7. März
Imaginary
Introduction

Ein Mädchen, das einst im ewigen Eis schlief und nichts über ihre Vergangenheit weiß. Sie hat sich dem Astralexpress angeschlossen, um ihrer Herkunft auf den Grund zu gehen. Bisher hat sie sich ca. 67 verschiedene Versionen ihrer Lebensgeschichte ausgemalt.

7. März

Imaginary
Rogue
★★★★
SP 110
Base Stats
HP 986
ATK 526
DEF 411
SPD 102
Taunt 75
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Credit
    Credit ×246400
  • Horn aus Schnee
    Horn aus Schnee ×50
  • Instinkt des Diebes
    Instinkt des Diebes ×12
  • Ehrgeiz der Verzerrung
    Ehrgeiz der Verzerrung ×13
  • Wille des Eroberers
    Wille des Eroberers ×12

Skills

Kristallschwert der Geisteraustreibung

Kristallschwert der Geisteraustreibung

Standardangriff Einzelangriff Max Lv 10

Fügt einem Gegner geringen imaginären SCH zu. Erhält 1 Pkt. Aufladung.

Fügt einem anvisierten Gegner imaginären SCH in Höhe von 140% von 7. März’ ANG zu. Erhält dann 1 Pkt. Aufladung.

Zwischen die Augenbrauen und mitten ins Herz

Zwischen die Augenbrauen und mitten ins Herz

Standardangriff Einzelangriff Max Lv 10

Fügt einem Gegner imaginären SCH zu. Anfänglich wird 3-mal SCH verursacht. Es besteht eine Chance, zusätzlich bis zu 3-mal SCH zu verursachen.

Anfänglich wird 3-mal SCH verursacht. Jeder Treffer fügt einem anvisierten Gegner imaginären SCH in Höhe von 112% von 7. März’ ANG zu. Immer wenn der letzte Treffer zugefügt wird, besteht eine feste Chance von 60%, noch 1 weiteren Treffer zu verursachen, bis zu 3 zusätzlichen Treffern. Die Energie, die der verstärkte Standardangriff wiederherstellt, wird nicht mit der Trefferzahl erhöht. Der verstärkte Standardangriff kann keine Fertigkeitspunkte wiederherstellen.

Meister, trink etwas Tee!

Meister, trink etwas Tee!

Fertigkeit Unterstützung Max Lv 15

Lässt einen Verbündeten zum „Meister“ werden. Wenn er seinen Standardangriff einsetzt oder SCH durch einen verstärkten Standardangriff verursacht, wird basierend auf dem Pfad des Meisters der entsprechende Effekt ausgelöst. Die Gelehrsamkeit, Die Zerstörung, Die Jagd, Das Gedenken: Verursacht basierend auf dem Typ des Meisters zusätzlichen SCH. Die Harmonie, Die Nichtigkeit, Die Bewahrung, Der Überfluss: Erhöht WDS-Reduzierungswert.

Lässt einen Verbündeten außer der Figur selbst zum „Meister“ werden. Seine GES wird um 12% erhöht. Nur das letzte Ziel der Fertigkeit gilt als Meister von 7. März. Wenn der Meister mit bestimmten Pfaden auf dem Kampffeld ist, werden entsprechende Effekte beim Einsatz von Standardangriffen oder beim Verursachen von SCH durch verstärkte Standardangriffe mit 1 Treffer ausgelöst: Die Gelehrsamkeit, Die Zerstörung, Die Jagd, Das Gedenken, Das Hochgefühl: Verursacht basierend auf dem Typ des Meisters zusätzlichen SCH in Höhe von 25% von 7. März’ ANG. Die Harmonie, Die Nichtigkeit, Die Bewahrung, Der Überfluss: Erhöht den WDS-Reduzierungswert dieses SCH um 100%.

7. März, Heldin der Welt

7. März, Heldin der Welt

Ultimate Einzelangriff Max Lv 15

Fügt einem Gegner imaginären SCH zu und erhöht die Trefferzahl und die Chance auf SCH des nächsten verstärkten Standardangriffs.

Fügt einem anvisierten Gegner imaginären SCH in Höhe von 288% von 7. März’ ANG zu. Erhöht die anfängliche Trefferzahl des nächsten verstärkten Standardangriffs um 2. Erhöht die feste Chance für zusätzlichen SCH um 20%.

Meister, jetzt verstehe ich!

Meister, jetzt verstehe ich!

Talent Verstärkung Max Lv 15

Nachdem der Meister einen Angriff oder seinen Ultimate eingesetzt hat, erhält 7. März eine Aufladung. Wenn die Aufladung 7 Pkt. erreicht, führt 7. März sofort eine Aktion aus, wobei ihr verursachter SCH erhöht und ihr Standardangriff verstärkt wird.

Nachdem der Meister einen Angriff oder seinen Ultimate eingesetzt hat, erhält 7. März jedes Mal bis zu 1 Pkt. Aufladung. Wenn die Aufladung 7 Pkt. oder mehr erreicht, führt 7. März sofort eine Aktion aus, wobei ihr verursachter SCH um 100% erhöht wird. Außerdem wird ihr Standardangriff verstärkt und ihre Fertigkeit kann nicht verwendet werden. Verbraucht nach dem Einsatz ihres verstärkten Standardangriffs 7 Pkt. Aufladung. Die Aufladung ist auf 10 Pkt. begrenzt.

Drei Mahlzeiten in einem Zug

Drei Mahlzeiten in einem Zug

Technik Verstärkung Max Lv 1

Jedes Mal, wenn ein Teammitglied seine Technik einsetzt, erhält 7. März beim nächsten Kampfeintritt Aufladung. Nach Einsatz der Technik stellt sie beim nächsten Kampfeintritt Energie wieder her.

Wenn 7. März im Team ist, erhält sie zu Beginn des nächsten Kampfes 1 Pkt. Aufladung für jedes Teammitglied, das eine Technik eingesetzt hat, bis zu 3 Pkt. Nach Einsatz der Technik stellt 7. März zu Beginn des nächsten Kampfes 30 Pkt. Energie wieder her.