Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี
Physical
Introduction

เทพตนใหม่ผู้ได้รับเชื้อไฟแห่ง "ปฐพี" จากมือของ Terravox และเป็นผู้คุ้มกันประจำ Astral Express ละทิ้งร่างมังกรที่เต็มไปด้วยบาดแผล และใช้ความเป็น "อมตะ" โอบรับอดีตและอนาคต พร้อมก้าวสู่การเดินทางครั้งใหม่

Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี

Physical
Knight
★★★★★
SP 135
Base Stats
HP 1047
ATK 582
DEF 776
SPD 97
Taunt 150
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • เครดิต
    เครดิต ×308000
  • Invasive Clot
    Invasive Clot ×65
  • Fear-Stomped Flesh
    Fear-Stomped Flesh ×15
  • Courage-Torn Chest
    Courage-Torn Chest ×15
  • Glory-Aspersed Torso
    Glory-Aspersed Torso ×15

Skills

Aegis Vitae

Aegis Vitae

โจมตีปกติ โจมตีเดี่ยว Max Lv 10

สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อย แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG กายภาพ 140% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

Terra Omnibus

Terra Omnibus

สกิลต่อสู้ ป้องกัน Max Lv 15

ทำให้ตัวละครฝ่ายเราที่กำหนด กลายเป็น "สหาย" และมอบโล่ที่สามารถซ้อนทับปริมาณโล่ได้ ให้แก่ฝ่ายเราทั้งหมด

ทำให้ตัวละครฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว กลายเป็น "สหาย" และมอบโล่ที่สามารถบล็อก DMG 23% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" +513 ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เป็นเวลา 3 เทิร์น และเมื่อได้รับโล่ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" ซ้ำ ปริมาณโล่นั้นจะสามารถซ้อนทับได้ โดยสูงสุดไม่เกิน 300% ของปริมาณโล่จากสกิลต่อสู้ในปัจจุบัน โดย "สหาย" จะมีผลกับเป้าหมายล่าสุดที่ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" ปล่อยสกิลใส่เท่านั้น

A Dragon's Zenith Knows No Rue

A Dragon's Zenith Knows No Rue

ท่าไม้ตาย โจมตีหมู่ Max Lv 15

สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่ศัตรูทั้งหมด และมอบโล่ที่ สามารถซ้อนทับปริมาณโล่ได้ ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด อีกทั้งเสริมพลัง "จิตวิญญาณมังกร" โดยเมื่อ "จิตวิญญาณมังกร" แอ็กชัน จะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ซึ่งสร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยกับ DMG ในประเภทที่สอดคล้องกับ "สหาย" อีกเล็กน้อย ให้แก่ศัตรูทั้งหมด โดยการเสริมพลังนี้ จะคงอยู่ในแอ็กชัน 2 ครั้งของ "จิตวิญญาณมังกร"

สร้าง DMG กายภาพเท่ากับ 375% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" แก่ศัตรูทั้งหมด และมอบโล่ที่สามารถบล็อก DMG เท่ากับ 23% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" +513 ให้กับฝ่ายเราทั้งหมดเป็นเวลา 3 เทิร์น เมื่อได้รับโล่จาก "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" ซ้ำ ปริมาณโล่จะสามารถซ้อนทับได้ สูงสุดไม่เกิน 300% ของปริมาณโล่ที่สกิลต่อสู้ในปัจจุบันมอบให้ อีกทั้งทำให้ "จิตวิญญาณมังกร" ได้รับการเสริมพลัง โดยเมื่อ "จิตวิญญาณมังกร" แอ็กชัน จะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ซึ่งสร้าง DMG กายภาพ 100% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" และสร้าง DMG เพิ่มเติม ในประเภทที่สอดคล้องกับ "สหาย" เท่ากับ 100% ของ ATK ของ "สหาย" ให้แก่ศัตรูทั้งหมด โดยการเสริมพลังนี้ จะคงอยู่ในแอ็กชัน 2 ครั้งของ "จิตวิญญาณมังกร"

Of Virtue, Forms Unfold

Of Virtue, Forms Unfold

พรสวรรค์ ป้องกัน Max Lv 15

เมื่อตัวละครฝ่ายเรากลายเป็น "สหาย" จะทำให้ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" อัญเชิญ "จิตวิญญาณมังกร" ให้กับเป้าหมายดังกล่าว เมื่อ "จิตวิญญาณมังกร" แอ็กชัน จะลบ เอฟเฟกต์ Debuff ของฝ่ายเราทั้งหมดตัวละ 1 เอฟเฟกต์ และมอบโล่ที่สามารถซ้อนทับปริมาณโล่ได้

เมื่อตัวละครฝ่ายเรากลายเป็น "สหาย" จะทำให้ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" อัญเชิญ "จิตวิญญาณมังกร" ให้กับเป้าหมายดังกล่าว โดย "จิตวิญญาณมังกร" มีความเร็วเริ่มต้นที่ 165 หน่วย เมื่อ "จิตวิญญาณมังกร" แอ็กชัน จะลบ เอฟเฟกต์ Debuff ของฝ่ายเราทั้งหมดตัวละ 1 เอฟเฟกต์ และมอบโล่ที่สามารถบล็อก DMG เท่ากับ 11.5% ของ ATK ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" +256 เป็นเวลา 3 เทิร์น โดยปริมาณโล่จาก "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" และ "จิตวิญญาณมังกร" สามารถซ้อนทับได้ แต่สูงสุดจะไม่เกินกว่า 300% ของปริมาณโล่จากสกิลต่อสู้ของ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" เมื่อ "Dan Heng - จ้าวทระนงคงปฐพี" หรือ "สหาย" หมดสติ "จิตวิญญาณมังกร" จะหายไป

Earthrend

Earthrend

เทคนิค สกัดกั้น Max Lv 1

ทำให้ศัตรูในพื้นที่ที่กำหนด ติดสถานะงงงัน และทำให้ตัวละครที่ใช้ในปัจจุบัน ได้รับ "สหาย" เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งต่อไป จะปล่อยสกิลต่อสู้ใส่ตัวละครที่มี "สหาย" โดยอัตโนมัติ

หลังจากใช้เทคนิคจะได้รับ "สหาย" และทำให้ศัตรูในบริเวณที่กำหนด ติดสถานะงงงันเป็นเวลา 10 วินาที โดยศัตรูที่อยู่ในสถานะงงงัน จะไม่เป็นฝ่ายโจมตีเป้าหมายฝ่ายเราก่อน และเมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร "สหาย" จะถูกย้ายไปยังตัวละครที่ใช้ในปัจจุบัน เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป จะปล่อยสกิลต่อสู้ใส่ตัวละครที่มี "สหาย" 1 ครั้ง แบบอัตโนมัติ โดยสกิลต่อสู้ในครั้งนี้ จะไม่ใช้แต้มสกิลต่อสู้