세이버
Wind

세이버

Wind
Warrior
★★★★★
SP 360
기본 스탯
HP 1241
ATK 601
DEF 654
SPD 101
Taunt 125
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.

승급 재료 (누적)
  • 신용 포인트
    신용 포인트 ×308000
  • 만취의 시대 한잔
    만취의 시대 한잔 ×65
  • 약탈의 본능
    약탈의 본능 ×15
  • 변조된 야망
    변조된 야망 ×15
  • 짓밟힌 의지
    짓밟힌 의지 ×15

전투 스킬

풍왕결계

풍왕결계

일반 공격 단일 공격 최대 레벨 10

지정된 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다

지정된 단일 적에게 세이버 공격력의 140%만큼 바람 속성 피해를 가한다

해방된 황금빛 왕권

해방된 황금빛 왕권

일반 공격 범위 공격 최대 레벨 10

[노심 공명]을 2pt 획득하고, 모든 적에게 바람 속성 피해를 가한다. 발동 시 필드 위 적이 2기 이하일 경우, 추가로 모든 적에게 바람 속성 피해를 가한다

[노심 공명]을 2pt 획득하고, 모든 적에게 세이버 공격력의 210%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 발동 시 적의 수가 2/1일 경우, 추가로 모든 적에게 세이버 공격력의 210%/308%만큼 바람 속성 피해를 가한다

풍왕철퇴

풍왕철퇴

전투 스킬 확산 최대 레벨 15

지정된 단일 적에게 바람 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다. 공격 후 [노심 공명]을 소모하여 에너지를 전부 회복할 수 있을 경우, 이번 전투 스킬의 피해 배율이 [노심 공명]에 따라 증가하고, 공격 후 모든 [노심 공명]을 소모하며, 그렇지 않을 경우 [노심 공명]을 3pt 획득한다

지정된 단일 적에게 세이버 공격력의 188%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 세이버 공격력의 94%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 현재 [노심 공명]을 보유하고 있고, 이번 전투 스킬 공격 후 [노심 공명]을 소모해 세이버의 에너지를 전부 회복할 수 있으면 이번 전투 스킬의 피해 배율이 [노심 공명] 1pt마다 17.5% 증가하며, 공격 후 모든 [노심 공명]을 소모해 세이버의 에너지를 회복한다. 그렇지 않을 경우 즉시 [노심 공명]을 3pt 획득한다

약속된 승리의 검

약속된 승리의 검

필살기 범위 공격 최대 레벨 15

모든 적에게 대량의 바람 속성 피해를 가한다. 추가로 랜덤 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가하고, 총 10회 바운스하며, 다음 일반 공격을 강화한다

모든 적에게 세이버 공격력의 350%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 추가로 피해를 10회 가하며, 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 세이버 공격력의 138%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 필살기 발동 후 다음 일반 공격은 [해방된 황금빛 왕권]으로 대체되며, [해방된 황금빛 왕권]만 발동할 수 있다

용의 노심

용의 노심

특성 강화 최대 레벨 15

전투 진입 시 [노심 공명]을 1pt 획득한다. 임의의 아군이 필살기를 발동하면 세이버가 가하는 피해가 증가하고 [노심 공명]을 3pt 획득한다. [노심 공명]을 소모하면 세이버의 에너지를 회복할 수 있다

전투 진입 시 [노심 공명]을 1pt 획득한다. 임의의 아군이 필살기를 발동하면 세이버가 가하는 피해가 2턴 동안 75% 증가하고, [노심 공명]을 3pt 획득한다. [노심 공명]을 1pt 소모할 때마다 세이버의 에너지를 고정으로 8pt 회복한다

기사왕의 등장

기사왕의 등장

비술 강화 최대 레벨 1

비술 사용 후 다음 전투 시작 시 [노심 공명]을 2pt 획득하고 공격력이 증가한다

비술 사용 후 다음 전투 시작 시 세이버의 공격력이 35% 증가한다, 지속 시간: 2턴. 또한 [노심 공명]을 2pt 획득한다