얼음 속에 깊이 잠들어 있던 기억을 잃은 소녀 출생의 진실을 찾기 위해 은하열차에 올랐다 본인을 위해 약 67가지의 「출생 스토리」를 준비해뒀다
Mar. 7th
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
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신용 포인트 ×246400
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눈보라의 뿔 ×50
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약탈의 본능 ×12
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변조된 야망 ×13
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짓밟힌 의지 ×12
전투 스킬
극저온의 화살
단일 적에게 소량의 얼음 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 Mar. 7th 공격력의 140%만큼 얼음 속성 피해를 가한다
귀여움이 곧 정의
단일 아군에게 실드를 부여한다
지정된 단일 아군에게 Mar. 7th 방어력 67%+974만큼의 피해를 상쇄할 수 있는 실드를 제공한다. 지속 시간: 3턴 해당 목표의 현재 HP 백분율이 30% 이상이면, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다
얼음 화살비의 시간
모든 적에게 얼음 속성 피해를 가하고 일정 확률로 빙결 상태를 부여한다
모든 적에게 Mar. 7th 공격력의 180%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. 피격된 적은 50%의 기본 확률로 빙결 상태에 빠진다, 지속 시간: 1턴 빙결 상태의 적은 행동이 불가할 뿐만 아니라 턴이 시작될 때마다 Mar. 7th 공격력의 75%만큼 얼음 속성 추가 피해를 받는다
소녀의 특권
실드를 보유한 아군이 적에게 피격된 후, Mar. 7th가 즉시 해당 적에게 반격해 소량의 얼음 속성 피해를 가한다
실드를 보유한 아군이 적에게 피격되면 Mar. 7th는 즉시 공격자에게 반격을 발동하여 Mar. 7th 공격력의 125%만큼 얼음 속성 피해를 가한다. 해당 효과는 턴마다 2회 발동할 수 있다
빙결의 순간
적을 공격하고 전투 진입 후 높은 확률로 임의의 단일 적을 빙결 상태에 빠트린다
적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 100%의 기본 확률로 랜덤 단일 적을 빙결 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴 빙결 상태의 적은 행동할 수 없을 뿐만 아니라 새로운 턴이 시작될 때마다 Mar. 7th 공격력 50%만큼의 얼음 속성 추가 피해를 받는다
성혼
기억 속 그대
필살기로 목표를 1기 빙결할 때마다 Mar. 7th가 에너지를 6pt 회복한다
기억 속 그것
전투 진입 시 현재 HP 백분율이 가장 낮은 아군에게 Mar. 7th 방어력 24%+320만큼의 실드를 제공한다. 지속 시간: 3턴
기억 속 모든 것
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
더 이상 잃기 싫어
턴마다 발동할 수 있는 특성의 반격 효과 횟수가 1회 증가한다. 반격으로 가하는 피해량이 증가하고, 증가 수치는 Mar. 7th 방어력의 30%이다
더 이상 잊기 싫어
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
그냥 이대로 계속…
전투 스킬이 제공하는 실드의 가호 아래 아군은 턴이 시작될 때마다 각자의 HP 최대치 4%+106만큼 HP를 회복한다
기본 스탯
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
승급 재료 (누적)
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신용 포인트 ×246400
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눈보라의 뿔 ×50
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약탈의 본능 ×12
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변조된 야망 ×13
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짓밟힌 의지 ×12
광추
승리의 순간
결단
장착한 캐릭터의 방어력이 40% 증가하고, 효과 명중이 40% 증가하며, 자신이 피격될 확률이 증가한다. 장착한 캐릭터는 피격 후 자신의 턴이 끝날 때까지 방어력이 추가로 40% 증가한다
그녀는 두 눈을 감았네
펼쳐진 세계
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 40% 증가하고, 에너지 회복효율이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP가 감소하면, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 2턴 웨이브가 시작될 때마다 모든 아군의 HP가 각자 손실한 HP의 100%만큼 회복한다
언제나 불공평한 운명
올인
장착한 캐릭터의 방어력이 64% 증가한다. 장착한 캐릭터가 아군에게 실드 제공 시, 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 64% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 추가 공격을 발동해 적을 명중하면, 160%의 기본 확률로 피격된 적이 받는 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 2턴
끝없는 산과 강을 거치더라도
새로운 비늘
장착한 캐릭터의 공격력이 128% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시, 모든 아군의 HP를 장착한 캐릭터 공격력의 20%만큼 회복하고, 추가로 현재 HP가 가장 낮은 아군 캐릭터의 HP를 장착한 캐릭터 공격력의 20%만큼 회복하며, 모든 아군이 [방위]를 획득한다, [방위] 지속 시간: 3턴. [방위]를 획득한 목표는 가하는 피해가 48% 증가하며, 목표가 소환물을 보유한 경우 가하는 피해가 추가로 24% 증가한다
기억의 소재
간직
장착한 캐릭터의 효과 저항이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 피격 후 자신이 실드를 보유하지 않았다면 장착한 캐릭터 HP 최대치 32%만큼의 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 3턴마다 1회만 발동할 수 있다. 장착한 캐릭터가 실드를 보유하면 자신이 받는 피해가 24% 감소한다
여생의 첫날
지금 이 순간
장착한 캐릭터의 방어력이 24% 증가한다. 전투 진입 후 모든 아군의 모든 속성 저항이 12% 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다
랜도의 선택
빠른 세월
장착한 캐릭터가 피격될 확률이 증가하고 받는 피해가 24% 감소한다
우주 시장 동향
새로운 개편
장착한 캐릭터의 방어력이 32% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피격된 후 120%의 기본 확률로 적이 연소 상태에 빠진다. 턴마다 장착한 캐릭터 방어력 80%만큼의 지속 피해를 준다. 지속 시간: 2턴
우리는 와일드 파이어
눈물을 글썽이는 사람
전투 시작 시 모든 아군이 받는 피해가 16% 감소한다. 지속 시간: 5턴. 동시에 즉시 모든 아군이 각자 손실한 HP 50%만큼의 HP를 회복한다
이게 바로 나야!
지평
장착한 캐릭터의 방어력이 32% 증가한다. 장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 가하는 피해량이 증가하고, 증가 수치는 자신 방어력의 120%만큼이다. 해당 효과는 필살기를 발동할 때마다 적 1기당 1회만 적용된다
운명의 실을 엮다
간파
장착한 캐릭터의 효과 저항이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력을 100pt 보유할 때마다 가하는 피해가 1.2% 증가하며, 해당 효과는 최대 48%까지 증가한다
두 사람의 콘서트
격려
장착한 캐릭터의 방어력이 32% 증가한다. 필드 위에 실드를 보유한 캐릭터가 1명 있을 때마다 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 8% 증가한다
언제나 여정이 평탄하기를
달콤한 꿈
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 24% 증가한다. 아군이 실드를 보유할 시 가하는 피해가 20% 증가한다
앰버
정체
장착한 캐릭터의 방어력이 32% 증가한다. 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 미만일 경우 방어력이 추가로 32% 증가한다
수비
부흥
장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 HP 최대치 30%만큼의 HP를 회복한다
강토 개척
컴퍼니
장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파할 시 자신 HP 최대치 20%만큼의 HP를 회복한다
유물
흔적을 남기지 않은 과객
치유량 10% 증가
전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
들이삭과 동행하는 거너
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다
정토 교황의 팔라딘
방어력 15% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 20% 증가한다
혹한 밀림의 사냥꾼
얼음 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 치명타 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 2턴
스트리트 격투왕
물리 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 공격 발동 혹은 피격 후 해당 전투에서 공격력이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택
눈보라에 맞서는 철위대
받는 피해 8% 감소
턴 시작 시 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 자신 HP 최대치 8%만큼의 HP를 회복하고 에너지를 5pt 회복한다
용암 단조의 화장(火匠)
화염 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 전투 스킬이 가하는 피해가 12% 증가하고, 필살기 발동 후 다음번 공격이 가하는 화염 속성 피해가 12% 증가한다
별처럼 빛나는 천재
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10%의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10%의 방어력을 무시한다
뇌전을 울리는 밴드
번개 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 전투 스킬 발동 시 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴
밤낮의 경계를 나는 매
바람 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
유성을 쫓는 괴도
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 에너지를 3pt 회복한다
황무지의 도적, 황야인
허수 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 10% 증가한다. 속박 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 20% 증가한다
장수를 원하는 제자
HP 최대치 12% 증가
장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
가상공간을 누비는 메신저
속도 6% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다
재와 뼈마저 불사르는 대공
추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
깊은 감옥에 수감된 죄수
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터가 적에게 피해를 가할 시 적이 받는 지속 피해 효과 1개마다 대상의 방어력을 6% 무시한다. 지속 피해 효과는 최대 3개까지 계산한다
사수에 잠수한 선구자
디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
꿈을 조작하는 시계공
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시, 모든 아군의 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 중첩할 수 없다
곤충 재앙을 잠재우는 철기군
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상이면 적에게 가하는 격파 피해가 해당 적의 방어력을 10% 무시한다. 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 250% 이상이면 적에게 가하는 슈퍼 격파 피해가 적의 방어력을 15% 추가로 무시한다
바람과 구름을 가르는 용맹함
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴
고행의 길에 다시 오른 사제
속도 6% 증가
단일 아군에게 전투 스킬 또는 필살기 발동 시, 스킬 목표의 치명타 피해를 18% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2회
지식의 바다에 빠진 학자
치명타 확률 8% 증가
전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다
개선가를 울리는 영웅
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
망국을 애도하는 시인
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 8% 감소한다. 전투 진입 전 장착한 캐릭터의 속도가 110/95 미만이면, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20%/32% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터의 기억 정령에게도 동시에 적용된다
태양과 번개의 여전사
속도 6% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령을 제외한 아군에게 치유를 제공하면 장착한 캐릭터가 [단비]를 획득하며, 턴마다 최대 1회 발동한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [단비] 보유 시 속도가 6% 증가하고, 모든 아군의 치명타 피해가 15% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
거친 파도를 헤치는 선장
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터가 다른 아군의 스킬 목표가 되면 [조력]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2스택. 필살기 발동 시 [조력]을 2스택 보유하면, 모든 [조력]을 소모해 장착한 캐릭터의 공격력을 48% 증가시킨다, 지속 시간: 1턴
천지를 재창조한 구세주
치명타 확률 8% 증가
장착한 캐릭터가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있으면 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 HP 최대치가 24% 증가하고, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가하며, 장착한 캐릭터가 다음 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후까지 지속된다
별빛에 숨은 은둔자
제공하는 실드량 10% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 12% 증가하고, 아군이 장착한 캐릭터가 제공한 실드 보유 시 치명타 피해가 15% 증가한다
빛나는 공훈의 마법 소녀
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 환락 피해가 목표의 방어력을 10% 무시하고, 아군이 웃음 포인트를 누적 5pt 획득할 때마다 가하는 환락 피해가 추가로 목표의 방어력을 1% 무시한다, 최대 중첩수: 10스택
천명에 응해 먼 길을 떠난 점술가
속도 6% 증가
전투 진입 전, 장착한 캐릭터의 속도가 120/160 이상일 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 10%/18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 각 전투에서 처음으로 환락 스킬 발동 시 모든 아군의 환락도가 10% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다
우주 봉인 정거장
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 공격력이 추가로 12% 증가한다
불로인의 선주
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다
범은하 상사
장착한 캐릭터의 효과 명중이 10% 증가한다. 동시에 장착한 캐릭터의 현재 효과 명중 25%만큼의 공격력이 증가하며 최대 25% 증가한다
축성가의 벨로보그
장착한 캐릭터의 방어력이 15% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 50% 이상일 경우 방어력이 추가로 15% 증가한다
천체 차분기관
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 이상일 경우, 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 60% 증가한다. 첫 공격 발동 후까지 지속하고 종료된다
회전을 멈춘 살소토
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
도적국 탈리아
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 145 이상일 경우 격파 특수효과가 추가로 20% 증가한다
생명의 바커 공
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다
뭇별 경기장
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다
부러진 용골
장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다
창공 전선 그라모스
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/18% 증가한다
꿈의 땅 페나코니
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터와 같은 속성의 파티 내 다른 아군 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다
주인 없는 황폐한 별 츠가냐
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10
이즈모 현세와 타카마 신국
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 운명의 길이 같은 동료가 최소 1명 존재할 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
질주하는 늑대의 도람 왕조
아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
겁화 연등의 연마궁
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 화염 속성 약점을 보유한 적을 명중하면 격파 특수효과가 40% 증가한다, 지속 시간: 1턴
바다에 잠긴 루샤카
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
기묘한 나나 낙원
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 소환한 목표가 있을 시, 치명타 피해가 추가로 32% 증가한다
고요한 습골지
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다
사색하는 거목
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/180 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치유량이 12%/20% 증가한다
꿈을 엮는 요정의 낙원
파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 경우, 아군 수가 1명 많을/적을 때마다 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 피해가 9%/12% 증가한다, 최대 중첩수: 4/3스택
즐거움에 취한 바다의 일각
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 공격력이 2400/3600 이상일 시 가하는 지속 피해가 추가로 12%/24% 증가한다
영원의 땅 앰포리어스
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 모든 아군의 속도가 8% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
텐고쿠@라이브스트리밍
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가하며, 같은 턴에 전투 스킬 포인트를 3pt 이상 소모 시 추가로 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3턴
재료
전체 행적 재료 (누적)
신용 포인트
×2,400,000
청동의 집념
×12
한철의 맹세
×54
앰버의 수호
×105
파멸자의 말로
×12
약탈의 본능
×28
변조된 야망
×42
짓밟힌 의지
×42
운명의 발자취
×5