소니, '구매한 플레이스테이션 게임 소유권은 플레이어에게 없다'고 다시 강조

뜨거운 감자: 소니가 플레이스테이션 게임 실물 디스크 생산을 2028년 1월에 중단하겠다고 발표하면서, 고객이 돈을 주고 구매한 게임을 진정으로 소유하는지에 대한 업계 전반의 논의가 시작되었다.

몇 주가 지났는데도 반발이 거의 가라앉지 않은 가운데, 소니가 최근 보낸 이메일은 그 질문에 대한 답이 ’아니오’라는 것을 사용자들에게 상기시켰다. 회사는 이달 초부터 플레이스테이션 서비스 약관과 기타 법률 문서 사본을 이메일로 발송하기 시작했다. 특히 이 메시지에는 플랫폼상의 소프트웨어는 판매되는 것이 아니라 라이선스되는 것이라고 명시된 플레이스테이션 최종 사용자 라이선스 계약(EULA) 조항이 포함되어 있었다.

대부분의 디지털 상점이 콘텐츠를 실제로 판매하는 것이 아니라 라이선스하는 것은 새로운 사실이 아니지만, 소니의 이메일은 시기적으로 부적절해 보였다. 이는 최근 플레이스테이션 스토어 구매에 따른 통상적인 알림일 가능성이 높지만, 소니의 광학 미디어 서비스 중단 계획에 대한 반발이 여전히 강한 가운데 새로운 의미를 띠게 되었다. - Tom Warren (@tomwarren) 2026년 8월 22일.

소니가 2028년 1월에 플레이스테이션 디스크 생산을 중단할 것이라고 발표한 지 몇 주가 지났지만, 회사의 예고편, 트윗 및 기타 온라인 발표들은 여전히 적대적인 반응을 얻고 있다. 8월 23일부터 8월 30일까지 보이콧이 진행될 예정이며, 이 기간 동안 사용자들은 플레이스테이션 스토어와 소니의 플레이스테이션 플러스 구독 서비스를 피하면서 실물 게임을 지지할 계획이지만, 그 효과는 아직 미지수다.

플레이스테이션 사용자들은 지금까지는 별다른 대안이 없는 것으로 보인다. 소니는 피드백에 어떻게 대응할지 여전히 고심 중이지만, 회사 최고재무책임자(CFO)는 자사의 계획이 변함없다고 강조했다. 더욱이 소니는 미래가 디지털 전용이라고 확신하며 이미 디스크 생산을 줄이기 시작했다.

유럽연합(EU) 또한 정부 규제를 통해 소니가 결정을 번복하도록 강제할 수 없다고 인정했다. 그러나 멕시코 의원들은 반격에 나서려 하고 있다. - Tech Ultimatum (@TechieUltimatum) 2026년 8월 22일.

판매 데이터는 디지털 구매가 이미 오래전부터 실물 디스크 판매량을 앞질렀음을 보여주지만, 디지털 전용 콘텐츠를 포함하더라도 임박한 단계적 폐지는 광학 미디어의 장점을 부각시켰다. 많은 사용자는 온라인 다운로드가 필요한 디스크를 포함한 게임 복사본을 빌려주거나 디지털 사본보다 최대 90% 저렴할 수 있는 중고 타이틀을 구매할 수 있는 능력을 잃고 싶어 하지 않는다.

마이크로소프트도 결국 소니의 선례를 따를 가능성이 높지만, 소문에 따르면 엑스박스 제조업체의 디지털 전환은 더 느리게 진행되어 사용자들이 디스크를 디지털 라이선스로 전환할 수 있게 할 것이라고 한다. 한편 닌텐도는 주로 어린 플레이어에 초점을 맞추고 있기 때문에 당분간 실물 미디어를 계속 제공할 것으로 예상된다.