선주 「나부」에서 생사를 감찰하는 「시왕사」의 판관 이미 죽은 지 오래지만, 인형의 몸에 「환생」하여 사명을 이행한다
설의
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
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신용 포인트 ×246400
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괴수의 못 ×50
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소멸된 코어 ×12
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희미한 빛의 코어 ×13
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꿈틀대는 코어 ×12
전투 스킬
파마추
단일 적에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 설의 공격력의 140%만큼 양자 속성 피해를 준다
죄악 진압
단일 적에게 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 설의 공격력의 175%만큼 양자 속성 피해를 주고, 동시에 인접한 목표에게 설의 공격력의 88%만큼 양자 속성 피해를 준다
관통하는 천벌
단일 적에게 대량의 양자 속성 피해를 가한다. 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 단일 적의 강인성을 소모시킨다. 소모된 강인성이 많을수록 가하는 피해가 증가한다
지정된 단일 적에게 설의 공격력의 300%만큼 양자 속성 피해를 준다. 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 단일 적의 강인성을 소모시킨다. 약점 격파 시 양자 속성의 약점 격파 효과가 발동된다. 이번 공격에서 소모된 강인성이 많을수록 가하는 피해가 증가하며, 최대 72% 증가한다
시왕의 심판, 업보 불변
설의 또는 설의의 동료가 공격을 발동하여 적의 강인성을 소모하면 설의의 [업보]가 중첩된다. [업보]가 최대치까지 중첩되면 즉시 추가 공격을 발동해 단일 적에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다. 총 3회 바운스하고 모든 [업보]를 소모한다
설의의 공격으로 적의 강인성을 소모하면, [업보] 스택 수를 중첩한다. 소모된 강인성이 많을수록 중첩되는 [업보] 스택 수가 증가한다. 최대 중첩수: 8스택 설의 동료의 공격으로 적의 강인성을 소모하면, 설의는 [업보]를 1스택 중첩한다. [업보]를 최대치까지 중첩하면 현재 모든 [업보]를 소모하고 즉시 적에게 추가 공격을 발동해 피해를 3회 주고, 피해를 줄 때마다 랜덤 단일 적에게 설의 공격력의 113%만큼 양자 속성 피해를 준다. 해당 추가 공격은 [업보]를 중첩할 수 없다
즉참
적을 공격하며, 전투 진입 후 모든 적에게 소량의 양자 속성 피해를 준다
적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 모든 적에게 설의 공격력의 80%만큼 양자 속성 피해를 준다
성혼
심마 속박
특성의 추가 공격으로 가하는 피해가 40% 증가한다
오진(五塵) 극복
특성의 추가 공격이 약점 속성을 무시하고 적의 강인성을 소모시키며, 동시에 설의 HP 최대치의 5%만큼 HP를 회복한다. 약점 격파 시 양자 속성의 약점 격파 효과가 발동된다
고제(苦諦) 알절
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
악업 단절
필살기 발동 시 격파 특수효과가 40% 증가한다. 지속 시간: 2턴
영신(靈神) 인도
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
생사 주관
[업보]의 스택 수 상한이 6스택으로 감소한다
기본 스탯
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
승급 재료 (누적)
-
신용 포인트 ×246400
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괴수의 못 ×50
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소멸된 코어 ×12
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희미한 빛의 코어 ×13
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꿈틀대는 코어 ×12
광추
대체할 수 없는 것
가족
장착한 캐릭터의 공격력이 40% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치하거나 피격된 후 즉시 공격력 12%만큼의 HP를 회복하고, 가하는 피해가 40% 증가하며, 자신의 다음 턴이 끝날 때까지 지속된다. 해당 효과는 중첩될 수 없으며 턴마다 1회만 발동할 수 있다
닿을 수 없는 저편
불능
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 30% 증가하고, HP 최대치가 30% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피격되거나 자신의 HP를 소모한 후 가하는 피해가 40% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동한 후 해제된다
이 몸이 검이니
옥을 쥐고
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다. 동료가 공격을 받거나 HP를 소모하면 장착한 캐릭터는 [월식]을 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 3스택. [월식] 스택당 장착한 캐릭터의 다음번 공격이 가하는 피해가 24% 증가한다. 3스택까지 중첩 시, 이번 공격은 추가로 목표의 방어력을 20% 무시한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동하면 해제된다
태양보다 밝게 빛나는 것
결사 저항
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 30% 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격을 발동하면 [용의 포효]를 1스택 획득한다. 지속 시간: 2턴. [용의 포효] 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 30% 증가하고, 에너지 회복효율이 10% 증가한다. [용의 포효] 최대 중첩수: 2스택
꿈은 어디로 돌아가야 하는가
탈바꿈
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 100% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 격파 피해를 가할 시 적을 [궤멸] 상태에 빠트린다, 지속 시간: 2턴. [궤멸] 상태에서 목표가 장착한 캐릭터로부터 받는 격파 피해가 40% 증가하고 속도가 20% 감소하며, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다
해 질 무렵 시작되는 춤
심취
장착한 캐릭터가 피격될 확률이 대폭 증가하고, 치명타 피해가 60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [화염의 춤]을 1스택 획득한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 2스택. [화염의 춤] 스택마다 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 60% 증가한다
피의 불꽃이여, 앞길을 태워라
조망
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 30% 증가하고, 받는 치유량이 40% 증가한다. 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 자신의 HP 최대치의 8%만큼 HP를 소모해 이번 공격으로 가하는 피해를 50% 증가시킨다. 해당 효과로 소모된 HP가 500pt보다 높을 경우 피해가 추가로 50% 증가한다. 현재 HP가 부족하면 해당 효과는 장착한 캐릭터의 현재 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
이와 같이 타오르는 여명
상실
장착한 캐릭터의 기본 속도가 20 증가하고, 피해를 가할 시 목표의 방어력을 36% 무시한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [뜨거운 태양]을 획득하며, 턴 시작 시 해제된다. [뜨거운 태양] 보유 시 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 132% 증가한다
보답 없는 왕관
기사왕
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 72% 증가한다. 필살기 발동 시 장착한 캐릭터의 공격력이 80% 증가하며, 장착한 캐릭터의 에너지 최대치가 300pt 이상일 경우 장착한 캐릭터의 에너지를 장착한 캐릭터 에너지 최대치의 10%만큼 고정으로 회복하고, 다시 장착한 캐릭터의 공격력을 80% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴
어떤 에이언즈의 몰락
자충수
장착한 캐릭터가 공격 발동 시 장착한 캐릭터의 이번 전투에서 공격력이 16% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 4스택. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 가하는 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 2턴
두더지파가 환영해
기묘한 모험
장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬 혹은 필살기를 발동하여 적을 공격하면 각 1스택의 「장난기」를 획득하며 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다
비밀 맹세
젖 먹던 힘까지
장착한 캐릭터가 가하는 피해가 40% 증가하며, 동시에 현재 HP 백분율이 장착한 캐릭터 자신의 HP 백분율 이상인 적에게 가하는 피해가 추가로 40% 증가한다
푸른 하늘 아래
파도치는 따스한 이삭
장착한 캐릭터의 공격력이 32% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 확률이 24% 증가한다. 지속 시간: 3턴
멍! 산책 시간!
튀어!
장착한 캐릭터의 공격력이 20% 증가하고, 연소나 열상 상태의 적에게 가하는 피해가 32% 증가한다. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다
도망칠 곳은 없다
곤경
장착한 캐릭터의 공격력이 48% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치할 때 자신의 공격력 24%만큼의 HP를 회복한다
불의 먼 곳에서
폭연
장착한 캐릭터가 단일 공격에서 누적으로 잃은 HP가 최대 HP의 25%를 초과하거나, 자신이 단일 소모한 HP가 최대 HP의 25%를 초과할 시, 즉시 장착한 캐릭터 HP 최대치의 15%만큼 HP를 회복하고, 동시에 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 3턴마다 최대 1회 발동한다
마음에 새긴 약속
전승
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 56% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 치명타 확률이 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
과거의 핏자국
살육
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 가하는 전투 스킬과 필살기 피해가 40% 증가한다
인사록•음률 사냥
공연 시작!
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 24% 증가하고, 자신의 HP를 잃거나 회복하면 치명타 피해가 36% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과는 턴마다 1회만 발동한다
천경
파멸
장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 40% 증가한다
무너진 행복
토벌
장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 50%보다 높은 적을 공격할 경우 가하는 피해가 40% 증가한다
전멸
군단
장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 80% 미만일 경우 캐릭터의 치명타 확률이 24% 증가한다
유물
흔적을 남기지 않은 과객
치유량 10% 증가
전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
들이삭과 동행하는 거너
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다
정토 교황의 팔라딘
방어력 15% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 20% 증가한다
혹한 밀림의 사냥꾼
얼음 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 치명타 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 2턴
스트리트 격투왕
물리 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 공격 발동 혹은 피격 후 해당 전투에서 공격력이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택
눈보라에 맞서는 철위대
받는 피해 8% 감소
턴 시작 시 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 자신 HP 최대치 8%만큼의 HP를 회복하고 에너지를 5pt 회복한다
용암 단조의 화장(火匠)
화염 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 전투 스킬이 가하는 피해가 12% 증가하고, 필살기 발동 후 다음번 공격이 가하는 화염 속성 피해가 12% 증가한다
별처럼 빛나는 천재
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10%의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10%의 방어력을 무시한다
뇌전을 울리는 밴드
번개 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 전투 스킬 발동 시 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴
밤낮의 경계를 나는 매
바람 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
유성을 쫓는 괴도
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 에너지를 3pt 회복한다
황무지의 도적, 황야인
허수 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 10% 증가한다. 속박 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 20% 증가한다
장수를 원하는 제자
HP 최대치 12% 증가
장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
가상공간을 누비는 메신저
속도 6% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다
재와 뼈마저 불사르는 대공
추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
깊은 감옥에 수감된 죄수
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터가 적에게 피해를 가할 시 적이 받는 지속 피해 효과 1개마다 대상의 방어력을 6% 무시한다. 지속 피해 효과는 최대 3개까지 계산한다
사수에 잠수한 선구자
디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
꿈을 조작하는 시계공
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시, 모든 아군의 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 중첩할 수 없다
곤충 재앙을 잠재우는 철기군
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상이면 적에게 가하는 격파 피해가 해당 적의 방어력을 10% 무시한다. 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 250% 이상이면 적에게 가하는 슈퍼 격파 피해가 적의 방어력을 15% 추가로 무시한다
바람과 구름을 가르는 용맹함
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴
고행의 길에 다시 오른 사제
속도 6% 증가
단일 아군에게 전투 스킬 또는 필살기 발동 시, 스킬 목표의 치명타 피해를 18% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2회
지식의 바다에 빠진 학자
치명타 확률 8% 증가
전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다
개선가를 울리는 영웅
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
망국을 애도하는 시인
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 8% 감소한다. 전투 진입 전 장착한 캐릭터의 속도가 110/95 미만이면, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20%/32% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터의 기억 정령에게도 동시에 적용된다
태양과 번개의 여전사
속도 6% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령을 제외한 아군에게 치유를 제공하면 장착한 캐릭터가 [단비]를 획득하며, 턴마다 최대 1회 발동한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [단비] 보유 시 속도가 6% 증가하고, 모든 아군의 치명타 피해가 15% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
거친 파도를 헤치는 선장
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터가 다른 아군의 스킬 목표가 되면 [조력]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2스택. 필살기 발동 시 [조력]을 2스택 보유하면, 모든 [조력]을 소모해 장착한 캐릭터의 공격력을 48% 증가시킨다, 지속 시간: 1턴
천지를 재창조한 구세주
치명타 확률 8% 증가
장착한 캐릭터가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있으면 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 HP 최대치가 24% 증가하고, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가하며, 장착한 캐릭터가 다음 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후까지 지속된다
별빛에 숨은 은둔자
제공하는 실드량 10% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 12% 증가하고, 아군이 장착한 캐릭터가 제공한 실드 보유 시 치명타 피해가 15% 증가한다
빛나는 공훈의 마법 소녀
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 환락 피해가 목표의 방어력을 10% 무시하고, 아군이 웃음 포인트를 누적 5pt 획득할 때마다 가하는 환락 피해가 추가로 목표의 방어력을 1% 무시한다, 최대 중첩수: 10스택
천명에 응해 먼 길을 떠난 점술가
속도 6% 증가
전투 진입 전, 장착한 캐릭터의 속도가 120/160 이상일 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 10%/18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 각 전투에서 처음으로 환락 스킬 발동 시 모든 아군의 환락도가 10% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다
우주 봉인 정거장
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 공격력이 추가로 12% 증가한다
불로인의 선주
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다
범은하 상사
장착한 캐릭터의 효과 명중이 10% 증가한다. 동시에 장착한 캐릭터의 현재 효과 명중 25%만큼의 공격력이 증가하며 최대 25% 증가한다
축성가의 벨로보그
장착한 캐릭터의 방어력이 15% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 50% 이상일 경우 방어력이 추가로 15% 증가한다
천체 차분기관
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 이상일 경우, 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 60% 증가한다. 첫 공격 발동 후까지 지속하고 종료된다
회전을 멈춘 살소토
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
도적국 탈리아
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 145 이상일 경우 격파 특수효과가 추가로 20% 증가한다
생명의 바커 공
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다
뭇별 경기장
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다
부러진 용골
장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다
창공 전선 그라모스
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/18% 증가한다
꿈의 땅 페나코니
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터와 같은 속성의 파티 내 다른 아군 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다
주인 없는 황폐한 별 츠가냐
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10
이즈모 현세와 타카마 신국
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 운명의 길이 같은 동료가 최소 1명 존재할 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
질주하는 늑대의 도람 왕조
아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
겁화 연등의 연마궁
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 화염 속성 약점을 보유한 적을 명중하면 격파 특수효과가 40% 증가한다, 지속 시간: 1턴
바다에 잠긴 루샤카
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
기묘한 나나 낙원
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 소환한 목표가 있을 시, 치명타 피해가 추가로 32% 증가한다
고요한 습골지
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다
사색하는 거목
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/180 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치유량이 12%/20% 증가한다
꿈을 엮는 요정의 낙원
파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 경우, 아군 수가 1명 많을/적을 때마다 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 피해가 9%/12% 증가한다, 최대 중첩수: 4/3스택
즐거움에 취한 바다의 일각
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 공격력이 2400/3600 이상일 시 가하는 지속 피해가 추가로 12%/24% 증가한다
영원의 땅 앰포리어스
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 모든 아군의 속도가 8% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
텐고쿠@라이브스트리밍
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가하며, 같은 턴에 전투 스킬 포인트를 3pt 이상 소모 시 추가로 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3턴
재료
전체 행적 재료 (누적)
신용 포인트
×2,400,000
부서진 칼날
×12
무생의 칼날
×54
정화의 칼날
×105
별을 갉아먹고 재앙을 낳는 구악
×12
소멸된 코어
×28
희미한 빛의 코어
×42
꿈틀대는 코어
×42
운명의 발자취
×5