웰트
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
-
신용 포인트 ×308000
-
과거 그림자의 황금 장식 ×65
-
철위대 배지 ×15
-
철위대 표식 ×15
-
철위대 훈장 ×15
전투 스킬
중력 압박
단일 적에게 소량의 허수 속성 피해를 준다
지정된 단일 적에게 웰트 공격력 140%만큼의 허수 속성 피해를 가한다
허공 단열
단일 적에게 소량의 허수 속성 피해를 가하고 총 3회 바운스한다. 일정 확률로 해당 적에게 감속 상태를 부여한다
지정된 단일 적에게 웰트 공격력의 90%만큼 허수 속성 피해를 가하고, 추가로 피해를 2회 가한다. 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 웰트 공격력의 90%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 공격이 명중하면 80%의 기본 확률로 피격된 적의 속도를 10% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
유사 블랙홀
모든 적에게 허수 속성 피해를 가하고 높은 확률로 속박 효과를 부여한다
모든 적에게 웰트 공격력 180%만큼의 허수 속성 피해를 주고 100%의 기본 확률로 피격된 적을 속박 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴 속박 상태에서 적의 행동 게이지가 44% 감소하고, 속도가 10% 감소한다
시공 왜곡
감속 상태의 적 명중 시 소량의 허수 속성 추가 피해를 추가로 가한다
감속 상태의 적을 공격 시 추가로 웰트 공격력 75%만큼의 허수 속성 추가 피해를 1회 준다
범위 제한
특수 영역을 만든다. 영역 내의 적은 이동 속도가 감소한다. 영역 내의 적과 전투에 진입하면 높은 확률로 적을 속박 상태에 빠트린다
비술 사용 후 15초 동안 지속되는 특수 영역을 하나 만든다. 특수 영역 안에 있는 적은 이동 속도가 50% 감소한다. 특수 영역 안에 있는 적은 전투 진입 후 100%의 기본 확률로 속박 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴 속박 상태의 적은 행동 게이지가 20% 감소하고, 속도가 10% 감소한다. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다
성혼
명성의 계승
필살기 발동 후 웰트는 강화를 획득하며 다음 2번의 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 시 적에게 1회 추가 피해를 가한다. 일반 공격 발동 시의 추가 피해는 일반 공격 피해 배율의 50%이고, 전투 스킬 발동 시의 추가 피해는 전투 스킬 피해 배율의 80%이다
별의 응집
특성 발동 시 웰트가 에너지를 3pt 회복한다
평화의 기도
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
정의의 이름으로
전투 스킬 발동 시 피격된 적의 속도가 감소하는 기본 확률이 35% 증가한다
선의 힘
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
찬란한 미래
전투 스킬 발동 시 임의의 단일 적에게 추가로 1회 피해를 가한다
기본 스탯
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
승급 재료 (누적)
-
신용 포인트 ×308000
-
과거 그림자의 황금 장식 ×65
-
철위대 배지 ×15
-
철위대 표식 ×15
-
철위대 훈장 ×15
광추
세계의 이름으로
전승자
장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 피해가 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 시 장착한 캐릭터의 이번 공격은 효과 명중이 30% 증가하고, 공격력이 40% 증가한다
필요한 건 기다림뿐
거미줄
장착한 캐릭터가 가하는 피해가 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격을 발동할 때마다 속도가 8% 증가한다. 최대 중첩수: 3스택 장착한 캐릭터가 적 명중 시, 해당 목표가 [흐름] 상태가 아니면 해당 목표는 100%의 기본 확률로 [흐름] 상태에 빠진다. [흐름] 상태는 감전과 동일한 상태로 간주한다. [흐름] 상태에서 적은 턴이 시작될 때마다 장착한 캐릭터 공격력의 100%만큼 번개 속성 지속 피해를 받는다. 지속 시간: 1턴
계속 내리는 비
현실 속 신기루
장착한 캐릭터의 효과 명중이 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 동시에 디버프 효과 3개 이상인 적에게 피해를 가하면 치명타 확률이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 100%의 기본 확률로 [에테르 코드]를 보유하지 않은 랜덤 피격 목표 1기에 [에테르 코드]를 부여한다. [에테르 코드]를 보유한 목표가 받는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴
시간의 기억에 대한 재구성
결정
장착한 캐릭터의 효과 명중이 60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 풍화, 연소, 감전, 열상 상태에 빠진 적에게 피해를 가하면 각각 [예지]를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 4스택. 단일 전투에서 지속 피해 상태 유형마다 [예지] 효과를 1회 중첩할 수 있다. [예지] 1스택당 장착한 캐릭터의 공격력이 9% 증가하고, 가하는 지속 피해가 목표의 방어력을 10% 무시한다
흘러가는 강가를 따라
뱃사공
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적 명중 시 적을 [포영] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. 장착한 캐릭터가 공격할 때마다 적 1기당 1회만 발동한다. 장착한 캐릭터가 [포영] 상태에 빠진 적에게 가하는 피해가 40% 증가하고, 필살기로 가하는 피해가 추가로 40% 증가한다
그 무수한 봄날
흔적 없는 세상만사
장착한 캐릭터의 효과 명중이 100% 증가하고, 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 발동해 적을 공격하면 60%의 기본 확률로 해당 목표를 [무장해제] 상태에 빠트린다. [무장해제] 상태의 적은 받는 피해가 18% 증가한다, 지속 시간: 2턴. 목표가 장착한 캐릭터가 부여한 지속 피해 상태일 시 60%의 기본 확률로 장착한 캐릭터가 부여한 [무장해제] 상태가 [궁지 몰이] 상태로 업그레이드되며, 적이 받는 피해가 추가로 22% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 지속 시간 동안 장착한 캐릭터는 해당 목표에게 [무장해제]를 부여할 수 없다
먼 길 끝의 귀로
신생
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 100% 증가한다. 적의 약점이 격파될 시 100%의 기본 확률로 대상을 [타오름] 상태에 빠트리고 받는 격파 피해를 30% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 2스택 중첩 가능하다
바람에 흩날리는 거짓말
기만
장착한 캐릭터의 속도가 30% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격을 발동하면 120%의 기본 확률로 각 단일 적을 [망연] 상태에 빠트리며, [망연] 상태의 적은 방어력이 24% 감소한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터의 속도가 170 이상일 경우 120%의 기본 확률로 각 단일 적을 [도난] 상태에 빠트리며, [도난] 상태의 적은 방어력이 12% 감소한다, 지속 시간: 2턴. [망연] 또는 [도난]이 중복 부여될 경우, 가장 최근에 부여된 것만 적용된다
바다는 왜 노래하는가
독주
장착한 캐릭터의 효과 명중이 60% 증가하고, 장착한 캐릭터가 부여한 디버프 효과에 빠진 적이 있을 시 대상을 80%의 기본 확률로 [혼미] 상태에 빠트린다, 지속 시간: 3턴, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다. [혼미] 상태일 때 장착한 캐릭터가 부여한 디버프 효과 1개당 받는 지속 피해가 10% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 6스택, 아군의 공격을 받을 시 공격자의 속도가 20% 증가한다, 지속 시간: 3턴. 장착한 캐릭터가 전투 불능 상태에 빠질 시 모든 [혼미]를 해제한다
그녀의 불꽃을 잊지 말라
분신
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 120% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 전투를 시작한 다른 동료가 가하는 격파 피해가 72% 증가한다. 전투를 시작한 동료가 없을 경우, 장착한 캐릭터와 격파 특수효과가 가장 높은 동료에게 효과가 적용된다. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다. 장착한 캐릭터가 적에게 약점 부여 시 전투 스킬 포인트를 1pt 회복하고, 해당 효과는 최대 1회 발동할 수 있으며, 필살기 발동 시 발동 가능 횟수가 초기화된다
고독의 치유
혼돈 영약
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 장착한 캐릭터가 가하는 지속 피해가 48% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 부여한 지속 피해 효과에 빠진 적이 처치되면 장착한 캐릭터는 에너지를 6pt 회복한다
밤 인사와 잠든 얼굴
고된 자
적이 디버프 효과 1개를 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 24% 증가한다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다
사냥감의 시선
자신감
장착한 캐릭터의 효과 명중이 40% 증가하고, 동시에 가하는 지속 피해가 48% 증가한다
땀방울처럼 빛나는 결심
뒤돌아봄
장착한 캐릭터는 적 명중 시 만일 해당 목표가 [함락] 상태가 아닐 경우 100%의 기본 확률로 대상을 [함락] 상태에 빠트린다. [함락] 상태의 적은 방어력이 16% 감소한다. 지속 시간: 1턴
페르마타
쉼표
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 32% 증가하고, 감전이나 풍화 상태의 적에게 가하는 피해가 32% 증가한다. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다
훗날 기약
교섭 같은 교전
장착한 캐릭터가 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 임의의 피격된 적 1기에게 자신의 공격력 96% 만큼의 추가 피해를 준다
쇼타임
스스로 찾는 즐거움
장착한 캐릭터가 적에게 디버프 상태를 부여한 후 [트릭]을 1스택 획득한다. [트릭] 스택당 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 10% 증가한다. 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 1턴. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 80% 이상일 시, 공격력이 36% 증가한다
끝없는 춤
탐색
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력 감소 혹은 감속 상태의 적에게 가하는 치명타 피해가 48% 증가한다
휴일의 목욕탕 대모험
진정해
장착한 캐릭터가 가하는 피해가 32% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격 후 피격된 목표를 100%의 기본 확률로 취약 상태에 빠트리고 받는 피해를 16% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다
초보자 임무 시작 전
빠른 눈썰미
장착한 캐릭터의 효과 명중이 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력이 감소된 적을 공격하면 에너지를 8pt 회복한다
그윽
타락
전투 시작 시 장착한 캐릭터의 효과 명중이 40% 증가한다. 지속 시간: 3턴
심연의 고리
추궁
장착한 캐릭터가 감속 상태의 적에게 가하는 피해가 48% 증가한다
숨은 그림자
장치
전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 다음 일반 공격 1회는 적에게 자신 공격력 120%만큼의 추가 피해를 가한다
유물
흔적을 남기지 않은 과객
치유량 10% 증가
전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
들이삭과 동행하는 거너
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다
정토 교황의 팔라딘
방어력 15% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 20% 증가한다
혹한 밀림의 사냥꾼
얼음 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 치명타 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 2턴
스트리트 격투왕
물리 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 공격 발동 혹은 피격 후 해당 전투에서 공격력이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택
눈보라에 맞서는 철위대
받는 피해 8% 감소
턴 시작 시 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 자신 HP 최대치 8%만큼의 HP를 회복하고 에너지를 5pt 회복한다
용암 단조의 화장(火匠)
화염 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 전투 스킬이 가하는 피해가 12% 증가하고, 필살기 발동 후 다음번 공격이 가하는 화염 속성 피해가 12% 증가한다
별처럼 빛나는 천재
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10%의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10%의 방어력을 무시한다
뇌전을 울리는 밴드
번개 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 전투 스킬 발동 시 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴
밤낮의 경계를 나는 매
바람 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
유성을 쫓는 괴도
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 에너지를 3pt 회복한다
황무지의 도적, 황야인
허수 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 10% 증가한다. 속박 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 20% 증가한다
장수를 원하는 제자
HP 최대치 12% 증가
장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
가상공간을 누비는 메신저
속도 6% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다
재와 뼈마저 불사르는 대공
추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
깊은 감옥에 수감된 죄수
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터가 적에게 피해를 가할 시 적이 받는 지속 피해 효과 1개마다 대상의 방어력을 6% 무시한다. 지속 피해 효과는 최대 3개까지 계산한다
사수에 잠수한 선구자
디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
꿈을 조작하는 시계공
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시, 모든 아군의 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 중첩할 수 없다
곤충 재앙을 잠재우는 철기군
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상이면 적에게 가하는 격파 피해가 해당 적의 방어력을 10% 무시한다. 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 250% 이상이면 적에게 가하는 슈퍼 격파 피해가 적의 방어력을 15% 추가로 무시한다
바람과 구름을 가르는 용맹함
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴
고행의 길에 다시 오른 사제
속도 6% 증가
단일 아군에게 전투 스킬 또는 필살기 발동 시, 스킬 목표의 치명타 피해를 18% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2회
지식의 바다에 빠진 학자
치명타 확률 8% 증가
전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다
개선가를 울리는 영웅
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
망국을 애도하는 시인
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 8% 감소한다. 전투 진입 전 장착한 캐릭터의 속도가 110/95 미만이면, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20%/32% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터의 기억 정령에게도 동시에 적용된다
태양과 번개의 여전사
속도 6% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령을 제외한 아군에게 치유를 제공하면 장착한 캐릭터가 [단비]를 획득하며, 턴마다 최대 1회 발동한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [단비] 보유 시 속도가 6% 증가하고, 모든 아군의 치명타 피해가 15% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
거친 파도를 헤치는 선장
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터가 다른 아군의 스킬 목표가 되면 [조력]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2스택. 필살기 발동 시 [조력]을 2스택 보유하면, 모든 [조력]을 소모해 장착한 캐릭터의 공격력을 48% 증가시킨다, 지속 시간: 1턴
천지를 재창조한 구세주
치명타 확률 8% 증가
장착한 캐릭터가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있으면 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 HP 최대치가 24% 증가하고, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가하며, 장착한 캐릭터가 다음 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후까지 지속된다
별빛에 숨은 은둔자
제공하는 실드량 10% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 12% 증가하고, 아군이 장착한 캐릭터가 제공한 실드 보유 시 치명타 피해가 15% 증가한다
빛나는 공훈의 마법 소녀
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 환락 피해가 목표의 방어력을 10% 무시하고, 아군이 웃음 포인트를 누적 5pt 획득할 때마다 가하는 환락 피해가 추가로 목표의 방어력을 1% 무시한다, 최대 중첩수: 10스택
천명에 응해 먼 길을 떠난 점술가
속도 6% 증가
전투 진입 전, 장착한 캐릭터의 속도가 120/160 이상일 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 10%/18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 각 전투에서 처음으로 환락 스킬 발동 시 모든 아군의 환락도가 10% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다
우주 봉인 정거장
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 공격력이 추가로 12% 증가한다
불로인의 선주
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다
범은하 상사
장착한 캐릭터의 효과 명중이 10% 증가한다. 동시에 장착한 캐릭터의 현재 효과 명중 25%만큼의 공격력이 증가하며 최대 25% 증가한다
축성가의 벨로보그
장착한 캐릭터의 방어력이 15% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 50% 이상일 경우 방어력이 추가로 15% 증가한다
천체 차분기관
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 이상일 경우, 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 60% 증가한다. 첫 공격 발동 후까지 지속하고 종료된다
회전을 멈춘 살소토
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
도적국 탈리아
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 145 이상일 경우 격파 특수효과가 추가로 20% 증가한다
생명의 바커 공
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다
뭇별 경기장
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다
부러진 용골
장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다
창공 전선 그라모스
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/18% 증가한다
꿈의 땅 페나코니
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터와 같은 속성의 파티 내 다른 아군 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다
주인 없는 황폐한 별 츠가냐
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10
이즈모 현세와 타카마 신국
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 운명의 길이 같은 동료가 최소 1명 존재할 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
질주하는 늑대의 도람 왕조
아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
겁화 연등의 연마궁
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 화염 속성 약점을 보유한 적을 명중하면 격파 특수효과가 40% 증가한다, 지속 시간: 1턴
바다에 잠긴 루샤카
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
기묘한 나나 낙원
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 소환한 목표가 있을 시, 치명타 피해가 추가로 32% 증가한다
고요한 습골지
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다
사색하는 거목
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/180 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치유량이 12%/20% 증가한다
꿈을 엮는 요정의 낙원
파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 경우, 아군 수가 1명 많을/적을 때마다 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 피해가 9%/12% 증가한다, 최대 중첩수: 4/3스택
즐거움에 취한 바다의 일각
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 공격력이 2400/3600 이상일 시 가하는 지속 피해가 추가로 12%/24% 증가한다
영원의 땅 앰포리어스
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 모든 아군의 속도가 8% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
텐고쿠@라이브스트리밍
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가하며, 같은 턴에 전투 스킬 포인트를 3pt 이상 소모 시 추가로 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3턴
재료
전체 행적 재료 (누적)
신용 포인트
×3,000,000
어두운 흑요
×18
허공의 흑요
×69
타락의 흑요
×139
파멸자의 말로
×12
철위대 배지
×41
철위대 표식
×56
철위대 훈장
×58
운명의 발자취
×8