt. Energie wiederhergestellt. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Das Leben sollte in Flammen aufgehen
Der Träger stellt zu Beginn der Runde 10 Pkt. Energie wieder her. Wenn ein Gegner eine vom Träger implantierte Schwäche besitzt, wird der ihm zugefügte SCH durch den Träger um 100% erhöht. Wenn ein Gegner vom Träger angegriffen wird, verringert der Träger seine VTD für 2 Rd. um 24%. Effekte der gleichen Art sind nicht stapelbar.
Der Entschluss zu sehen
Erhöht die GES des Trägers um 30%. Wenn der Träger in den Kampf eintritt oder seinen Ultimate auf Verbündete einsetzt, erhält er für 3 Rd. „Großes Glück“. Während der Träger Großes Glück besitzt, wird die KRIT-Rate aller Verbündeten um 14%, der KRIT-SCH um 60% und die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 20% erhöht. Zu Beginn jeder Kampfwelle stellt der Träger eine feste Anzahl von 15 Pkt. Energie wieder her.
Der Kampf ist nicht vorbei
Erhöht die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 18% und stellt beim Einsatz des Ultimates auf Verbündete 1 Fertigkeitspunkt wieder her. Dieser Effekt kann nach jeweils 2 Einsätzen des Ultimates ausgelöst werden. Nach dem Einsatz der Fertigkeit wird der verursachte SCH des Verbündeten, der als nächstes eine Aktion ausführt (außer dem Träger), für 1 Rd. um 50% erhöht.
Der Niedergang eines Äons
Wenn der Träger angreift, wird sein ANG im Kampf um 16% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Verursacht der Träger Schwächebruch an einem Gegner, wird sein verursachter SCH für 2 Rd. um 24% erhöht.
Der Vorhang der Erinnerung fällt nie
Erhöht die GES des Trägers um 12%. Nach dem Einsatz der Fertigkeit des Trägers wird der verursachte SCH aller Verbündeten für 3 Rd. um 16% erhöht.
Die Zeit wartet auf niemanden
Erhöht die max. LP des Trägers um 30% und seine bewirkte Heilung um 20%. Wenn der Träger Verbündete heilt, wird die bewirkte Heilung gespeichert. Wenn ein Verbündeter angreift, erleidet ein zufällig angegriffener Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von 60% der gespeicherten bewirkten Heilung. Dieser zusätzliche SCH ist desselben Typs wie der SCH des Trägers, wird nicht von anderen Buffs beeinflusst und kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Doch Hoffnung ist unbezahlbar
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 28%. Liegt der KRIT-SCH des Trägers im Kampf über 120%, wird für je weitere 20% der durch Folgeangriffe verursachte SCH des Trägers um 20% erhöht. Dieser Effekt ist 4-fach stapelbar. Zu Beginn des Kampfes und nachdem der Träger einen Standardangriff ausgeführt hat, ignoriert der durch Ultimates oder Folgeangriffe verursachte SCH für 2 Rd. 36% der VTD des Ziels.
Echos des Sarges
Erhöht den ANG des Trägers um 40%. Wenn der Träger angreift, stellt er für jeden verschiedenen getroffenen Gegner 5 Pkt. Energie wieder her. Jeder Angriff kann auf diese Weise bis zu 3-mal Energie wiederherstellen. Nachdem der Träger den Ultimate eingesetzt hat, wird die GES aller Verbündeten für 1 Rd. um 20 Pkt. erhöht.
Ein noch schönerer Abschied
Erhöht die max. LP des Trägers um 60%. Wenn der Träger oder sein Memogeist während der eigenen Runde LP verlieren, erhält der Träger „Blüte der Unterwelt“, mit der der Träger und sein Memogeist beim Verursachen von SCH für 2 Rd. 50% der VTD des Ziels ignorieren. Wenn der Memogeist des Trägers verschwindet, wird die Aktion des Trägers um 24% vorgezogen. Dieser Effekt kann nur 1-mal ausgelöst werden. Die Auslösungsanzahl wird jedes Mal zurückgesetzt, wenn der Träger seinen Ultimate einsetzt.
Ein unvergesslicher Augenblick
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 60%. Wenn der Träger Ultimate einsetzt, wird der durch seinen Ultimate verursachten SCH basierend auf seiner max. Energie erhöht: Jeder Pkt. Energie erhöht den SCH um #2[f2]%, bis max. 180 Pkt.
Eine Krönung ohne Dank
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 72%. Erhöht beim Einsatz des Ultimates den ANG des Trägers um 80%. Wenn die max. Energie des Trägers 300 Pkt. oder mehr beträgt, wird beim Träger eine feste Menge Energie in Höhe von 10% seiner max. Energie wiederhergestellt und sein ANG erneut um 80% erhöht. Dieser Effekt hält für 2 Rd. an.
Eins mit dem Schwert
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 32%. Wenn Verbündete angegriffen werden oder ihre eigenen LP verbrauchen, erhält der Träger 1 Stapelung „Mondfinsternis“, bis zu 3-fach stapelbar. Jede Stapelung von „Mondfinsternis“ erhöht den verursachten SCH des nächsten Angriffs vom Träger um 24%. Wenn 3 Stapelungen erreicht sind, ignoriert dieser Angriff 20% der VTD des Ziels. Dieser Effekt wird entfernt, nachdem der Träger einen Angriff ausgeführt hat.
Einzelne Heilung
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 40%. Wenn der Träger seinen Ultimate einsetzt, wird sein verursachter DoT für 2 Rd. um 48% erhöht. Wird ein vom DoT durch den Träger betroffener Gegner besiegt, wird die Energie des Trägers um 6 Pkt. wiederhergestellt.
Entlang am vorbeiziehenden Ufer
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 60%. Wenn der Träger einen Gegner trifft, wird das Ziel für 1 Rd. mit „Luftschloss“ belegt. Jedes Mal, wenn der Träger angreift, kann dieser Effekt bei jedem Ziel nur 1-mal ausgelöst werden. Der verursachte SCH des Trägers bei Gegnern mit Luftschloss wird um 40% und der durch Ultimates verursachte SCH zusätzlich um 40% erhöht.
Eskapade auf Erden
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 60%. Zu Beginn des Kampfes erhält der Träger für 3 Rd. „Maske“. Während er Maske hat, wird bei allen Verbündeten des Trägers die KRIT-Rate um 14% und der KRIT-SCH um 56% erhöht. Wenn der Träger einen Fertigkeitspunkt wiederherstellt, erhält er eine Stapelung „Strahlende Flamme“; dabei zählen auch überschüssige Fertigkeitspunkte. Wenn der Träger 4 Stapelungen Strahlende Flamme besitzt, werden alle entfernt und für 4 Rd. Maske erhalten.
Etwas Unersetzliches
Erhöht den ANG des Trägers um 40%. Besiegt der Träger einen Gegner oder wird angegriffen, werden sofort LP in Höhe von 12% seines ANG wiederhergestellt. Gleichzeitig wird sein verursachter SCH bis zum Ende seiner nächsten Runde um 40% erhöht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar und kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Fahrt durch das Sternenmeer
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 16% und erhöht seine KRIT-Rate bei Gegnern, deren LP-Prozentsatz bei 50% oder niedriger liegt, zusätzlich um 16%. Besiegt der Träger einen Gegner, wird sein ANG für 2 Rd. um 40% erhöht.
Flamme des Blutes, entzünde meinen Pfad
Erhöht die max. LP des Trägers um 30% und die erhaltene Heilung um 40%. Der Einsatz der Fertigkeit oder des Ultimates verbraucht LP in Höhe von 8% der max. LP des Trägers und erhöht den verursachten SCH dieses Angriffs um 50%. Wenn die dabei verbrauchten LP 500 Pkt. oder mehr betragen, wird der SCH zusätzlich um 50% erhöht. Wenn die aktuellen LP nicht ausreichen, werden die aktuellen LP des Trägers auf 1 reduziert.
Flug zurück zur Erde
Nachdem der Träger eine Fertigkeit oder einen Ultimate auf einen Verbündeten angewendet hat, stellt er 8 Pkt. Energie wieder her und das Ziel erhält für 3 Rd. 1 Stapelung „Heilige Hymne“, was den verursachten SCH um 24% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-fach stapelbar. Nachdem Fertigkeit oder Ultimate des Trägers 2-mal auf Verbündete angewendet wurde, wird 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt.
Heller als die Sonne
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 30%. Wenn der Träger seinen Standardangriff ausführt, erhält er 1 Stapelung „Drachenruf“ für 2 Rd. Jede Stapelung Drachenruf erhöht den ANG des Trägers um 30% und seine Energie-Wiederherstellungsrate um 10%. Drachenruf ist bis zu 2-fach stapelbar.
Hochgefühl voller Segen
Erhöht den ANG des Trägers um 40%. Nachdem der Träger seine Fertigkeit oder seinen Ultimate auf einen Verbündeten eingesetzt hat, wird das Hochgefühl des Ziels für 2 Rd. um 24% erhöht.
Hölle der brennenden Ideale
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 32%. Wenn die max. Fertigkeitspunkte beim Kampfeintritt 6 oder mehr betragen, wird der ANG des Trägers um 80% erhöht. Jedes Mal, nachdem der Träger eine Fertigkeit eingesetzt hat, wird sein ANG um 20% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Ich wage die Jagd
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 25%. Wenn der Träger einen Folgeangriff ausführt, erhält er 1 Stapelung „Lichtfluss“, bis zu 2 Stapelungen. Mit jeder Stapelung von Lichtfluss ignoriert der vom Träger verursachte Ultimate-SCH 39% der VTD des Ziels. Wenn die Runde des Trägers endet, wird 1 Stapelung Lichtfluss entfernt.
Ihre Augen sind bereits geschlossen
Erhöht die max. LP des Trägers um 40% und Energie-Wiederherstellungsrate um 20%. Wenn die LP des Trägers reduziert werden, wird der von allen Verbündeten verursachte SCH für 2 Rd. um 15% erhöht. Zu Beginn jeder Kampfwelle werden bei allen Verbündeten LP in Höhe von 100% der jeweiligen verlorenen LP wiederhergestellt.
Im Namen der Welt
Erhöht den verursachten SCH des Trägers gegen Gegner mit Debuff um 40%. Erhöht beim Einsatz der Fertigkeit seine Effekt-Trefferrate um 30% und seinen ANG um 40%.
In der Nacht
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 30%. Liegt die GES des Trägers im Kampf über 100, wird für jede weitere 10 Pkt. GES der durch Standardangriffe und Fertigkeiten verursachte SCH um 10% erhöht. Außerdem wird der KRIT-SCH des Ultimates um 20% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
In Gold gewebte Zeit
Erhöht die Basis-GES des Trägers um 20. Nach einem Angriff durch den Träger oder seinen Memogeist erhält der Träger 1 Stapelung „Brokat“. Jede Stapelung von Brokat erhöht den KRIT-SCH des Trägers und seines Memogeistes um 15%, bis zu 6 Stapelungen. Wenn die max. Stapelzahl erreicht wird, erhöht jede Stapelung von Brokat den verursachten Standardangriff-SCH zusätzlich um 15%.
Jene unzähligen Frühlinge
Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 100%. Nachdem der Träger Standardangriff, Fertigkeit oder Ultimate auf einen Gegner angewendet hat, besteht eine Grundchance von 60%, diesen Gegner mit „Ungerüstet“ zu belegen. Mit diesem Status wird der erlittene SCH des Gegners für 2 Rd. um 18% erhöht. Wenn das Ziel sich im vom Träger verursachten DoT-Status befindet, besteht eine Grundchance von 60%, den vom Träger zugefügten Status Ungerüstet zu „In die Enge“ aufzuwerten, wodurch der erlittene SCH des Gegners für 2 Rd. zusätzlich um 22% erhöht wird. Während dieser Dauer kann der Träger beim Ziel nicht Ungerüstet verursachen.
Liebe, so ewig wie dieser Moment
Erhöht die GES des Trägers um 30%. Wenn der Memogeist des Trägers eine Memogeist-Technik auf einen Verbündeten anwendet, wird „Leer“ erhalten, was den erlittenen SCH aller Gegner um 18% erhöht. Wenn der Memogeist des Trägers eine Memogeist-Technik auf einen Gegner anwendet, wird „Vers“ erhalten, was den KRIT-SCH aller Verbündeten um 28% erhöht. Wenn der Memogeist des Trägers Leer und Vers gleichzeitig besitzt, wird der Effekt von beiden um 80% erhöht.
Mögen Regenbögen am Himmel bleiben
Erhöht die GES des Trägers um 30%. Der Träger verbraucht beim Einsatz von Standardangriff, Fertigkeit oder Ultimate LP aller Verbündeten in Höhe von 2% ihrer aktuellen LP. Lässt den Memogeist des Trägers basierend auf seinem Typ nach seinem nächsten Angriff dem Angriffsziel 1-mal zusätzlichen SCH in Höhe von 500% der gesamten verbrauchten LP zufügen. Anschließend werden die verbrauchten LP zurückgesetzt. Wenn der Memogeist des Trägers seine Memogeist-Technik einsetzt, wird der erlittene SCH aller Gegner für 2 Rd. um 36% erhöht. Effekte der gleichen Art sind nicht stapelbar.
Moment des Sieges
Erhöht die VTD des Trägers um 40% und die Effekt-Trefferrate um 40%. Erhöht die Chance, dass der Träger von Gegnern angegriffen wird. Wird der Träger angegriffen, wird die VTD bis zum Ende seiner Runde zusätzlich um 40% erhöht.
Nacht auf der Milchstraße
Erhöht für jeden Gegner auf dem Kampffeld den ANG des Trägers jeweils um 15%. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Wenn die Schwäche eines Gegners gebrochen wird, wird der durch den Träger verursachte SCH für 1 Rd. um 50% erhöht.
Nacht der Angst
Erhöht die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 20%. Wenn ein Verbündeter seinen Ultimate einsetzt, stellt der Träger bei einem Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz LP in Höhe von 14% seiner max. LP wieder her. Wenn der Träger Verbündete heilt, wird der ANG des geheilten Verbündeten um 4% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-fach stapelbar und hält 2 Rd. an.
Ninja-Kodex: Blendender Schattenbrecher
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 100%. Stellt beim Kampfeintritt sofort 40 Pkt. Energie wieder her. Nach dem Einsatz des Ultimates erhält der Träger „Raiton“. Nachdem er 2-mal seinen Standardangriff eingesetzt hat, wird seine Aktion um 70% vorgezogen und Raiton entfernt. Nach dem Einsatz des Ultimates wird Raiton zurückgesetzt.
Nur ein Duft bleibt zurück
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 100%. Nachdem der Träger einen Gegner mit seinem Ultimate angegriffen hat, wird das Ziel für 2 Rd. mit „Sorglos“ belegt. Der erlittene SCH von Gegnern mit „Sorglos“ wird um 18% erhöht. Der Effekt dieser SCH-Erhöhung wird zusätzlich um 16% erhöht, wenn der aktuelle Brucheffekt des Trägers 150% oder mehr beträgt.
Nur Geduld
Erhöht den vom Träger verursachten SCH um 40%. Nach jedem vom Träger eingesetzten Angriff wird seine GES um 8% erhöht, bis zu 3-fach stapelbar. Wenn der Träger einen Gegner trifft, der nicht von „Sommerfäden“ betroffen ist, besteht eine Grundchance von 100 %, dem Ziel „Sommerfäden“ zuzufügen. Gegner, die bereits von „Sommerfäden“ betroffen sind, gelten ebenfalls als geschockt. Gegner im Status „Sommerfäden“ erleiden zu Beginn jeder Runde Blitz-DoT in Höhe von 100% des ANG vom Träger für 1 Rd.
Restaurierte Erinnerung
Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 60%. Wenn der Träger einem mit Windscherung, Brennen, Schock oder Bluten belegten Gegner SCH zufügt, erhalten sie jeweils 1 Stapelung „Prophet“ bis zu max. 4 Stapelungen. In einem Kampf kann jede Art von DoT nur 1 Stapelung Prophet verursachen. Jede Stapelung Prophet erhöht den ANG des Trägers um 9% und der verursachte DoT ignoriert 10% der VTD des Ziels.
Rückkehr auf langem Wege
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 100%. Wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, besteht eine Grundchance von 100%, ihn für 2 Rd. mit „Lichterloh“ zu belegen, was den erlittenen Bruch-SCH um 30% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 2-fach stapelbar.
Schillernde Nacht
Jedes Mal, wenn ein Verbündeter angreift, erhält der Träger eine Stapelung „Gesang“. Jede Stapelung Gesang erhöht die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 5%, bis zu 5 Stapelungen. Wenn der Träger den Ultimate einsetzt, wird Gesang entfernt und er erhält „Farbenpracht“. Farbenpracht erhöht für 1 Rd. den ANG des Trägers um 96% und den verursachten SCH aller Verbündeten um 40%.
Schlafen wie die Toten
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 50%. Erzielt Standardangriff- oder Fertigkeits-SCH des Trägers keinen Kritischen Treffer, wird die KRIT-Rate für 1 Rd. um 60% erhöht. Dieser Effekt kann nur 1-mal alle 3 Rd. ausgelöst werden.
Selbst über endlose Lande
Erhöht den ANG des Trägers um 128%. Wenn der Träger seinen Ultimate einsetzt, werden die LP aller Verbündeten um 20% des ANG des Trägers wiederhergestellt und die LP der Figur mit den niedrigsten LP zusätzlich um 20% des ANG des Trägers wiederhergestellt. Außerdem erhalten alle Verbündeten für 3 Rd. „Garnison“. Der verursachte SCH von Zielen mit Garnison wird um 48% erhöht. Falls das Ziel ein beschworenes Objekt besitzt, wird sein verursachter SCH zusätzlich um 24% erhöht.
Tanz im Sonnenuntergang
Erhöht stark die Chance des Trägers, angegriffen zu werden und erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 60%. Nachdem der Träger seinen Ultimate eingesetzt hat, erhält er für 2 Rd. 1 Stapelung „Feuertanz“, bis zu 2 Stapelungen. Jede Stapelung Feuertanz erhöht den vom Folgeangriff des Trägers verursachten SCH um 60%.
Taufe des reinen Denkens
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 32%. Für jeden Debuff auf dem gegnerischen Ziel erhöht sich der KRIT-SCH des Trägers um 12%, bis zu einem Maximum von 3 Stapelungen. Wenn der Träger das Ziel mit seinem Ultimate angreift, erhält er den Effekt Debatte, der den zugefügten SCH um 60% erhöht, und seine Folgeangriffe ignorieren 40% der VTD des Ziels. Dieser Effekt hält für 2 Rd. an.
Textur der Erinnerungen
Erhöht den Effekt-WDS des Trägers um 16%. Wenn der Träger angegriffen wird und keinen Schild hat, erhält er für 2 Rd. einen Schild in Höhe von 32% seiner max. LP. Dieser Effekt kann nur 1-mal alle 3 Rd. ausgelöst werden. Hat der Träger einen Schild, wird der von ihm erlittene SCH um 24% reduziert.
Unaufhörlicher Regen
Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 40%. Wenn der Träger einem Gegner mit 3 oder mehr Debuffs SCH zufügt, wird die KRIT-Rate des Trägers um 20% erhöht. Nachdem der Träger seinen Standardangriff, seine Fertigkeit oder seinen Ultimate eingesetzt hat, besteht eine Grundchance von 100%, einem zufälligen Gegner „Äther-Code“ zuzufügen, der keinen „Äther-Code“ besitzt. Gegner mit „Äther-Code“ erleiden für 1 Rd. 20% mehr SCH.
Unermüdliche Berechnung
Erhöht den ANG des Trägers um 12%. Nach einem Angriff wird der ANG für jedes getroffene Ziel zusätzlich um 8% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar und dauert bis zum nächsten Angriff. Wenn 3 oder mehr Gegner getroffen werden, wird die GES dieser Einheit für 1 Rd. um 16% erhöht.
Unerreichbares Jenseits
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 30% und seine max. LP um 30%. Wenn der Träger angegriffen wird oder die eigenen LP verbraucht, wird der verursachte SCH um 40% erhöht. Dieser Effekt wird entfernt, nachdem der Träger einen Angriff ausgeführt hat.
Ungerechtes Schicksal
Erhöht die VTD des Trägers um 64%. Wenn der Träger Verbündeten einen Schild erzeugt, wird der KRIT-SCH des Trägers für 2 Rd. um 64% erhöht. Wenn der Träger einen Gegner durch Folgeangriff trifft, besteht eine Grundchance von 160%, dass der vom angegriffenen Gegner erlittene SCH für 2 Rd. um 16% erhöht wird.
Vergiss ihre Flamme niemals
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 120%. Beim Kampfeintritt wird der verursachte Bruch-SCH des Trägers sowie eines weiteren Teammitglieds, das den Kampf begonnen hat, um 72% erhöht. Wenn kein anderes Teammitglied den Kampf begonnen hat, gilt dieser Effekt für den Träger und das Teammitglied mit dem höchsten Brucheffekt. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar. Wenn der Träger einem Gegner eine Schwäche implantiert, wird 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt. Dieser Effekt kann bis zu 1-mal ausgelöst werden und die Auslösungsanzahl wird beim Einsatz des Ultimates zurückgesetzt.
Vom Winde verwehte Lügen
Erhöht die GES des Trägers um 30%. Nach einem Angriff des Trägers besteht eine Grundchance von 120%, bei jedem Ziel „Verwirrung“ zu verursachen. Die VTD der Gegner im Status Verwirrung wird für 2 Rd. um 24% reduziert. Wenn die GES des Trägers 170 oder höher beträgt, besteht eine Grundchance von 120%, bei jedem Ziel „Gestohlen“ zu verursachen. Die VTD der Gegner im Status Gestohlen wird für 2 Rd. um 12% reduziert. Wenn Verwirrung oder Gestohlen wiederholt verursacht wird, wird nur der letzte Effekt wirksam.
Vor der Dämmerung
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 60%. Erhöht den durch Fertigkeiten und Ultimates verursachten SCH um 30%. Nach dem Einsatz der Fertigkeit oder des Ultimates erhält der Träger Somnus Corpus. Beim Auslösen eines Folgeangriffs wird Somnus Corpus verbraucht und der vom Folgeangriff verursachte SCH wird um 80% erhöht.
Warum singt der Ozean
Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 60%. Wenn ein Gegner vom Träger mit einem Debuff belegt wurde, besteht eine Grundchance von 80%, das Ziel für 3 Rd. in den Status „Seelenverwirrung“ zu versetzen. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar. Im Status Seelenverwirrung wird der DoT für jeden vom Träger belegten Debuff um 10% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 6-fach stapelbar. Wenn das Ziel von einem Verbündeten angegriffen wird, wird die GES des Angreifers für 3 Rd. um 20% erhöht. Wenn der Träger handlungsunfähig wird, werden alle Stapelungen von Seelenverwirrung entfernt.
Wenn Zeit eine Blume wäre
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 60%. Nachdem der Träger einen Folgeangriff ausgeführt hat, wird zusätzlich 12 Pkt. Energie wiederhergestellt und „Orakel“ für 2 Rd. erhalten. Wenn der Träger Orakel besitzt, wird der KRIT-SCH aller Verbündeten um 96% erhöht. Beim Kampfeintritt stellt der Träger 21 Pkt. Energie wieder her und erhält für 2 Rd. Orakel.
Wie die Morgendämmerung brennt
Erhöht die Basis-GES des Trägers um 20 und ignoriert beim Verursachen von SCH 36% der VTD des Ziels. Nach dem Einsatz des Ultimates erhält der Träger „Gleißende Sonne“, die zu Beginn der Runde entfernt wird. Wenn der Träger Gleißende Sonne besitzt, wird sein verursachter SCH um 132% erhöht.
Wohin sollen die Träume gehen
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 100%. Wenn der Träger bei einem Gegner Bruch-SCH verursacht, wird dieser für 2 Rd. mit „Niedergeschmettert“ belegt. Gegner mit Niedergeschmettert erleiden durch den Träger 40% mehr Bruch-SCH und ihre GES wird um 20% reduziert. Effekte der gleichen Art sind nicht stapelbar.
Zeitalter des goldenen Blutes
Erhöht den ANG des Trägers um 128%. Stellt nach dem Einsatz des Ultimates 1 Fertigkeitspunkt wieder her. Nachdem der Träger eine Fertigkeit auf eine verbündete Figur eingesetzt hat, wird der Fertigkeits-SCH des Ziels für 3 Rd. um 108% erhöht.
Abenteuer der Urlaubsbäder
Erhöht den vom Träger verursachten SCH um 32%. Nachdem der Träger angegriffen hat, besteht eine Grundchance von 100%, dem Angriffsziel für 2 Rd. Anfälligkeit zuzufügen und seinen erlittenen SCH um 16% zu erhöhen. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Abenteuer in Traumstadt
Nach dem Einsatz des Standardangriffs, der Fertigkeit oder des Ultimates des Trägers erhalten alle Verbündeten „Kindliches Gemüt“, wodurch der SCH der jeweiligen verwendeten Fähigkeit um 20% erhöht wird. Kindliches Gemüt wirkt nur auf die letzte vom Träger eingesetzte Fähigkeit und ist nicht stapelbar.
Abonniere für mehr!
Erhöht den durch Standardangriffe und Fertigkeiten verursachten SCH des Trägers um 48%. Dieser Effekt wird zusätzlich um 48% erhöht, wenn die aktuelle Energie des Trägers den Höchstwert erreicht.
Bei der Jagd nach dem Wind
Erhöht nach Kampfeintritt den von allen Verbündeten verursachten Bruch-SCH um 24%. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Bevor das Tutorial beginnt
Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 40%. Wenn der Träger Gegner mit reduzierter VTD angreift, wird 8 Pkt. Energie wiederhergestellt.
Bis zum Übermorgen
Erhöht die bewirkte Heilung des Trägers um 24%. Wenn der LP-Prozentsatz eines Verbündeten bei 50% oder höher liegt, wird der verursachte SCH um 20% erhöht.
Blutzeichen aus der Vergangenheit
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 20%. Erhöht den verursachten Fertigkeits- und Ultimate-SCH des Trägers um 40%.
Das bin ich!
Erhöht die VTD des Trägers um 32%. Erhöht den durch Ultimate verursachten SCH um 120% seiner VTD. Dieser Effekt wird bei jedem Einsatz des Ultimates nur 1-mal pro gegnerischem Ziel wirksam.
Das große kosmische Geschäft
Erhöht den ANG des Trägers um 16%. Für jede Schwäche des Gegners eines anderen Typs wird der ihm zugefügte SCH durch den Träger um 8% erhöht, bis zu 7 Schwächetypen.
Den Mond schnitzen, die Wolken weben
Zu Beginn des Kampfes und zu Beginn der Runde des Trägers wird zufällig einer der folgenden Effekte ausgelöst: Erhöht den ANG aller Verbündeten um 20%; Erhöht den KRIT-SCH aller Verbündeten um 24%; Erhöht die Energie-Regenerationsrate aller Verbündeten um 12%. Der ausgelöste Effekt kann nicht mit dem zuletzt ausgelösten Effekt identisch sein und ersetzt den vorherigen Effekt. Effekte der gleichen Art sind nicht stapelbar. Der Effekt wird entfernt, wenn der Träger handlungsunfähig ist.
Der erste Tag meines neuen Lebens
Erhöht die VTD des Trägers um 24%. Erhöht nach Kampfeintritt den WDS aller Typen von allen Verbündeten um 12%. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Der Gruß der Genies
Erhöht den ANG des Trägers um 32%. Nachdem er seinen Ultimate eingesetzt hat, wird der verursachte Standardangriff-SCH des Trägers und des Memogeists für 3 Rd. um 40% erhöht.
Die Abenteuer des pilzigen Pilzes
Erhöht das Hochgefühl des Trägers um 20%. Wenn der Träger seine Hochgefühl-Fähigkeit einsetzt, wird der erlittene Hochgefühl-SCH aller Gegner für 2 Rd. um 10% erhöht.
Die Augen der Beute
Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 40% und den verursachten DoT um 48%.
Die Blumen werden nicht vergessen
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 40%. Erhöht den KRIT-SCH des Memogeists des Trägers zusätzlich um 48%.
Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen
Beim Treffer eines nicht verstrickten Gegners besteht eine Grundchance von 100%, dem Ziel Verstrickung zu verursachen. Die VTD des verstrickten Gegners wird für 1 Rd. um 16% reduziert.
Die Ernsthaftigkeit des Frühstücks
Erhöht den SCH des Trägers um 24%. Für jeden besiegten Gegner wird der ANG des Trägers um 8% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Die Geburt des Selbst
Erhöht den durch Folgeangriffe verursachten SCH des Trägers um 48%. Liegt der LP-Prozentsatz des Ziels aktuell bei 50% oder niedriger, wird der durch Folgeangriffe verursachte SCH zusätzlich um 48% erhöht.
Die Maulwürfe heißen dich willkommen
Nach dem Einsatz des Standardangriffs, der Fertigkeit oder des Ultimates erhält der Träger jeweils 1 Stapelung Schelmisch. Für jede Stapelung wird ANG des Trägers um 24% erhöht.
Die nächste Seite der Geschichte
Erhöht die max. LP des Trägers um 32%. Nachdem der Memogeist des Trägers angegriffen hat, wird die bewirkte Heilung des Trägers und seines Memogeists für 1 Rd. um 24% erhöht.
Die Nacht der langen Schatten
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 56%. Beim Kampfeintritt oder nach dem Verursachen von Bruch-SCH wird die GES für 2 Rd. um 12% erhöht. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Die Rast der Genies
Erhöht den ANG des Trägers um 32%. Besiegt der Träger einen Gegner, wird sein KRIT-SCH für 3 Rd. um 48% erhöht.
Die Welt in Aufruhr versetzen
Stellt beim Kampfeintritt sofort 32 Pkt. Energie des Trägers wieder her und erhöht den durch Ultimates verursachten SCH um 64%.
Ein geheimes Gelübde
Erhöht den vom Träger verursachten SCH um 40%. Der Träger fügt außerdem Gegnern, deren aktueller LP-Prozentsatz gleich oder höher als der aktuelle LP-Prozentsatz des Trägers ist, zusätzlich 40% SCH zu.
Ein Gespräch nach der OP
Erhöht die Energie-Regenerationsrate des Trägers um 16% und die bewirkte Heilung beim Einsatz des Ultimates um 24%.
Endgültiger Sieger
Erhöht den ANG des Trägers um 20%. Wenn der Träger einem Gegner einen Kritischen Treffer zufügt, erhält er eine Stapelung „Viel Glück“ bis zu max. 4 Stapelungen. Jede Stapelung erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 12%. Viel Glück wird am Ende der Runde des Trägers entfernt.
Erinnerungen an die Vergangenheit
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 56%. Nach dem Angriff werden zusätzlich 8 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Fermate
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 32%. Erhöht seinen verursachten SCH bei Gegnern, die Schock oder Windscherung erleiden, um 32%. Dieser Effekt gilt ebenfalls für DoT.
Feuer in der Ferne
Wenn die LP, die der Träger bei einem einzelnen Angriff verliert oder auf einmal verbraucht, 25% seiner max. LP überschreiten, werden sofort 15% seiner max. LP wiederhergestellt und gleichzeitig für 2 Rd. der verursachte SCH um 50% erhöht. Dieser Effekt kann nur 1-mal alle 3 Rd. ausgelöst werden.
Flug in einen rosaroten Morgen
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 24%. Bei der Ausrüstung durch den Trailblazer (Das Gedenken) wird der verursachte SCH aller Verbündeten um 16% und der verursachte SCH des verstärkten Standardangriffs „Schreiben wir gemeinsam vom Morgen!“ um 100% erhöht.
Flüsse plätschern im Frühling
Erhöht nach Kampfeintritt die GES des Trägers um 12% und verursachten SCH um 24%. Wenn der Träger SCH erleidet, wird dieser Effekt aufgehoben und nach dem Ende der nächsten Runde wieder aktiviert.
Für die Reise von morgen
Erhöht den ANG des Trägers um 32%. Nachdem der Träger seinen Ultimate eingesetzt hat, wird der verursachte SCH für 1 Rd. um 30% erhöht.
Gefühl der Gemeinsamkeit
Erhöht die bewirkte Heilung des Trägers um 20%. Stellt beim Einsatz der Fertigkeit für alle Verbündeten 4 Pkt. Energie wieder her.
Glück des Tages
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 20%. Wenn der Träger seine Hochgefühl-Fähigkeit einsetzt, wird sein Hochgefühl um 20% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar.
Grenzenloser Tanz
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 16%. Der Träger verursacht 48% mehr KRIT-SCH bei Gegnern, die verringerte VTD besitzen oder verlangsamt sind.
Gute Nacht, schlaf schön
Erhöht für jeden Debuff des anvisierten Gegners den zugefügten SCH des Trägers um 24%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und gilt auch für DoT.
Heute ist wieder ein friedlicher Tag
Erhöht den verursachten SCH des Trägers nach Kampfeintritt basierend auf seiner max. Energie. Sein SCH wird für jede Energie um #1[f2]% erhöht. Dabei zählen bis zu 160 Pkt. Energie.
Hey, ich bin hier
Erhöht die max. LP des Trägers um 12%. Erhöht beim Einsatz der Fertigkeit die bewirkte Heilung für 2 Rd. um 28%.
Jugend in Erwartung der Entflammung
Erhöht den ANG des Trägers um 32%. Wenn beim Kampfeintritt zwei oder mehr Verbündete demselben Pfad folgen, wird der KRIT-SCH dieser Figuren um 32% erhöht. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Konzert für zwei
Erhöht die VTD des Trägers um 32%. Für jede Figur auf dem Kampffeld, die einen Schild trägt, wird der verursachte SCH des Trägers um 8% erhöht.
Landaus Wahl
Erhöht die Chance, dass der Träger angegriffen wird. Verringert gleichzeitig den erlittenen SCH um 24%.
Mehr Schwitzen, weniger Weinen
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 20%. Wenn der Memogeist des Trägers auf dem Kampffeld ist, wird der von ihm und dem Memogeist verursachte SCH um 36% erhöht.
Mögen Reisen für immer friedlich sein
Erhöht die vom Träger gewährte Schildmenge um 24%. Wenn ein Verbündeter einen Schild hat, wird der verursachte SCH um 20% erhöht.
Nach dem Fall der Harmonie
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 56%. Nachdem der Träger seinen Ultimate eingesetzt hat, wird seine GES für 2 Rd. um 16% erhöht.
Ninja-Aufzeichnung: Klangjagd
Erhöht die max. LP des Trägers um 24%. Nachdem der Träger LP verloren oder wiederhergestellt hat, wird sein KRIT-SCH für 2 Rd. um 36% erhöht. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Nirgends zu fliehen
Erhöht den ANG des Trägers um 48%. Besiegt der Träger einen Gegner, werden seine LP in Höhe von 24% seines ANG wiederhergestellt.
Nur die Stille bleibt
Erhöht den ANG des Trägers um 32%. Befinden sich 2 oder weniger Gegner auf dem Kampffeld, wird die KRIT-Rate des Trägers um 24% erhöht.
Perfektes Timing
Erhöht den Effekt-WDS des Trägers um 32% und erhöht die bewirkte Heilung um 45% des Effekt-WDS. Die bewirkte Heilung kann bis zu 27% erhöht werden.
Planetarisches Rendezvous
Wenn ein Verbündeter nach Kampfeintritt denselben SCH-Typ wie der Träger verursacht, wird der zugefügte SCH um 24% erhöht.
Quid pro quo
Stellt zu Beginn der Runde des Trägers für einen zufälligen Verbündeten 16 Pkt. Energie wieder her, dessen aktuelle Energie unter 50% liegt.
Rückkehr in die Dunkelheit
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 24%. Nach einem Kritischen Treffer besteht eine feste Chance von 32%, 1 Buff auf dem anvisierten Gegner zu entfernen. Dieser Effekt kann nur 1-mal für jeden Angriff ausgelöst werden.
Sache der Wahrheit
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 48%. Stellt nach dem Einsatz des Standardangriffs die LP des Trägers um 4% seiner max. LP plus 800 Pkt. wieder her.
Schicksalsfaden
Erhöht den Effekt-WDS des Trägers um 20%. Erhöht für jede 100 Pkt. VTD des Trägers den verursachten SCH um 1.2% bis max. 48%.
Schwertkampf
Jedes Mal, wenn der Träger dasselbe Ziel trifft, wird der verursachte SCH um 16% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-fach stapelbar. Wechselt der Träger das Angriffsziel, wird dieser Buff unmittelbar entfernt.
Sieg im Handumdrehen
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 24%. Wenn der Memogeist des Trägers eine Fähigkeit auf Verbündete anwendet, wird der verursachte SCH aller Verbündeten für 3 Rd. um 16% erhöht.
Tag des kosmischen Kollapses
Erhöht den ANG des Trägers um 24%. Nach einem Angriff auf nicht weniger als 2 Gegner mit der entsprechenden Schwäche wird der KRIT-SCH des Trägers für 2 Rd. um 40% erhöht.
Tanz! Tanz! Tanz!
Nach dem Einsatz des Ultimates des Trägers werden die Aktionen aller Verbündeten um 24% vorgezogen.
Träume von duftendem Weizen
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 20%. Erhöht den verursachten Ultimate- und Folgeangriff-SCH des Trägers um 40%.
Traummontage
Erhöht die GES des Trägers um 12%. Stellt nach Angriffen auf Gegner mit Schwächebruch 5 Pkt. Energie wieder her. Dieser Effekt kann bis zu 2-mal pro Runde ausgelöst werden.
Trend des universellen Markts
Erhöht die VTD des Trägers um 32%. Wenn der Träger angegriffen wird, besteht eine Grundchance von 120%, beim Gegner Brennen zu verursachen und für jede Runde DoT in Höhe von 80% der VTD des Trägers zuzufügen. Dieser Effekt hält 2 Rd. an.
Unter dem blauen Himmel
Erhöht den ANG des Trägers um 32%. Besiegt der Träger einen Gegner, wird seine KRIT-Rate für 3 Rd. um 24% erhöht.
Verewigtes Versprechen
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 56%. Wenn der Träger seinen Ultimate einsetzt, wird die KRIT-Rate für 2 Rd. um 30% erhöht.
Vergangenheit und Zukunft
Erhöht den verursachten SCH des nächsten aktiven Verbündeten (außer dem Träger) für 1 Rd. um 32%, nachdem der Träger seine Fertigkeit eingesetzt hat.
Vorhang auf
Wenn der Träger einem Gegner einen Debuff zufügt, erhält er eine Stapelung „Trick“. Jede Stapelung erhöht den verursachten SCH des Trägers für 1 Rd. um 10% bis max. 3 Stapelungen. Wenn die Effekt-Trefferrate des Trägers 80% oder höher ist, wird der ANG um 36% erhöht.
Warme Nächte dauern nicht lange
Erhöht die max. LP des Trägers um 32%. Stellt nach dem Einsatz des Standardangriffs oder der Fertigkeit die LP aller Verbündeten um 4% ihrer jeweiligen max. LP wieder her.
Wiedersehen an der Ziellinie
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 40%. Erhöht den verursachten Fertigkeits- und Folgeangriff-SCH des Trägers um 40%.
Wir sind Wildfeuer
Verringert zu Beginn des Kampfes erlittenen SCH aller Verbündeten für 5 Rd. um 16%. Stellt unmittelbar LP für alle Verbündeten in Höhe von 50% des jeweiligen LP-Verlusts wieder her.
Wir werden uns wiedersehen
Nach dem Einsatz des Standardangriffs oder der Fertigkeit fügt der Träger einem zufälligen angegriffen Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von 96% seines ANG zu.
Wirrgarten-Restaurant für immer
Erhöht den ANG des Trägers um 32%. Nachdem der Träger seine Fertigkeit eingesetzt hat, wird sein ANG um 16% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-fach stapelbar.
Wuff! Zeit zum Laufen!
Erhöht den ANG des Trägers um 20% und den SCH, der Gegnern im Status Brennen oder Bluten zugefügt wird, um 32%. Dieser Effekt gilt ebenfalls für DoT.
Aufschwung
Nach dem Einsatz des Standardangriffs wird die nächste Aktion des Trägers um 20% vorgezogen.
Bernstein
Erhöht die VTD des Trägers um 32%. Liegt der LP-Prozentsatz des Trägers niedriger als 50%, wird die VTD zusätzlich um 32% erhöht.
Brennender Schatten
Stellt 1 Fertigkeitspunkt und 20 Pkt. der Energie des Trägers wieder her, wenn er zum ersten Mal einen Memogeist beschwört.
Chor
Erhöht nach Kampfeintritt den ANG aller Verbündeten um 12%. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Datenbank
Erhöht den durch den Ultimate des Trägers verursachten SCH um 56%.
Einklang der Zahnräder
Nachdem der Träger Angriffe einsetzt oder getroffen wurde, werden zusätzlich 8 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Feines Obst
Stellt zu Beginn des Kampfes sofort 12 Pkt. Energie für alle Verbündeten wieder her.
Füllhorn
Erhöht beim Einsatz der Fertigkeit und des Ultimates die bewirkte Heilung des Trägers um 24%.
Gegensätzliches
Erhöht die GES des Trägers für 2 Rd. um 18%, nachdem er einen Gegner besiegt hat.
Gemeinsamer Untergang
Liegt der LP-Prozentsatz des Trägers niedriger als 80%, wird seine KRIT-Rate um 24% erhöht.
Generalschlüssel
Stellt nach dem Einsatz der Fertigkeit zusätzlich 12 Pkt. Energie wieder her. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Höhnisches Lachen
Wenn der Aha-Moment ausgelöst wird, wird das Hochgefühl des Trägers um 32% erhöht, bis der Aha-Moment endet.
Leere
Erhöht zu Beginn des Kampfes die Effekt-Trefferrate des Trägers für 3 Rd. um 40%.
Pfeile
Erhöht zu Beginn des Kampfes die KRIT-Rate des Trägers für 3 Rd. um 24%.
Pionierarbeit
Stellt 20% der max. LP des Trägers wieder her, wenn er Schwächebruch an einem Gegner verursacht.
Rückblick
Zu Beginn der Runde des Memogeists erhalten der Träger und der Memogeist jeweils eine Stapelung „Nachtrauern“. Jede Stapelung erhöht den verursachten SCH um 12%. Dieser Effekt ist bis zu 4-fach stapelbar. Wenn der Memogeist verschwindet, wird Nachtrauern vom Träger und vom Memogeist entfernt.
Schleife
Erhöht den vom Träger an verlangsamten Gegnern verursachten SCH um 48%.
Verborgener Schatten
Nach dem Einsatz der Fertigkeit fügt der nächste Standardangriff des Trägers dem Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von 120% seines ANG zu.
Vermittlung
Erhöht beim Kampfeintritt die GES aller Verbündeten für 1 Rd. um 20 Pkt.
Verteidigung
Stellt beim Einsatz des Ultimates 30% der max. LP des Trägers wieder her.
Verweilende Träne
Wenn die Anzahl der vorhandenen Lachpunkte 10 oder mehr beträgt, wird der KRIT-SCH des Trägers um 40% erhöht.
Weisheit
Erhöht beim Einsatz des Ultimates den ANG des Trägers für 2 Rd. um 48%.
Wurfpfeil
Erhöht den ANG des Trägers für 3 Rd. um 48%, nachdem er einen Gegner besiegt hat.
Zerstörtes Zuhause
Verursacht 40% zusätzlichen SCH an allen Gegnern, deren LP-Prozentsatz über 50% liegt.
Zusammenbruch des Himmels
Erhöht den durch Standardangriffe und Fertigkeiten verursachten SCH des Trägers um 40%.