스타피스 컴퍼니 「전략투자부」의 고위 간부로, 「10인의 스톤하트」 중 한 명이다. 초석은 「모략의 사금」. 늘 웃는 얼굴이라 진심을 알기 어려우며, 「하이리스크 하이리턴」이라는 생활신조를 갖고 있다
어벤츄린
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
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신용 포인트 ×308000
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진령칙부 ×65
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생각의 가루 ×15
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인상의 파편 ×15
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욕망의 거울 조각 ×15
전투 스킬
직관적 베팅
지정된 단일 적에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 어벤츄린 방어력의 140%만큼 허수 속성 피해를 가한다
번영의 초석
모든 아군에게 실드량이 중첩 가능한 실드 [견고한 칩]을 제공한다
모든 아군에게 어벤츄린 방어력의 28%+410만큼 피해를 상쇄할 수 있는 실드 [견고한 칩]을 제공한다. 지속 시간: 3턴. [견고한 칩]을 중복 획득 시 실드량은 중첩되며, 현재 전투 스킬이 제공하는 실드량의 200%를 초과하지 않는다
룰렛 샤크
랜덤으로 [블라인드 베팅]을 획득하고 단일 적을 [당황] 상태에 빠트리며, 목표에게 허수 속성 피해를 가한다. 아군이 [당황] 상태의 적을 명중하면 가하는 치명타 피해가 증가한다
랜덤으로 [블라인드 베팅] 1~7pt를 획득하고, 지정된 단일 적을 [당황] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴. 또한, 지정된 단일 적에게 어벤츄린 방어력의 324%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 아군이 [당황] 상태의 적 명중 시 가하는 치명타 피해가 18% 증가한다
우측에 장전된 총알
[견고한 칩]을 보유한 단일 아군의 효과 저항이 증가하고, 피격 시 어벤츄린에게 [블라인드 베팅]을 쌓는다. 어벤츄린은 [견고한 칩] 보유 시 제어류 디버프 상태에 저항할 수 있다. [블라인드 베팅]이 7pt를 도달하면 어벤츄린은 [블라인드 베팅] 7pt를 소모하여 추가 공격을 발동해 랜덤 단일 적에게 소량의 허수 속성 피해를 가하고, 총 7회 바운스한다
[견고한 칩]을 보유한 단일 아군의 효과 저항이 62.5% 증가한다. 해당 아군이 피격되면 어벤츄린은 [블라인드 베팅]을 1pt 획득한다. 어벤츄린은 [견고한 칩] 보유 시 제어류 디버프 상태에 저항할 수 있다. 해당 효과는 2턴 후 다시 발동할 수 있으며, 피격 후 추가로 [블라인드 베팅]을 1pt 획득한다. [블라인드 베팅]이 7pt를 도달하면 어벤츄린은 충전 포인트를 7pt 소모하여 7단 추가 공격을 발동하고, 공격 단수마다 랜덤 단일 적에게 어벤츄린 방어력의 31%만큼 허수 속성 피해를 가한다. [블라인드 베팅] 최대치: 10pt
빨강과 검정 사이
비술을 발동하면 3가지 방어력 증가 효과 중 랜덤으로 1개를 획득한다. 다음 전투 진입 후 모든 아군의 방어력이 대응하는 수치만큼 증가한다
비술 발동 후 다음 효과 중 1개를 획득한다. 일정 확률로 방어력 24% 증가 높은 확률로 방어력 36% 증가 낮은 확률로 방어력 60% 증가 중복 사용 시 수치가 가장 높은 효과가 유지된다. 다음 전투 시작 시 모든 아군의 방어력이 대응하는 수치만큼 증가한다. 지속 시간: 3턴
성혼
죄수의 딜레마
[견고한 칩]을 보유한 아군의 치명타 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후 모든 아군에게 실드 [견고한 칩]을 제공한다. 실드량은 전투 스킬이 제공하는 실드량의 100%다. 지속 시간: 3턴
제한된 합리성
일반 공격 발동 시 목표의 모든 속성 저항이 12% 감소한다. 지속 시간: 3턴
최고 배당
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
사형수의 역설
특성의 추가 공격 발동 시, 우선 어벤츄린의 방어력이 40% 증가한다, 지속 시간: 2턴. 또한, 특성 추가 공격의 공격 단수가 추가로 3단 증가한다
모호성 회피
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
사슴 사냥 게임
실드를 보유한 동료 1명마다 어벤츄린이 가하는 피해가 50% 증가하며, 최대 150%를 초과하지 않는다
기본 스탯
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
승급 재료 (누적)
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신용 포인트 ×308000
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진령칙부 ×65
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생각의 가루 ×15
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인상의 파편 ×15
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욕망의 거울 조각 ×15
광추
승리의 순간
결단
장착한 캐릭터의 방어력이 40% 증가하고, 효과 명중이 40% 증가하며, 자신이 피격될 확률이 증가한다. 장착한 캐릭터는 피격 후 자신의 턴이 끝날 때까지 방어력이 추가로 40% 증가한다
그녀는 두 눈을 감았네
펼쳐진 세계
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 40% 증가하고, 에너지 회복효율이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP가 감소하면, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 2턴 웨이브가 시작될 때마다 모든 아군의 HP가 각자 손실한 HP의 100%만큼 회복한다
언제나 불공평한 운명
올인
장착한 캐릭터의 방어력이 64% 증가한다. 장착한 캐릭터가 아군에게 실드 제공 시, 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 64% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 추가 공격을 발동해 적을 명중하면, 160%의 기본 확률로 피격된 적이 받는 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 2턴
끝없는 산과 강을 거치더라도
새로운 비늘
장착한 캐릭터의 공격력이 128% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시, 모든 아군의 HP를 장착한 캐릭터 공격력의 20%만큼 회복하고, 추가로 현재 HP가 가장 낮은 아군 캐릭터의 HP를 장착한 캐릭터 공격력의 20%만큼 회복하며, 모든 아군이 [방위]를 획득한다, [방위] 지속 시간: 3턴. [방위]를 획득한 목표는 가하는 피해가 48% 증가하며, 목표가 소환물을 보유한 경우 가하는 피해가 추가로 24% 증가한다
기억의 소재
간직
장착한 캐릭터의 효과 저항이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 피격 후 자신이 실드를 보유하지 않았다면 장착한 캐릭터 HP 최대치 32%만큼의 실드를 획득한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 3턴마다 1회만 발동할 수 있다. 장착한 캐릭터가 실드를 보유하면 자신이 받는 피해가 24% 감소한다
여생의 첫날
지금 이 순간
장착한 캐릭터의 방어력이 24% 증가한다. 전투 진입 후 모든 아군의 모든 속성 저항이 12% 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다
랜도의 선택
빠른 세월
장착한 캐릭터가 피격될 확률이 증가하고 받는 피해가 24% 감소한다
우주 시장 동향
새로운 개편
장착한 캐릭터의 방어력이 32% 증가한다. 장착한 캐릭터가 피격된 후 120%의 기본 확률로 적이 연소 상태에 빠진다. 턴마다 장착한 캐릭터 방어력 80%만큼의 지속 피해를 준다. 지속 시간: 2턴
우리는 와일드 파이어
눈물을 글썽이는 사람
전투 시작 시 모든 아군이 받는 피해가 16% 감소한다. 지속 시간: 5턴. 동시에 즉시 모든 아군이 각자 손실한 HP 50%만큼의 HP를 회복한다
이게 바로 나야!
지평
장착한 캐릭터의 방어력이 32% 증가한다. 장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 가하는 피해량이 증가하고, 증가 수치는 자신 방어력의 120%만큼이다. 해당 효과는 필살기를 발동할 때마다 적 1기당 1회만 적용된다
운명의 실을 엮다
간파
장착한 캐릭터의 효과 저항이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력을 100pt 보유할 때마다 가하는 피해가 1.2% 증가하며, 해당 효과는 최대 48%까지 증가한다
두 사람의 콘서트
격려
장착한 캐릭터의 방어력이 32% 증가한다. 필드 위에 실드를 보유한 캐릭터가 1명 있을 때마다 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 8% 증가한다
언제나 여정이 평탄하기를
달콤한 꿈
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 24% 증가한다. 아군이 실드를 보유할 시 가하는 피해가 20% 증가한다
앰버
정체
장착한 캐릭터의 방어력이 32% 증가한다. 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 미만일 경우 방어력이 추가로 32% 증가한다
수비
부흥
장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 HP 최대치 30%만큼의 HP를 회복한다
강토 개척
컴퍼니
장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파할 시 자신 HP 최대치 20%만큼의 HP를 회복한다
유물
흔적을 남기지 않은 과객
치유량 10% 증가
전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
들이삭과 동행하는 거너
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다
정토 교황의 팔라딘
방어력 15% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 20% 증가한다
혹한 밀림의 사냥꾼
얼음 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 치명타 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 2턴
스트리트 격투왕
물리 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 공격 발동 혹은 피격 후 해당 전투에서 공격력이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택
눈보라에 맞서는 철위대
받는 피해 8% 감소
턴 시작 시 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 자신 HP 최대치 8%만큼의 HP를 회복하고 에너지를 5pt 회복한다
용암 단조의 화장(火匠)
화염 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 전투 스킬이 가하는 피해가 12% 증가하고, 필살기 발동 후 다음번 공격이 가하는 화염 속성 피해가 12% 증가한다
별처럼 빛나는 천재
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10%의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10%의 방어력을 무시한다
뇌전을 울리는 밴드
번개 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 전투 스킬 발동 시 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴
밤낮의 경계를 나는 매
바람 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
유성을 쫓는 괴도
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 에너지를 3pt 회복한다
황무지의 도적, 황야인
허수 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 10% 증가한다. 속박 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 20% 증가한다
장수를 원하는 제자
HP 최대치 12% 증가
장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
가상공간을 누비는 메신저
속도 6% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다
재와 뼈마저 불사르는 대공
추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
깊은 감옥에 수감된 죄수
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터가 적에게 피해를 가할 시 적이 받는 지속 피해 효과 1개마다 대상의 방어력을 6% 무시한다. 지속 피해 효과는 최대 3개까지 계산한다
사수에 잠수한 선구자
디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
꿈을 조작하는 시계공
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시, 모든 아군의 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 중첩할 수 없다
곤충 재앙을 잠재우는 철기군
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상이면 적에게 가하는 격파 피해가 해당 적의 방어력을 10% 무시한다. 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 250% 이상이면 적에게 가하는 슈퍼 격파 피해가 적의 방어력을 15% 추가로 무시한다
바람과 구름을 가르는 용맹함
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴
고행의 길에 다시 오른 사제
속도 6% 증가
단일 아군에게 전투 스킬 또는 필살기 발동 시, 스킬 목표의 치명타 피해를 18% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2회
지식의 바다에 빠진 학자
치명타 확률 8% 증가
전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다
개선가를 울리는 영웅
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
망국을 애도하는 시인
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 8% 감소한다. 전투 진입 전 장착한 캐릭터의 속도가 110/95 미만이면, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20%/32% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터의 기억 정령에게도 동시에 적용된다
태양과 번개의 여전사
속도 6% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령을 제외한 아군에게 치유를 제공하면 장착한 캐릭터가 [단비]를 획득하며, 턴마다 최대 1회 발동한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [단비] 보유 시 속도가 6% 증가하고, 모든 아군의 치명타 피해가 15% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
거친 파도를 헤치는 선장
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터가 다른 아군의 스킬 목표가 되면 [조력]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2스택. 필살기 발동 시 [조력]을 2스택 보유하면, 모든 [조력]을 소모해 장착한 캐릭터의 공격력을 48% 증가시킨다, 지속 시간: 1턴
천지를 재창조한 구세주
치명타 확률 8% 증가
장착한 캐릭터가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있으면 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 HP 최대치가 24% 증가하고, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가하며, 장착한 캐릭터가 다음 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후까지 지속된다
별빛에 숨은 은둔자
제공하는 실드량 10% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 12% 증가하고, 아군이 장착한 캐릭터가 제공한 실드 보유 시 치명타 피해가 15% 증가한다
빛나는 공훈의 마법 소녀
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 환락 피해가 목표의 방어력을 10% 무시하고, 아군이 웃음 포인트를 누적 5pt 획득할 때마다 가하는 환락 피해가 추가로 목표의 방어력을 1% 무시한다, 최대 중첩수: 10스택
천명에 응해 먼 길을 떠난 점술가
속도 6% 증가
전투 진입 전, 장착한 캐릭터의 속도가 120/160 이상일 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 10%/18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 각 전투에서 처음으로 환락 스킬 발동 시 모든 아군의 환락도가 10% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다
우주 봉인 정거장
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 공격력이 추가로 12% 증가한다
불로인의 선주
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다
범은하 상사
장착한 캐릭터의 효과 명중이 10% 증가한다. 동시에 장착한 캐릭터의 현재 효과 명중 25%만큼의 공격력이 증가하며 최대 25% 증가한다
축성가의 벨로보그
장착한 캐릭터의 방어력이 15% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 50% 이상일 경우 방어력이 추가로 15% 증가한다
천체 차분기관
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 이상일 경우, 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 60% 증가한다. 첫 공격 발동 후까지 지속하고 종료된다
회전을 멈춘 살소토
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
도적국 탈리아
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 145 이상일 경우 격파 특수효과가 추가로 20% 증가한다
생명의 바커 공
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다
뭇별 경기장
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다
부러진 용골
장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다
창공 전선 그라모스
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/18% 증가한다
꿈의 땅 페나코니
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터와 같은 속성의 파티 내 다른 아군 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다
주인 없는 황폐한 별 츠가냐
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10
이즈모 현세와 타카마 신국
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 운명의 길이 같은 동료가 최소 1명 존재할 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
질주하는 늑대의 도람 왕조
아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
겁화 연등의 연마궁
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 화염 속성 약점을 보유한 적을 명중하면 격파 특수효과가 40% 증가한다, 지속 시간: 1턴
바다에 잠긴 루샤카
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
기묘한 나나 낙원
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 소환한 목표가 있을 시, 치명타 피해가 추가로 32% 증가한다
고요한 습골지
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다
사색하는 거목
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/180 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치유량이 12%/20% 증가한다
꿈을 엮는 요정의 낙원
파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 경우, 아군 수가 1명 많을/적을 때마다 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 피해가 9%/12% 증가한다, 최대 중첩수: 4/3스택
즐거움에 취한 바다의 일각
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 공격력이 2400/3600 이상일 시 가하는 지속 피해가 추가로 12%/24% 증가한다
영원의 땅 앰포리어스
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 모든 아군의 속도가 8% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
텐고쿠@라이브스트리밍
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가하며, 같은 턴에 전투 스킬 포인트를 3pt 이상 소모 시 추가로 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3턴
재료
전체 행적 재료 (누적)
신용 포인트
×3,000,000
흩어진 별모래
×18
유성 결정
×69
신성한 앰버
×139
별을 갉아먹고 재앙을 낳는 구악
×12
생각의 가루
×41
인상의 파편
×56
욕망의 거울 조각
×58
운명의 발자취
×8