선주 「나부」 천박사(天舶司)의 사절 상단을 따라 수많은 세계를 돌아다니며 무역과 연맹 관련 업무를 처리해왔다
정운
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
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신용 포인트 ×246400
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과거 그림자의 번개 왕관 ×50
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영생의 새싹 ×12
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영생의 꽃 ×13
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영생의 가지 ×12
전투 스킬
축객령
단일 적에게 소량의 번개 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 정운 공격력 140%의 번개 속성 피해를 준다
정다운 화음
단일 아군의 공격력이 증가하고 [축복]을 획득한다. [축복] 상태에서 공격 시 소량의 번개 속성 추가 피해를 추가로 가한다
지정된 단일 아군에게 [축복]을 제공한다. 대상의 공격력을 63% 증가시키며 현재 정운 공격력의 30%을 넘지 않는다. [축복]을 획득한 대상은 공격 발동 후 추가로 자신의 공격력 50%만큼의 번개 속성 추가 피해를 1회 가한다. [축복] 지속 시간: 3턴. 최근 정운의 전투 스킬 대상이 된 아군에게만 적용된다
상서로운 구름의 기원
단일 아군이 에너지를 회복하고, 가하는 피해가 증가한다
지정된 단일 아군의 에너지를 50pt 회복하고, 목표가 가하는 피해가 65% 증가한다. 지속 시간: 2턴
자전 폭풍
적이 정운에게 피격된 후 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 소량의 번개 속성 추가 피해를 가한다
적이 정운의 공격을 받으면 [축복]을 획득한 목표는 즉시 해당 대상에게 자신 공격력 75%만큼의 번개 속성 추가 피해를 가한다
산들바람
비술 사용 후 즉시 자신의 에너지를 회복한다
비술을 발동하는 즉시 자신의 에너지를 50pt 회복한다
성혼
봄바람과 함께 불어오는 행운
[축복] 효과를 획득한 단일 아군은 필살기 발동 후 속도가 20% 증가한다. 지속 시간:1턴
군자의 은혜에는 미소로 화답을
[축복] 효과를 보유 중인 단일 아군이 적을 처치할 경우 에너지를 5pt 회복한다. 해당 효과는 턴당 1회만 발동한다
푸른 언덕의 유산
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
명화는 변화하며 형세를 읽나니
[축복] 효과로 인한 피해 배율이 20% 증가한다
여우의 태연함
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
평화는 모두를 부유하게 할지니
필살기로 회복하는 아군 대상의 에너지가 10pt 증가한다
기본 스탯
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
승급 재료 (누적)
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신용 포인트 ×246400
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과거 그림자의 번개 왕관 ×50
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영생의 새싹 ×12
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영생의 꽃 ×13
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영생의 가지 ×12
광추
아직 전투는 끝나지 않았다
계승자
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 18% 증가하고, 아군에게 필살기 발동 시 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. 해당 효과는 필살기를 2회 발동할 때마다 1회 발동할 수 있다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 1턴
거울 속 지난날의 나
뼈에 사무치는 매화향
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 100% 증가한다. 장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 모든 아군이 가하는 피해를 3턴 동안 40% 증가시키며, 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상일 경우 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. 웨이브가 시작될 때마다 모든 아군은 즉시 에너지를 20pt 회복한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다
속세에서의 유희
변덕
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 60% 증가한다. 전투 시작 시 장착한 캐릭터가 [가면]을 획득한다, 지속 시간: 3턴. 장착한 캐릭터가 [가면] 보유 시, 장착한 캐릭터 동료의 치명타 확률이 14% 증가하고 치명타 피해가 56% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 포인트를 1pt 회복할 때마다 [무지개 화염]을 1스택 획득하고, 회복 시 초과한 전투 스킬 포인트도 계산에 포함된다. [무지개 화염]이 4스택에 도달하면 모든 [무지개 화염]을 해제하고 [가면]을 획득한다, 지속 시간: 4턴
찬란하게 빛나는 밤
위로
아군 캐릭터가 공격할 때마다 장착한 캐릭터가 [노래]를 1스택 획득한다. [노래] 스택마다 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [노래]가 해제되고 [카덴차]를 획득한다. [카덴차]는 장착한 캐릭터의 공격력을 96% 증가시키고, 모든 아군이 가하는 피해를 40% 증가시킨다, 지속 시간: 1턴
대지로 돌아온 비행
재출발
장착한 캐릭터가 단일 아군 캐릭터에게 전투 스킬 또는 필살기를 발동하면 장착한 캐릭터는 에너지를 8pt 회복하고, 스킬 목표는 [신성한 영창]을 1스택 획득한다, 지속 시간: 3턴, 최대 중첩수: 3스택. [신성한 영창] 1스택마다 보유자가 가하는 피해가 24% 증가한다. 장착한 캐릭터가 단일 아군 캐릭터에게 전투 스킬 또는 필살기를 2회 발동할 때마다 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
시간이 한 송이 꽃이라면
희망
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 후 추가로 에너지를 12pt 회복하고 [지시]를 획득한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [지시] 보유 시 모든 아군의 치명타 피해가 96% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터가 에너지를 21pt 회복하고 [지시]를 획득한다, 지속 시간: 2턴
황금 피가 새긴 시대
정복
장착한 캐릭터의 공격력이 128% 증가한다. 필살기를 발동해 공격하면 전투 스킬 포인트를 1pt 회복하며, 장착한 캐릭터가 단일 아군 캐릭터에게 전투 스킬 발동 후 목표가 가하는 전투 스킬 피해가 108% 증가한다, 지속 시간: 3턴
기억 속 모습
오래된 사진
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 56% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격 발동 후 추가로 에너지가 8pt 증가한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다
행성과의 만남
출발
전투 진입 후 아군이 장착한 캐릭터와 동일한 속성의 피해를 가할 시 가하는 피해가 24% 증가한다
댄스! 댄스! 댄스!
멈출 수 없어!
장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 모든 아군의 행동 게이지가 24% 증가한다
과거와 미래
옛날 연
장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 32% 증가한다. 지속 시간: 1턴
누월재운의 뜻
비밀
전투 시작 시 및 장착한 캐릭터 턴 시작 시 랜덤으로 1개의 효과가 적용된다. 해당 효과 적용 시 이전 효과를 대체하며 이전과 중복되지 않는다. 효과 종류: 모든 아군의 공격력 20% 증가/모든 아군의 치명타 피해 24% 증가/모든 아군의 에너지 회복효율 12% 증가. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않으며 장착한 캐릭터가 전투 불능 상태에 빠지면 해제된다
좋은꿈 마을 대모험
단결
장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 중 임의 유형의 스킬 발동 후 모든 아군에게 [동심]을 부여한다. [동심]은 아군의 상응하는 유형의 스킬이 가하는 피해를 20% 증가시킬 수 있다. [동심] 효과는 장착한 캐릭터가 가장 최근 사용한 스킬 유형에만 효과가 적용되며, 중첩할 수 없다
피어나길 기다리는 꽃
잃지도, 잊지도 않으리
장착한 캐릭터의 공격력이 32% 증가한다. 전투 진입 시 운명의 길이 같은 아군 캐릭터가 2명 이상일 경우, 해당 캐릭터들의 치명타 피해가 32% 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다
바람을 쫓을 때
허둥지둥
전투 진입 후 모든 아군이 가하는 격파 피해가 24% 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다
내일을 위한 여정
연결
장착한 캐릭터의 공격력이 32% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동한 후 가하는 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 1턴
영원한 미궁의 식사
맛있는 냄새
장착한 캐릭터의 공격력이 32% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 공격력이 16% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택
합창
협력
전투 진입 후 모든 아군의 공격력이 12% 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다
맞물린 톱니
속결
장착한 캐릭터가 공격 발동 혹은 피격 후 추가로 에너지를 8pt 회복한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다
어울림
가족
전투 진입 시, 모든 아군의 속도가 20pt 증가한다. 지속 시간: 1턴
유물
흔적을 남기지 않은 과객
치유량 10% 증가
전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
들이삭과 동행하는 거너
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다
정토 교황의 팔라딘
방어력 15% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 20% 증가한다
혹한 밀림의 사냥꾼
얼음 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 치명타 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 2턴
스트리트 격투왕
물리 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 공격 발동 혹은 피격 후 해당 전투에서 공격력이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택
눈보라에 맞서는 철위대
받는 피해 8% 감소
턴 시작 시 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 자신 HP 최대치 8%만큼의 HP를 회복하고 에너지를 5pt 회복한다
용암 단조의 화장(火匠)
화염 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 전투 스킬이 가하는 피해가 12% 증가하고, 필살기 발동 후 다음번 공격이 가하는 화염 속성 피해가 12% 증가한다
별처럼 빛나는 천재
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10%의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10%의 방어력을 무시한다
뇌전을 울리는 밴드
번개 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 전투 스킬 발동 시 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴
밤낮의 경계를 나는 매
바람 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
유성을 쫓는 괴도
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 에너지를 3pt 회복한다
황무지의 도적, 황야인
허수 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 10% 증가한다. 속박 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 20% 증가한다
장수를 원하는 제자
HP 최대치 12% 증가
장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
가상공간을 누비는 메신저
속도 6% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다
재와 뼈마저 불사르는 대공
추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
깊은 감옥에 수감된 죄수
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터가 적에게 피해를 가할 시 적이 받는 지속 피해 효과 1개마다 대상의 방어력을 6% 무시한다. 지속 피해 효과는 최대 3개까지 계산한다
사수에 잠수한 선구자
디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
꿈을 조작하는 시계공
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시, 모든 아군의 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 중첩할 수 없다
곤충 재앙을 잠재우는 철기군
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상이면 적에게 가하는 격파 피해가 해당 적의 방어력을 10% 무시한다. 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 250% 이상이면 적에게 가하는 슈퍼 격파 피해가 적의 방어력을 15% 추가로 무시한다
바람과 구름을 가르는 용맹함
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴
고행의 길에 다시 오른 사제
속도 6% 증가
단일 아군에게 전투 스킬 또는 필살기 발동 시, 스킬 목표의 치명타 피해를 18% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2회
지식의 바다에 빠진 학자
치명타 확률 8% 증가
전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다
개선가를 울리는 영웅
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
망국을 애도하는 시인
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 8% 감소한다. 전투 진입 전 장착한 캐릭터의 속도가 110/95 미만이면, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20%/32% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터의 기억 정령에게도 동시에 적용된다
태양과 번개의 여전사
속도 6% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령을 제외한 아군에게 치유를 제공하면 장착한 캐릭터가 [단비]를 획득하며, 턴마다 최대 1회 발동한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [단비] 보유 시 속도가 6% 증가하고, 모든 아군의 치명타 피해가 15% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
거친 파도를 헤치는 선장
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터가 다른 아군의 스킬 목표가 되면 [조력]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2스택. 필살기 발동 시 [조력]을 2스택 보유하면, 모든 [조력]을 소모해 장착한 캐릭터의 공격력을 48% 증가시킨다, 지속 시간: 1턴
천지를 재창조한 구세주
치명타 확률 8% 증가
장착한 캐릭터가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있으면 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 HP 최대치가 24% 증가하고, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가하며, 장착한 캐릭터가 다음 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후까지 지속된다
별빛에 숨은 은둔자
제공하는 실드량 10% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 12% 증가하고, 아군이 장착한 캐릭터가 제공한 실드 보유 시 치명타 피해가 15% 증가한다
빛나는 공훈의 마법 소녀
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 환락 피해가 목표의 방어력을 10% 무시하고, 아군이 웃음 포인트를 누적 5pt 획득할 때마다 가하는 환락 피해가 추가로 목표의 방어력을 1% 무시한다, 최대 중첩수: 10스택
천명에 응해 먼 길을 떠난 점술가
속도 6% 증가
전투 진입 전, 장착한 캐릭터의 속도가 120/160 이상일 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 10%/18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 각 전투에서 처음으로 환락 스킬 발동 시 모든 아군의 환락도가 10% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다
우주 봉인 정거장
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 공격력이 추가로 12% 증가한다
불로인의 선주
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다
범은하 상사
장착한 캐릭터의 효과 명중이 10% 증가한다. 동시에 장착한 캐릭터의 현재 효과 명중 25%만큼의 공격력이 증가하며 최대 25% 증가한다
축성가의 벨로보그
장착한 캐릭터의 방어력이 15% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 50% 이상일 경우 방어력이 추가로 15% 증가한다
천체 차분기관
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 이상일 경우, 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 60% 증가한다. 첫 공격 발동 후까지 지속하고 종료된다
회전을 멈춘 살소토
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
도적국 탈리아
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 145 이상일 경우 격파 특수효과가 추가로 20% 증가한다
생명의 바커 공
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다
뭇별 경기장
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다
부러진 용골
장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다
창공 전선 그라모스
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/18% 증가한다
꿈의 땅 페나코니
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터와 같은 속성의 파티 내 다른 아군 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다
주인 없는 황폐한 별 츠가냐
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10
이즈모 현세와 타카마 신국
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 운명의 길이 같은 동료가 최소 1명 존재할 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
질주하는 늑대의 도람 왕조
아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
겁화 연등의 연마궁
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 화염 속성 약점을 보유한 적을 명중하면 격파 특수효과가 40% 증가한다, 지속 시간: 1턴
바다에 잠긴 루샤카
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
기묘한 나나 낙원
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 소환한 목표가 있을 시, 치명타 피해가 추가로 32% 증가한다
고요한 습골지
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다
사색하는 거목
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/180 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치유량이 12%/20% 증가한다
꿈을 엮는 요정의 낙원
파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 경우, 아군 수가 1명 많을/적을 때마다 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 피해가 9%/12% 증가한다, 최대 중첩수: 4/3스택
즐거움에 취한 바다의 일각
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 공격력이 2400/3600 이상일 시 가하는 지속 피해가 추가로 12%/24% 증가한다
영원의 땅 앰포리어스
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 모든 아군의 속도가 8% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
텐고쿠@라이브스트리밍
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가하며, 같은 턴에 전투 스킬 포인트를 3pt 이상 소모 시 추가로 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3턴
재료
전체 행적 재료 (누적)
신용 포인트
×2,400,000
조화의 가락
×12
가족의 찬가
×54
별들의 악장
×105
파멸자의 말로
×12
영생의 새싹
×28
영생의 꽃
×42
영생의 가지
×42
운명의 발자취
×5