Ashveil
Thunder
Introduction

Direktor der Ashveil-Detektivagentur. Angetrieben von Gerechtigkeit nimmt er alle Arten von Detektivaufträgen an und arbeitet mit seinem Assistenten „Erzähler“ an dem Fall mit.

Ashveil

Thunder
Rogue
★★★★★
SP 150
Base Stats
HP 853
ATK 776
DEF 388
SPD 106
Taunt 75
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Credit
    Credit ×308000
  • Donnerschlag
    Donnerschlag ×65
  • Unschuldiger Wachsmalstift
    Unschuldiger Wachsmalstift ×15
  • Traum-Tauchfüller
    Traum-Tauchfüller ×15
  • Luzide Ahle
    Luzide Ahle ×15

Skills

Klauen: Lehrer der Etikette

Klauen: Lehrer der Etikette

Standardangriff Einzelangriff Max Lv 10

Fügt einem anvisierten Gegner geringen Blitz-SCH zu.

Fügt einem anvisierten Gegner Blitz-SCH in Höhe von 140% von Ashveils ANG zu.

Peitschenknall: Vertreiben der Bestien

Peitschenknall: Vertreiben der Bestien

Fertigkeit Einzelangriff Max Lv 15

Markiert einen anvisierten Gegner als „Köder“ und fügt ihm massiven Blitz-SCH zu. Ist das Ziel bereits als Köder markiert, wird ihm zusätzlich geringer Blitz-SCH zugefügt und #5[i] Fertigkeitspunkt wiederhergestellt. Wenn sich ein Köder auf dem Kampffeld befindet, wird die VTD aller Gegner reduziert.

Markiert einen anvisierten Gegner als „Köder“ und fügt ihm Blitz-SCH in Höhe von 250% von Ashveils ANG zu. Ist das Ziel bereits als Köder markiert, wird ihm zusätzlich Blitz-SCH in Höhe von 125% von Ashveils ANG zugefügt und 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt. Wenn sich ein Köder auf dem Kampffeld befindet, wird die VTD aller Gegner um 50% reduziert. Wenn sich kein Köder auf dem Kampffeld befindet, markiert Ashveil sofort den Gegner mit den aktuell niedrigsten LP auf dem Kampffeld als Köder. Der Status Köder gilt nur für das zuletzt belegte Ziel.

Festmahl: Anfang ohne Ende

Festmahl: Anfang ohne Ende

Ultimate Einzelangriff Max Lv 15

Markiert einen anvisierten Gegner als „Köder“ und fügt ihm massiven Blitz-SCH zu. Löst anschließend sofort 1-mal den verstärkten Folgeangriff des Talents gegen den Köder aus und Ashveil erhält Aufladung. Der verstärkte Folgeangriff des Talents verbraucht keine Aufladung. Jedes Mal, wenn „Völlerei“ #3[i] oder mehr Stapelungen erreicht, werden #3[i] Stapelungen Völlerei verbraucht, um zusätzlich massiven Blitz-SCH zu verursachen. Wenn das Ziel während dieses Folgeangriffs einen Todesstoß erleidet, wird weiterhin einem neuen Köder SCH zugefügt, bis die Stapelzahl von Völlerei unter #3[i] fällt.

Markiert einen anvisierten Gegner als „Köder“ und fügt ihm Blitz-SCH in Höhe von 500% von Ashveils ANG zu. Löst anschließend sofort 1-mal den verstärkten Folgeangriff des Talents gegen den Köder aus und Ashveil erhält 3 Pkt. Aufladung. Der verstärkte Folgeangriff des Talents verbraucht keine Aufladung. Jedes Mal, wenn „Völlerei“ 4 oder mehr Stapelungen erreicht, werden 4 Stapelungen Völlerei verbraucht, um zusätzlich 1-mal Blitz-SCH in Höhe von 250% von Ashveils ANG zu verursachen. Wenn das Ziel während dieses Folgeangriffs einen Todesstoß erleidet, wird weiterhin einem neuen Köder SCH zugefügt, bis die Stapelzahl von Völlerei unter 4 fällt. Wenn alle Gegner auf dem Kampffeld einen Todesstoß erlitten haben, endet der verstärkte Folgeangriff des Talents sofort.

Groll: Vergeltung verübt

Groll: Vergeltung verübt

Talent Einzelangriff Max Lv 15

Nachdem der „Köder“ von einem anderen Verbündeten angegriffen wurde, stellt Ashveil eine feste Menge Energie wieder her und verbraucht anschließend Aufladung, um einen Folgeangriff auf den Köder auszuführen, der massiven Blitz-SCH verursacht. Erhält danach #5[i] Stapelungen „Völlerei“.

Ashveil verfügt zu Beginn über 2 Pkt. Aufladung, bis zu 3 Pkt. Nachdem der „Köder“ von einem anderen Verbündeten angegriffen wurde, stellt Ashveil eine feste Anzahl von 8 Pkt. Energie wieder her und verbraucht anschließend 1 Pkt. Aufladung, um einen Folgeangriff auf den Köder auszuführen, der Blitz-SCH in Höhe von 250% von Ashveils ANG verursacht. Danach erhält Ashveil 2 Stapelungen „Völlerei“, bis zu 12 Stapelungen.

Friss: Abscheuliche Hand

Friss: Abscheuliche Hand

Technik Beeinträchtigung Max Lv 1

Verursacht bei Gegnern in einem bestimmten Bereich Schwindel. Fügt beim Angriff eines von Schwindel betroffenen Gegners nach Kampfeintritt allen Gegnern geringen Blitz-SCH zu und Ashveil erhält #3[i] Pkt. Aufladung.

Nach dem Einsatz der Technik werden Gegner in einem bestimmten Bereich für 10 Sek. von Schwindel betroffen und können Verbündeten nicht aktiv angreifen. Nach Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Schwindel betroffene Gegner wird allen Gegnern Blitz-SCH in Höhe von 100% von Ashveils ANG zugefügt und Ashveil erhält 1 Pkt. Aufladung.