霊砂
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
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信用ポイント ×308000
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憤怒の心 ×65
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永寿の萌芽 ×15
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永寿の天華 ×15
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永寿の栄枝 ×15
Skills
供香
敵単体に少量の炎属性ダメージを与える。
指定した敵単体に霊砂の攻撃力140%分の炎属性ダメージを与える。
彩煙
敵全体に少量の炎属性ダメージを与えると同時に、味方全体のHPを回復し、「浮元」の行動順を早める。
敵全体に霊砂の攻撃力100%分の炎属性ダメージを与え、味方全体のHPを霊砂の攻撃力16%+538回復する。また、「浮元」の行動順を20%早める。
彩雲の如く巡る霞
敵全体の受ける弱点撃破ダメージをアップさせる。また、敵全体に炎属性ダメージを与えると同時に、味方全体のHPを回復し、「浮元」の行動順を早める。
敵全体を「芳酔」状態にする。「芳酔」状態の敵が受ける弱点撃破ダメージ+30%、2ターン継続。 敵全体に霊砂の攻撃力180%分の炎属性ダメージを与え、同時に味方全体のHPを霊砂の攻撃力14%+461回復する。また、「浮元」の行動順を100%早める。
紅霧より出づる煙獣
戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」が行動する時は追加攻撃を行い、敵全体に少量の炎属性ダメージを与える。さらに、ランダムな敵単体に少量の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。また、味方それぞれのデバフを1つ解除し、HPを回復させる。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動回数がアップする。
戦闘スキルを発動する時、「浮元」を召喚する。「浮元」の初期速度は90、初期行動可能回数は3回。 行動時、「浮元」は敵全体に追加攻撃を行い、霊砂の攻撃力94%分の炎属性ダメージを与える。 さらに、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力94%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きいいずれかの敵を優先的にターゲットにする。 また、味方それぞれのデバフを1つ解除すると同時に、霊砂の攻撃力14%+461のHPを回復する。 「浮元」の行動可能回数は最大で5回まで累積できる。行動可能回数が0になる、または霊砂が戦闘不能状態になると「浮元」は消える。 「浮元」がフィールド上にいる時に戦闘スキルを発動すると、「浮元」の行動可能回数+3回。
流翠散雲
秘技を使用、次の戦闘開始時、即座に「浮元」を召喚し、敵全体の受ける弱点撃破ダメージをアップする。
秘技を使用した後、次の戦闘開始時に即座に「浮元」を召喚し、敵全体を「芳酔」状態にする、2ターン継続。
Eidolons
はじゃのかおり
霊砂の弱点撃破効率+50%。敵が弱点撃破される時、その敵の防御力-20%。
しだれぐもにべにこうろ
必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+40%、3ターン継続。
いちるのしんめ、 のうこうなるはな
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
とばりをなでるしゅえん
「浮元」が行動する時、残りHPが最も低い味方のHPを、霊砂の攻撃力40%分回復する。
ゆるがぬきく
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
しゅんらんのしゅくこう
「浮元」がフィールド上に存在する時、敵全体の全属性耐性-20%。「浮元」が攻撃を行う時、さらに4ヒットする。 1ヒットにつき、ランダムな敵単体に霊砂の攻撃力50%分の炎属性ダメージを与える。この時、「浮元」は炎属性弱点を持ち、かつ残り靭性値が0より大きい敵を優先的にターゲットにする。なお、このダメージの削靭値は1ヒットにつき5。
Base Stats
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
Ascension Materials (cumulative)
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信用ポイント ×308000
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憤怒の心 ×65
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永寿の萌芽 ×15
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永寿の天華 ×15
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永寿の栄枝 ×15
Light Cones
棺のこだま
いばら
装備キャラの攻撃力+40%。装備キャラが攻撃を行った後、異なる敵に攻撃が命中するごとにEPを5回復する。1回の攻撃で、この効果を通して最大で3回EPを回復できる。装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の速度+20、1ターン継続。
時節は居らず
一日は四時あり
装備キャラの最大HP+30%、治癒量+20%。装備キャラが味方に治癒を行った時、治癒量が記録される。任意の味方が攻撃を行った後、攻撃を受けたランダムな敵1体に対して、装備キャラの属性と同じ属性で、記録された治癒量60%分の付加ダメージを与える。このダメージはバフの影響を受けず、ターンが回ってくるたびに1回まで発生する。
驚魂の夜
全力深呼吸
装備キャラのEP回復効率+20%。味方が必殺技を発動した時、装備キャラは残りHP割合が最も低い味方のHPを、その味方の最大HP14%分回復する。装備キャラが味方に治癒を行った時、その味方の攻撃力+4%、この効果は最大で5層累積できる、2ターン継続。
昔日の香りは今も猶
安心
装備キャラの撃破特効+100%。装備キャラが必殺技を発動して敵を攻撃した後、その敵を「忘憂」状態にする、2ターン継続。「忘憂」状態の敵が受けるダメージ+18%。装備キャラの撃破特効が150%以上の場合、敵の受けるダメージアップ効果がさらに+16%。
手術後の会話
相互回復
装備キャラのEP回復効率+16%。必殺技を発動した時、治癒量+24%。
同じ気持ち
ケアとメンテ
装備キャラの治癒量+20%。装備キャラが戦闘スキルを発動した時、味方全体のEPを4回復する。
今が丁度
屈折する視線
装備キャラの効果抵抗+32%。装備キャラの治癒量が、効果抵抗の45%分アップする、最大で27%アップできる。
等価交換
心地よい
装備キャラのターンが回って来た時、自身以外のEPが50%未満の味方からランダムに1人選択し、EPを16回復させる。
暖かい夜は長くない
小さな灯火
装備キャラの最大HP+32%。通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HP4%分回復する。
何が真か
仮説
装備キャラの撃破特効+48%。通常攻撃を行った後、装備キャラのHPを最大HP4%+800回復する。
夢のモンタージュ
アカデミズム編集
装備キャラの速度+12%、弱点撃破状態の敵を攻撃した後、EPを5回復する。この効果はターンが回ってくるたびに2回まで発動できる。
明日の明日まで
別れ
装備キャラの治癒量+24%。味方の残りHPが50%以上の場合、与ダメージ+20%。
よぉ、ここにいるぜ
怖くない…怖くない!
装備キャラの最大HP+12%。装備キャラが戦闘スキルを発動した時、治癒量+28%、2ターン継続。
物穣
繁盛
装備キャラが戦闘スキル、または必殺技を発動した時、治癒量+24%。
嘉果
甘美
戦闘開始時、味方全体のEPを12回復する。
蕃殖
豊穣の民
装備キャラが通常攻撃を行った後、次の行動順が20%早まる。
Relics
流雲無痕の過客
治癒量+10%。
戦闘開始時、SPを1回復する。
草の穂ガンマン
攻撃力+12%。
装備キャラの速度+6%、通常攻撃によるダメージ+10%。
純庭教会の聖騎士
防御力+15%。
装備キャラが付与するバリアの耐久値+20%。
雪の密林の狩人
氷属性ダメージ+10%。
装備キャラが必殺技を発動した時、会心ダメージ+25%、2ターン継続。
成り上がりチャンピオン
物理属性ダメージ+10%。
装備キャラが攻撃を行う、または攻撃を受けた後、今回の戦闘中の攻撃力+5%、最大で5層累積できる。
吹雪と対峙する兵士
受けるダメージ-8%。
ターンが回ってきた時、装備キャラの残りHPが50%以下の場合、HPを最大HP8%分回復し、EPを5回復する。
溶岩で鍛造する火匠
炎属性ダメージ+10%。
装備キャラの戦闘スキルによるダメージ+12%。必殺技を発動した後、次の攻撃の炎属性ダメージ+12%。
星の如く輝く天才
量子属性ダメージ+10%。
装備キャラが敵にダメージを与えた時、敵の防御力を10%無視する。敵に量子属性の弱点がある場合、さらに防御力を10%無視する。
雷鳴轟くバンド
雷属性ダメージ+10%。
装備キャラが戦闘スキルを発動した時、装備キャラの攻撃力+20%、1ターン継続。
昼夜の狭間を翔ける鷹
風属性ダメージ+10%。
装備キャラが必殺技を発動した後、行動順が25%早まる。
流星の跡を追う怪盗
撃破特効+16%。
装備キャラの撃破特効+16%。装備キャラが敵を弱点撃破した後、EPを3回復する。
荒地で盗みを働く廃土客
虚数属性ダメージ+10%。
デバフ状態の敵にダメージを与える時、装備キャラの会心率+10%。禁錮状態の敵にダメージを与える時、会心ダメージ+20%。
宝命長存の蒔者
最大HP+12%。
装備キャラが攻撃を受ける、または味方によってHPを消費させられた後、会心率+8%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
仮想空間を漫遊するメッセンジャー
速度+6%。
装備キャラが味方に対して必殺技を発動した時、味方全体の速度+12%、1ターン継続。この効果は累積できない。
灰燼を燃やし尽くす大公
追加攻撃ダメージ+20%。
装備キャラが追加攻撃を行った時、追加攻撃のヒット数に応じて、ダメージを与えるたびに装備キャラの攻撃力+6%、最大8回まで累積でき、3ターン継続。この効果は、装備キャラが次の追加攻撃を行った時に解除される。
深い牢獄の囚人
攻撃力+12%。
敵に付与された持続ダメージ系デバフが1つにつき、装備キャラがその敵にダメージを与える時に防御力を6%無視する。持続ダメージ系デバフは最大で3つまでカウントされる。
死水に潜る先駆者
デバフの影響を受けている敵への与ダメージ+12%。
会心率+4%。デバフを2/3つ以上付与されている敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+8%/12%。装備キャラが敵にデバフを付与した後、上記の効果が2倍になる、1ターン継続。
夢を弄ぶ時計屋
撃破特効+16%。
装備キャラが味方に対して必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+30%、2ターン継続。この効果は累積できない。
蝗害を一掃せし鉄騎
撃破特効+16%。
装備キャラの撃破特効が150%以上の時、敵に与える弱点撃破ダメージが防御力を10%無視する。装備キャラの撃破特効が250%以上の時、さらに敵に与える超撃破ダメージが防御力を15%無視する。
風雲を薙ぎ払う勇烈
攻撃力+12%。
装備キャラの会心率+6%。装備キャラが追加攻撃を行う時、必殺技によるダメージ+36%、1ターン継続。
再び苦難の道を歩む司祭
速度+6%。
味方単体に対して戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、スキルターゲットの会心ダメージ+18%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
知識の海に溺れる学者
会心率+8%。
戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+20%。必殺技を発動した後、次に戦闘スキルを発動する時、与ダメージがさらに+25%。
凱歌を揚げる英雄
攻撃力+12%。
装備キャラの記憶の精霊がフィールドにいる時、装備キャラの速度+6%。装備キャラの記憶の精霊が攻撃を行う時、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+30%、2ターン継続。
亡国の悲哀を詠う詩人
量子属性ダメージ+10%。
装備キャラの速度-8%。戦闘に入る前、装備キャラの速度が110/95を下回る時、装備キャラの会心率+20%/32%。この効果は装備キャラの記憶の精霊にも有効。
烈陽と雷鳴の武神
速度+6%。
装備キャラまたは記憶の精霊が、装備キャラおよびその記憶の精霊以外の味方を治癒した後、装備キャラは「慈雨」を獲得する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、2ターン継続する。また、装備キャラが「慈雨」を持っている場合、速度+6%、味方全体の会心ダメージ+15%、この効果は累積できない。
荒海を越える船長
会心ダメージ+16%。
装備キャラが他の味方のスキルターゲットになった時、「助力」を1層獲得し、最大で2層累積できる。必殺技を発動する時、「助力」を2層所持している場合、すべての「助力」を消費し、装備キャラの攻撃力+48%、1ターン継続。
天地再創の救世主
会心率+8%。
装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる場合、装備キャラとその記憶の精霊の最大HP+24%、味方全体の与ダメージ+15%、装備キャラが次に通常攻撃または戦闘スキルを発動した後まで継続。
星の光を隠した隠者
付与するバリアの耐久値+10%。
装備キャラが付与するバリアの耐久値+12%。装備キャラが付与したバリアを持つ味方の会心ダメージ+15%。
功績輝く魔法少女
会心ダメージ+16%。
装備キャラとその記憶の精霊が与える愉悦ダメージが、ターゲットの防御力を10%無視する。味方が「爆笑ネタ」を5個獲得するごとに、与える愉悦ダメージがさらにターゲットの防御力を1%無視する。最大で10層累積できる。
天命に従う旅の卜者
速度+6%。
戦闘に入る前、装備キャラの速度が120/160以上の場合、装備キャラの会心率+10%/18%。装備キャラが一度の戦闘で初めて愉悦スキルを発動する時、味方全体の愉悦度+10%。この効果は累積できない。
宇宙封印ステーション
装備キャラの攻撃力+12%。装備キャラの速度が120以上の場合、さらに攻撃力+12%。
老いぬ者の仙舟
装備キャラの最大HP+12%。装備キャラの速度が120以上の場合、味方全体の攻撃力+8%。
汎銀河商事会社
装備キャラの効果命中+10%。装備キャラの攻撃力が、現在の効果命中25%分アップ、最大で+25%。
建創者のベロブルグ
装備キャラの防御力+15%。装備キャラの効果命中が50%以上の場合、さらに防御力+15%。
天体階差機関
装備キャラの会心ダメージ+16%。装備キャラの会心ダメージが120%以上の場合、戦闘に入った後、装備キャラの会心率+60%、初回の攻撃が終了するまで継続。
自転が止まったサルソット
装備キャラの会心率+8%。装備キャラの会心率が50%以上の場合、追加攻撃ダメージと必殺技によるダメージ+15%。
盗賊公国タリア
装備キャラの撃破特効+16%。装備キャラの速度が145以上の場合、さらに撃破特効+20%。
生命のウェンワーク
装備キャラのEP回復効率+5%。装備キャラの速度が120以上の場合、戦闘に入る時、行動順が40%早まる。
星々の競技場
装備キャラの会心率+8%。装備キャラの会心率が70%以上の時、通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+20%。
折れた竜骨
装備キャラの効果抵抗+10%。装備キャラの効果抵抗が30%以上の時、味方全体の会心ダメージ+10%。
蒼穹戦線グラモス
装備キャラの攻撃力+12%。装備キャラの速度が135/160以上の時、装備キャラの与ダメージ+12%/18%。
夢の地ピノコニー
装備キャラのEP回復効率+5%。パーティ中の装備キャラと同じ属性の味方の与ダメージ+10%。
荒涼の惑星ツガンニヤ
装備キャラの会心率+4%。敵が倒された時、装備キャラの会心ダメージ+4%、最大で10回累積できる。
顕世の出雲と高天の神国
装備キャラの攻撃力+12%。戦闘に入る時、装備キャラと同じ運命のキャラが他に存在する場合、装備キャラの会心率+12%。
奔狼の都藍王朝
味方が追加攻撃を行う時、装備キャラは「勲功」を1層獲得する、最大で5層累積できる。「勲功」1層につき、装備キャラの追加攻撃ダメージ+5%。「勲功」が5層に達する時、さらに装備キャラの会心ダメージ+25%。
劫火と蓮灯の鋳煉宮
装備キャラの速度+6%。装備キャラの攻撃が炎属性弱点を持つ敵に命中する時、撃破特効+40%、1ターン継続。
海に沈んだルサカ
装備キャラのEP回復効率+5%。装備キャラがパーティの1枠目のキャラでない場合、1枠目のキャラの攻撃力+12%。
奇想天外のバナダイス
装備キャラの会心ダメージ+16%。装備キャラが召喚したターゲットがフィールド上にいる場合、さらに会心ダメージ+32%。
静謐な拾骨地
装備キャラの最大HP+12%。装備キャラの最大HPが5000以上の時、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+28%。
深慮に浸る巨樹
装備キャラの速度+6%。装備キャラの速度が135/180以上の時、装備キャラ及びその記憶の精霊の治癒量+12%/20%。
夢を紡ぐ妖精の楽園
フィールド上にいる現在の味方の数が4ではない時、1名超過/不足するごとに、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+9%/12%、最大で4/3層累積できる。
酩酊の海域
装備キャラの攻撃力+12%。装備キャラの攻撃力が2400/3600以上の場合、与える持続ダメージがさらに+12%/24%。
永遠の地オンパロス
装備キャラの会心率+8%。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、味方全体の速度+8%。この効果は累積できない。
天国@配信ルーム
装備キャラの会心ダメージ+16%。1ターン以内にSPを3以上消費した場合、さらに会心ダメージ+32%、3ターン継続。
ステージゼロ:パンクロード
装備キャラの愉悦度+8%。戦闘中、愉悦度が初めて40%/80%に達した時、装備キャラの会心ダメージ+20%/32%。
千の星が集う街
装備キャラが追加攻撃を行う時、攻撃力+24%、2ターン継続。敵が倒された時、その戦闘中、味方全体の会心ダメージ+12%。この効果は累積できない。
Skill Mats
Total Skill Materials
信用ポイント
×3,000,000
珍木の種
×18
育みの蜜
×69
森羅の果実
×139
吉光の羽
×12
永寿の萌芽
×41
永寿の天華
×56
永寿の栄枝
×58
運命の足跡
×8