깨달음의 나무 정원의 황금의 후예, 일곱 현인 중 하나이자 누스페르마타 학파의 창립자. 인간과 신은 다르지 않다는 입장을 고수하여 「신을 모독하는 자」라 불린다 나무 정원 재난에서 기적적으로 살아남았으며, 이성의 티탄의 불씨가 현재 그의 몸에 깃들어 있다
아낙사
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
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신용 포인트 ×308000
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만취의 시대 한잔 ×65
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있는 듯 없는 듯한 조짐 ×15
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점점 가까워지는 비명 ×15
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끝없는 탄식 ×15
전투 스킬
참된 지식을 빚어내는 고통
단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 아낙사 공격력의 140%만큼 바람 속성 피해를 가한다
헛된 지식을 몰아내는 프랙털
단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가하고, 총 5회 바운스한다. 명중하지 않은 목표에게 우선으로 바운스한다. 필드 위에 적이 많을수록 가하는 피해가 증가한다
지정된 단일 적에게 아낙사 공격력의 88%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 추가로 피해를 4회 가한다. 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 아낙사 공격력의 88%만큼 바람 속성 피해를 가하며, 이번 전투 스킬에 명중되지 않은 적에게 우선으로 바운스한다. 발동 시 필드 위에 공격 가능한 적이 1기 있을 때마다 이번 전투 스킬로 가하는 피해가 20% 증가한다
대지를 뚫고 나온 생명, 창조된 세계
모든 적에게 [승화]를 부여하고 바람 속성 피해를 가한다. [승화] 상태의 목표는 동시에 7가지 약점 속성이 부여되며, 제어 저항이 없으면 행동할 수 없다
모든 적을 [승화] 상태에 빠트리고, 이후 모든 적에게 아낙사 공격력의 200%만큼 바람 속성 피해를 가한다. [승화] 상태에서 목표는 동시에 물리, 화염, 얼음, 번개, 바람, 양자, 허수 속성 약점이 부여되며, 목표의 턴이 시작될 때까지 지속된다. 목표가 제어 저항을 보유하지 않았을 경우 [승화] 상태에서는 행동할 수 없다
네 가지 명철함, 세 번의 위대함
적 명중 후 랜덤 약점을 1개 부여한다. 약점이 5개가 된 적은 [성질 발로]에 빠진다. 아낙사는 [성질 발로] 상태의 목표에게 가하는 피해가 증가하며, 대상에게 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후 추가로 소모 없는 전투 스킬을 1회 발동한다
아낙사가 적을 1회 명중할 때마다 목표에게 랜덤 속성 약점을 1개 부여한다, 지속 시간: 3턴. 목표가 보유하지 않은 약점을 우선으로 부여한다. 아낙사가 필드에 있을 시, 최소 5가지 다른 속성 약점을 보유한 적을 [성질 발로] 상태에 빠트린다. 아낙사가 [성질 발로] 상태의 목표에게 가하는 피해가 36% 증가하고, 또한 대상에게 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 해당 목표에게 추가로 전투 스킬을 1회 발동한다. 추가 전투 스킬은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않으며, 해당 효과를 다시 발동하지 않는다. 만약 추가 전투 스킬 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤 단일 적에게 발동한다
눈동자의 색채
주위의 적을 공포 상태에 빠트린다. 공포 상태에 빠진 적을 공격하면 약점 공격으로 전투에 진입한 것으로 간주하며, 모든 적에게 공격자 속성의 약점을 부여한다
비술 사용 후 일정 구역 내의 적을 공포 상태에 빠트린다. 공포 상태의 적은 아낙사에게서 도망친다, 지속 시간: 10초. 아군이 공포 상태에 빠진 적을 선공하면 약점을 이용해 전투에 진입한 것으로 간주하며, 전투 진입 후 아낙사는 각 단일 적에게 공격자 속성의 약점을 1개 부여한다, 지속 시간: 3턴
성혼
달로 별밤을 가린 마술사
처음 전투 스킬을 발동한 후 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. 전투 스킬을 발동해 적 명중 시 목표의 방어력을 16% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴
진실된 역사의 자연인
적이 필드 진입 시 특성의 약점 부여 효과를 1회 발동하며, 대상의 모든 속성 저항을 20% 감소시킨다
하늘 밖에 새겨진 눈동자
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
산골짜기에 떨어진 열기
전투 스킬 발동 시 공격력이 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
소용돌이의 원심을 벗어난 씨앗
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
만물은 모두 만물 속에
아낙사가 가하는 피해가 기존 피해의 130%가 된다. 행적 [필요한 공백]의 두 가지 효과가 바로 발동되며, 더 이상 아군 파티 내 「지식」 운명의 길 캐릭터 수에 의존하지 않는다
기본 스탯
중간 레벨 HP·ATK·DEF는 Lv.1과 최대 레벨 사이를 선형 보간한 값입니다.
승급 재료 (누적)
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신용 포인트 ×308000
-
만취의 시대 한잔 ×65
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있는 듯 없는 듯한 조짐 ×15
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점점 가까워지는 비명 ×15
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끝없는 탄식 ×15
광추
은하철도의 밤
유성군
필드에 적이 1기 있을 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 15% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 적의 약점이 격파될 시 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 1턴
동트기 전
긴 밤
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 60% 증가하며, 장착한 캐릭터의 전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 30% 증가한다. 장착한 캐릭터는 전투 스킬 혹은 필살기 발동 후 [몽신] 효과를 획득한다. 추가 공격 발동 시 [몽신]을 소모해 추가 공격으로 가하는 피해가 80% 증가한다
눈에 담긴 순간
기사의 순례
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 자신의 에너지 최대치에 따라 자신이 필살기로 가하는 피해가 증가한다. (에너지 1pt당 #2[f2]% 증가, 최대 180pt까지 계산)
값을 매길 수 없는 건 희망뿐
약속
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 28% 증가한다. 전투 중 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 초과 시 20%를 초과할 때마다 추가 공격으로 가하는 피해가 20% 증가하며, 해당 효과는 4스택 중첩 가능하다. 전투 시작 시 및 장착한 캐릭터가 일반 공격 발동 후, 필살기 또는 추가 공격이 가하는 피해는 목표의 방어력을 36% 무시한다, 지속 시간: 2턴
인법첩•요란 파마
제악
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 100% 증가한다. 전투 진입 시 즉시 에너지를 40pt 회복하며, 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [뇌둔]을 획득하고, 일반 공격을 2회 발동하면 장착한 캐릭터의 행동 게이지가 70% 증가하고 [뇌둔]이 해제된다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [뇌둔]이 초기화된다
추궁할 수 없는 곳을 향해
두뇌 게임
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 장착한 캐릭터가 가하는 전투 스킬과 필살기 피해가 100% 증가한다, 지속 시간: 3턴. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 이번 필살기로 소모한 에너지가 140pt 이상일 경우 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
생명은 불태워야 하는 것
정련
장착한 캐릭터 턴 시작 시 에너지를 10pt 회복한다. 적이 장착한 캐릭터가 부여한 약점을 보유했을 경우 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 100% 증가한다. 적이 장착한 캐릭터의 공격을 받을 시 장착한 캐릭터가 대상의 방어력을 24% 감소시킨다, 지속 시간: 2턴. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다
멈추지 않는 연산
끝없는 생각
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 공격 발동 후 적을 1기 명중할 때마다 공격력이 추가로 8% 증가하며(최대 중첩수: 5회), 다음 공격 후까지 지속된다. 3기 이상의 적을 명중하면 자신의 속도가 16% 증가한다, 지속 시간: 1턴
「나」의 탄생
그림 속 소녀
장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 48% 증가한다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 추가 공격으로 가하는 피해가 추가로 48% 증가한다
세상을 진정시키지 마
소리의 힘
장착한 캐릭터가 전투 진입 시 에너지가 즉시 32pt 회복하고, 대상의 필살기가 가하는 피해가 64% 증가한다
천재들의 휴식
각자 제자리에
장착한 캐릭터의 공격력이 32% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 피해가 48% 증가한다. 지속 시간: 3턴
느낌 있는 아침 식사 루틴
각자 위치로
장착한 캐릭터가 가하는 피해가 24% 증가한다. 적 1기를 처치할 때마다, 장착한 캐릭터의 공격력이 8% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택
오늘도 평화로운 하루
폭풍전야
전투 진입 후 장착한 캐릭터의 에너지 최대치에 따라 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 증가한다: 에너지 1pt당 #1[f2]% 증가. 최대 160pt까지 계산한다
은하 함락의 날
공략
장착한 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격 발동 후 피격된 적 2기 이상이 대응하는 약점 속성을 보유하고 있으면 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 40% 증가한다, 지속 시간: 2턴
조화가 침묵한 후
적막
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 56% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 속도가 16% 증가한다, 지속 시간: 2턴
밀 내음이 가득한 꿈
동경
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 가하는 필살기와 추가 공격 피해가 40% 증가한다
우주 대사업
상호 이익
장착한 캐릭터의 공격력이 16% 증가한다. 적이 서로 다른 속성의 약점을 1개 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 8% 증가하며, 최대 7개까지 계산한다
아카이브
박식
장착한 캐릭터가 필살기로 가하는 피해가 56% 증가한다
영험한 열쇠
깨달음
장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 추가로 에너지를 12pt 회복한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다
식견
천재
장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 공격력이 48% 증가한다. 지속 시간: 2턴
유물
흔적을 남기지 않은 과객
치유량 10% 증가
전투 시작 시 즉시 아군의 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
들이삭과 동행하는 거너
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다
정토 교황의 팔라딘
방어력 15% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 20% 증가한다
혹한 밀림의 사냥꾼
얼음 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 치명타 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 2턴
스트리트 격투왕
물리 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 공격 발동 혹은 피격 후 해당 전투에서 공격력이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택
눈보라에 맞서는 철위대
받는 피해 8% 감소
턴 시작 시 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 자신 HP 최대치 8%만큼의 HP를 회복하고 에너지를 5pt 회복한다
용암 단조의 화장(火匠)
화염 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 전투 스킬이 가하는 피해가 12% 증가하고, 필살기 발동 후 다음번 공격이 가하는 화염 속성 피해가 12% 증가한다
별처럼 빛나는 천재
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10%의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10%의 방어력을 무시한다
뇌전을 울리는 밴드
번개 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 전투 스킬 발동 시 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 1턴
밤낮의 경계를 나는 매
바람 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 행동 게이지가 25% 증가한다
유성을 쫓는 괴도
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 에너지를 3pt 회복한다
황무지의 도적, 황야인
허수 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 10% 증가한다. 속박 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 20% 증가한다
장수를 원하는 제자
HP 최대치 12% 증가
장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
가상공간을 누비는 메신저
속도 6% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시 모든 아군의 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 1턴. 해당 효과는 중첩되지 않는다
재와 뼈마저 불사르는 대공
추가 공격으로 가하는 피해 20% 증가
장착한 캐릭터가 추가 공격을 가할 시, 추가 공격이 가한 피해 횟수에 따라 피해를 가할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 8회. 지속 시간: 3턴. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 다음 추가 공격 발동 시 해제된다
깊은 감옥에 수감된 죄수
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터가 적에게 피해를 가할 시 적이 받는 지속 피해 효과 1개마다 대상의 방어력을 6% 무시한다. 지속 피해 효과는 최대 3개까지 계산한다
사수에 잠수한 선구자
디버프 상태의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12% 증가한다
치명타 확률이 4% 증가하고 장착한 캐릭터가 2/3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 치명타 피해가 8%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 디버프 효과 부여 시 상기 효과가 100% 증가한다, 지속 시간: 1턴
꿈을 조작하는 시계공
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터가 아군에게 필살기 발동 시, 모든 아군의 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 중첩할 수 없다
곤충 재앙을 잠재우는 철기군
격파 특수효과 16% 증가
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상이면 적에게 가하는 격파 피해가 해당 적의 방어력을 10% 무시한다. 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 250% 이상이면 적에게 가하는 슈퍼 격파 피해가 적의 방어력을 15% 추가로 무시한다
바람과 구름을 가르는 용맹함
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 6% 증가하고, 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 필살기가 가하는 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 1턴
고행의 길에 다시 오른 사제
속도 6% 증가
단일 아군에게 전투 스킬 또는 필살기 발동 시, 스킬 목표의 치명타 피해를 18% 증가시킨다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 2회
지식의 바다에 빠진 학자
치명타 확률 8% 증가
전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 20% 증가한다. 필살기 발동 후, 다음번 전투 스킬 발동 시 가하는 피해가 추가로 25% 증가한다
개선가를 울리는 영웅
공격력 12% 증가
장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 2턴
망국을 애도하는 시인
양자 속성 피해 10% 증가
장착한 캐릭터의 속도가 8% 감소한다. 전투 진입 전 장착한 캐릭터의 속도가 110/95 미만이면, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 20%/32% 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터의 기억 정령에게도 동시에 적용된다
태양과 번개의 여전사
속도 6% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령을 제외한 아군에게 치유를 제공하면 장착한 캐릭터가 [단비]를 획득하며, 턴마다 최대 1회 발동한다, 지속 시간: 2턴. 장착한 캐릭터가 [단비] 보유 시 속도가 6% 증가하고, 모든 아군의 치명타 피해가 15% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
거친 파도를 헤치는 선장
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터가 다른 아군의 스킬 목표가 되면 [조력]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 2스택. 필살기 발동 시 [조력]을 2스택 보유하면, 모든 [조력]을 소모해 장착한 캐릭터의 공격력을 48% 증가시킨다, 지속 시간: 1턴
천지를 재창조한 구세주
치명타 확률 8% 증가
장착한 캐릭터가 일반 공격 또는 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있으면 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 HP 최대치가 24% 증가하고, 모든 아군이 가하는 피해가 15% 증가하며, 장착한 캐릭터가 다음 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후까지 지속된다
별빛에 숨은 은둔자
제공하는 실드량 10% 증가
장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 12% 증가하고, 아군이 장착한 캐릭터가 제공한 실드 보유 시 치명타 피해가 15% 증가한다
빛나는 공훈의 마법 소녀
치명타 피해 16% 증가
장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 환락 피해가 목표의 방어력을 10% 무시하고, 아군이 웃음 포인트를 누적 5pt 획득할 때마다 가하는 환락 피해가 추가로 목표의 방어력을 1% 무시한다, 최대 중첩수: 10스택
천명에 응해 먼 길을 떠난 점술가
속도 6% 증가
전투 진입 전, 장착한 캐릭터의 속도가 120/160 이상일 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 10%/18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 각 전투에서 처음으로 환락 스킬 발동 시 모든 아군의 환락도가 10% 증가하며, 해당 효과는 중첩되지 않는다
우주 봉인 정거장
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 공격력이 추가로 12% 증가한다
불로인의 선주
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 모든 아군의 공격력이 8% 증가한다
범은하 상사
장착한 캐릭터의 효과 명중이 10% 증가한다. 동시에 장착한 캐릭터의 현재 효과 명중 25%만큼의 공격력이 증가하며 최대 25% 증가한다
축성가의 벨로보그
장착한 캐릭터의 방어력이 15% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 50% 이상일 경우 방어력이 추가로 15% 증가한다
천체 차분기관
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 이상일 경우, 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 60% 증가한다. 첫 공격 발동 후까지 지속하고 종료된다
회전을 멈춘 살소토
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 50% 이상일 경우, 필살기와 추가 공격이 가하는 피해가 15% 증가한다
도적국 탈리아
장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 145 이상일 경우 격파 특수효과가 추가로 20% 증가한다
생명의 바커 공
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 120 이상일 경우 전투 진입 시 즉시 행동 게이지가 40% 증가한다
뭇별 경기장
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 70% 이상일 경우, 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 20% 증가한다
부러진 용골
장착한 캐릭터의 효과 저항이 10% 증가한다. 장착한 캐릭터의 효과 저항이 30% 이상일 경우 모든 아군의 치명타 피해가 10% 증가한다
창공 전선 그라모스
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/160 이상일 경우, 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/18% 증가한다
꿈의 땅 페나코니
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터와 같은 속성의 파티 내 다른 아군 캐릭터가 주는 피해가 10% 증가한다
주인 없는 황폐한 별 츠가냐
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 4% 증가한다. 적이 처치될 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩수: 10
이즈모 현세와 타카마 신국
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터와 운명의 길이 같은 동료가 최소 1명 존재할 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 12% 증가한다
질주하는 늑대의 도람 왕조
아군 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 장착한 캐릭터는 [공훈]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: 5스택. [공훈] 스택당 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 5% 증가하고, 5스택까지 중첩 시 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 추가로 25% 증가한다
겁화 연등의 연마궁
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터가 화염 속성 약점을 보유한 적을 명중하면 격파 특수효과가 40% 증가한다, 지속 시간: 1턴
바다에 잠긴 루샤카
장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 5% 증가한다. 장착한 캐릭터가 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 아닐 경우, 파티 편성의 첫 번째 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다
기묘한 나나 낙원
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터가 소환한 목표가 있을 시, 치명타 피해가 추가로 32% 증가한다
고요한 습골지
장착한 캐릭터의 HP 최대치가 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 5000pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 28% 증가한다
사색하는 거목
장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 장착한 캐릭터의 속도가 135/180 이상일 경우, 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령의 치유량이 12%/20% 증가한다
꿈을 엮는 요정의 낙원
파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 경우, 아군 수가 1명 많을/적을 때마다 장착한 캐릭터와 해당 캐릭터의 기억 정령이 가하는 피해가 9%/12% 증가한다, 최대 중첩수: 4/3스택
즐거움에 취한 바다의 일각
장착한 캐릭터의 공격력이 12% 증가한다. 장착한 캐릭터의 공격력이 2400/3600 이상일 시 가하는 지속 피해가 추가로 12%/24% 증가한다
영원의 땅 앰포리어스
장착한 캐릭터의 치명타 확률이 8% 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 모든 아군의 속도가 8% 증가하며, 해당 효과는 중첩할 수 없다
텐고쿠@라이브스트리밍
장착한 캐릭터의 치명타 피해가 16% 증가하며, 같은 턴에 전투 스킬 포인트를 3pt 이상 소모 시 추가로 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 32% 증가한다, 지속 시간: 3턴
재료
전체 행적 재료 (누적)
신용 포인트
×3,000,000
거친 스케치
×18
역동적인 선화
×69
정교한 컬러 원고
×139
공동의 염원의 유음
×12
있는 듯 없는 듯한 조짐
×41
점점 가까워지는 비명
×56
끝없는 탄식
×58
운명의 발자취
×8