부트힐
Physical

부트힐

Physical
Rogue
★★★★★
SP 115
기본 스탯
HP 1203
ATK 620
DEF 436
SPD 107
Taunt 75
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.

승급 재료 (누적)
  • 신용 포인트
    신용 포인트 ×308000
  • 스타피스 사원증
    스타피스 사원증 ×65
  • 생각의 가루
    생각의 가루 ×15
  • 인상의 파편
    인상의 파편 ×15
  • 욕망의 거울 조각
    욕망의 거울 조각 ×15

전투 스킬

두개골을 부수는 발굽

두개골을 부수는 발굽

일반 공격 단일 공격 최대 레벨 10

단일 적에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다

지정된 단일 적에게 부트힐 공격력의 140%만큼 물리 속성 피해를 가한다

리볼버 패닝

리볼버 패닝

일반 공격 단일 공격 최대 레벨 10

단일 적에게 물리 속성 피해를 가하고, [목숨 건 대치]의 목표만 공격할 수 있다

지정된 단일 적에게 부트힐 공격력의 308%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없으며, [목숨 건 대치] 상태의 적만을 목표로 삼을 수 있다

뜨거운 자갈 위 탱고

뜨거운 자갈 위 탱고

전투 스킬 방해 최대 레벨 15

[목숨 건 대치]를 활성화한다. [목숨 건 대치]의 목표가 처치되거나 약점이 격파되면, 부트힐은 [포켓 어드벤티지]를 획득하고 [목숨 건 대치]를 해제한다. 자신의 일반 공격이 강화되며, 이번 턴은 종료되지 않는다

지정된 단일 적과 자신이 [목숨 건 대치] 상태에 진입한다. 부트힐의 일반 공격이 강화되고 전투 스킬을 발동할 수 없다, 지속 시간: 2턴. 부트힐의 턴이 시작될 때마다 지속 턴 수가 1 감소한다. [목숨 건 대치] 상태의 적은 도발 상태에 빠진다. 해당 목표/부트힐이 상대의 공격을 받을 시 받는 피해가 38%/15% 증가한다. 해당 목표가 처치되거나 약점이 격파된 후, 부트힐은 [포켓 어드벤티지]를 1스택 획득하고, [목숨 건 대치]가 해제된다. 해당 전투 스킬은 에너지를 회복할 수 없다. 해당 전투 스킬 발동 후, 이번 턴은 종료되지 않는다

더스트 데빌의 선셋 로데오

더스트 데빌의 선셋 로데오

필살기 단일 공격 최대 레벨 15

단일 적에게 물리 약점을 부여하며 대량의 물리 속성 피해를 가하고, 목표의 행동 게이지를 감소시킨다

지정된 단일 적에게 물리 약점을 부여한다, 지속 시간: 2턴 해당 목표에게 부트힐 공격력의 480%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 행동 게이지를 45% 감소시킨다

실린더 속 다섯 발

실린더 속 다섯 발

특성 강화 최대 레벨 15

[포켓 어드벤티지]는 강화된 일반 공격의 강인성 감소 수치를 증가시키고, 격파된 적에게 추가로 물리 속성 격파 피해를 가한다. 전투 승리 후, [포켓 어드벤티지]는 다음 전투까지 유지된다

[포켓 어드벤티지] 1스택마다 강화된 일반 공격의 강인성 감소 수치가 50% 증가한다. 최대 중첩수: 3스택 강화된 일반 공격 발동 중에 목표가 약점 격파 상태일 경우, [포켓 어드벤티지] 스택 수에 따라 목표에게 부트힐 물리 속성 격파 피해의 88%/150%/213%만큼 격파 피해를 가한다. 해당 피해에 계산되는 강인성 최대치는 일반 공격 [두개골을 부수는 발굽]의 기초 강인성 감소 수치의 16배를 넘을 수 없다. 전투 승리 후, 부트힐은 [포켓 어드벤티지]를 다음 전투까지 보류할 수 있다

3-9x의 미소

3-9x의 미소

비술 강화 최대 레벨 1

비술 사용 후 다음 전투 진입 시 처음으로 발동하는 전투 스킬은 단일 적에게 물리 약점을 부여한다

비술 사용 후 다음번 전투에서 처음 전투 스킬을 발동할 시, 목표에게 필살기와 동일한 물리 약점을 부여한다. 지속 시간: 2