나부 선주를 방문한 주명의 검객, 회염 장군의 총애를 받는 손녀이자 손제자이다 덕목을 갖추지 않은 무인에게 인정사정없으며, 자신에게 패배한 자의 검을 몰수한다
운리
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
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신용 포인트 ×308000
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스타피스 사원증 ×65
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공조 기계 부품 ×15
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공조 톱니바퀴 ×15
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공조 환류 심장 ×15
전투 스킬
건곤을 뒤엎는 검기
단일 적에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 운리 공격력의 140%만큼 물리 속성 피해를 가한다
천지를 뒤흔드는 대검
자신의 HP를 회복하며, 단일 적에게 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다
운리 공격력의 35%+256pt만큼 HP를 회복하며, 지정된 단일 적에게 운리 공격력의 150%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 운리 공격력의 75%만큼 물리 속성 피해를 가한다
대지의 검신, 천궁을 베는 검날
[막기]에 진입하고 모든 적을 도발한다. 도중에 피격되면 강력한 반격을 발동해 공격자 및 인접한 목표에게 물리 속성 피해를 가하고, 이후 단일 적에게 소량의 물리 속성 피해를 가하며 총 6회 바운스한다. [막기] 상태에서 반격이 발동되지 않으면 상태 종료 시 랜덤 적 및 인접한 목표에게 물리 속성 피해를 가한다
에너지를 120pt 소모하며, 운리가 [막기]를 획득하고 모든 적을 도발 상태에 빠트리며, 아군 또는 적의 다음 턴이 종료될 때까지 지속된다. 또한 운리의 다음 반격이 가하는 치명타 피해가 120% 증가한다. 특성의 반격 효과 발동 시 반격 [간파•멸]을 발동하는 것으로 대체되고, 동시에 [막기] 효과가 해제된다. [막기] 상태에서 반격이 발동되지 않으면, 상태 종료 시 운리는 즉시 랜덤 적에게 반격 [간파•참]을 발동한다. [간파•참]: 목표에게 운리 공격력의 264%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 운리 공격력의 132%만큼 물리 속성 피해를 가한다. [간파•멸]: 목표에게 운리 공격력의 264%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 운리 공격력의 132%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 이후 추가로 피해를 6회 가하며, 피해 1회당 랜덤 단일 적에게 운리 공격력의 86%만큼 물리 피해를 가한다. 운리가 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 필살기 피해를 가한 것으로 간주한다
단조의 섬광
운리가 적에게 피격될 시, 추가로 에너지를 회복하고 즉시 반격해 공격자에게 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다
운리가 적에게 피격된 후, 추가로 에너지를 15pt 회복하고 즉시 공격자에게 반격을 발동해 해당 목표에게 운리 공격력의 150%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 인접한 목표에게 운리 공격력의 75%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 반격 가능한 목표가 없을 경우 랜덤 적에게 반격한다
후발선지
자신이 [튕겨내기] 효과를 획득한다, 지속 시간: 20초. 도중에 적을 공격하거나 적에게 피격되어 전투에 진입하면 즉시 랜덤 단일 적에게 [간파•멸]을 발동한다
자신이 20초 동안 [튕겨내기] 효과를 획득한다. 지속 시간 동안 적을 공격하거나 피격되어 전투에 진입하면 즉시 랜덤 단일 적에게 [간파•멸]을 발동하고, 이번 공격이 가하는 피해가 80% 증가한다
성혼
번뇌를 벗어난 칼날
[간파•참]과 [간파•멸]이 가하는 피해가 20% 증가하고, [간파•멸]의 추가 피해 횟수가 3회 증가한다
새로 태어난 첫 빛
반격을 발동해 피해를 가할 시 적의 방어력을 20% 무시한다
구척검을 휘두르는 기예
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
망치를 휘두르는 거장
[간파•참] 또는 [간파•멸] 발동 후 자신의 효과 저항이 50% 증가한다. 지속 시간: 1턴
변치 않는 무기는 돌이 아니니
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
담대한 검법, 부드러운 마음
[막기] 상태일 때, 적이 스킬을 직접 발동할 시 운리를 공격하는지와 상관없이 [간파•멸]을 발동하고 동시에 [막기] 효과를 해제한다. [간파•참] 또는 [간파•멸]을 발동해 피해를 가할 시 치명타 확률이 15% 증가하고, 물리 속성 저항 관통이 20% 증가한다
기본 스탯
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
승급 재료 (누적)
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신용 포인트 ×308000
-
스타피스 사원증 ×65
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공조 기계 부품 ×15
-
공조 톱니바퀴 ×15
-
공조 환류 심장 ×15
광추
대체할 수 없는 것
가족
장착한 캐릭터의 공격력이 40% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치하거나 피격된 후 즉시 공격력 12%만큼의 HP를 회복하고, 가하는 피해가 40% 증가하며, 자신의 다음 턴이 끝날 때까지 지속된다. 해당 효과는 중첩될 수 없으며 턴마다 1회만 발동할 수 있다
닿을 수 없는 저편
불능
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 30% 증가하고, HP 최대치가 30% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피격되거나 자신의 HP를 소모한 후 가하는 피해가 40% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동한 후 해제된다
이 몸이 검이니
옥을 쥐고
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다. 동료가 공격을 받거나 HP를 소모하면 장착한 캐릭터는 [월식]을 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 3스택. [월식] 스택당 장착한 캐릭터의 다음번 공격이 가하는 피해가 24% 증가한다. 3스택까지 중첩 시, 이번 공격은 추가로 목표의 방어력을 20% 무시한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동하면 해제된다
태양보다 밝게 빛나는 것
결사 저항
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 30% 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격을 발동하면 [용의 포효]를 1스택 획득한다. 지속 시간: 2턴. [용의 포효] 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 30% 증가하고, 에너지 회복효율이 10% 증가한다. [용의 포효] 최대 중첩수: 2스택
꿈은 어디로 돌아가야 하는가
탈바꿈
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 100% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 격파 피해를 가할 시 적을 [궤멸] 상태에 빠트린다, 지속 시간: 2턴. [궤멸] 상태에서 목표가 장착한 캐릭터로부터 받는 격파 피해가 40% 증가하고 속도가 20% 감소하며, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다
해 질 무렵 시작되는 춤
심취
장착한 캐릭터가 피격될 확률이 대폭 증가하고, 치명타 피해가 60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [화염의 춤]을 1스택 획득한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 2스택. [화염의 춤] 스택마다 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 60% 증가한다
피의 불꽃이여, 앞길을 태워라
조망
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 30% 증가하고, 받는 치유량이 40% 증가한다. 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 자신의 HP 최대치의 8%만큼 HP를 소모해 이번 공격으로 가하는 피해를 50% 증가시킨다. 해당 효과로 소모된 HP가 500pt보다 높을 경우 피해가 추가로 50% 증가한다. 현재 HP가 부족하면 해당 효과는 장착한 캐릭터의 현재 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
이와 같이 타오르는 여명
상실
장착한 캐릭터의 기본 속도가 20 증가하고, 피해를 가할 시 목표의 방어력을 36% 무시한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [뜨거운 태양]을 획득하며, 턴 시작 시 해제된다. [뜨거운 태양] 보유 시 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 132% 증가한다
보답 없는 왕관
기사왕
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 72% 증가한다. 필살기 발동 시 장착한 캐릭터의 공격력이 80% 증가하며, 장착한 캐릭터의 에너지 최대치가 300pt 이상일 경우 장착한 캐릭터의 에너지를 장착한 캐릭터 에너지 최대치의 10%만큼 고정으로 회복하고, 다시 장착한 캐릭터의 공격력을 80% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴
어떤 에이언즈의 몰락
자충수
장착한 캐릭터가 공격 발동 시 장착한 캐릭터의 이번 전투에서 공격력이 16% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 4스택. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 가하는 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 2턴
두더지파가 환영해
기묘한 모험
장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬 혹은 필살기를 발동하여 적을 공격하면 각 1스택의 「장난기」를 획득하며 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다
비밀 맹세
젖 먹던 힘까지
장착한 캐릭터가 가하는 피해가 40% 증가하며, 동시에 현재 HP 백분율이 장착한 캐릭터 자신의 HP 백분율 이상인 적에게 가하는 피해가 추가로 40% 증가한다
푸른 하늘 아래
파도치는 따스한 이삭
장착한 캐릭터의 공격력이 32% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 확률이 24% 증가한다. 지속 시간: 3턴
멍! 산책 시간!
튀어!
장착한 캐릭터의 공격력이 20% 증가하고, 연소나 열상 상태의 적에게 가하는 피해가 32% 증가한다. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다
도망칠 곳은 없다
곤경
장착한 캐릭터의 공격력이 48% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치할 때 자신의 공격력 24%만큼의 HP를 회복한다
불의 먼 곳에서
폭연
장착한 캐릭터가 단일 공격에서 누적으로 잃은 HP가 최대 HP의 25%를 초과하거나, 자신이 단일 소모한 HP가 최대 HP의 25%를 초과할 시, 즉시 장착한 캐릭터 HP 최대치의 15%만큼 HP를 회복하고, 동시에 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 3턴마다 최대 1회 발동한다
마음에 새긴 약속
전승
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 56% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 치명타 확률이 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
과거의 핏자국
살육
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 가하는 전투 스킬과 필살기 피해가 40% 증가한다
인사록•음률 사냥
공연 시작!
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 24% 증가하고, 자신의 HP를 잃거나 회복하면 치명타 피해가 36% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과는 턴마다 1회만 발동한다
천경
파멸
장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 40% 증가한다
무너진 행복
토벌
장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 50%보다 높은 적을 공격할 경우 가하는 피해가 40% 증가한다
전멸
군단
장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 80% 미만일 경우 캐릭터의 치명타 확률이 24% 증가한다
유물
흔적을 남기지 않은 과객
치유량 10% 증가
전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
들이삭과 동행하는 거너
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다
정토 교황의 팔라딘
방어력 15% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 20% 증가한다
혹한 밀림의 사냥꾼
얼음 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 치명타 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 2턴
스트리트 격투왕
물리 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 공격 발동 혹은 피격 후 해당 전투에서 공격력이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택
눈보라에 맞서는 철위대
받는 피해 8% 감소
턴 시작 시 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 자신 HP 최대치 8%만큼의 HP를 회복하고 에너지를 5pt 회복한다
용암 단조의 화장(火匠)
화염 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 전투 스킬이 가하는 피해가 12% 증가하고, 필살기 발동 후 다음번 공격이 가하는 화염 속성 피해가 12% 증가한다
별처럼 빛나는 천재
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10%의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10%의 방어력을 무시한다
뇌전을 울리는 밴드
번개 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 전투 스킬 발동 시 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴
밤낮의 경계를 나는 매
바람 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
유성을 쫓는 괴도
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 에너지를 3pt 회복한다
황무지의 도적, 황야인
허수 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 10% 증가한다. 속박 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 20% 증가한다
장수를 원하는 제자
HP 최대치 12% 증가
장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
가상공간을 누비는 메신저
속도 6% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다
재와 뼈마저 불사르는 대공
추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
깊은 감옥에 수감된 죄수
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터가 적에게 피해를 가할 시 적이 받는 지속 피해 효과 1개마다 대상의 방어력을 6% 무시한다. 지속 피해 효과는 최대 3개까지 계산한다
사수에 잠수한 선구자
디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
꿈을 조작하는 시계공
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시, 모든 아군의 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 중첩할 수 없다
곤충 재앙을 잠재우는 철기군
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상이면 적에게 가하는 격파 피해가 해당 적의 방어력을 10% 무시한다. 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 250% 이상이면 적에게 가하는 슈퍼 격파 피해가 적의 방어력을 15% 추가로 무시한다
바람과 구름을 가르는 용맹함
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴
고행의 길에 다시 오른 사제
속도 6% 증가
단일 아군에게 전투 스킬 또는 필살기 발동 시, 스킬 목표의 치명타 피해를 18% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2회
지식의 바다에 빠진 학자
치명타 확률 8% 증가
전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다
개선가를 울리는 영웅
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
망국을 애도하는 시인
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 8% 감소한다. 전투 진입 전 장착한 캐릭터의 속도가 110/95 미만이면, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20%/32% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터의 기억 정령에게도 동시에 적용된다
태양과 번개의 여전사
속도 6% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령을 제외한 아군에게 치유를 제공하면 장착한 캐릭터가 [단비]를 획득하며, 턴마다 최대 1회 발동한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [단비] 보유 시 속도가 6% 증가하고, 모든 아군의 치명타 피해가 15% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
거친 파도를 헤치는 선장
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터가 다른 아군의 스킬 목표가 되면 [조력]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2스택. 필살기 발동 시 [조력]을 2스택 보유하면, 모든 [조력]을 소모해 장착한 캐릭터의 공격력을 48% 증가시킨다, 지속 시간: 1턴
천지를 재창조한 구세주
치명타 확률 8% 증가
장착한 캐릭터가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있으면 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 HP 최대치가 24% 증가하고, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가하며, 장착한 캐릭터가 다음 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후까지 지속된다
별빛에 숨은 은둔자
제공하는 실드량 10% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 12% 증가하고, 아군이 장착한 캐릭터가 제공한 실드 보유 시 치명타 피해가 15% 증가한다
빛나는 공훈의 마법 소녀
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 환락 피해가 목표의 방어력을 10% 무시하고, 아군이 웃음 포인트를 누적 5pt 획득할 때마다 가하는 환락 피해가 추가로 목표의 방어력을 1% 무시한다, 최대 중첩수: 10스택
천명에 응해 먼 길을 떠난 점술가
속도 6% 증가
전투 진입 전, 장착한 캐릭터의 속도가 120/160 이상일 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 10%/18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 각 전투에서 처음으로 환락 스킬 발동 시 모든 아군의 환락도가 10% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다
우주 봉인 정거장
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 공격력이 추가로 12% 증가한다
불로인의 선주
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다
범은하 상사
장착한 캐릭터의 효과 명중이 10% 증가한다. 동시에 장착한 캐릭터의 현재 효과 명중 25%만큼의 공격력이 증가하며 최대 25% 증가한다
축성가의 벨로보그
장착한 캐릭터의 방어력이 15% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 50% 이상일 경우 방어력이 추가로 15% 증가한다
천체 차분기관
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 이상일 경우, 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 60% 증가한다. 첫 공격 발동 후까지 지속하고 종료된다
회전을 멈춘 살소토
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
도적국 탈리아
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 145 이상일 경우 격파 특수효과가 추가로 20% 증가한다
생명의 바커 공
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다
뭇별 경기장
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다
부러진 용골
장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다
창공 전선 그라모스
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/18% 증가한다
꿈의 땅 페나코니
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터와 같은 속성의 파티 내 다른 아군 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다
주인 없는 황폐한 별 츠가냐
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10
이즈모 현세와 타카마 신국
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 운명의 길이 같은 동료가 최소 1명 존재할 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
질주하는 늑대의 도람 왕조
아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
겁화 연등의 연마궁
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 화염 속성 약점을 보유한 적을 명중하면 격파 특수효과가 40% 증가한다, 지속 시간: 1턴
바다에 잠긴 루샤카
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
기묘한 나나 낙원
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 소환한 목표가 있을 시, 치명타 피해가 추가로 32% 증가한다
고요한 습골지
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다
사색하는 거목
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/180 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치유량이 12%/20% 증가한다
꿈을 엮는 요정의 낙원
파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 경우, 아군 수가 1명 많을/적을 때마다 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 피해가 9%/12% 증가한다, 최대 중첩수: 4/3스택
즐거움에 취한 바다의 일각
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 공격력이 2400/3600 이상일 시 가하는 지속 피해가 추가로 12%/24% 증가한다
영원의 땅 앰포리어스
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 모든 아군의 속도가 8% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
텐고쿠@라이브스트리밍
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가하며, 같은 턴에 전투 스킬 포인트를 3pt 이상 소모 시 추가로 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3턴
재료
전체 행적 재료 (누적)
신용 포인트
×3,000,000
보리인의 송곳니
×18
늑대 독 송곳니
×69
달의 광기 이빨
×139
무한한 가짜의 여한
×12
공조 기계 부품
×41
공조 톱니바퀴
×56
공조 환류 심장
×58
운명의 발자취
×8