Aventurine
Imaginary
Introduction

เจ้าหน้าที่ระดับสูงของ "แผนกกลยุทธ์การลงทุน" ภายใต้สังกัดองค์กรสันติภาพแห่งดวงดาว หนึ่งใน "สิบคนหัวใจหิน" ซึ่งหินศิลาของเขาคือ "แร่กลฉงนเล่ห์" เขามักจะมีรอยยิ้มประดับอยู่บนใบหน้า แต่ใจจริงกลับยากแท้จะหยั่งถึง เขายึดหลักความเชื่อในชีวิตที่ว่า "ยิ่งมีความเสี่ยงมาก ผลตอบแทนก็ยิ่งสูง"

Aventurine

Imaginary
Knight
★★★★★
SP 110
Base Stats
HP 1203
ATK 446
DEF 654
SPD 106
Taunt 150
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • เครดิต
    เครดิต ×308000
  • Suppressing Edict
    Suppressing Edict ×65
  • Tatters of Thought
    Tatters of Thought ×15
  • Fragments of Impression
    Fragments of Impression ×15
  • Shards of Desires
    Shards of Desires ×15

Skills

Straight Bet

Straight Bet

โจมตีปกติ โจมตีเดี่ยว Max Lv 10

สร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อย แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG จินตภาพ 140% ของ DEF ของ Aventurine แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

Cornerstone Deluxe

Cornerstone Deluxe

สกิลต่อสู้ ป้องกัน Max Lv 15

มอบโล่ "ชิปที่แน่วแน่" ซึ่งสามารถซ้อนทับปริมาณโล่ได้ ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด

มอบโล่ "ชิปที่แน่วแน่" ที่สามารถดูดซับ DMG 28% ของ DEF ของ Aventurine +410 ให้กับฝ่ายเราทั้งหมด เป็นเวลา 3 เทิร์น และเมื่อได้รับ "ชิปที่แน่วแน่" ซ้ำ ปริมาณโล่จะสามารถซ้อนทับได้ โดยสูงสุดไม่เกิน 200% ของปริมาณโล่จากสกิลต่อสู้ในปัจจุบัน

Roulette Shark

Roulette Shark

ท่าไม้ตาย โจมตีเดี่ยว Max Lv 15

สุ่มรับ "เดิมพันที่มืดบอด" ทำให้ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัวติดสถานะ "ตื่นตะลึง" และสร้าง DMG จินตภาพแก่เป้าหมาย เมื่อเป้าหมายฝ่ายเรา โจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย ที่ติดสถานะ "ตื่นตะลึง" จะสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น

สุ่มรับ "เดิมพันที่มืดบอด" 1 ถึง 7 หน่วย จากนั้นจะทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว ติดสถานะ "ตื่นตะลึง" เป็นเวลา 3 เทิร์น และสร้าง DMG จินตภาพ 324% ของ DEF ของ Aventurine แก่ฝ่ายศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว เมื่อเป้าหมายฝ่ายเราโจมตีโดน ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "ตื่นตะลึง" จะสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 18%

Shot Loaded Right

Shot Loaded Right

พรสวรรค์ จู่โจม Max Lv 15

การต้านทานสถานะของฝ่ายเราหนึ่งตัวที่มี "ชิปที่แน่วแน่" จะเพิ่มขึ้น และเมื่อถูกโจมตี จะเป็นการสะสม "เดิมพันที่มืดบอด" ให้แก่ Aventurine โดยเมื่อ Aventurine มี "ชิปที่แน่วแน่" จะสามารถต้านทาน สถานะ Debuff ประเภทควบคุม ได้ ทั้งนี้เมื่อ "เดิมพันที่มืดบอด" ถึง 7 หน่วย Aventurine จะใช้ "เดิมพันที่มืดบอด" ทั้ง 7 หน่วย เพื่อปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง และสุ่มสร้าง DMG จินตภาพเล็กน้อยแก่ศัตรูหนึ่งตัว โดยจะปล่อยทั้งหมด 7 ครั้ง

การต้านทานสถานะของฝ่ายเราหนึ่งตัวที่มี "ชิปที่แน่วแน่" จะเพิ่มขึ้น 62.5% และหลังจากถูกโจมตี จะทำให้ Aventurine ได้รับ "เดิมพันที่มืดบอด" 1 หน่วย เมื่อ Aventurine มี "ชิปที่แน่วแน่" จะสามารถ ต้านทาน สถานะ Debuff ประเภทควบคุม ได้ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้อีกครั้ง หลังจากผ่านไป 2 เทิร์น และหลังจากที่ถูกโจมตี จะได้รับ "เดิมพันที่มืดบอด" เพิ่มอีก 1 หน่วย ทั้งนี้เมื่อ "เดิมพันที่มืดบอด" ถึง 7 หน่วยแล้ว Aventurine จะใช้ "เดิมพันที่มืดบอด" 7 หน่วย ชาร์จพลังเพื่อปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง 7 ครั้ง โดยการโจมตีแต่ละครั้ง จะสุ่มสร้าง DMG จินตภาพ 31% ของ DEF ของ Aventurine แก่ศัตรูหนึ่งตัว ซึ่งขีดจำกัดสูงสุดของ "เดิมพันที่มืดบอด" อยู่ที่ 10 หน่วย

The Red or the Black

The Red or the Black

เทคนิค ป้องกัน Max Lv 1

ใช้เทคนิค และสุ่มรับเอฟเฟกต์เพิ่ม DEF จาก 1 ใน 3 ประเภท โดยหลังจากเข้าสู่การต่อสู้ครั้งถัดไป DEF ของฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้นตามค่าที่สอดคล้องกัน

หลังจากใช้เทคนิค จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้ 1 ประเภท: มีโอกาสประมาณหนึ่ง ที่จะได้รับ DEF เพิ่มขึ้น 24% มีโอกาสอย่างมาก ที่จะได้รับ DEF เพิ่มขึ้น 36% มีโอกาสเล็กน้อย ที่จะได้รับ DEF เพิ่มขึ้น 60% เมื่อใช้ซ้ำ จะเก็บไว้เฉพาะเอฟเฟกต์ที่มีค่าสูงสุดเท่านั้น เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ครั้งถัดไป DEF ของฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้นตามค่าที่สอดคล้องกัน เป็นเวลา 3 เทิร์น