비소 휘하의 막료, 정보와 호위 관련 업무를 담당한다 어둠 속에 숨어 있는 날카로운 칼날로서, 존재감이 희미한 그는 오직 필요할 때만 모습을 드러낸다
맥택
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
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신용 포인트 ×246400
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수관(獸棺)의 못 ×50
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공조 기계 부품 ×12
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공조 톱니바퀴 ×13
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공조 환류 심장 ×12
전투 스킬
암기 투척
단일 적에게 소량의 번개 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 맥택 공격력의 140%만큼 번개 속성 피해를 가한다
맹속 기습
단일 적을 [사냥감]으로 만들고, 해당 적에게 번개 속성 피해를 가하며, 충전을 9pt 획득한다
지정된 단일 적을 [사냥감]으로 만들고 해당 목표에게 맥택 공격력의 188%만큼 번개 속성 피해를 가하며, 충전을 9pt 획득한다. 필드 위에 전투 가능한 다른 캐릭터가 없을 시 맥택은 전투 스킬을 사용할 수 없으며, 적의 [사냥감] 상태는 해제된다
날렵한 예기, 맹렬한 그림자
단일 적에게 번개 속성 피해를 가하고, 특성의 추가 공격을 발동한다
지정된 단일 적에게 맥택 공격력의 324%만큼 번개 속성 피해를 가하고, 해당 목표에게 특성의 추가 공격을 발동한다. 이번 추가 공격 발동 전에 목표가 처치됐을 경우 랜덤 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
깃을 꺾어 완성한 칼날
필드 위에 [사냥감]이 있을 시 맥택이 퇴장 상태에 진입한다. 아군이 [사냥감] 공격 후 맥택이 번개 속성 추가 피해를 가하고, 충전을 1pt 소모한다. 충전을 3pt 소모할 때마다 맥택이 [사냥감]에게 추가 공격을 발동하고 번개 속성 피해를 가하며, 충전이 0일 시 목표의 [사냥감] 상태를 해제한다
필드 위에 [사냥감]이 있을 시 맥택이 퇴장 상태에 진입한다. 아군이 [사냥감]을 공격하면 맥택은 추가로 자신의 공격력의 38%만큼 번개 속성 추가 피해를 1회 가하고, 충전을 1pt 소모한다. 충전을 3pt 소모할 때마다 맥택이 [사냥감]에게 추가 공격을 1회 발동하며, 자신의 공격력의 200%만큼 번개 속성 피해를 가한다. 충전이 0일 시 목표의 [사냥감] 상태를 해제하고, 추가 공격 발동에 필요한 충전 포인트 계산을 초기화한다. 특성의 추가 공격은 충전을 소모하지 않는다
은닉한 날개
은신 상태에 진입한다. 은신 상태에서 적을 공격해 전투 진입 시 피해가 증가한다
비술 사용 후 20초 동안 지속되는 은신 상태에 진입한다. 은신 상태에선 적에게 들키지 않으며, 맥택이 은신 상태에서 적을 공격해 전투에 진입할 시 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
성혼
다짐
전투 진입 후 맥택은 에너지를 20pt 회복한다. 특성의 추가 피해를 1회 발동할 때마다 맥택은 에너지를 2pt 회복한다
정벌
모든 아군이 [사냥감]이 된 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 40% 증가한다
추격
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
은폐
필살기 발동 시 맥택이 가하는 피해가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 2턴
기만
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
단심
특성의 추가 공격 피해 배율이 25% 증가한다
기본 스탯
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
승급 재료 (누적)
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신용 포인트 ×246400
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수관(獸棺)의 못 ×50
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공조 기계 부품 ×12
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공조 톱니바퀴 ×13
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공조 환류 심장 ×12
광추
야경 속에서
꽃과 나비
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 30% 증가한다. 장착한 캐릭터의 전투 중 속도가 100보다 높을 경우, 10pt 초과할 때마다 일반 공격 및 전투 스킬이 가하는 피해가 10% 증가하고, 필살기의 치명타 피해가 20% 증가한다. 최대 중첩수: 6스택
깊게 든 단잠
좋은꿈
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 50% 증가한다. 장착한 캐릭터의 일반 공격 혹은 전투 스킬 피해가 치명타를 발동하지 않으면 자신의 치명타 확률이 60% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 3턴마다 1회만 발동할 수 있다
고민, 그리고 행복
한 번에 하나씩
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 30% 증가하고, 추가 공격으로 가하는 피해가 50% 증가한다. 장착한 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 목표가 [온순] 상태에 빠진다. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택. 아군이 [온순] 상태의 적을 명중하면 [온순] 스택마다 가하는 치명타 피해가 20% 증가한다
순수 사유의 세례
사고력 훈련
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개당 장착한 캐릭터가 해당 적에게 가하는 치명타 피해가 추가로 12% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택. 필살기로 적 공격 시 장착한 캐릭터는 [변론] 효과를 획득해 가하는 피해가 60% 증가하고, 추가 공격은 목표의 방어력을 40% 무시한다, 해당 효과 지속 시간: 2턴
두 번째 생명을 향해
고된 항해
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 100% 증가하고, 가하는 격파 피해는 목표의 방어력을 32% 무시한다. 전투 중 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상일 경우 속도가 20% 증가한다
정복하고 사냥하리
진섭
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 25% 증가한다. 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 [유광]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2스택. [유광] 1스택마다 장착한 캐릭터가 가하는 필살기 피해가 목표의 방어력을 39% 무시한다. 장착한 캐릭터의 턴 종료 시 [유광]이 1스택 해제된다
이상이 불타는 지옥
적원엽병
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 32% 증가한다. 전투 진입 시 아군의 전투 스킬 포인트 최대치가 6pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터의 공격력이 80% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬을 발동할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 20% 증가한다, 최대 중첩수: 4회
거짓말의 종막
거짓말의 종막
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 30% 증가한다. 전투 시작 시 또는 장착한 캐릭터가 추가 공격을 누적 4회 발동할 때마다 장착한 캐릭터는 [그림자 포식]을 획득한다, 지속 시간: 3턴. 장착한 캐릭터가 [그림자 포식] 보유 시, 공격력이 80% 증가하고, 모든 적이 받는 피해를 30% 증가시키며, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다
별바다 순항
사냥감 추적
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 HP 백분율이 50% 이하인 적에게 가하는 치명타 확률이 추가로 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 공격력이 40% 증가한다. 지속 시간: 2턴
침묵만이
기록
장착한 캐릭터의 공격력이 32% 증가한다. 필드 위의 적이 2명 이하일 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 24% 증가한다
논검
각자의 답
장착한 캐릭터가 동일한 적을 여러 회 명중 후 매번 가하는 피해가 16% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 공격 목표에 변화가 생길 경우 현재 버프 효과가 해제된다
팔로우를 부탁해!
좋아요도 안 하고 가려고?
장착한 캐릭터의 일반 공격 혹은 전투 스킬이 가하는 피해가 48% 증가하며, 장착한 캐릭터의 현재 에너지가 에너지 최대치일 시, 해당 효과는 추가로 48% 증가한다
움트는 봄물
남은 추위 몰아내기
전투 진입 후 장착한 캐릭터의 속도가 12% 증가하고, 가하는 피해가 24% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피해를 받은 후 해당 효과는 사라지며 다음 턴이 종료되면 해당 효과는 회복된다
또다시 저승으로
용솟음
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 24% 증가한다. 치명타 발동 후 32%의 고정 확률로 피격된 적이 보유한 버프 효과를 1개 해제한다. 해당 효과는 턴마다 1회만 발동할 수 있다
최후의 승자
베팅
장착한 캐릭터의 공격력이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 치명타를 가하면 [행운]을 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 4스택. [행운] 스택당 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 12% 증가한다. [행운]은 장착한 캐릭터의 턴 종료 시 해제된다
그림자처럼 뒤따르는 밤
은닉
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 56% 증가한다. 전투 진입 시 또는 격파 피해를 가한 후 속도가 12% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과는 턴마다 1회만 발동할 수 있다
그 종착지에서 다시 만나자
집착
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 가하는 전투 스킬과 추가 공격 피해가 40% 증가한다
화살촉
위기
전투 시작 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 24% 증가한다. 지속 시간: 3턴
시위를 떠난 화살
호각
장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 공격력이 48% 증가한다. 지속 시간: 3턴
대립
연맹
장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 속도가 18% 증가한다. 지속 시간: 2턴
유물
흔적을 남기지 않은 과객
치유량 10% 증가
전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
들이삭과 동행하는 거너
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다
정토 교황의 팔라딘
방어력 15% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 20% 증가한다
혹한 밀림의 사냥꾼
얼음 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 치명타 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 2턴
스트리트 격투왕
물리 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 공격 발동 혹은 피격 후 해당 전투에서 공격력이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택
눈보라에 맞서는 철위대
받는 피해 8% 감소
턴 시작 시 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 자신 HP 최대치 8%만큼의 HP를 회복하고 에너지를 5pt 회복한다
용암 단조의 화장(火匠)
화염 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 전투 스킬이 가하는 피해가 12% 증가하고, 필살기 발동 후 다음번 공격이 가하는 화염 속성 피해가 12% 증가한다
별처럼 빛나는 천재
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10%의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10%의 방어력을 무시한다
뇌전을 울리는 밴드
번개 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 전투 스킬 발동 시 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴
밤낮의 경계를 나는 매
바람 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
유성을 쫓는 괴도
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 에너지를 3pt 회복한다
황무지의 도적, 황야인
허수 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 10% 증가한다. 속박 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 20% 증가한다
장수를 원하는 제자
HP 최대치 12% 증가
장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
가상공간을 누비는 메신저
속도 6% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다
재와 뼈마저 불사르는 대공
추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
깊은 감옥에 수감된 죄수
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터가 적에게 피해를 가할 시 적이 받는 지속 피해 효과 1개마다 대상의 방어력을 6% 무시한다. 지속 피해 효과는 최대 3개까지 계산한다
사수에 잠수한 선구자
디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
꿈을 조작하는 시계공
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시, 모든 아군의 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 중첩할 수 없다
곤충 재앙을 잠재우는 철기군
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상이면 적에게 가하는 격파 피해가 해당 적의 방어력을 10% 무시한다. 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 250% 이상이면 적에게 가하는 슈퍼 격파 피해가 적의 방어력을 15% 추가로 무시한다
바람과 구름을 가르는 용맹함
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴
고행의 길에 다시 오른 사제
속도 6% 증가
단일 아군에게 전투 스킬 또는 필살기 발동 시, 스킬 목표의 치명타 피해를 18% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2회
지식의 바다에 빠진 학자
치명타 확률 8% 증가
전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다
개선가를 울리는 영웅
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
망국을 애도하는 시인
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 8% 감소한다. 전투 진입 전 장착한 캐릭터의 속도가 110/95 미만이면, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20%/32% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터의 기억 정령에게도 동시에 적용된다
태양과 번개의 여전사
속도 6% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령을 제외한 아군에게 치유를 제공하면 장착한 캐릭터가 [단비]를 획득하며, 턴마다 최대 1회 발동한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [단비] 보유 시 속도가 6% 증가하고, 모든 아군의 치명타 피해가 15% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
거친 파도를 헤치는 선장
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터가 다른 아군의 스킬 목표가 되면 [조력]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2스택. 필살기 발동 시 [조력]을 2스택 보유하면, 모든 [조력]을 소모해 장착한 캐릭터의 공격력을 48% 증가시킨다, 지속 시간: 1턴
천지를 재창조한 구세주
치명타 확률 8% 증가
장착한 캐릭터가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있으면 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 HP 최대치가 24% 증가하고, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가하며, 장착한 캐릭터가 다음 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후까지 지속된다
별빛에 숨은 은둔자
제공하는 실드량 10% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 12% 증가하고, 아군이 장착한 캐릭터가 제공한 실드 보유 시 치명타 피해가 15% 증가한다
빛나는 공훈의 마법 소녀
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 환락 피해가 목표의 방어력을 10% 무시하고, 아군이 웃음 포인트를 누적 5pt 획득할 때마다 가하는 환락 피해가 추가로 목표의 방어력을 1% 무시한다, 최대 중첩수: 10스택
천명에 응해 먼 길을 떠난 점술가
속도 6% 증가
전투 진입 전, 장착한 캐릭터의 속도가 120/160 이상일 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 10%/18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 각 전투에서 처음으로 환락 스킬 발동 시 모든 아군의 환락도가 10% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다
우주 봉인 정거장
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 공격력이 추가로 12% 증가한다
불로인의 선주
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다
범은하 상사
장착한 캐릭터의 효과 명중이 10% 증가한다. 동시에 장착한 캐릭터의 현재 효과 명중 25%만큼의 공격력이 증가하며 최대 25% 증가한다
축성가의 벨로보그
장착한 캐릭터의 방어력이 15% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 50% 이상일 경우 방어력이 추가로 15% 증가한다
천체 차분기관
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 이상일 경우, 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 60% 증가한다. 첫 공격 발동 후까지 지속하고 종료된다
회전을 멈춘 살소토
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
도적국 탈리아
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 145 이상일 경우 격파 특수효과가 추가로 20% 증가한다
생명의 바커 공
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다
뭇별 경기장
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다
부러진 용골
장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다
창공 전선 그라모스
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/18% 증가한다
꿈의 땅 페나코니
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터와 같은 속성의 파티 내 다른 아군 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다
주인 없는 황폐한 별 츠가냐
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10
이즈모 현세와 타카마 신국
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 운명의 길이 같은 동료가 최소 1명 존재할 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
질주하는 늑대의 도람 왕조
아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
겁화 연등의 연마궁
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 화염 속성 약점을 보유한 적을 명중하면 격파 특수효과가 40% 증가한다, 지속 시간: 1턴
바다에 잠긴 루샤카
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
기묘한 나나 낙원
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 소환한 목표가 있을 시, 치명타 피해가 추가로 32% 증가한다
고요한 습골지
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다
사색하는 거목
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/180 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치유량이 12%/20% 증가한다
꿈을 엮는 요정의 낙원
파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 경우, 아군 수가 1명 많을/적을 때마다 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 피해가 9%/12% 증가한다, 최대 중첩수: 4/3스택
즐거움에 취한 바다의 일각
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 공격력이 2400/3600 이상일 시 가하는 지속 피해가 추가로 12%/24% 증가한다
영원의 땅 앰포리어스
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 모든 아군의 속도가 8% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
텐고쿠@라이브스트리밍
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가하며, 같은 턴에 전투 스킬 포인트를 3pt 이상 소모 시 추가로 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3턴
재료
전체 행적 재료 (누적)
신용 포인트
×2,400,000
운철 탄환
×12
숙명적인 사인
×54
시간을 역행하는 일격
×105
길광편우
×12
공조 기계 부품
×28
공조 톱니바퀴
×42
공조 환류 심장
×42
운명의 발자취
×5