개척자 • Warrior
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
-
신용 포인트 ×246400
-
깊은 별의 외형질 ×28
-
약탈의 본능 ×12
-
변조된 야망 ×13
-
짓밟힌 의지 ×12
전투 스킬
끝내기 안타
단일 적에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 개척자 공격력 140%만큼의 물리 속성 피해를 준다
안식 홈런
단일 적 및 인접한 목표에게 물리 속성 피해를 준다
지정된 단일 적과 인접한 목표에게 개척자 공격력 156%만큼의 물리 속성 피해를 준다
스타더스트의 에이스
단일 공격 또는 확산 공격으로 전력의 일격을 가한다
두 가지 모드 중 하나를 선택해 전력의 일격을 가한다. [압승•끝내기 안타]: 지정된 단일 적에게 개척자 공격력 525%만큼의 물리 속성 피해를 준다. [압승•안식 홈런]: 지정된 단일 적에게 개척자 공격력 315%만큼의 물리 속성 피해를 주고, 인접한 목표에게도 개척자 공격력 189%만큼의 물리 속성 피해를 준다
도루 견제
적의 약점을 격파할 때마다 공격력이 증가한다
적의 약점을 격파할 때마다 개척자의 공격력이 25% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
불멸의 삼진
비술 사용 후 즉시 모든 아군의 HP를 회복한다
비술 발동 후 즉시 모든 아군은 자신의 HP 최대치 15%만큼의 HP를 회복한다
성혼
만계에 떨어진 별빛
필살기를 발동하여 적 처치 시 개척자는 에너지를 추가로 10pt 회복한다. 해당 효과는 공격할 때마다 1회만 발동할 수 있다
가합의 인연
공격 발동 후 명중한 적의 약점이 물리 속성이면 개척자 공격력 5%만큼의 HP를 회복한다
앞길을 제시하는 언령
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
파멸의 순간을 응시하는 눈
약점 격파 상태의 적 공격 시 치명타 확률이 25% 증가한다
남겨진 부활의 희망
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
우주 개척의 의지
개척자가 적 처치 시에도 특성을 발동한다
기본 스탯
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
승급 재료 (누적)
-
신용 포인트 ×246400
-
깊은 별의 외형질 ×28
-
약탈의 본능 ×12
-
변조된 야망 ×13
-
짓밟힌 의지 ×12
광추
대체할 수 없는 것
가족
장착한 캐릭터의 공격력이 40% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치하거나 피격된 후 즉시 공격력 12%만큼의 HP를 회복하고, 가하는 피해가 40% 증가하며, 자신의 다음 턴이 끝날 때까지 지속된다. 해당 효과는 중첩될 수 없으며 턴마다 1회만 발동할 수 있다
닿을 수 없는 저편
불능
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 30% 증가하고, HP 최대치가 30% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피격되거나 자신의 HP를 소모한 후 가하는 피해가 40% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동한 후 해제된다
이 몸이 검이니
옥을 쥐고
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다. 동료가 공격을 받거나 HP를 소모하면 장착한 캐릭터는 [월식]을 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 3스택. [월식] 스택당 장착한 캐릭터의 다음번 공격이 가하는 피해가 24% 증가한다. 3스택까지 중첩 시, 이번 공격은 추가로 목표의 방어력을 20% 무시한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동하면 해제된다
태양보다 밝게 빛나는 것
결사 저항
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 30% 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격을 발동하면 [용의 포효]를 1스택 획득한다. 지속 시간: 2턴. [용의 포효] 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 30% 증가하고, 에너지 회복효율이 10% 증가한다. [용의 포효] 최대 중첩수: 2스택
꿈은 어디로 돌아가야 하는가
탈바꿈
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 100% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 격파 피해를 가할 시 적을 [궤멸] 상태에 빠트린다, 지속 시간: 2턴. [궤멸] 상태에서 목표가 장착한 캐릭터로부터 받는 격파 피해가 40% 증가하고 속도가 20% 감소하며, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다
해 질 무렵 시작되는 춤
심취
장착한 캐릭터가 피격될 확률이 대폭 증가하고, 치명타 피해가 60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [화염의 춤]을 1스택 획득한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: 2스택. [화염의 춤] 스택마다 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 60% 증가한다
피의 불꽃이여, 앞길을 태워라
조망
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 30% 증가하고, 받는 치유량이 40% 증가한다. 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 자신의 HP 최대치의 8%만큼 HP를 소모해 이번 공격으로 가하는 피해를 50% 증가시킨다. 해당 효과로 소모된 HP가 500pt보다 높을 경우 피해가 추가로 50% 증가한다. 현재 HP가 부족하면 해당 효과는 장착한 캐릭터의 현재 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다
이와 같이 타오르는 여명
상실
장착한 캐릭터의 기본 속도가 20 증가하고, 피해를 가할 시 목표의 방어력을 36% 무시한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [뜨거운 태양]을 획득하며, 턴 시작 시 해제된다. [뜨거운 태양] 보유 시 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 132% 증가한다
보답 없는 왕관
기사왕
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 72% 증가한다. 필살기 발동 시 장착한 캐릭터의 공격력이 80% 증가하며, 장착한 캐릭터의 에너지 최대치가 300pt 이상일 경우 장착한 캐릭터의 에너지를 장착한 캐릭터 에너지 최대치의 10%만큼 고정으로 회복하고, 다시 장착한 캐릭터의 공격력을 80% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴
어떤 에이언즈의 몰락
자충수
장착한 캐릭터가 공격 발동 시 장착한 캐릭터의 이번 전투에서 공격력이 16% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 4스택. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 가하는 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 2턴
두더지파가 환영해
기묘한 모험
장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬 혹은 필살기를 발동하여 적을 공격하면 각 1스택의 「장난기」를 획득하며 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다
비밀 맹세
젖 먹던 힘까지
장착한 캐릭터가 가하는 피해가 40% 증가하며, 동시에 현재 HP 백분율이 장착한 캐릭터 자신의 HP 백분율 이상인 적에게 가하는 피해가 추가로 40% 증가한다
푸른 하늘 아래
파도치는 따스한 이삭
장착한 캐릭터의 공격력이 32% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 확률이 24% 증가한다. 지속 시간: 3턴
멍! 산책 시간!
튀어!
장착한 캐릭터의 공격력이 20% 증가하고, 연소나 열상 상태의 적에게 가하는 피해가 32% 증가한다. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다
도망칠 곳은 없다
곤경
장착한 캐릭터의 공격력이 48% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치할 때 자신의 공격력 24%만큼의 HP를 회복한다
불의 먼 곳에서
폭연
장착한 캐릭터가 단일 공격에서 누적으로 잃은 HP가 최대 HP의 25%를 초과하거나, 자신이 단일 소모한 HP가 최대 HP의 25%를 초과할 시, 즉시 장착한 캐릭터 HP 최대치의 15%만큼 HP를 회복하고, 동시에 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 3턴마다 최대 1회 발동한다
마음에 새긴 약속
전승
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 56% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 치명타 확률이 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
과거의 핏자국
살육
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 가하는 전투 스킬과 필살기 피해가 40% 증가한다
인사록•음률 사냥
공연 시작!
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 24% 증가하고, 자신의 HP를 잃거나 회복하면 치명타 피해가 36% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과는 턴마다 1회만 발동한다
천경
파멸
장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 40% 증가한다
무너진 행복
토벌
장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 50%보다 높은 적을 공격할 경우 가하는 피해가 40% 증가한다
전멸
군단
장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 80% 미만일 경우 캐릭터의 치명타 확률이 24% 증가한다
유물
흔적을 남기지 않은 과객
치유량 10% 증가
전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
들이삭과 동행하는 거너
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다
정토 교황의 팔라딘
방어력 15% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 20% 증가한다
혹한 밀림의 사냥꾼
얼음 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 치명타 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 2턴
스트리트 격투왕
물리 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 공격 발동 혹은 피격 후 해당 전투에서 공격력이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택
눈보라에 맞서는 철위대
받는 피해 8% 감소
턴 시작 시 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 자신 HP 최대치 8%만큼의 HP를 회복하고 에너지를 5pt 회복한다
용암 단조의 화장(火匠)
화염 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 전투 스킬이 가하는 피해가 12% 증가하고, 필살기 발동 후 다음번 공격이 가하는 화염 속성 피해가 12% 증가한다
별처럼 빛나는 천재
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10%의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10%의 방어력을 무시한다
뇌전을 울리는 밴드
번개 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 전투 스킬 발동 시 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴
밤낮의 경계를 나는 매
바람 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
유성을 쫓는 괴도
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 에너지를 3pt 회복한다
황무지의 도적, 황야인
허수 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 10% 증가한다. 속박 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 20% 증가한다
장수를 원하는 제자
HP 최대치 12% 증가
장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
가상공간을 누비는 메신저
속도 6% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다
재와 뼈마저 불사르는 대공
추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
깊은 감옥에 수감된 죄수
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터가 적에게 피해를 가할 시 적이 받는 지속 피해 효과 1개마다 대상의 방어력을 6% 무시한다. 지속 피해 효과는 최대 3개까지 계산한다
사수에 잠수한 선구자
디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
꿈을 조작하는 시계공
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시, 모든 아군의 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 중첩할 수 없다
곤충 재앙을 잠재우는 철기군
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상이면 적에게 가하는 격파 피해가 해당 적의 방어력을 10% 무시한다. 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 250% 이상이면 적에게 가하는 슈퍼 격파 피해가 적의 방어력을 15% 추가로 무시한다
바람과 구름을 가르는 용맹함
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴
고행의 길에 다시 오른 사제
속도 6% 증가
단일 아군에게 전투 스킬 또는 필살기 발동 시, 스킬 목표의 치명타 피해를 18% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2회
지식의 바다에 빠진 학자
치명타 확률 8% 증가
전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다
개선가를 울리는 영웅
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
망국을 애도하는 시인
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 8% 감소한다. 전투 진입 전 장착한 캐릭터의 속도가 110/95 미만이면, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20%/32% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터의 기억 정령에게도 동시에 적용된다
태양과 번개의 여전사
속도 6% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령을 제외한 아군에게 치유를 제공하면 장착한 캐릭터가 [단비]를 획득하며, 턴마다 최대 1회 발동한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [단비] 보유 시 속도가 6% 증가하고, 모든 아군의 치명타 피해가 15% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
거친 파도를 헤치는 선장
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터가 다른 아군의 스킬 목표가 되면 [조력]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2스택. 필살기 발동 시 [조력]을 2스택 보유하면, 모든 [조력]을 소모해 장착한 캐릭터의 공격력을 48% 증가시킨다, 지속 시간: 1턴
천지를 재창조한 구세주
치명타 확률 8% 증가
장착한 캐릭터가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있으면 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 HP 최대치가 24% 증가하고, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가하며, 장착한 캐릭터가 다음 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후까지 지속된다
별빛에 숨은 은둔자
제공하는 실드량 10% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 12% 증가하고, 아군이 장착한 캐릭터가 제공한 실드 보유 시 치명타 피해가 15% 증가한다
빛나는 공훈의 마법 소녀
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 환락 피해가 목표의 방어력을 10% 무시하고, 아군이 웃음 포인트를 누적 5pt 획득할 때마다 가하는 환락 피해가 추가로 목표의 방어력을 1% 무시한다, 최대 중첩수: 10스택
천명에 응해 먼 길을 떠난 점술가
속도 6% 증가
전투 진입 전, 장착한 캐릭터의 속도가 120/160 이상일 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 10%/18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 각 전투에서 처음으로 환락 스킬 발동 시 모든 아군의 환락도가 10% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다
우주 봉인 정거장
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 공격력이 추가로 12% 증가한다
불로인의 선주
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다
범은하 상사
장착한 캐릭터의 효과 명중이 10% 증가한다. 동시에 장착한 캐릭터의 현재 효과 명중 25%만큼의 공격력이 증가하며 최대 25% 증가한다
축성가의 벨로보그
장착한 캐릭터의 방어력이 15% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 50% 이상일 경우 방어력이 추가로 15% 증가한다
천체 차분기관
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 이상일 경우, 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 60% 증가한다. 첫 공격 발동 후까지 지속하고 종료된다
회전을 멈춘 살소토
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
도적국 탈리아
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 145 이상일 경우 격파 특수효과가 추가로 20% 증가한다
생명의 바커 공
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다
뭇별 경기장
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다
부러진 용골
장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다
창공 전선 그라모스
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/18% 증가한다
꿈의 땅 페나코니
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터와 같은 속성의 파티 내 다른 아군 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다
주인 없는 황폐한 별 츠가냐
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10
이즈모 현세와 타카마 신국
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 운명의 길이 같은 동료가 최소 1명 존재할 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
질주하는 늑대의 도람 왕조
아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
겁화 연등의 연마궁
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 화염 속성 약점을 보유한 적을 명중하면 격파 특수효과가 40% 증가한다, 지속 시간: 1턴
바다에 잠긴 루샤카
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
기묘한 나나 낙원
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 소환한 목표가 있을 시, 치명타 피해가 추가로 32% 증가한다
고요한 습골지
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다
사색하는 거목
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/180 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치유량이 12%/20% 증가한다
꿈을 엮는 요정의 낙원
파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 경우, 아군 수가 1명 많을/적을 때마다 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 피해가 9%/12% 증가한다, 최대 중첩수: 4/3스택
즐거움에 취한 바다의 일각
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 공격력이 2400/3600 이상일 시 가하는 지속 피해가 추가로 12%/24% 증가한다
영원의 땅 앰포리어스
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 모든 아군의 속도가 8% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
텐고쿠@라이브스트리밍
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가하며, 같은 턴에 전투 스킬 포인트를 3pt 이상 소모 시 추가로 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3턴
재료
전체 행적 재료 (누적)
신용 포인트
×2,400,000
부서진 칼날
×12
무생의 칼날
×54
정화의 칼날
×105
파멸자의 말로
×12
약탈의 본능
×28
변조된 야망
×42
짓밟힌 의지
×42
운명의 발자취
×5