Relics

All relic and planar ornament sets in Honkai: Star Rail

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千の星が集う街
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千の星が集う街

2pc

装備キャラが追加攻撃を行う時、攻撃力+24%2ターン継続。敵が倒された時、その戦闘中、味方全体の会心ダメージ+12%。この効果は累積できない。

ステージゼロ:パンクロード
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ステージゼロ:パンクロード

2pc

装備キャラの愉悦度+8%。戦闘中、愉悦度が初めて40%/80%に達した時、装備キャラの会心ダメージ+20%/32%

天国@配信ルーム
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天国@配信ルーム

2pc

装備キャラの会心ダメージ+16%1ターン以内にSPを3以上消費した場合、さらに会心ダメージ+32%3ターン継続。

永遠の地オンパロス
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永遠の地オンパロス

2pc

装備キャラの会心率+8%。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、味方全体の速度+8%。この効果は累積できない。

酩酊の海域
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酩酊の海域

2pc

装備キャラの攻撃力+12%。装備キャラの攻撃力が2400/3600以上の場合、与える持続ダメージがさらに+12%/24%

夢を紡ぐ妖精の楽園
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夢を紡ぐ妖精の楽園

2pc

フィールド上にいる現在の味方の数が4ではない時、1名超過/不足するごとに、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+9%/12%、最大で4/3層累積できる。

深慮に浸る巨樹
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深慮に浸る巨樹

2pc

装備キャラの速度+6%。装備キャラの速度が135/180以上の時、装備キャラ及びその記憶の精霊の治癒量+12%/20%

静謐な拾骨地
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静謐な拾骨地

2pc

装備キャラの最大HP+12%。装備キャラの最大HPが5000以上の時、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+28%

奇想天外のバナダイス
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奇想天外のバナダイス

2pc

装備キャラの会心ダメージ+16%。装備キャラが召喚したターゲットがフィールド上にいる場合、さらに会心ダメージ+32%

海に沈んだルサカ
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海に沈んだルサカ

2pc

装備キャラのEP回復効率+5%。装備キャラがパーティの1枠目のキャラでない場合、1枠目のキャラの攻撃力+12%

劫火と蓮灯の鋳煉宮
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劫火と蓮灯の鋳煉宮

2pc

装備キャラの速度+6%。装備キャラの攻撃が炎属性弱点を持つ敵に命中する時、撃破特効+40%1ターン継続。

奔狼の都藍王朝
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奔狼の都藍王朝

2pc

味方が追加攻撃を行う時、装備キャラは「勲功」を1層獲得する、最大で5層累積できる。「勲功」1層につき、装備キャラの追加攻撃ダメージ+5%。「勲功」が5層に達する時、さらに装備キャラの会心ダメージ+25%

顕世の出雲と高天の神国
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顕世の出雲と高天の神国

2pc

装備キャラの攻撃力+12%。戦闘に入る時、装備キャラと同じ運命のキャラが他に存在する場合、装備キャラの会心率+12%

荒涼の惑星ツガンニヤ
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荒涼の惑星ツガンニヤ

2pc

装備キャラの会心率+4%。敵が倒された時、装備キャラの会心ダメージ+4%、最大で10回累積できる。

夢の地ピノコニー
Planar

夢の地ピノコニー

2pc

装備キャラのEP回復効率+5%。パーティ中の装備キャラと同じ属性の味方の与ダメージ+10%

蒼穹戦線グラモス
Planar

蒼穹戦線グラモス

2pc

装備キャラの攻撃力+12%。装備キャラの速度が135/160以上の時、装備キャラの与ダメージ+12%/18%

折れた竜骨
Planar

折れた竜骨

2pc

装備キャラの効果抵抗+10%。装備キャラの効果抵抗が30%以上の時、味方全体の会心ダメージ+10%

星々の競技場
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星々の競技場

2pc

装備キャラの会心率+8%。装備キャラの会心率が70%以上の時、通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+20%

生命のウェンワーク
Planar

生命のウェンワーク

2pc

装備キャラのEP回復効率+5%。装備キャラの速度が120以上の場合、戦闘に入る時、行動順が40%早まる。

盗賊公国タリア
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盗賊公国タリア

2pc

装備キャラの撃破特効+16%。装備キャラの速度が145以上の場合、さらに撃破特効+20%

自転が止まったサルソット
Planar

自転が止まったサルソット

2pc

装備キャラの会心率+8%。装備キャラの会心率が50%以上の場合、追加攻撃ダメージと必殺技によるダメージ+15%

天体階差機関
Planar

天体階差機関

2pc

装備キャラの会心ダメージ+16%。装備キャラの会心ダメージが120%以上の場合、戦闘に入った後、装備キャラの会心率+60%、初回の攻撃が終了するまで継続。

建創者のベロブルグ
Planar

建創者のベロブルグ

2pc

装備キャラの防御力+15%。装備キャラの効果命中が50%以上の場合、さらに防御力+15%

汎銀河商事会社
Planar

汎銀河商事会社

2pc

装備キャラの効果命中+10%。装備キャラの攻撃力が、現在の効果命中25%分アップ、最大で+25%

老いぬ者の仙舟
Planar

老いぬ者の仙舟

2pc

装備キャラの最大HP+12%。装備キャラの速度が120以上の場合、味方全体の攻撃力+8%

宇宙封印ステーション
Planar

宇宙封印ステーション

2pc

装備キャラの攻撃力+12%。装備キャラの速度が120以上の場合、さらに攻撃力+12%

天命に従う旅の卜者
Relic

天命に従う旅の卜者

2pc

速度+6%

4pc

戦闘に入る前、装備キャラの速度が120/160以上の場合、装備キャラの会心率+10%/18%。装備キャラが一度の戦闘で初めて愉悦スキルを発動する時、味方全体の愉悦度+10%。この効果は累積できない。

功績輝く魔法少女
Relic

功績輝く魔法少女

2pc

会心ダメージ+16%

4pc

装備キャラとその記憶の精霊が与える愉悦ダメージが、ターゲットの防御力を10%無視する。味方が「爆笑ネタ」を5個獲得するごとに、与える愉悦ダメージがさらにターゲットの防御力を1%無視する。最大で10層累積できる。

星の光を隠した隠者
Relic

星の光を隠した隠者

2pc

付与するバリアの耐久値+10%

4pc

装備キャラが付与するバリアの耐久値+12%。装備キャラが付与したバリアを持つ味方の会心ダメージ+15%

天地再創の救世主
Relic

天地再創の救世主

2pc

会心率+8%

4pc

装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる場合、装備キャラとその記憶の精霊の最大HP+24%、味方全体の与ダメージ+15%、装備キャラが次に通常攻撃または戦闘スキルを発動した後まで継続。

荒海を越える船長
Relic

荒海を越える船長

2pc

会心ダメージ+16%

4pc

装備キャラが他の味方のスキルターゲットになった時、「助力」を1層獲得し、最大で2層累積できる。必殺技を発動する時、「助力」を2層所持している場合、すべての「助力」を消費し、装備キャラの攻撃力+48%1ターン継続。

烈陽と雷鳴の武神
Relic

烈陽と雷鳴の武神

2pc

速度+6%

4pc

装備キャラまたは記憶の精霊が、装備キャラおよびその記憶の精霊以外の味方を治癒した後、装備キャラは「慈雨」を獲得する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、2ターン継続する。また、装備キャラが「慈雨」を持っている場合、速度+6%、味方全体の会心ダメージ+15%、この効果は累積できない。

亡国の悲哀を詠う詩人
Relic

亡国の悲哀を詠う詩人

2pc

量子属性ダメージ+10%

4pc

装備キャラの速度-8%。戦闘に入る前、装備キャラの速度が110/95を下回る時、装備キャラの会心率+20%/32%。この効果は装備キャラの記憶の精霊にも有効。

凱歌を揚げる英雄
Relic

凱歌を揚げる英雄

2pc

攻撃力+12%

4pc

装備キャラの記憶の精霊がフィールドにいる時、装備キャラの速度+6%。装備キャラの記憶の精霊が攻撃を行う時、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+30%2ターン継続。

知識の海に溺れる学者
Relic

知識の海に溺れる学者

2pc

会心率+8%

4pc

戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+20%。必殺技を発動した後、次に戦闘スキルを発動する時、与ダメージがさらに+25%

再び苦難の道を歩む司祭
Relic

再び苦難の道を歩む司祭

2pc

速度+6%

4pc

味方単体に対して戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、スキルターゲットの会心ダメージ+18%2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。

風雲を薙ぎ払う勇烈
Relic

風雲を薙ぎ払う勇烈

2pc

攻撃力+12%

4pc

装備キャラの会心率+6%。装備キャラが追加攻撃を行う時、必殺技によるダメージ+36%1ターン継続。

蝗害を一掃せし鉄騎
Relic

蝗害を一掃せし鉄騎

2pc

撃破特効+16%

4pc

装備キャラの撃破特効が150%以上の時、敵に与える弱点撃破ダメージが防御力を10%無視する。装備キャラの撃破特効が250%以上の時、さらに敵に与える超撃破ダメージが防御力を15%無視する。

夢を弄ぶ時計屋
Relic

夢を弄ぶ時計屋

2pc

撃破特効+16%

4pc

装備キャラが味方に対して必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+30%2ターン継続。この効果は累積できない。

死水に潜る先駆者
Relic

死水に潜る先駆者

2pc

デバフの影響を受けている敵への与ダメージ+12%

4pc

会心率+4%。デバフを2/3つ以上付与されている敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+8%/12%。装備キャラが敵にデバフを付与した後、上記の効果が2倍になる、1ターン継続。

深い牢獄の囚人
Relic

深い牢獄の囚人

2pc

攻撃力+12%

4pc

敵に付与された持続ダメージ系デバフが1つにつき、装備キャラがその敵にダメージを与える時に防御力を6%無視する。持続ダメージ系デバフは最大で3つまでカウントされる。

灰燼を燃やし尽くす大公
Relic

灰燼を燃やし尽くす大公

2pc

追加攻撃ダメージ+20%

4pc

装備キャラが追加攻撃を行った時、追加攻撃のヒット数に応じて、ダメージを与えるたびに装備キャラの攻撃力+6%、最大8回まで累積でき、3ターン継続。この効果は、装備キャラが次の追加攻撃を行った時に解除される。

仮想空間を漫遊するメッセンジャー
Relic

仮想空間を漫遊するメッセンジャー

2pc

速度+6%

4pc

装備キャラが味方に対して必殺技を発動した時、味方全体の速度+12%1ターン継続。この効果は累積できない。

宝命長存の蒔者
Relic

宝命長存の蒔者

2pc

最大HP+12%

4pc

装備キャラが攻撃を受ける、または味方によってHPを消費させられた後、会心率+8%2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。

荒地で盗みを働く廃土客
Relic

荒地で盗みを働く廃土客

2pc

虚数属性ダメージ+10%

4pc

デバフ状態の敵にダメージを与える時、装備キャラの会心率+10%。禁錮状態の敵にダメージを与える時、会心ダメージ+20%

流星の跡を追う怪盗
Relic

流星の跡を追う怪盗

2pc

撃破特効+16%

4pc

装備キャラの撃破特効+16%。装備キャラが敵を弱点撃破した後、EPを3回復する。

昼夜の狭間を翔ける鷹
Relic

昼夜の狭間を翔ける鷹

2pc

風属性ダメージ+10%

4pc

装備キャラが必殺技を発動した後、行動順が25%早まる。

雷鳴轟くバンド
Relic

雷鳴轟くバンド

2pc

雷属性ダメージ+10%

4pc

装備キャラが戦闘スキルを発動した時、装備キャラの攻撃力+20%1ターン継続。

星の如く輝く天才
Relic

星の如く輝く天才

2pc

量子属性ダメージ+10%

4pc

装備キャラが敵にダメージを与えた時、敵の防御力を10%無視する。敵に量子属性の弱点がある場合、さらに防御力を10%無視する。

溶岩で鍛造する火匠
Relic

溶岩で鍛造する火匠

2pc

炎属性ダメージ+10%

4pc

装備キャラの戦闘スキルによるダメージ+12%。必殺技を発動した後、次の攻撃の炎属性ダメージ+12%

吹雪と対峙する兵士
Relic

吹雪と対峙する兵士

2pc

受けるダメージ-8%

4pc

ターンが回ってきた時、装備キャラの残りHPが50%以下の場合、HPを最大HP8%分回復し、EPを5回復する。

成り上がりチャンピオン
Relic

成り上がりチャンピオン

2pc

物理属性ダメージ+10%

4pc

装備キャラが攻撃を行う、または攻撃を受けた後、今回の戦闘中の攻撃力+5%、最大で5層累積できる。

雪の密林の狩人
Relic

雪の密林の狩人

2pc

氷属性ダメージ+10%

4pc

装備キャラが必殺技を発動した時、会心ダメージ+25%2ターン継続。

純庭教会の聖騎士
Relic

純庭教会の聖騎士

2pc

防御力+15%

4pc

装備キャラが付与するバリアの耐久値+20%

草の穂ガンマン
Relic

草の穂ガンマン

2pc

攻撃力+12%

4pc

装備キャラの速度+6%、通常攻撃によるダメージ+10%

流雲無痕の過客
Relic

流雲無痕の過客

2pc

治癒量+10%

4pc

戦闘開始時、SPを1回復する。