エイジリアの督戦の聖女、オクヘイマの「納棺師」。 「死纏い」という名の呪いを背負っていて、指先が触れたすべての生命を死に至らしめてしまう。
キャストリス
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
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信用ポイント ×308000
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夜の帳に輝く月華 ×65
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あるようでない予兆 ×15
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遠くから近づく悲鳴 ×15
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果てしなく続く悲嘆 ×15
Skills
哀悼、死海の小波
敵単体に少量の量子属性ダメージを与える。
指定した敵単体にキャストリスの最大HP70%分の量子属性ダメージを与える。
沈黙、幽蝶の慈しみ
味方それぞれの残りHPを消費し、敵単体に量子属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の量子属性ダメージを与える。
味方それぞれの残りHP30%分のHPを消費し、指定した敵単体にキャストリスの最大HP63%分の量子属性ダメージを与え、さらに隣接する敵にキャストリスの最大HPの38%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。 死竜がフィールドにいる時、戦闘スキルは「骸爪、冥竜の抱擁」に切り替わる。
骸爪、冥竜の抱擁
味方全体のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体に量子属性ダメージを与える。
死竜以外の味方の残りHP40%分のHPを消費し、キャストリスと死竜が連携攻撃を行い、敵全体にキャストリスの最大HP37.5%分と62.5%分の量子属性ダメージを与える。 残りHPが足りない場合、残りHPが1になる。
亡者の怒哮、蘇生の鐘
記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に境界を展開し、敵全体の全属性耐性をダウンさせる。
記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。同時に、境界「遺世の冥域」を展開し、敵全体の全属性耐性を25%ダウンさせる。キャストリスが天賦のダメージアップ効果を持っている場合、死竜にその効果を拡散する。死竜は165の初期速度と、「新蕾」の上限100%分の固定最大HPを持つ。 死竜は自身のターンが3回経過した後、またはHPが0になった時にフィールドから消え、同時に境界「遺世の冥域」を解除する。
手のひらを伝う衰亡
味方がHPを失った時、キャストリスは「新蕾」を獲得し、同時にキャストリスと死竜の与ダメージがアップする。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。死竜がフィールドにいる時、死竜以外の味方が失ったHPは、死竜のHPに変換される。
「新蕾」の上限はフィールド上にいるすべてのキャラのレベルと関係している。味方全体がHPを1失うたびに、キャストリスは「新蕾」を1獲得する。「新蕾」が上限に達すると必殺技を発動できる。味方がHPを失った時、キャストリスと死竜の与ダメージ+25%、この効果は最大で3層累積できる。3ターン継続。 死竜がフィールドにいる時、キャストリスは天賦を通じて「新蕾」を獲得することはできず、死竜以外の味方がHPを1失うたびに、失ったのと同等のHPが死竜のHPに変換される。
慟哭、死の兆しを贈る
「冥茫」状態に入ると、敵はキャストリスに近づくことができなくなる。 「冥茫」状態で攻撃を行うと、範囲内のすべての敵が戦闘に入り、同時に記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早める。戦闘に入った時、死竜以外の味方全体のHPを消費する。 戦闘に入った後、死竜を召喚しなかった場合、キャストリスは「新蕾」の上限30%分の「新蕾」を回復する。
秘技を使用した後、20秒間継続する「冥茫」状態に入る。「冥茫」状態の敵はキャストリスに近づくことができない。 「冥茫」状態で攻撃を行うと、範囲内のすべての敵が戦闘に入る。同時に記憶の精霊「死竜」を召喚し、その行動順を100%早め、境界「遺世の冥域」を展開する。「死竜」の残りHPは「新蕾」の上限50%分となる。戦闘に入った後、死竜以外の味方全体の残りHPを40%消費する。 なお、戦闘に入った後、死竜を召喚しなかった場合、キャストリスは「新蕾」の上限30%分の「新蕾」を獲得する。
冥茫裂く爪痕
敵全体に少量の量子属性ダメージを与える。
敵全体にキャストリスの最大HP56%分の量子属性ダメージを与える。
晦冥焼き払う息吹
自身のHPを消費し、敵全体に量子属性ダメージを与える。ターンは終了しない。スキルを重複して発動した時、最大3回まで強化される。残りHPが25%以下の時にこのスキルを発動すると、記憶の精霊の天賦「幽墟奪略の晦翼」の効果が発動する。
「晦冥焼き払う息吹」を発動すると、死竜の最大HP25%分のHPを消費し、敵全体にキャストリスの最大HP33.6%分の量子属性ダメージを与える。 1回の攻撃で「晦冥焼き払う息吹」を重複して発動することができ、その際、ダメージ倍率はそれぞれ39.2%/47.6%までアップする。すでに47.6%までアップした場合、それ以上は上がらない。また、この効果により上昇したダメージ倍率は死竜が消えるまで下がらない。 死竜の残りHPが自身の最大HPの25%以下の時にこのスキルを発動すると、HPが1になり、同時に精霊天賦「幽墟奪略の晦翼」と同じスキル効果が発動する。
月の繭が覆う身躯
死竜がフィールドにいる時、味方の後陣となる。味方の残りHPが1になった後、以降の受けたダメージと消費したHPは死竜が負担する。
死竜がフィールドにいる時、味方の後陣となる。味方がダメージを受けるまたはHPを消費する時、残りHPが1を下回ることはない。以降のダメージは死竜が負担するが、死竜が消えるまで、本来の数値の500%に相当するHPを消費する。
静寂を揺るがす怒哮
召喚された時、味方全体の与ダメージをアップする。
死竜が召喚された時、味方全体の与ダメージ+10%、3ターン継続。
幽墟奪略の晦翼
消える時、敵単体に少量の量子属性ダメージを与え、6回バウンドする。同時に味方全体のHPを回復する。
死竜が消える時、敵に6回ダメージを与える。1ヒットごとにランダムな敵単体にキャストリスの最大HP56%分の量子属性ダメージを与える。同時に味方全体のHPをキャストリスの最大HP8%+1120回復する。
Eidolons
ゆきじのせいじょ、 きおくをひつぎにとじこめて
敵の残りHPが最大HP80%/50%以下の時、その敵に対する「骸爪、冥竜の抱擁」、「冥茫裂く爪痕」、「晦冥焼き払う息吹」、「幽墟奪略の晦翼」の与ダメージは本来の120%/140%になる。
よくしとはなのかんむりをいただく
記憶の精霊「死竜」を召喚した後、キャストリスは「熾意」を2層獲得する。「熾意」は最大で2層累積でき、死竜の精霊スキル「晦冥焼き払う息吹」が消費するHPの代わりとして消費できる。さらにキャストリスの行動順が100%早まり、次の強化戦闘スキル発動後、キャストリスは「新蕾」の上限30%分の「新蕾」を獲得する。
けいけんなたびびと、 しきょうでかろやかにまって
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。精霊天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。
あいかをいだく やすらかなねむり
キャストリスがフィールドにいる時、味方全体が治癒を受けた場合、回復量+20%。
じゅんぱくのしんぺん、 よげんでいろどられて
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。
りゅうねんをまちまゆをやぶる
キャストリスと死竜がダメージを与える時、量子属性耐性貫通+20%。死竜は攻撃時、弱点属性を無視して敵の靭性を削ることができる。敵を弱点撃破した時、量子属性の弱点撃破効果を発動する。また、精霊天賦「幽墟奪略の晦翼」のバウンド回数+3。
Base Stats
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
Ascension Materials (cumulative)
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信用ポイント ×308000
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夜の帳に輝く月華 ×65
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あるようでない予兆 ×15
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遠くから近づく悲鳴 ×15
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果てしなく続く悲嘆 ×15
Light Cones
光陰を織り黄金と成す
設立
装備キャラの基礎速度+20。装備キャラまたはその記憶の精霊が攻撃を行った後、装備キャラに「錦を織って」を1層付与する。「錦を織って」1層につき、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+15%、最大で6層累積できる。「錦を織って」の層数が上限に達すると、1層につき、追加で通常攻撃ダメージ+15%。
永訣よ美しくあれ
銘刻
装備キャラの最大HP+60%。装備キャラまたは装備キャラの記憶の精霊が自身のターンでHPを失った時、装備キャラは「冥花」を獲得する。「冥花」を持つ場合、装備キャラおよびその記憶の精霊によるダメージは、ターゲットの防御力を50%無視する。2ターン継続。 また、装備キャラの記憶の精霊が消えた時、装備キャラの行動順が24%早まる。この効果は1回まで発動でき、装備キャラが必殺技を発動するたびに、発動可能回数がリセットされる。
空の虹が消えぬように
包容
装備キャラの速度+30%。装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、味方それぞれが自身の残りHP2%分のHPを消費し、装備キャラの記憶の精霊が次の攻撃を行った後に消費したHP500%分の付加ダメージを1回与える。なお、この付加ダメージの属性は装備キャラの記憶の精霊と同じものになる。その後、消費したHPのカウントはクリアされる。装備キャラの記憶の精霊が精霊スキルを発動する時、敵全体の受けるダメージ+36%、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。
長き夜に輝く星へ
眠れない
装備キャラの最大HP+60%。装備キャラの記憶の精霊がスキルを発動する時、装備キャラは「夜色」を獲得する。装備キャラが「夜色」を持つ時、味方の記憶の精霊全体の与えるダメージはターゲットの防御力を30%分無視し、装備キャラとその記憶の精霊の与ダメージ+60%。装備キャラの記憶の精霊が退場した時、装備キャラのEPを16回復する。同系統のスキルは累積できない。
愛はいま永遠に
約束
装備キャラの速度+30%。 装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+18%。 装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+28%。 装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が元の80%分アップする。
尽きぬ追憶
徴収
装備キャラの速度+12%。装備キャラが戦闘スキルを発動した後、味方全体の与ダメージ+16%、3ターン継続。
瞬刻の勝機
とどめの一撃
装備キャラの会心ダメージ+24%。装備キャラの記憶の精霊が味方にスキルを発動する時、味方全体の与ダメージ+16%、3ターン継続。
天才たちの「挨拶」
おめでとう
装備キャラの攻撃力+32%。装備キャラが必殺技を発動した後、装備キャラおよびその記憶の精霊の通常攻撃ダメージ+40%、3ターン継続。
流すなら涙より汗
さあ鍛錬だ!
装備キャラの会心率+20%。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+36%。
物語をめくって
綴る
装備キャラの最大HP+32%。装備キャラの記憶の精霊が攻撃した後、装備キャラおよびその記憶の精霊の治癒量+24%、1ターン継続。
花は忘れない
一蓮托生
装備キャラの会心ダメージ+40%。さらに装備キャラの記憶の精霊の会心ダメージ+48%。
ピンク色の明日へ
視線
装備キャラの会心ダメージ+24%。開拓者・記憶が装備した場合、味方全体の与ダメージ+16%、強化通常攻撃「明日を一緒に紡ごう!」の与ダメージ+100%。
燃ゆる影
美化
装備キャラが戦闘中に初めて記憶の精霊を召喚する時、SPを1回復し、自身のEPを20回復する。
辿る記憶
入眠
記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよびその記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+12%、最大で4層累積できる。記憶の精霊が消える時、装備キャラおよびその記憶の精霊の「追懐」は解除される。
Relics
流雲無痕の過客
治癒量+10%。
戦闘開始時、SPを1回復する。
草の穂ガンマン
攻撃力+12%。
装備キャラの速度+6%、通常攻撃によるダメージ+10%。
純庭教会の聖騎士
防御力+15%。
装備キャラが付与するバリアの耐久値+20%。
雪の密林の狩人
氷属性ダメージ+10%。
装備キャラが必殺技を発動した時、会心ダメージ+25%、2ターン継続。
成り上がりチャンピオン
物理属性ダメージ+10%。
装備キャラが攻撃を行う、または攻撃を受けた後、今回の戦闘中の攻撃力+5%、最大で5層累積できる。
吹雪と対峙する兵士
受けるダメージ-8%。
ターンが回ってきた時、装備キャラの残りHPが50%以下の場合、HPを最大HP8%分回復し、EPを5回復する。
溶岩で鍛造する火匠
炎属性ダメージ+10%。
装備キャラの戦闘スキルによるダメージ+12%。必殺技を発動した後、次の攻撃の炎属性ダメージ+12%。
星の如く輝く天才
量子属性ダメージ+10%。
装備キャラが敵にダメージを与えた時、敵の防御力を10%無視する。敵に量子属性の弱点がある場合、さらに防御力を10%無視する。
雷鳴轟くバンド
雷属性ダメージ+10%。
装備キャラが戦闘スキルを発動した時、装備キャラの攻撃力+20%、1ターン継続。
昼夜の狭間を翔ける鷹
風属性ダメージ+10%。
装備キャラが必殺技を発動した後、行動順が25%早まる。
流星の跡を追う怪盗
撃破特効+16%。
装備キャラの撃破特効+16%。装備キャラが敵を弱点撃破した後、EPを3回復する。
荒地で盗みを働く廃土客
虚数属性ダメージ+10%。
デバフ状態の敵にダメージを与える時、装備キャラの会心率+10%。禁錮状態の敵にダメージを与える時、会心ダメージ+20%。
宝命長存の蒔者
最大HP+12%。
装備キャラが攻撃を受ける、または味方によってHPを消費させられた後、会心率+8%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
仮想空間を漫遊するメッセンジャー
速度+6%。
装備キャラが味方に対して必殺技を発動した時、味方全体の速度+12%、1ターン継続。この効果は累積できない。
灰燼を燃やし尽くす大公
追加攻撃ダメージ+20%。
装備キャラが追加攻撃を行った時、追加攻撃のヒット数に応じて、ダメージを与えるたびに装備キャラの攻撃力+6%、最大8回まで累積でき、3ターン継続。この効果は、装備キャラが次の追加攻撃を行った時に解除される。
深い牢獄の囚人
攻撃力+12%。
敵に付与された持続ダメージ系デバフが1つにつき、装備キャラがその敵にダメージを与える時に防御力を6%無視する。持続ダメージ系デバフは最大で3つまでカウントされる。
死水に潜る先駆者
デバフの影響を受けている敵への与ダメージ+12%。
会心率+4%。デバフを2/3つ以上付与されている敵に対する、装備キャラの会心ダメージ+8%/12%。装備キャラが敵にデバフを付与した後、上記の効果が2倍になる、1ターン継続。
夢を弄ぶ時計屋
撃破特効+16%。
装備キャラが味方に対して必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+30%、2ターン継続。この効果は累積できない。
蝗害を一掃せし鉄騎
撃破特効+16%。
装備キャラの撃破特効が150%以上の時、敵に与える弱点撃破ダメージが防御力を10%無視する。装備キャラの撃破特効が250%以上の時、さらに敵に与える超撃破ダメージが防御力を15%無視する。
風雲を薙ぎ払う勇烈
攻撃力+12%。
装備キャラの会心率+6%。装備キャラが追加攻撃を行う時、必殺技によるダメージ+36%、1ターン継続。
再び苦難の道を歩む司祭
速度+6%。
味方単体に対して戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、スキルターゲットの会心ダメージ+18%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
知識の海に溺れる学者
会心率+8%。
戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+20%。必殺技を発動した後、次に戦闘スキルを発動する時、与ダメージがさらに+25%。
凱歌を揚げる英雄
攻撃力+12%。
装備キャラの記憶の精霊がフィールドにいる時、装備キャラの速度+6%。装備キャラの記憶の精霊が攻撃を行う時、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+30%、2ターン継続。
亡国の悲哀を詠う詩人
量子属性ダメージ+10%。
装備キャラの速度-8%。戦闘に入る前、装備キャラの速度が110/95を下回る時、装備キャラの会心率+20%/32%。この効果は装備キャラの記憶の精霊にも有効。
烈陽と雷鳴の武神
速度+6%。
装備キャラまたは記憶の精霊が、装備キャラおよびその記憶の精霊以外の味方を治癒した後、装備キャラは「慈雨」を獲得する。この効果は1ターンに最大1回まで発動でき、2ターン継続する。また、装備キャラが「慈雨」を持っている場合、速度+6%、味方全体の会心ダメージ+15%、この効果は累積できない。
荒海を越える船長
会心ダメージ+16%。
装備キャラが他の味方のスキルターゲットになった時、「助力」を1層獲得し、最大で2層累積できる。必殺技を発動する時、「助力」を2層所持している場合、すべての「助力」を消費し、装備キャラの攻撃力+48%、1ターン継続。
天地再創の救世主
会心率+8%。
装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる場合、装備キャラとその記憶の精霊の最大HP+24%、味方全体の与ダメージ+15%、装備キャラが次に通常攻撃または戦闘スキルを発動した後まで継続。
星の光を隠した隠者
付与するバリアの耐久値+10%。
装備キャラが付与するバリアの耐久値+12%。装備キャラが付与したバリアを持つ味方の会心ダメージ+15%。
功績輝く魔法少女
会心ダメージ+16%。
装備キャラとその記憶の精霊が与える愉悦ダメージが、ターゲットの防御力を10%無視する。味方が「爆笑ネタ」を5個獲得するごとに、与える愉悦ダメージがさらにターゲットの防御力を1%無視する。最大で10層累積できる。
天命に従う旅の卜者
速度+6%。
戦闘に入る前、装備キャラの速度が120/160以上の場合、装備キャラの会心率+10%/18%。装備キャラが一度の戦闘で初めて愉悦スキルを発動する時、味方全体の愉悦度+10%。この効果は累積できない。
宇宙封印ステーション
装備キャラの攻撃力+12%。装備キャラの速度が120以上の場合、さらに攻撃力+12%。
老いぬ者の仙舟
装備キャラの最大HP+12%。装備キャラの速度が120以上の場合、味方全体の攻撃力+8%。
汎銀河商事会社
装備キャラの効果命中+10%。装備キャラの攻撃力が、現在の効果命中25%分アップ、最大で+25%。
建創者のベロブルグ
装備キャラの防御力+15%。装備キャラの効果命中が50%以上の場合、さらに防御力+15%。
天体階差機関
装備キャラの会心ダメージ+16%。装備キャラの会心ダメージが120%以上の場合、戦闘に入った後、装備キャラの会心率+60%、初回の攻撃が終了するまで継続。
自転が止まったサルソット
装備キャラの会心率+8%。装備キャラの会心率が50%以上の場合、追加攻撃ダメージと必殺技によるダメージ+15%。
盗賊公国タリア
装備キャラの撃破特効+16%。装備キャラの速度が145以上の場合、さらに撃破特効+20%。
生命のウェンワーク
装備キャラのEP回復効率+5%。装備キャラの速度が120以上の場合、戦闘に入る時、行動順が40%早まる。
星々の競技場
装備キャラの会心率+8%。装備キャラの会心率が70%以上の時、通常攻撃と戦闘スキルによるダメージ+20%。
折れた竜骨
装備キャラの効果抵抗+10%。装備キャラの効果抵抗が30%以上の時、味方全体の会心ダメージ+10%。
蒼穹戦線グラモス
装備キャラの攻撃力+12%。装備キャラの速度が135/160以上の時、装備キャラの与ダメージ+12%/18%。
夢の地ピノコニー
装備キャラのEP回復効率+5%。パーティ中の装備キャラと同じ属性の味方の与ダメージ+10%。
荒涼の惑星ツガンニヤ
装備キャラの会心率+4%。敵が倒された時、装備キャラの会心ダメージ+4%、最大で10回累積できる。
顕世の出雲と高天の神国
装備キャラの攻撃力+12%。戦闘に入る時、装備キャラと同じ運命のキャラが他に存在する場合、装備キャラの会心率+12%。
奔狼の都藍王朝
味方が追加攻撃を行う時、装備キャラは「勲功」を1層獲得する、最大で5層累積できる。「勲功」1層につき、装備キャラの追加攻撃ダメージ+5%。「勲功」が5層に達する時、さらに装備キャラの会心ダメージ+25%。
劫火と蓮灯の鋳煉宮
装備キャラの速度+6%。装備キャラの攻撃が炎属性弱点を持つ敵に命中する時、撃破特効+40%、1ターン継続。
海に沈んだルサカ
装備キャラのEP回復効率+5%。装備キャラがパーティの1枠目のキャラでない場合、1枠目のキャラの攻撃力+12%。
奇想天外のバナダイス
装備キャラの会心ダメージ+16%。装備キャラが召喚したターゲットがフィールド上にいる場合、さらに会心ダメージ+32%。
静謐な拾骨地
装備キャラの最大HP+12%。装備キャラの最大HPが5000以上の時、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+28%。
深慮に浸る巨樹
装備キャラの速度+6%。装備キャラの速度が135/180以上の時、装備キャラ及びその記憶の精霊の治癒量+12%/20%。
夢を紡ぐ妖精の楽園
フィールド上にいる現在の味方の数が4ではない時、1名超過/不足するごとに、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+9%/12%、最大で4/3層累積できる。
酩酊の海域
装備キャラの攻撃力+12%。装備キャラの攻撃力が2400/3600以上の場合、与える持続ダメージがさらに+12%/24%。
永遠の地オンパロス
装備キャラの会心率+8%。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、味方全体の速度+8%。この効果は累積できない。
天国@配信ルーム
装備キャラの会心ダメージ+16%。1ターン以内にSPを3以上消費した場合、さらに会心ダメージ+32%、3ターン継続。
ステージゼロ:パンクロード
装備キャラの愉悦度+8%。戦闘中、愉悦度が初めて40%/80%に達した時、装備キャラの会心ダメージ+20%/32%。
千の星が集う街
装備キャラが追加攻撃を行う時、攻撃力+24%、2ターン継続。敵が倒された時、その戦闘中、味方全体の会心ダメージ+12%。この効果は累積できない。
Skill Mats
Total Skill Materials
信用ポイント
×3,000,000
イの種
×18
マナの苗
×69
アラヤの花
×139
吉光の羽
×12
あるようでない予兆
×41
遠くから近づく悲鳴
×56
果てしなく続く悲嘆
×58
運命の足跡
×8