비소
Wind
소개

선주 「요청」을 통솔하는 천궁 장군, 「천격 장군」이라 불린다 번개처럼 빠른 결단력을 갖고 있고 행동이 자유분방하며, 무인의 덕목으로 혁혁한 공을 세워왔다

비소

Wind
Rogue
★★★★★
SP 12
기본 스탯
HP 1047
ATK 601
DEF 388
SPD 112
Taunt 75
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.

승급 재료 (누적)
  • 신용 포인트
    신용 포인트 ×308000
  • 만취의 시대 한잔
    만취의 시대 한잔 ×65
  • 공조 기계 부품
    공조 기계 부품 ×15
  • 공조 톱니바퀴
    공조 톱니바퀴 ×15
  • 공조 환류 심장
    공조 환류 심장 ×15

전투 스킬

섬렬

섬렬

일반 공격 단일 공격 최대 레벨 10

단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다

지정된 단일 적에게 비소 공격력의 140%만큼 바람 속성 피해를 가한다

꿰뚫는 도끼

꿰뚫는 도끼

전투 스킬 단일 공격 최대 레벨 15

단일 적에게 바람 속성 피해를 가하고, 그 후 특성의 추가 공격을 1회 추가로 발동한다

지정된 단일 적에게 비소 공격력의 250%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 그 후 즉시 해당 목표에게 특성의 추가 공격을 1회 추가로 발동한다

천지 격쇄

천지 격쇄

필살기 단일 공격 최대 레벨 15

필살기 발동 중엔 약점 속성을 무시하고 적의 강인성을 감소시킬 수 있으며, 목표가 격파되지 않았을 시 비소의 약점 격파 효율이 증가한다. 단일 적에게 [섬렬의 검무] 또는 [하늘을 꿰뚫는 도끼]를 6회 발동하며, 마지막으로 바람 속성 피해를 가한다

지정된 단일 적에게 최대 비소 공격력의 849%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 해당 공격 중에는 약점 속성을 무시하고 목표의 강인성을 감소시키며, 목표가 약점 격파 상태가 아닐 시 비소의 약점 격파 효율이 100% 증가한다. 비소는 먼저 해당 목표에게 [섬렬의 검무] 또는 [하늘을 꿰뚫는 도끼]를 총 6회 발동하고, 마지막으로 해당 목표에게 비소 공격력의 192%만큼 바람 속성 피해를 가한다

뇌정의 수렵

뇌정의 수렵

특성 단일 공격 최대 레벨 15

[비황] 6pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대 12pt 누적된다. 아군이 공격을 2회 발동할 때마다 비소가 [비황]을 획득한다. 동료가 공격 발동 후 비소가 주목표에게 추가 공격을 발동하고 바람 속성 피해를 가한다. 해당 효과는 턴마다 최대 1회 발동하고, 해당 공격 발동 시 자신이 가하는 피해가 증가한다

[비황] 6pt 도달 시 필살기를 활성화할 수 있으며, 최대 12pt 누적된다. 아군이 공격을 2회 발동할 때마다 비소가 [비황]을 1pt 획득하며, 비소의 필살기 공격은 횟수에 계산되지 않는다. 비소의 동료가 적에게 공격 발동 후 비소가 즉시 주목표에게 추가 공격을 발동하고, 비소 공격력의 138%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 공격 가능한 주목표가 없을 시 랜덤 단일 적을 공격한다. 해당 효과는 턴마다 최대 1회 발동하며, 비소의 턴 시작 시 발동 횟수가 초기화된다. 해당 공격 발동 시 자신이 가하는 피해가 75% 증가한다, 지속 시간: 2

폭풍의 몸

폭풍의 몸

비술 강화 최대 레벨 1

[적진 돌격] 상태에 진입한다. 지속적으로 적을 끌어당기고 이동 속도가 증가하며, 전투 진입 후 [비황]을 획득한다. [적진 돌격] 상태에서는 끌어당긴 모든 적을 선공할 수 있고, 웨이브가 시작될 때마다 모든 적에게 바람 속성 피해를 가하며, 해당 피해는 반드시 치명타이다. 끌어당긴 적이 많을수록 피해 배율이 증가한다

비술 사용 후 20초 동안 지속되는 [적진 돌격] 상태에 진입한다. [적진 돌격] 상태에서는 일정 범위 내의 적을 끌어당기고 자신의 이동 속도가 50% 증가하며, 전투 진입 후 [비황]을 1pt 획득한다. [적진 돌격] 상태에서 선공하면 끌어당긴 모든 적을 전투에 진입시킨다. 전투 진입 후 웨이브가 시작될 때마다 모든 적에게 비소 공격력의 200%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 해당 피해는 반드시 치명타를 가한다. 끌어당긴 적이 1기를 초과하면 1기를 초과할 때마다 해당 피해의 배율이 100% 증가하고, 최대 1000%까지 증가한다