벨로보그의 설원 탐험가, 랜도 가문의 막내 여동생. 담담한 성격에 행동력이 매우 강하다. 종종 홀로 설원을 탐험한다
링스
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
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신용 포인트 ×246400
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괴수의 못 ×50
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소멸된 코어 ×12
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희미한 빛의 코어 ×13
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꿈틀대는 코어 ×12
전투 스킬
얼음 등반 갈고리 기술
단일 적에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 자신의 HP 최대치의 70%만큼 양자 속성 피해를 준다
캠핑용 절임 통조림
단일 아군에게 [생존 반응]을 부여하고, 대상의 HP 최대치를 증가시키며 동시에 HP를 회복시킨다
지정된 단일 아군에게 [생존 반응]을 부여하며, HP 최대치가 링스 HP 최대치의 8.8%+256만큼 증가하고, 해당 목표가 「파멸」 혹은 「보존」 운명의 길이면 적에게 피격될 확률이 대폭 증가한다. [생존 반응]은 2턴간 지속된다. 해당 목표의 HP를 링스 HP 최대치의 14%+410만큼 회복시킨다
설원 구급 방침
모든 아군의 디버프 효과를 1개 해제하고, 모든 아군의 HP를 회복시킨다
모든 아군의 디버프 효과를 1개 해제하고, 모든 아군의 HP를 즉시 링스 HP 최대치의 15.8%+461만큼 회복시킨다
야외 생존 경험
전투 스킬 혹은 필살기 발동 시 아군은 HP 지속 회복 효과를 획득하고, 해당 목표가 [생존 반응]을 보유하고 있으면 HP 지속 회복 효과가 추가로 증가한다
전투 스킬 혹은 필살기 발동 시 아군은 2턴의 지속 치유 효과를 획득하고, 해당 목표는 턴이 시작될 때마다 HP를 링스 HP 최대치의 4.2%+123만큼 회복한다. 해당 목표가 [생존 반응]을 보유하고 있으면 지속 치유되는 HP가 추가로 링스 HP 최대치의 5.3%+154만큼 증가한다
초콜릿 에너지바
비술을 발동하면 다음 전투 시작 시 모든 아군에게 지속 치유 효과를 부여한다
비술 발동 후 다음 전투 시작 시 모든 아군에게 링스 특성과 동일한 지속 치유 효과를 부여한다. 지속 시간: 2턴
성혼
스키 스틱의 아침
현재 HP 백분율이 50% 이하인 아군에게 치유 제공 시 링스의 치유량이 20% 증가한다. 해당 효과는 지속 치유 효과에도 적용된다
휴대용 버너의 정오
[생존 반응]을 보유한 목표에게 디버프 효과가 부여될 시 디버프 효과에 1회 저항할 수 있다
눈사태 비콘의 오후
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
캠핑 모닥불의 저녁
[생존 반응] 획득 시 해당 목표의 공격력이 링스 HP 최대치의 3.0%만큼 증가한다. 지속 시간: 1턴
오로라 홍차의 밤
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
설계도의 새벽
[생존 반응]의 HP 최대치 증가 효과가 링스 HP 최대치의 6.0%만큼 증가하고, 효과 저항이 30% 증가한다
기본 스탯
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
승급 재료 (누적)
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신용 포인트 ×246400
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괴수의 못 ×50
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소멸된 코어 ×12
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희미한 빛의 코어 ×13
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꿈틀대는 코어 ×12
광추
관의 울림
가시
장착한 캐릭터의 공격력이 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격을 발동하면 다른 적 1기를 명중할 때마다 에너지를 5pt 회복한다. 공격할 때마다 해당 방식으로 에너지를 최대 3회 회복한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 모든 아군의 속도가 20pt 증가한다. 지속 시간: 1턴
세월은 흐를 뿐
아침, 점심, 저녁, 그리고 밤
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 30% 증가하고, 치유량이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 아군에게 치유 제공 시 치유량을 기록한다. 임의의 아군은 공격 발동 후 기록한 치유량의 60%에 따라 임의의 피격된 적 1기에게 장착한 캐릭터 속성의 추가 피해를 준다. 해당 피해는 보너스의 영향을 받지 않고 턴마다 최대 1회 결산한다.
섬뜩한 밤
깊은 심호흡
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 20% 증가한다. 아군이 필살기 발동 시, 장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 가장 낮은 아군의 HP를 대상 HP 최대치의 14%만큼 회복시킨다. 장착한 캐릭터가 아군에게 치유 제공 시, 해당 아군의 공격력이 4% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 지속 시간: 2턴
오직 향만이 변함없이
안심
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 100% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하여 적 공격 후 해당 적을 [망우] 상태에 빠트린다, 지속 시간: 2턴. [망우] 상태의 적은 받는 피해가 18% 증가하고, 장착한 캐릭터의 현재 격파 특수효과가 150% 이상이면 받는 피해 증가 효과가 추가로 16% 증가한다
수술 후의 대화
상호 치유
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 16% 증가하고, 필살기 발동 시 치유량이 24% 증가한다
같은 심정
치료와 수리
장착한 캐릭터의 치유량이 20% 증가하고, 전투 스킬 발동 시 모든 아군의 에너지가 4pt 회복된다
알맞은 타이밍
굴절된 시선
장착한 캐릭터의 효과 저항이 32% 증가하고, 장착한 캐릭터 치유량이 증가한다. 증가 수치는 효과 저항의 45%만큼이다. 치유량은 최대 27% 증가한다
등가교환
편안함
장착한 캐릭터의 턴 시작 시 랜덤으로 현재 에너지 백분율이 50% 미만인 다른 아군의 에너지를 16pt 회복한다
따듯한 밤은 길지 않고
작은 등불
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 32% 증가하고, 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 HP를 각자 HP 최대치 4% 만큼 회복시킨다
무엇이 진실인가
가설
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 48% 증가한다. 일반 공격 발동 후, 장착한 캐릭터는 HP 최대치의 4%+800pt만큼 HP를 회복한다
꿈의 몽타주
아카데믹 편집
장착한 캐릭터의 속도가 12% 증가하고, 약점 격파 상태의 적을 공격하면 에너지를 5pt 회복하며, 해당 효과는 턴마다 최대 2회 발동한다
내일의 내일이 올 때까지
이별
장착한 캐릭터의 치유량이 24% 증가한다. 아군의 현재 HP 백분율이 50% 이상일 시 가하는 피해가 20% 증가한다
저기, 나 여기 있어
무섭지 않아…!
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 시 치유량이 28% 증가한다. 지속 시간: 2턴
풍작
번성
장착한 캐릭터가 전투 스킬과 필살기 발동 시 치유량이 24% 증가한다
알찬 열매
감미
전투 시작 시 즉시 모든 아군의 에너지를 12pt 회복한다
증식
풍요의 백성
장착한 캐릭터가 일반 공격 발동 후 다음번 행동 게이지가 20% 증가한다
유물
흔적을 남기지 않은 과객
치유량 10% 증가
전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
들이삭과 동행하는 거너
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다
정토 교황의 팔라딘
방어력 15% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 20% 증가한다
혹한 밀림의 사냥꾼
얼음 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 치명타 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 2턴
스트리트 격투왕
물리 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 공격 발동 혹은 피격 후 해당 전투에서 공격력이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택
눈보라에 맞서는 철위대
받는 피해 8% 감소
턴 시작 시 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 자신 HP 최대치 8%만큼의 HP를 회복하고 에너지를 5pt 회복한다
용암 단조의 화장(火匠)
화염 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 전투 스킬이 가하는 피해가 12% 증가하고, 필살기 발동 후 다음번 공격이 가하는 화염 속성 피해가 12% 증가한다
별처럼 빛나는 천재
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10%의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10%의 방어력을 무시한다
뇌전을 울리는 밴드
번개 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 전투 스킬 발동 시 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴
밤낮의 경계를 나는 매
바람 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
유성을 쫓는 괴도
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 에너지를 3pt 회복한다
황무지의 도적, 황야인
허수 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 10% 증가한다. 속박 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 20% 증가한다
장수를 원하는 제자
HP 최대치 12% 증가
장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
가상공간을 누비는 메신저
속도 6% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다
재와 뼈마저 불사르는 대공
추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
깊은 감옥에 수감된 죄수
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터가 적에게 피해를 가할 시 적이 받는 지속 피해 효과 1개마다 대상의 방어력을 6% 무시한다. 지속 피해 효과는 최대 3개까지 계산한다
사수에 잠수한 선구자
디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
꿈을 조작하는 시계공
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시, 모든 아군의 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 중첩할 수 없다
곤충 재앙을 잠재우는 철기군
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상이면 적에게 가하는 격파 피해가 해당 적의 방어력을 10% 무시한다. 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 250% 이상이면 적에게 가하는 슈퍼 격파 피해가 적의 방어력을 15% 추가로 무시한다
바람과 구름을 가르는 용맹함
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴
고행의 길에 다시 오른 사제
속도 6% 증가
단일 아군에게 전투 스킬 또는 필살기 발동 시, 스킬 목표의 치명타 피해를 18% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2회
지식의 바다에 빠진 학자
치명타 확률 8% 증가
전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다
개선가를 울리는 영웅
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
망국을 애도하는 시인
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 8% 감소한다. 전투 진입 전 장착한 캐릭터의 속도가 110/95 미만이면, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20%/32% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터의 기억 정령에게도 동시에 적용된다
태양과 번개의 여전사
속도 6% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령을 제외한 아군에게 치유를 제공하면 장착한 캐릭터가 [단비]를 획득하며, 턴마다 최대 1회 발동한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [단비] 보유 시 속도가 6% 증가하고, 모든 아군의 치명타 피해가 15% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
거친 파도를 헤치는 선장
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터가 다른 아군의 스킬 목표가 되면 [조력]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2스택. 필살기 발동 시 [조력]을 2스택 보유하면, 모든 [조력]을 소모해 장착한 캐릭터의 공격력을 48% 증가시킨다, 지속 시간: 1턴
천지를 재창조한 구세주
치명타 확률 8% 증가
장착한 캐릭터가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있으면 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 HP 최대치가 24% 증가하고, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가하며, 장착한 캐릭터가 다음 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후까지 지속된다
별빛에 숨은 은둔자
제공하는 실드량 10% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 12% 증가하고, 아군이 장착한 캐릭터가 제공한 실드 보유 시 치명타 피해가 15% 증가한다
빛나는 공훈의 마법 소녀
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 환락 피해가 목표의 방어력을 10% 무시하고, 아군이 웃음 포인트를 누적 5pt 획득할 때마다 가하는 환락 피해가 추가로 목표의 방어력을 1% 무시한다, 최대 중첩수: 10스택
천명에 응해 먼 길을 떠난 점술가
속도 6% 증가
전투 진입 전, 장착한 캐릭터의 속도가 120/160 이상일 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 10%/18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 각 전투에서 처음으로 환락 스킬 발동 시 모든 아군의 환락도가 10% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다
우주 봉인 정거장
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 공격력이 추가로 12% 증가한다
불로인의 선주
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다
범은하 상사
장착한 캐릭터의 효과 명중이 10% 증가한다. 동시에 장착한 캐릭터의 현재 효과 명중 25%만큼의 공격력이 증가하며 최대 25% 증가한다
축성가의 벨로보그
장착한 캐릭터의 방어력이 15% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 50% 이상일 경우 방어력이 추가로 15% 증가한다
천체 차분기관
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 이상일 경우, 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 60% 증가한다. 첫 공격 발동 후까지 지속하고 종료된다
회전을 멈춘 살소토
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
도적국 탈리아
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 145 이상일 경우 격파 특수효과가 추가로 20% 증가한다
생명의 바커 공
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다
뭇별 경기장
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다
부러진 용골
장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다
창공 전선 그라모스
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/18% 증가한다
꿈의 땅 페나코니
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터와 같은 속성의 파티 내 다른 아군 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다
주인 없는 황폐한 별 츠가냐
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10
이즈모 현세와 타카마 신국
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 운명의 길이 같은 동료가 최소 1명 존재할 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
질주하는 늑대의 도람 왕조
아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
겁화 연등의 연마궁
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 화염 속성 약점을 보유한 적을 명중하면 격파 특수효과가 40% 증가한다, 지속 시간: 1턴
바다에 잠긴 루샤카
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
기묘한 나나 낙원
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 소환한 목표가 있을 시, 치명타 피해가 추가로 32% 증가한다
고요한 습골지
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다
사색하는 거목
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/180 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치유량이 12%/20% 증가한다
꿈을 엮는 요정의 낙원
파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 경우, 아군 수가 1명 많을/적을 때마다 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 피해가 9%/12% 증가한다, 최대 중첩수: 4/3스택
즐거움에 취한 바다의 일각
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 공격력이 2400/3600 이상일 시 가하는 지속 피해가 추가로 12%/24% 증가한다
영원의 땅 앰포리어스
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 모든 아군의 속도가 8% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
텐고쿠@라이브스트리밍
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가하며, 같은 턴에 전투 스킬 포인트를 3pt 이상 소모 시 추가로 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3턴
재료
전체 행적 재료 (누적)
신용 포인트
×2,400,000
풍요의 씨앗
×12
생명의 새싹
×54
영원의 꽃
×105
무한한 가짜의 여한
×12
소멸된 코어
×28
희미한 빛의 코어
×42
꿈틀대는 코어
×42
운명의 발자취
×5