괴팍하고 이기적인 독설가. 다소 음울하지만 품위를 잃지 않는 「지식학회」 학자 용모는 준수하나, 항상 기괴한 석고상을 써 얼굴을 가린다
Dr. 레이시오
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
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신용 포인트 ×308000
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진령칙부 ×65
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약탈의 본능 ×15
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변조된 야망 ×15
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짓밟힌 의지 ×15
전투 스킬
아는 것이 힘
지정된 단일 적에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 140%만큼 허수 속성 피해를 가한다
지적 산파술
지정된 단일 적에게 허수 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 188%만큼 허수 속성 피해를 가한다
삼단논법의 역설
지정된 단일 적에게 허수 속성 피해를 가하고, [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동한다
지정된 단일 적에게 Dr. 레이시오 공격력의 288%만큼 허수 속성 피해를 가하고 [현자의 짧은 생각]을 부여한다. Dr. 레이시오의 동료가 [현자의 짧은 생각]을 보유한 목표를 공격하면 Dr. 레이시오는 해당 목표에게 특성 추가 공격을 1회 발동한다. [현자의 짧은 생각] 효과는 최대 2회 발동되며, 가장 최근 Dr. 레이시오가 필살기를 발동한 목표에게만 적용된다. 필살기 발동 후 해당 효과 발동 횟수는 초기화된다
나는 생각한다, 고로 존재한다
전투 스킬 발동 시 일정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하여 허수 속성 피해를 가한다
전투 스킬 발동 시 40%의 고정 확률로 해당 목표에게 추가 공격을 1회 발동하며, Dr. 레이시오 공격력의 338%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가 공격을 발동할 고정 확률이 20% 증가한다. 만약 추가 공격 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤의 단일 적에게 추가 공격을 발동한다
우상 형상화
특수 영역을 전개하여 적을 도발한다. 영역 내에서 적과 전투에 진입하면 높은 확률로 적의 속도를 감소시킨다
비술 사용 후 특수 영역을 만들어 주변의 적을 도발한다. 지속 시간: 10초. 특수 영역 내의 적은 전투 진입 후 100%의 기본 확률로 각 단일 적의 속도가 15% 감소한다. 지속 시간: 2턴. 아군이 생성한 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다
성혼
교만은 재앙을 낳는다
행적 [귀납]의 중첩 스택 수 상한이 4스택 증가한다. 전투 시작 시 [귀납] 4스택을 즉시 획득한다. 먼저 행적 [귀납]을 개방해야 한다
작은 것에 숨겨진 진리
특성의 추가 공격이 목표를 명중할 시, 목표가 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 추가로 Dr. 레이시오 공격력의 20%만큼 허수 속성 추가 피해를 가한다. 해당 효과는 추가 공격을 할 때마다 최대 4회 발동된다
너 자신을 알라
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
맹목은 미련을 낳는다
특성 발동 시 Dr. 레이시오가 추가로 에너지를 15pt 회복한다
노 없는 배는 바다를 건널 수 없다
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
영원한 것은 진리뿐
[현자의 짧은 생각]의 발동 효과가 추가로 1회 증가하고, 특성의 추가 공격으로 가하는 피해가 50% 증가한다
기본 스탯
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
승급 재료 (누적)
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신용 포인트 ×308000
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진령칙부 ×65
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약탈의 본능 ×15
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변조된 야망 ×15
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짓밟힌 의지 ×15
광추
야경 속에서
꽃과 나비
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 30% 증가한다. 장착한 캐릭터의 전투 중 속도가 100보다 높을 경우, 10pt 초과할 때마다 일반 공격 및 전투 스킬이 가하는 피해가 10% 증가하고, 필살기의 치명타 피해가 20% 증가한다. 최대 중첩수: 6스택
깊게 든 단잠
좋은꿈
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 50% 증가한다. 장착한 캐릭터의 일반 공격 혹은 전투 스킬 피해가 치명타를 발동하지 않으면 자신의 치명타 확률이 60% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 3턴마다 1회만 발동할 수 있다
고민, 그리고 행복
한 번에 하나씩
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 30% 증가하고, 추가 공격으로 가하는 피해가 50% 증가한다. 장착한 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 목표가 [온순] 상태에 빠진다. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택. 아군이 [온순] 상태의 적을 명중하면 [온순] 스택마다 가하는 치명타 피해가 20% 증가한다
순수 사유의 세례
사고력 훈련
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개당 장착한 캐릭터가 해당 적에게 가하는 치명타 피해가 추가로 12% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택. 필살기로 적 공격 시 장착한 캐릭터는 [변론] 효과를 획득해 가하는 피해가 60% 증가하고, 추가 공격은 목표의 방어력을 40% 무시한다, 해당 효과 지속 시간: 2턴
두 번째 생명을 향해
고된 항해
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 100% 증가하고, 가하는 격파 피해는 목표의 방어력을 32% 무시한다. 전투 중 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상일 경우 속도가 20% 증가한다
정복하고 사냥하리
진섭
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 25% 증가한다. 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 [유광]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2스택. [유광] 1스택마다 장착한 캐릭터가 가하는 필살기 피해가 목표의 방어력을 39% 무시한다. 장착한 캐릭터의 턴 종료 시 [유광]이 1스택 해제된다
이상이 불타는 지옥
적원엽병
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 32% 증가한다. 전투 진입 시 아군의 전투 스킬 포인트 최대치가 6pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터의 공격력이 80% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬을 발동할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 20% 증가한다, 최대 중첩수: 4회
거짓말의 종막
거짓말의 종막
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 30% 증가한다. 전투 시작 시 또는 장착한 캐릭터가 추가 공격을 누적 4회 발동할 때마다 장착한 캐릭터는 [그림자 포식]을 획득한다, 지속 시간: 3턴. 장착한 캐릭터가 [그림자 포식] 보유 시, 공격력이 80% 증가하고, 모든 적이 받는 피해를 30% 증가시키며, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다
별바다 순항
사냥감 추적
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 HP 백분율이 50% 이하인 적에게 가하는 치명타 확률이 추가로 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 공격력이 40% 증가한다. 지속 시간: 2턴
침묵만이
기록
장착한 캐릭터의 공격력이 32% 증가한다. 필드 위의 적이 2명 이하일 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 24% 증가한다
논검
각자의 답
장착한 캐릭터가 동일한 적을 여러 회 명중 후 매번 가하는 피해가 16% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 공격 목표에 변화가 생길 경우 현재 버프 효과가 해제된다
팔로우를 부탁해!
좋아요도 안 하고 가려고?
장착한 캐릭터의 일반 공격 혹은 전투 스킬이 가하는 피해가 48% 증가하며, 장착한 캐릭터의 현재 에너지가 에너지 최대치일 시, 해당 효과는 추가로 48% 증가한다
움트는 봄물
남은 추위 몰아내기
전투 진입 후 장착한 캐릭터의 속도가 12% 증가하고, 가하는 피해가 24% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피해를 받은 후 해당 효과는 사라지며 다음 턴이 종료되면 해당 효과는 회복된다
또다시 저승으로
용솟음
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 24% 증가한다. 치명타 발동 후 32%의 고정 확률로 피격된 적이 보유한 버프 효과를 1개 해제한다. 해당 효과는 턴마다 1회만 발동할 수 있다
최후의 승자
베팅
장착한 캐릭터의 공격력이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 치명타를 가하면 [행운]을 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 4스택. [행운] 스택당 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 12% 증가한다. [행운]은 장착한 캐릭터의 턴 종료 시 해제된다
그림자처럼 뒤따르는 밤
은닉
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 56% 증가한다. 전투 진입 시 또는 격파 피해를 가한 후 속도가 12% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과는 턴마다 1회만 발동할 수 있다
그 종착지에서 다시 만나자
집착
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 가하는 전투 스킬과 추가 공격 피해가 40% 증가한다
화살촉
위기
전투 시작 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 24% 증가한다. 지속 시간: 3턴
시위를 떠난 화살
호각
장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 공격력이 48% 증가한다. 지속 시간: 3턴
대립
연맹
장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 속도가 18% 증가한다. 지속 시간: 2턴
유물
흔적을 남기지 않은 과객
치유량 10% 증가
전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
들이삭과 동행하는 거너
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다
정토 교황의 팔라딘
방어력 15% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 20% 증가한다
혹한 밀림의 사냥꾼
얼음 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 치명타 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 2턴
스트리트 격투왕
물리 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 공격 발동 혹은 피격 후 해당 전투에서 공격력이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택
눈보라에 맞서는 철위대
받는 피해 8% 감소
턴 시작 시 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 자신 HP 최대치 8%만큼의 HP를 회복하고 에너지를 5pt 회복한다
용암 단조의 화장(火匠)
화염 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 전투 스킬이 가하는 피해가 12% 증가하고, 필살기 발동 후 다음번 공격이 가하는 화염 속성 피해가 12% 증가한다
별처럼 빛나는 천재
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10%의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10%의 방어력을 무시한다
뇌전을 울리는 밴드
번개 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 전투 스킬 발동 시 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴
밤낮의 경계를 나는 매
바람 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
유성을 쫓는 괴도
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 에너지를 3pt 회복한다
황무지의 도적, 황야인
허수 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 10% 증가한다. 속박 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 20% 증가한다
장수를 원하는 제자
HP 최대치 12% 증가
장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
가상공간을 누비는 메신저
속도 6% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다
재와 뼈마저 불사르는 대공
추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
깊은 감옥에 수감된 죄수
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터가 적에게 피해를 가할 시 적이 받는 지속 피해 효과 1개마다 대상의 방어력을 6% 무시한다. 지속 피해 효과는 최대 3개까지 계산한다
사수에 잠수한 선구자
디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
꿈을 조작하는 시계공
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시, 모든 아군의 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 중첩할 수 없다
곤충 재앙을 잠재우는 철기군
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상이면 적에게 가하는 격파 피해가 해당 적의 방어력을 10% 무시한다. 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 250% 이상이면 적에게 가하는 슈퍼 격파 피해가 적의 방어력을 15% 추가로 무시한다
바람과 구름을 가르는 용맹함
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴
고행의 길에 다시 오른 사제
속도 6% 증가
단일 아군에게 전투 스킬 또는 필살기 발동 시, 스킬 목표의 치명타 피해를 18% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2회
지식의 바다에 빠진 학자
치명타 확률 8% 증가
전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다
개선가를 울리는 영웅
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
망국을 애도하는 시인
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 8% 감소한다. 전투 진입 전 장착한 캐릭터의 속도가 110/95 미만이면, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20%/32% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터의 기억 정령에게도 동시에 적용된다
태양과 번개의 여전사
속도 6% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령을 제외한 아군에게 치유를 제공하면 장착한 캐릭터가 [단비]를 획득하며, 턴마다 최대 1회 발동한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [단비] 보유 시 속도가 6% 증가하고, 모든 아군의 치명타 피해가 15% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
거친 파도를 헤치는 선장
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터가 다른 아군의 스킬 목표가 되면 [조력]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2스택. 필살기 발동 시 [조력]을 2스택 보유하면, 모든 [조력]을 소모해 장착한 캐릭터의 공격력을 48% 증가시킨다, 지속 시간: 1턴
천지를 재창조한 구세주
치명타 확률 8% 증가
장착한 캐릭터가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있으면 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 HP 최대치가 24% 증가하고, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가하며, 장착한 캐릭터가 다음 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후까지 지속된다
별빛에 숨은 은둔자
제공하는 실드량 10% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 12% 증가하고, 아군이 장착한 캐릭터가 제공한 실드 보유 시 치명타 피해가 15% 증가한다
빛나는 공훈의 마법 소녀
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 환락 피해가 목표의 방어력을 10% 무시하고, 아군이 웃음 포인트를 누적 5pt 획득할 때마다 가하는 환락 피해가 추가로 목표의 방어력을 1% 무시한다, 최대 중첩수: 10스택
천명에 응해 먼 길을 떠난 점술가
속도 6% 증가
전투 진입 전, 장착한 캐릭터의 속도가 120/160 이상일 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 10%/18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 각 전투에서 처음으로 환락 스킬 발동 시 모든 아군의 환락도가 10% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다
우주 봉인 정거장
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 공격력이 추가로 12% 증가한다
불로인의 선주
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다
범은하 상사
장착한 캐릭터의 효과 명중이 10% 증가한다. 동시에 장착한 캐릭터의 현재 효과 명중 25%만큼의 공격력이 증가하며 최대 25% 증가한다
축성가의 벨로보그
장착한 캐릭터의 방어력이 15% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 50% 이상일 경우 방어력이 추가로 15% 증가한다
천체 차분기관
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 이상일 경우, 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 60% 증가한다. 첫 공격 발동 후까지 지속하고 종료된다
회전을 멈춘 살소토
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
도적국 탈리아
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 145 이상일 경우 격파 특수효과가 추가로 20% 증가한다
생명의 바커 공
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다
뭇별 경기장
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다
부러진 용골
장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다
창공 전선 그라모스
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/18% 증가한다
꿈의 땅 페나코니
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터와 같은 속성의 파티 내 다른 아군 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다
주인 없는 황폐한 별 츠가냐
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10
이즈모 현세와 타카마 신국
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 운명의 길이 같은 동료가 최소 1명 존재할 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
질주하는 늑대의 도람 왕조
아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
겁화 연등의 연마궁
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 화염 속성 약점을 보유한 적을 명중하면 격파 특수효과가 40% 증가한다, 지속 시간: 1턴
바다에 잠긴 루샤카
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
기묘한 나나 낙원
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 소환한 목표가 있을 시, 치명타 피해가 추가로 32% 증가한다
고요한 습골지
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다
사색하는 거목
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/180 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치유량이 12%/20% 증가한다
꿈을 엮는 요정의 낙원
파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 경우, 아군 수가 1명 많을/적을 때마다 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 피해가 9%/12% 증가한다, 최대 중첩수: 4/3스택
즐거움에 취한 바다의 일각
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 공격력이 2400/3600 이상일 시 가하는 지속 피해가 추가로 12%/24% 증가한다
영원의 땅 앰포리어스
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 모든 아군의 속도가 8% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
텐고쿠@라이브스트리밍
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가하며, 같은 턴에 전투 스킬 포인트를 3pt 이상 소모 시 추가로 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3턴
재료
전체 행적 재료 (누적)
신용 포인트
×3,000,000
짐승 사냥용 화살
×18
악마 사냥용 화살
×69
별 쫓는 화살
×139
별을 갉아먹고 재앙을 낳는 구악
×12
약탈의 본능
×41
변조된 야망
×56
짓밟힌 의지
×58
운명의 발자취
×8