Saber
Wind

Saber

Wind
Warrior
★★★★★
SP 360
Base Stats
HP 1241
ATK 601
DEF 654
SPD 101
Taunt 125
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • เครดิต
    เครดิต ×308000
  • A Glass of the Besotted Era
    A Glass of the Besotted Era ×65
  • Thief's Instinct
    Thief's Instinct ×15
  • Usurper's Scheme
    Usurper's Scheme ×15
  • Conqueror's Will
    Conqueror's Will ×15

Skills

Invisible Air: Barrier of the Wind King

Invisible Air: Barrier of the Wind King

โจมตีปกติ โจมตีเดี่ยว Max Lv 10

สร้าง DMG ลมเล็กน้อย แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG ลม 140% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

Release, the Golden Scepter

Release, the Golden Scepter

โจมตีปกติ โจมตีหมู่ Max Lv 10

ได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 2 หน่วย และสร้าง DMG ลมแก่ศัตรูทั้งหมด หากในขณะที่ปล่อย มีจำนวนศัตรูเป้าหมายในการต่อสู้ น้อยกว่าหรือเท่ากับ 2 ตัว จะสร้าง DMG ลมแก่ศัตรูทั้งหมดเพิ่มอีก

ได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 2 หน่วย และสร้าง DMG ลม 210% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูทั้งหมด หากในขณะที่ปล่อย มีจำนวนศัตรูเป้าหมายอยู่ที่ 2/1 ตัว ก็จะสร้าง DMG ลมอีก 210%/ 308% ของ ATK ของ Saber ให้แก่ศัตรูทั้งหมด

Strike Air: Hammer of the Wind King

Strike Air: Hammer of the Wind King

สกิลต่อสู้ กระจาย Max Lv 15

สร้าง DMG ลมแก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และสร้าง DMG ลมเล็กน้อย แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย หากการใช้ "แกนสั่นพ้อง" หลังจากที่โจมตี สามารถฟื้นฟูพลังงานให้เต็มได้ ตัวคูณ DMG สกิลต่อสู้ครั้งนี้ ก็จะเพิ่มขึ้นตาม "แกนสั่นพ้อง" และหลังจากโจมตี จะใช้ "แกนสั่นพ้อง" ทั้งหมด หากไม่เป็นเช่นนั้น ก็จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 3 หน่วย

สร้าง DMG ลม 188% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และสร้าง DMG ลม 94% ของ ATK ของ Saber แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย เมื่อปัจจุบันมี "แกนสั่นพ้อง" อยู่ หากการใช้ "แกนสั่นพ้อง" หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้เพื่อโจมตี สามารถฟื้นฟูพลังงานของ Saber ให้เต็มได้ จะทำให้ตัวคูณของสกิลต่อสู้ครั้งนี้เพิ่มขึ้น โดย "แกนสั่นพ้อง" ทุก 1 หน่วยที่มี จะทำให้ตัวคูณ DMG สกิลต่อสู้ครั้งนี้ เพิ่มขึ้น 17.5% และหลังจากโจมตี จะใช้ "แกนสั่นพ้อง" ทั้งหมดฟื้นฟูพลังงานให้กับ Saber ซึ่งหากไม่เป็นเช่นนั้น จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 3 หน่วยทันที

Excalibur

Excalibur

ท่าไม้ตาย โจมตีหมู่ Max Lv 15

สร้าง DMG ลมอย่างรุนแรงแก่ศัตรูทั้งหมด และจะสร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่มเพิ่มเติม โดยจะฟาดฟันทั้งหมด 10 ครั้ง และจะเสริมพลังการโจมตีปกติครั้งต่อไป

สร้าง DMG ลม 350% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูทั้งหมด และสร้าง DMG อีก 10 ครั้ง โดย DMG แต่ละครั้งจะสร้าง DMG ลม 138% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม โดยหลังจากที่ปล่อยท่าไม้ตายแล้ว การโจมตีปกติในครั้งถัดไป จะถูกแทนที่ด้วย "Release, the Golden Scepter" และจะสามารถปล่อยได้เพียง "Release, the Golden Scepter" เท่านั้น

Dragon Reactor Core

Dragon Reactor Core

พรสวรรค์ เสริมพลัง Max Lv 15

เมื่อเข้าสู่การต่อสู้จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 1 หน่วย และเมื่อเป้าหมายฝ่ายเราตัวใดก็ตาม ปล่อยท่าไม้ตาย Saber จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น และได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 3 หน่วย ทั้งนี้การใช้ "แกนสั่นพ้อง" จะสามารถฟื้นฟูพลังงานให้กับ Saber ได้

เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 1 หน่วย และเมื่อเป้าหมายฝ่ายเราตัวใดก็ตาม ปล่อยท่าไม้ตาย Saber จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 75% เป็นเวลา 2 เทิร์น และได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 3 หน่วย ทั้งนี้การใช้ "แกนสั่นพ้อง" ทุกๆ 1 หน่วย จะฟื้นฟูพลังงานแบบคงที่ให้กับ Saber 8 หน่วย

Behold, the King of Knights

Behold, the King of Knights

เทคนิค เสริมพลัง Max Lv 1

หลังจากใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 2 หน่วย และ ATK จะเพิ่มขึ้น

หลังจากที่ใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป ATK ของ Saber จะเพิ่มขึ้น 35% เป็นเวลา 2 เทิร์น และได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 2 หน่วย