나른하고 신비로운 기억하는 자. 재미있는 기억을 수집하는 것을 좋아한다. 운명은 종잡을 수 없으며, 모든 것은 영원한 기억 속의 「이미 알고 있는 것」이 된다고 생각한다
블랙 스완
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
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신용 포인트 ×308000
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천인의 유해 ×65
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소멸된 코어 ×15
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희미한 빛의 코어 ×15
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꿈틀대는 코어 ×15
전투 스킬
통찰, 침묵의 새벽
단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가하고 일정 확률로 목표에게 [아르카나]를 부여한다. 풍화, 열상, 연소, 감전 상태에 빠진 목표를 공격한 후 각각 일정 확률로 [아르카나]를 추가로 부여한다
지정된 단일 적에게 블랙 스완 공격력의 84%만큼 바람 속성 피해를 가하고 77%의 기본 확률로 목표를 [아르카나] 1스택에 빠뜨린다. 또한 풍화, 열상, 연소, 감전 상태에 빠진 목표를 공격하면 각각 77%의 기본 확률로 추가로 목표를 [아르카나] 1스택에 빠뜨린다
실추, 거짓된 신의 황혼
단일 적 및 인접한 목표에게 소량의 바람 속성 피해를 가하고, 높은 확률로 목표에게 [아르카나]를 부여한다. 또한, 높은 확률로 목표의 방어력을 감소시킨다
지정된 단일 적 및 인접한 목표에게 블랙 스완 공격력의 113%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 동시에 100%의 기본 확률로 목표 및 인접한 목표를 [아르카나] 1스택에 빠뜨린다. 또한, 100%의 기본 확률로 목표 및 인접한 목표의 방어력을 23.8% 감소시킨다, 지속 시간: 3턴
저편의 품에 취해
모든 적에게 [발로] 상태를 부여하여 목표의 턴 동안 받는 피해를 증가시키며, [아르카나]를 풍화, 열상, 연소, 감전 상태로 간주한다. 또한 [아르카나]가 다음 턴 시작 시 피해를 가한 후 스택이 초기화되지 않는다. 모든 적에게 바람 속성 피해를 가한다
모든 적을 [발로] 상태에 빠뜨린다. 지속 시간: 2턴 [발로] 상태에서 적은 자신의 턴 동안 받는 피해가 30% 증가하고 적이 [아르카나] 상태일 시 동시에 풍화, 열상, 연소, 감전 상태에 빠진 것으로 간주한다. 또한 [아르카나]가 매턴 시작 시 피해를 가한 후 스택 수가 초기화되지 않는다. [아르카나] 스택 수가 초기화되지 않는 효과는 [발로] 상태 지속 시간 동안 최대 1회 발동하며, 다시 한번 [발로] 상태에 빠질 시 발동 횟수가 갱신된다. 모든 적에게 블랙 스완 공격력의 144%만큼 바람 속성 피해를 가한다
변덕스러운 운명의 베틀
적의 턴 시작 시 적이 지속 피해를 받으면 일정 확률로 [아르카나]에 빠져 턴 시작 시 바람 속성 지속 피해를 받는다. 또한, 블랙 스완은 [아르카나] 스택 수에 따라 추가 효과를 발동한다
적의 턴이 시작될 때마다 적이 받는 지속 피해 1회당 73%의 기본 확률로 적을 [아르카나] 1스택에 빠트린다. [아르카나] 상태에서 적의 턴이 시작될 때마다 적은 블랙 스완 공격력의 300%만큼 바람 속성 지속 피해를 받는다. [아르카나] 스택당 해당 피해 배율이 15% 증가하며, 이후 1스택으로 초기화된다. [아르카나] 최대 중첩수: 50스택 적의 턴 시작 시, [아르카나]가 피해를 가할 때만 적의 [아르카나] 스택 수에 따라 블랙 스완이 추가 효과를 발동한다. 3스택 이상일 경우, 인접한 목표에게 블랙 스완 공격력의 225%만큼 바람 속성 지속 피해를 가하고, 73%의 기본 확률로 인접한 목표를 [아르카나] 1스택에 빠트린다. 7스택 이상일 경우, 이번에 가하는 지속 피해는 해당 목표 및 인접한 목표의 방어력을 20% 무시한다
진상을 파악하고 표징을 버려라
비술 사용 후, 다음 전투 시작 시 높은 확률로 각 단일 적에게 [아르카나]를 부여한다. 부여에 실패할 때까지 해당 효과를 계속 반복한다
비술 사용 후, 다음 전투 시작 시 150%의 기본 확률로 각 단일 적을 [아르카나] 1스택에 빠뜨리고, [아르카나]에 빠진 목표를 다시 한번 [아르카나] 1스택에 빠뜨리며, 해당 목표를 [아르카나] 상태에 빠뜨리지 못할 때까지 효과를 반복한다. 매번 목표를 [아르카나]에 빠뜨릴 기본 확률은 지난번 해당 목표를 [아르카나]에 빠뜨렸을 시의 기본 확률의 50%이다
성혼
지혜의 일곱 기둥
블랙 스완이 전투 가능 상태일 시 풍화, 열상, 연소, 감전 상태인 적의 상응하는 바람, 물리, 화염, 번개 속성 저항이 각각 25% 감소한다
어린양이여, 날 위해 울지 말아다오
[아르카나] 상태의 적이 처치될 시 100%의 기본 확률로 인접한 목표를 [아르카나] 6스택에 빠트린다
위에서도 그러하듯 아래서도 그러하다
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
눈물은 선물이기도 하다
[발로] 상태에서 적의 효과 저항이 10% 감소하고, 턴이 시작되거나 처치될 시 블랙 스완의 에너지가 8pt 회복된다. 에너지 회복 효과는 [발로] 상태 지속 시간 동안 최대 1회 발동한다. 다시 한번 [발로] 상태에 빠뜨리면 발동 횟수가 갱신된다
움직이는 별
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
신은 선하나, 고난 당하는 자는 알지 못한다
적이 블랙 스완의 동료의 공격을 받으면, 블랙 스완은 65%의 기본 확률로 목표를 [아르카나] 1스택에 빠트린다. 블랙 스완이 적을 [아르카나]에 빠트릴 때마다 50%의 고정 확률로 이번에 중첩되는 [아르카나] 스택 수가 추가로 1스택 증가한다
기본 스탯
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
승급 재료 (누적)
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신용 포인트 ×308000
-
천인의 유해 ×65
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소멸된 코어 ×15
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희미한 빛의 코어 ×15
-
꿈틀대는 코어 ×15
광추
세계의 이름으로
전승자
장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 피해가 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 시 장착한 캐릭터의 이번 공격은 효과 명중이 30% 증가하고, 공격력이 40% 증가한다
필요한 건 기다림뿐
거미줄
장착한 캐릭터가 가하는 피해가 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격을 발동할 때마다 속도가 8% 증가한다. 최대 중첩수: 3스택 장착한 캐릭터가 적 명중 시, 해당 목표가 [흐름] 상태가 아니면 해당 목표는 100%의 기본 확률로 [흐름] 상태에 빠진다. [흐름] 상태는 감전과 동일한 상태로 간주한다. [흐름] 상태에서 적은 턴이 시작될 때마다 장착한 캐릭터 공격력의 100%만큼 번개 속성 지속 피해를 받는다. 지속 시간: 1턴
계속 내리는 비
현실 속 신기루
장착한 캐릭터의 효과 명중이 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 동시에 디버프 효과 3개 이상인 적에게 피해를 가하면 치명타 확률이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 100%의 기본 확률로 [에테르 코드]를 보유하지 않은 랜덤 피격 목표 1기에 [에테르 코드]를 부여한다. [에테르 코드]를 보유한 목표가 받는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴
시간의 기억에 대한 재구성
결정
장착한 캐릭터의 효과 명중이 60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 풍화, 연소, 감전, 열상 상태에 빠진 적에게 피해를 가하면 각각 [예지]를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 4스택. 단일 전투에서 지속 피해 상태 유형마다 [예지] 효과를 1회 중첩할 수 있다. [예지] 1스택당 장착한 캐릭터의 공격력이 9% 증가하고, 가하는 지속 피해가 목표의 방어력을 10% 무시한다
흘러가는 강가를 따라
뱃사공
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적 명중 시 적을 [포영] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. 장착한 캐릭터가 공격할 때마다 적 1기당 1회만 발동한다. 장착한 캐릭터가 [포영] 상태에 빠진 적에게 가하는 피해가 40% 증가하고, 필살기로 가하는 피해가 추가로 40% 증가한다
그 무수한 봄날
흔적 없는 세상만사
장착한 캐릭터의 효과 명중이 100% 증가하고, 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 발동해 적을 공격하면 60%의 기본 확률로 해당 목표를 [무장해제] 상태에 빠트린다. [무장해제] 상태의 적은 받는 피해가 18% 증가한다, 지속 시간: 2턴. 목표가 장착한 캐릭터가 부여한 지속 피해 상태일 시 60%의 기본 확률로 장착한 캐릭터가 부여한 [무장해제] 상태가 [궁지 몰이] 상태로 업그레이드되며, 적이 받는 피해가 추가로 22% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 지속 시간 동안 장착한 캐릭터는 해당 목표에게 [무장해제]를 부여할 수 없다
먼 길 끝의 귀로
신생
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 100% 증가한다. 적의 약점이 격파될 시 100%의 기본 확률로 대상을 [타오름] 상태에 빠트리고 받는 격파 피해를 30% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 2스택 중첩 가능하다
바람에 흩날리는 거짓말
기만
장착한 캐릭터의 속도가 30% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격을 발동하면 120%의 기본 확률로 각 단일 적을 [망연] 상태에 빠트리며, [망연] 상태의 적은 방어력이 24% 감소한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터의 속도가 170 이상일 경우 120%의 기본 확률로 각 단일 적을 [도난] 상태에 빠트리며, [도난] 상태의 적은 방어력이 12% 감소한다, 지속 시간: 2턴. [망연] 또는 [도난]이 중복 부여될 경우, 가장 최근에 부여된 것만 적용된다
바다는 왜 노래하는가
독주
장착한 캐릭터의 효과 명중이 60% 증가하고, 장착한 캐릭터가 부여한 디버프 효과에 빠진 적이 있을 시 대상을 80%의 기본 확률로 [혼미] 상태에 빠트린다, 지속 시간: 3턴, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다. [혼미] 상태일 때 장착한 캐릭터가 부여한 디버프 효과 1개당 받는 지속 피해가 10% 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: 6스택, 아군의 공격을 받을 시 공격자의 속도가 20% 증가한다, 지속 시간: 3턴. 장착한 캐릭터가 전투 불능 상태에 빠질 시 모든 [혼미]를 해제한다
그녀의 불꽃을 잊지 말라
분신
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 120% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 전투를 시작한 다른 동료가 가하는 격파 피해가 72% 증가한다. 전투를 시작한 동료가 없을 경우, 장착한 캐릭터와 격파 특수효과가 가장 높은 동료에게 효과가 적용된다. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다. 장착한 캐릭터가 적에게 약점 부여 시 전투 스킬 포인트를 1pt 회복하고, 해당 효과는 최대 1회 발동할 수 있으며, 필살기 발동 시 발동 가능 횟수가 초기화된다
고독의 치유
혼돈 영약
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 장착한 캐릭터가 가하는 지속 피해가 48% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 부여한 지속 피해 효과에 빠진 적이 처치되면 장착한 캐릭터는 에너지를 6pt 회복한다
밤 인사와 잠든 얼굴
고된 자
적이 디버프 효과 1개를 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 24% 증가한다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다
사냥감의 시선
자신감
장착한 캐릭터의 효과 명중이 40% 증가하고, 동시에 가하는 지속 피해가 48% 증가한다
땀방울처럼 빛나는 결심
뒤돌아봄
장착한 캐릭터는 적 명중 시 만일 해당 목표가 [함락] 상태가 아닐 경우 100%의 기본 확률로 대상을 [함락] 상태에 빠트린다. [함락] 상태의 적은 방어력이 16% 감소한다. 지속 시간: 1턴
페르마타
쉼표
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 32% 증가하고, 감전이나 풍화 상태의 적에게 가하는 피해가 32% 증가한다. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다
훗날 기약
교섭 같은 교전
장착한 캐릭터가 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 임의의 피격된 적 1기에게 자신의 공격력 96% 만큼의 추가 피해를 준다
쇼타임
스스로 찾는 즐거움
장착한 캐릭터가 적에게 디버프 상태를 부여한 후 [트릭]을 1스택 획득한다. [트릭] 스택당 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 10% 증가한다. 최대 중첩수: 3스택, 지속 시간: 1턴. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 80% 이상일 시, 공격력이 36% 증가한다
끝없는 춤
탐색
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력 감소 혹은 감속 상태의 적에게 가하는 치명타 피해가 48% 증가한다
휴일의 목욕탕 대모험
진정해
장착한 캐릭터가 가하는 피해가 32% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격 후 피격된 목표를 100%의 기본 확률로 취약 상태에 빠트리고 받는 피해를 16% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다
초보자 임무 시작 전
빠른 눈썰미
장착한 캐릭터의 효과 명중이 40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력이 감소된 적을 공격하면 에너지를 8pt 회복한다
그윽
타락
전투 시작 시 장착한 캐릭터의 효과 명중이 40% 증가한다. 지속 시간: 3턴
심연의 고리
추궁
장착한 캐릭터가 감속 상태의 적에게 가하는 피해가 48% 증가한다
숨은 그림자
장치
전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 다음 일반 공격 1회는 적에게 자신 공격력 120%만큼의 추가 피해를 가한다
유물
흔적을 남기지 않은 과객
치유량 10% 증가
전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
들이삭과 동행하는 거너
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다
정토 교황의 팔라딘
방어력 15% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 20% 증가한다
혹한 밀림의 사냥꾼
얼음 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 치명타 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 2턴
스트리트 격투왕
물리 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 공격 발동 혹은 피격 후 해당 전투에서 공격력이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택
눈보라에 맞서는 철위대
받는 피해 8% 감소
턴 시작 시 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 자신 HP 최대치 8%만큼의 HP를 회복하고 에너지를 5pt 회복한다
용암 단조의 화장(火匠)
화염 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 전투 스킬이 가하는 피해가 12% 증가하고, 필살기 발동 후 다음번 공격이 가하는 화염 속성 피해가 12% 증가한다
별처럼 빛나는 천재
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10%의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10%의 방어력을 무시한다
뇌전을 울리는 밴드
번개 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 전투 스킬 발동 시 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴
밤낮의 경계를 나는 매
바람 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
유성을 쫓는 괴도
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 에너지를 3pt 회복한다
황무지의 도적, 황야인
허수 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 10% 증가한다. 속박 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 20% 증가한다
장수를 원하는 제자
HP 최대치 12% 증가
장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
가상공간을 누비는 메신저
속도 6% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다
재와 뼈마저 불사르는 대공
추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
깊은 감옥에 수감된 죄수
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터가 적에게 피해를 가할 시 적이 받는 지속 피해 효과 1개마다 대상의 방어력을 6% 무시한다. 지속 피해 효과는 최대 3개까지 계산한다
사수에 잠수한 선구자
디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
꿈을 조작하는 시계공
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시, 모든 아군의 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 중첩할 수 없다
곤충 재앙을 잠재우는 철기군
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상이면 적에게 가하는 격파 피해가 해당 적의 방어력을 10% 무시한다. 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 250% 이상이면 적에게 가하는 슈퍼 격파 피해가 적의 방어력을 15% 추가로 무시한다
바람과 구름을 가르는 용맹함
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴
고행의 길에 다시 오른 사제
속도 6% 증가
단일 아군에게 전투 스킬 또는 필살기 발동 시, 스킬 목표의 치명타 피해를 18% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2회
지식의 바다에 빠진 학자
치명타 확률 8% 증가
전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다
개선가를 울리는 영웅
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
망국을 애도하는 시인
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 8% 감소한다. 전투 진입 전 장착한 캐릭터의 속도가 110/95 미만이면, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20%/32% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터의 기억 정령에게도 동시에 적용된다
태양과 번개의 여전사
속도 6% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령을 제외한 아군에게 치유를 제공하면 장착한 캐릭터가 [단비]를 획득하며, 턴마다 최대 1회 발동한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [단비] 보유 시 속도가 6% 증가하고, 모든 아군의 치명타 피해가 15% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
거친 파도를 헤치는 선장
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터가 다른 아군의 스킬 목표가 되면 [조력]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2스택. 필살기 발동 시 [조력]을 2스택 보유하면, 모든 [조력]을 소모해 장착한 캐릭터의 공격력을 48% 증가시킨다, 지속 시간: 1턴
천지를 재창조한 구세주
치명타 확률 8% 증가
장착한 캐릭터가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있으면 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 HP 최대치가 24% 증가하고, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가하며, 장착한 캐릭터가 다음 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후까지 지속된다
별빛에 숨은 은둔자
제공하는 실드량 10% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 12% 증가하고, 아군이 장착한 캐릭터가 제공한 실드 보유 시 치명타 피해가 15% 증가한다
빛나는 공훈의 마법 소녀
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 환락 피해가 목표의 방어력을 10% 무시하고, 아군이 웃음 포인트를 누적 5pt 획득할 때마다 가하는 환락 피해가 추가로 목표의 방어력을 1% 무시한다, 최대 중첩수: 10스택
천명에 응해 먼 길을 떠난 점술가
속도 6% 증가
전투 진입 전, 장착한 캐릭터의 속도가 120/160 이상일 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 10%/18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 각 전투에서 처음으로 환락 스킬 발동 시 모든 아군의 환락도가 10% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다
우주 봉인 정거장
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 공격력이 추가로 12% 증가한다
불로인의 선주
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다
범은하 상사
장착한 캐릭터의 효과 명중이 10% 증가한다. 동시에 장착한 캐릭터의 현재 효과 명중 25%만큼의 공격력이 증가하며 최대 25% 증가한다
축성가의 벨로보그
장착한 캐릭터의 방어력이 15% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 50% 이상일 경우 방어력이 추가로 15% 증가한다
천체 차분기관
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 이상일 경우, 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 60% 증가한다. 첫 공격 발동 후까지 지속하고 종료된다
회전을 멈춘 살소토
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
도적국 탈리아
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 145 이상일 경우 격파 특수효과가 추가로 20% 증가한다
생명의 바커 공
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다
뭇별 경기장
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다
부러진 용골
장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다
창공 전선 그라모스
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/18% 증가한다
꿈의 땅 페나코니
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터와 같은 속성의 파티 내 다른 아군 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다
주인 없는 황폐한 별 츠가냐
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10
이즈모 현세와 타카마 신국
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 운명의 길이 같은 동료가 최소 1명 존재할 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
질주하는 늑대의 도람 왕조
아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
겁화 연등의 연마궁
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 화염 속성 약점을 보유한 적을 명중하면 격파 특수효과가 40% 증가한다, 지속 시간: 1턴
바다에 잠긴 루샤카
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
기묘한 나나 낙원
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 소환한 목표가 있을 시, 치명타 피해가 추가로 32% 증가한다
고요한 습골지
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다
사색하는 거목
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/180 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치유량이 12%/20% 증가한다
꿈을 엮는 요정의 낙원
파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 경우, 아군 수가 1명 많을/적을 때마다 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 피해가 9%/12% 증가한다, 최대 중첩수: 4/3스택
즐거움에 취한 바다의 일각
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 공격력이 2400/3600 이상일 시 가하는 지속 피해가 추가로 12%/24% 증가한다
영원의 땅 앰포리어스
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 모든 아군의 속도가 8% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
텐고쿠@라이브스트리밍
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가하며, 같은 턴에 전투 스킬 포인트를 3pt 이상 소모 시 추가로 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3턴
재료
전체 행적 재료 (누적)
신용 포인트
×6,000,000
열렬의 영혼
×36
불꽃의 정령
×138
천공을 불태우는 마귀
×278
별을 갉아먹고 재앙을 낳는 구악
×24
소멸된 코어
×82
희미한 빛의 코어
×112
꿈틀대는 코어
×116
운명의 발자취
×16