선주 「나부」의 태복사 소속 점술가 겸 서고 관리자 업무 태만으로 인해 곧 「문지기」로 좌천될 예정이라고 한다
청작
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
-
신용 포인트 ×246400
-
환영의 무쇠 ×50
-
약탈의 본능 ×12
-
변조된 야망 ×13
-
짓밟힌 의지 ×12
전투 스킬
판쓸이
패 1장을 사용해 단일 적에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다
가장 적은 문양의 경옥패 1장을 사용해 지정된 단일 적에게 청작 공격력 140%만큼의 양자 속성 피해를 가한다
아싸~ 가오리!
단일 적에게 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 청작 공격력 336%만큼의 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 청작 공격력 140%만큼의 양자 속성 피해를 준다. [아싸~ 가오리!]는 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다
끝내기 조합
패를 뽑고 자신이 가하는 피해가 증가하며, 이번 턴이 종료되지 않는다
즉시 경옥패를 2장 뽑는다. 자신이 가하는 피해가 35% 증가하며, 이번 턴이 끝날 때까지 지속된다. 최대 중첩수: 4스택. 해당 전투 스킬 발동 후 그 턴은 종료되지 않는다
물고기 4장? 났다!
모든 적에게 양자 속성 피해를 가하며, 같은 문양의 패를 4장 획득한다
모든 적에게 청작 공격력 240%만큼의 양자 속성 피해를 가하며, 같은 문양의 경옥패를 4장 획득한다
제원 경옥
아군의 턴이 시작되면 패를 뽑는다. 자신의 턴이 시작될 때 같은 문양의 패를 4장 보유하고 있으면 가진 패를 모두 소진하여 이번 일반 공격을 강화하고 공격력이 증가한다
아군 턴 시작 시 청작은 3가지 각각 다른 문양의 경옥패에서 랜덤으로 1장을 뽑는다. 경옥패는 최대 4장까지 보유할 수 있다. 청작의 턴이 시작될 때 보유 중인 경옥패의 수가 4개고 문양이 모두 동일할 경우 경옥패를 전부 소모해서 [꿀조합]에 진입한다. [꿀조합] 상태일 때는 전투 스킬을 다시 발동할 수 없으며 자신의 공격력이 90% 증가하고, 일반 공격 [판쓸이]가 [아싸~ 가오리!]로 강화되며 [아싸~ 가오리!] 발동 후 [꿀조합] 상태는 종료된다
나 홀로 대결의 즐거움
비술을 발동하며, 다음 전투 진입 시 패를 뽑는다
비술을 사용한 이후에 전투에 진입할 경우 청작이 경옥패를 2장 뽑는다
성혼
용감무쌍 물고기
필살기가 가하는 피해가 10% 증가한다
놀이판은 숙면 도우미
청작이 패 뽑기를 발동할 때마다 즉각 에너지를 1pt 회복한다
무아지경 판쓸이
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
운명을 건 마지막 패
전투 스킬 발동 후 24%의 고정 확률로 [불구인] 상태를 획득하며, 이번 턴이 종료될 때까지 지속된다. [불구인] 상태에서 일반 공격이나 강화된 일반 공격 발동 후 즉시 추가 공격을 1회 진행하고, 해당 목표에게 일반 공격이나 강화된 일반 공격 피해의 100%만큼 양자 속성 피해를 가한다
운발에 맡긴 승부
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
승리를 위한 기다림
일반 공격 강화 발동 후 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
기본 스탯
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
승급 재료 (누적)
-
신용 포인트 ×246400
-
환영의 무쇠 ×50
-
약탈의 본능 ×12
-
변조된 야망 ×13
-
짓밟힌 의지 ×12
광추
은하철도의 밤
유성군
필드에 적이 1기 있을 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 15% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 적의 약점이 격파될 시 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 1턴
동트기 전
긴 밤
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 60% 증가하며, 장착한 캐릭터의 전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 30% 증가한다. 장착한 캐릭터는 전투 스킬 혹은 필살기 발동 후 [몽신] 효과를 획득한다. 추가 공격 발동 시 [몽신]을 소모해 추가 공격으로 가하는 피해가 80% 증가한다
눈에 담긴 순간
기사의 순례
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 자신의 에너지 최대치에 따라 자신이 필살기로 가하는 피해가 증가한다. (에너지 1pt당 #2[f2]% 증가, 최대 180pt까지 계산)
값을 매길 수 없는 건 희망뿐
약속
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 28% 증가한다. 전투 중 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 초과 시 20%를 초과할 때마다 추가 공격으로 가하는 피해가 20% 증가하며, 해당 효과는 4스택 중첩 가능하다. 전투 시작 시 및 장착한 캐릭터가 일반 공격 발동 후, 필살기 또는 추가 공격이 가하는 피해는 목표의 방어력을 36% 무시한다, 지속 시간: 2턴
인법첩•요란 파마
제악
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 100% 증가한다. 전투 진입 시 즉시 에너지를 40pt 회복하며, 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [뇌둔]을 획득하고, 일반 공격을 2회 발동하면 장착한 캐릭터의 행동 게이지가 70% 증가하고 [뇌둔]이 해제된다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [뇌둔]이 초기화된다
추궁할 수 없는 곳을 향해
두뇌 게임
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 장착한 캐릭터가 가하는 전투 스킬과 필살기 피해가 100% 증가한다, 지속 시간: 3턴. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 이번 필살기로 소모한 에너지가 140pt 이상일 경우 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
생명은 불태워야 하는 것
정련
장착한 캐릭터 턴 시작 시 에너지를 10pt 회복한다. 적이 장착한 캐릭터가 부여한 약점을 보유했을 경우 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 100% 증가한다. 적이 장착한 캐릭터의 공격을 받을 시 장착한 캐릭터가 대상의 방어력을 24% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다
멈추지 않는 연산
끝없는 생각
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 공격 발동 후 적을 1기 명중할 때마다 공격력이 추가로 8% 증가하며(최대 중첩수: 5회), 다음 공격 후까지 지속된다. 3기 이상의 적을 명중하면 자신의 속도가 16% 증가한다, 지속 시간: 1턴
「나」의 탄생
그림 속 소녀
장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 48% 증가한다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 추가 공격으로 가하는 피해가 추가로 48% 증가한다
세상을 진정시키지 마
소리의 힘
장착한 캐릭터가 전투 진입 시 에너지가 즉시 32pt 회복하고, 대상의 필살기가 가하는 피해가 64% 증가한다
천재들의 휴식
각자 제자리에
장착한 캐릭터의 공격력이 32% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 피해가 48% 증가한다. 지속 시간: 3턴
느낌 있는 아침 식사 루틴
각자 위치로
장착한 캐릭터가 가하는 피해가 24% 증가한다. 적 1기를 처치할 때마다, 장착한 캐릭터의 공격력이 8% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택
오늘도 평화로운 하루
폭풍전야
전투 진입 후 장착한 캐릭터의 에너지 최대치에 따라 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 증가한다: 에너지 1pt당 #1[f2]% 증가. 최대 160pt까지 계산한다
은하 함락의 날
공략
장착한 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격 발동 후 피격된 적 2기 이상이 대응하는 약점 속성을 보유하고 있으면 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 40% 증가한다, 지속 시간: 2턴
조화가 침묵한 후
적막
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 56% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 속도가 16% 증가한다, 지속 시간: 2턴
밀 내음이 가득한 꿈
동경
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 가하는 필살기와 추가 공격 피해가 40% 증가한다
우주 대사업
상호 이익
장착한 캐릭터의 공격력이 16% 증가한다. 적이 서로 다른 속성의 약점을 1개 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 8% 증가하며, 최대 7개까지 계산한다
아카이브
박식
장착한 캐릭터가 필살기로 가하는 피해가 56% 증가한다
영험한 열쇠
깨달음
장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 추가로 에너지를 12pt 회복한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다
식견
천재
장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 공격력이 48% 증가한다. 지속 시간: 2턴
유물
흔적을 남기지 않은 과객
치유량 10% 증가
전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
들이삭과 동행하는 거너
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다
정토 교황의 팔라딘
방어력 15% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 20% 증가한다
혹한 밀림의 사냥꾼
얼음 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 치명타 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 2턴
스트리트 격투왕
물리 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 공격 발동 혹은 피격 후 해당 전투에서 공격력이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택
눈보라에 맞서는 철위대
받는 피해 8% 감소
턴 시작 시 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 자신 HP 최대치 8%만큼의 HP를 회복하고 에너지를 5pt 회복한다
용암 단조의 화장(火匠)
화염 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 전투 스킬이 가하는 피해가 12% 증가하고, 필살기 발동 후 다음번 공격이 가하는 화염 속성 피해가 12% 증가한다
별처럼 빛나는 천재
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10%의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10%의 방어력을 무시한다
뇌전을 울리는 밴드
번개 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 전투 스킬 발동 시 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴
밤낮의 경계를 나는 매
바람 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
유성을 쫓는 괴도
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 에너지를 3pt 회복한다
황무지의 도적, 황야인
허수 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 10% 증가한다. 속박 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 20% 증가한다
장수를 원하는 제자
HP 최대치 12% 증가
장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
가상공간을 누비는 메신저
속도 6% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다
재와 뼈마저 불사르는 대공
추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
깊은 감옥에 수감된 죄수
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터가 적에게 피해를 가할 시 적이 받는 지속 피해 효과 1개마다 대상의 방어력을 6% 무시한다. 지속 피해 효과는 최대 3개까지 계산한다
사수에 잠수한 선구자
디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
꿈을 조작하는 시계공
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시, 모든 아군의 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 중첩할 수 없다
곤충 재앙을 잠재우는 철기군
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상이면 적에게 가하는 격파 피해가 해당 적의 방어력을 10% 무시한다. 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 250% 이상이면 적에게 가하는 슈퍼 격파 피해가 적의 방어력을 15% 추가로 무시한다
바람과 구름을 가르는 용맹함
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴
고행의 길에 다시 오른 사제
속도 6% 증가
단일 아군에게 전투 스킬 또는 필살기 발동 시, 스킬 목표의 치명타 피해를 18% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2회
지식의 바다에 빠진 학자
치명타 확률 8% 증가
전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다
개선가를 울리는 영웅
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
망국을 애도하는 시인
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 8% 감소한다. 전투 진입 전 장착한 캐릭터의 속도가 110/95 미만이면, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20%/32% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터의 기억 정령에게도 동시에 적용된다
태양과 번개의 여전사
속도 6% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령을 제외한 아군에게 치유를 제공하면 장착한 캐릭터가 [단비]를 획득하며, 턴마다 최대 1회 발동한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [단비] 보유 시 속도가 6% 증가하고, 모든 아군의 치명타 피해가 15% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
거친 파도를 헤치는 선장
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터가 다른 아군의 스킬 목표가 되면 [조력]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2스택. 필살기 발동 시 [조력]을 2스택 보유하면, 모든 [조력]을 소모해 장착한 캐릭터의 공격력을 48% 증가시킨다, 지속 시간: 1턴
천지를 재창조한 구세주
치명타 확률 8% 증가
장착한 캐릭터가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있으면 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 HP 최대치가 24% 증가하고, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가하며, 장착한 캐릭터가 다음 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후까지 지속된다
별빛에 숨은 은둔자
제공하는 실드량 10% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 12% 증가하고, 아군이 장착한 캐릭터가 제공한 실드 보유 시 치명타 피해가 15% 증가한다
빛나는 공훈의 마법 소녀
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 환락 피해가 목표의 방어력을 10% 무시하고, 아군이 웃음 포인트를 누적 5pt 획득할 때마다 가하는 환락 피해가 추가로 목표의 방어력을 1% 무시한다, 최대 중첩수: 10스택
천명에 응해 먼 길을 떠난 점술가
속도 6% 증가
전투 진입 전, 장착한 캐릭터의 속도가 120/160 이상일 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 10%/18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 각 전투에서 처음으로 환락 스킬 발동 시 모든 아군의 환락도가 10% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다
우주 봉인 정거장
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 공격력이 추가로 12% 증가한다
불로인의 선주
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다
범은하 상사
장착한 캐릭터의 효과 명중이 10% 증가한다. 동시에 장착한 캐릭터의 현재 효과 명중 25%만큼의 공격력이 증가하며 최대 25% 증가한다
축성가의 벨로보그
장착한 캐릭터의 방어력이 15% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 50% 이상일 경우 방어력이 추가로 15% 증가한다
천체 차분기관
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 이상일 경우, 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 60% 증가한다. 첫 공격 발동 후까지 지속하고 종료된다
회전을 멈춘 살소토
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
도적국 탈리아
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 145 이상일 경우 격파 특수효과가 추가로 20% 증가한다
생명의 바커 공
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다
뭇별 경기장
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다
부러진 용골
장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다
창공 전선 그라모스
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/18% 증가한다
꿈의 땅 페나코니
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터와 같은 속성의 파티 내 다른 아군 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다
주인 없는 황폐한 별 츠가냐
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10
이즈모 현세와 타카마 신국
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 운명의 길이 같은 동료가 최소 1명 존재할 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
질주하는 늑대의 도람 왕조
아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
겁화 연등의 연마궁
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 화염 속성 약점을 보유한 적을 명중하면 격파 특수효과가 40% 증가한다, 지속 시간: 1턴
바다에 잠긴 루샤카
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
기묘한 나나 낙원
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 소환한 목표가 있을 시, 치명타 피해가 추가로 32% 증가한다
고요한 습골지
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다
사색하는 거목
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/180 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치유량이 12%/20% 증가한다
꿈을 엮는 요정의 낙원
파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 경우, 아군 수가 1명 많을/적을 때마다 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 피해가 9%/12% 증가한다, 최대 중첩수: 4/3스택
즐거움에 취한 바다의 일각
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 공격력이 2400/3600 이상일 시 가하는 지속 피해가 추가로 12%/24% 증가한다
영원의 땅 앰포리어스
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 모든 아군의 속도가 8% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
텐고쿠@라이브스트리밍
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가하며, 같은 턴에 전투 스킬 포인트를 3pt 이상 소모 시 추가로 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3턴
재료
전체 행적 재료 (누적)
신용 포인트
×2,400,000
영감의 열쇠
×12
계몽의 열쇠
×54
지식의 열쇠
×105
수호자의 비원(悲願)
×12
약탈의 본능
×28
변조된 야망
×42
짓밟힌 의지
×42
운명의 발자취
×5