Direktor der Ashveil-Detektivagentur. Angetrieben von Gerechtigkeit nimmt er alle Arten von Detektivaufträgen an und arbeitet mit seinem Assistenten „Erzähler“ an dem Fall mit.
Ashveil
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
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Credit ×308000
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Donnerschlag ×65
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Unschuldiger Wachsmalstift ×15
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Traum-Tauchfüller ×15
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Luzide Ahle ×15
Skills
Klauen: Lehrer der Etikette
Fügt einem anvisierten Gegner geringen Blitz-SCH zu.
Fügt einem anvisierten Gegner Blitz-SCH in Höhe von 140% von Ashveils ANG zu.
Peitschenknall: Vertreiben der Bestien
Markiert einen anvisierten Gegner als „Köder“ und fügt ihm massiven Blitz-SCH zu. Ist das Ziel bereits als Köder markiert, wird ihm zusätzlich geringer Blitz-SCH zugefügt und #5[i] Fertigkeitspunkt wiederhergestellt. Wenn sich ein Köder auf dem Kampffeld befindet, wird die VTD aller Gegner reduziert.
Markiert einen anvisierten Gegner als „Köder“ und fügt ihm Blitz-SCH in Höhe von 250% von Ashveils ANG zu. Ist das Ziel bereits als Köder markiert, wird ihm zusätzlich Blitz-SCH in Höhe von 125% von Ashveils ANG zugefügt und 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt. Wenn sich ein Köder auf dem Kampffeld befindet, wird die VTD aller Gegner um 50% reduziert. Wenn sich kein Köder auf dem Kampffeld befindet, markiert Ashveil sofort den Gegner mit den aktuell niedrigsten LP auf dem Kampffeld als Köder. Der Status Köder gilt nur für das zuletzt belegte Ziel.
Festmahl: Anfang ohne Ende
Markiert einen anvisierten Gegner als „Köder“ und fügt ihm massiven Blitz-SCH zu. Löst anschließend sofort 1-mal den verstärkten Folgeangriff des Talents gegen den Köder aus und Ashveil erhält Aufladung. Der verstärkte Folgeangriff des Talents verbraucht keine Aufladung. Jedes Mal, wenn „Völlerei“ #3[i] oder mehr Stapelungen erreicht, werden #3[i] Stapelungen Völlerei verbraucht, um zusätzlich massiven Blitz-SCH zu verursachen. Wenn das Ziel während dieses Folgeangriffs einen Todesstoß erleidet, wird weiterhin einem neuen Köder SCH zugefügt, bis die Stapelzahl von Völlerei unter #3[i] fällt.
Markiert einen anvisierten Gegner als „Köder“ und fügt ihm Blitz-SCH in Höhe von 500% von Ashveils ANG zu. Löst anschließend sofort 1-mal den verstärkten Folgeangriff des Talents gegen den Köder aus und Ashveil erhält 3 Pkt. Aufladung. Der verstärkte Folgeangriff des Talents verbraucht keine Aufladung. Jedes Mal, wenn „Völlerei“ 4 oder mehr Stapelungen erreicht, werden 4 Stapelungen Völlerei verbraucht, um zusätzlich 1-mal Blitz-SCH in Höhe von 250% von Ashveils ANG zu verursachen. Wenn das Ziel während dieses Folgeangriffs einen Todesstoß erleidet, wird weiterhin einem neuen Köder SCH zugefügt, bis die Stapelzahl von Völlerei unter 4 fällt. Wenn alle Gegner auf dem Kampffeld einen Todesstoß erlitten haben, endet der verstärkte Folgeangriff des Talents sofort.
Groll: Vergeltung verübt
Nachdem der „Köder“ von einem anderen Verbündeten angegriffen wurde, stellt Ashveil eine feste Menge Energie wieder her und verbraucht anschließend Aufladung, um einen Folgeangriff auf den Köder auszuführen, der massiven Blitz-SCH verursacht. Erhält danach #5[i] Stapelungen „Völlerei“.
Ashveil verfügt zu Beginn über 2 Pkt. Aufladung, bis zu 3 Pkt. Nachdem der „Köder“ von einem anderen Verbündeten angegriffen wurde, stellt Ashveil eine feste Anzahl von 8 Pkt. Energie wieder her und verbraucht anschließend 1 Pkt. Aufladung, um einen Folgeangriff auf den Köder auszuführen, der Blitz-SCH in Höhe von 250% von Ashveils ANG verursacht. Danach erhält Ashveil 2 Stapelungen „Völlerei“, bis zu 12 Stapelungen.
Friss: Abscheuliche Hand
Verursacht bei Gegnern in einem bestimmten Bereich Schwindel. Fügt beim Angriff eines von Schwindel betroffenen Gegners nach Kampfeintritt allen Gegnern geringen Blitz-SCH zu und Ashveil erhält #3[i] Pkt. Aufladung.
Nach dem Einsatz der Technik werden Gegner in einem bestimmten Bereich für 10 Sek. von Schwindel betroffen und können Verbündeten nicht aktiv angreifen. Nach Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Schwindel betroffene Gegner wird allen Gegnern Blitz-SCH in Höhe von 100% von Ashveils ANG zugefügt und Ashveil erhält 1 Pkt. Aufladung.
Eidolons
Achtung: Bleibe bei Vollmond zu Haus
Wenn Ashveil sich auf dem Kampffeld befindet, wird der erlittene SCH aller Gegner um 24% erhöht. Wenn der aktuelle LP-Prozentsatz eines Gegners 50% oder weniger beträgt, wird sein erlittener SCH auf 36% erhöht.
Klopfen: Ein Kichern erschallet
Erhöht die max. Stapelzahl von „Völlerei“ auf 18. Jedes Mal, nachdem Ashveil den verstärkten Folgeangriff des Talents ausgelöst hat, werden 35% der entfernten Stapelungen von Völlerei wiederhergestellt.
Schweigen: Sorgen der alten Freunde
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
Bedenke: Die Wahrheit braucht kein Grübeln
Erhöht Ashveils ANG beim Einsatz des Ultimates für 3 Rd. um 40%.
Erinnerung: Der Detektiv wird zum Mörder
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
Finale: Und vielleicht gab’s keines mehr
Wenn sich ein „Köder“ auf dem Kampffeld befindet, wird der WDS aller Typen aller Gegner um 20% reduziert. Für jede Stapelung von „Völlerei“, die Ashveil jemals erhalten hat, wird der verursachte SCH um 4% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 30-fach stapelbar.
Base Stats
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
Ascension Materials (cumulative)
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Credit ×308000
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Donnerschlag ×65
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Unschuldiger Wachsmalstift ×15
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Traum-Tauchfüller ×15
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Luzide Ahle ×15
Light Cones
In der Nacht
Blumen und Schmetterlinge
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 30%. Liegt die GES des Trägers im Kampf über 100, wird für jede weitere 10 Pkt. GES der durch Standardangriffe und Fertigkeiten verursachte SCH um 10% erhöht. Außerdem wird der KRIT-SCH des Ultimates um 20% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
Schlafen wie die Toten
Süßer Traum
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 50%. Erzielt Standardangriff- oder Fertigkeits-SCH des Trägers keinen Kritischen Treffer, wird die KRIT-Rate für 1 Rd. um 60% erhöht. Dieser Effekt kann nur 1-mal alle 3 Rd. ausgelöst werden.
Besorgt doch glückselig
Einer nach dem Anderen
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 30% und den durch Folgeangriffe verursachten SCH um 50%. Wenn der Träger einen Folgeangriff ausführt, wird das Ziel in den Status „Zähmen“ versetzt. Dieser Effekt ist bis zu 2-fach stapelbar. Wenn Verbündete Gegner im Status „Zähmen“ treffen, erhöht jede Stapelung von „Zähmen“ den verursachten KRIT-SCH um 20%.
Taufe des reinen Denkens
Denktraining
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 32%. Für jeden Debuff auf dem gegnerischen Ziel erhöht sich der KRIT-SCH des Trägers um 12%, bis zu einem Maximum von 3 Stapelungen. Wenn der Träger das Ziel mit seinem Ultimate angreift, erhält er den Effekt Debatte, der den zugefügten SCH um 60% erhöht, und seine Folgeangriffe ignorieren 40% der VTD des Ziels. Dieser Effekt hält für 2 Rd. an.
Auf zu einem zweiten Leben
Starker Wellengang
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 100%. Vom Träger verursachter Bruch-SCH ignoriert 32% der VTD des Ziels. Wenn der Brucheffekt des Trägers im Kampf 150% oder mehr beträgt, wird seine GES um 20% erhöht.
Ich wage die Jagd
Einschüchtern
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 25%. Wenn der Träger einen Folgeangriff ausführt, erhält er 1 Stapelung „Lichtfluss“, bis zu 2 Stapelungen. Mit jeder Stapelung von Lichtfluss ignoriert der vom Träger verursachte Ultimate-SCH 39% der VTD des Ziels. Wenn die Runde des Trägers endet, wird 1 Stapelung Lichtfluss entfernt.
Hölle der brennenden Ideale
Hrunting
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 32%. Wenn die max. Fertigkeitspunkte beim Kampfeintritt 6 oder mehr betragen, wird der ANG des Trägers um 80% erhöht. Jedes Mal, nachdem der Träger eine Fertigkeit eingesetzt hat, wird sein ANG um 20% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Das Finale einer Lüge
Das Finale einer Lüge
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 30%. Zu Beginn des Kampfes oder jedes Mal, nachdem der Träger 4-mal einen Folgeangriff ausgeführt hat, erhält er für 3 Rd. „Schattenverschlinger“. Wenn der Träger Schattenverschlinger besitzt, wird sein ANG um 80% und der von allen Gegnern erlittene SCH um 30% erhöht. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar.
Fahrt durch das Sternenmeer
Jagen
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 16% und erhöht seine KRIT-Rate bei Gegnern, deren LP-Prozentsatz bei 50% oder niedriger liegt, zusätzlich um 16%. Besiegt der Träger einen Gegner, wird sein ANG für 2 Rd. um 40% erhöht.
Nur die Stille bleibt
Aufzeichnung
Erhöht den ANG des Trägers um 32%. Befinden sich 2 oder weniger Gegner auf dem Kampffeld, wird die KRIT-Rate des Trägers um 24% erhöht.
Schwertkampf
Eigene Antworten
Jedes Mal, wenn der Träger dasselbe Ziel trifft, wird der verursachte SCH um 16% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-fach stapelbar. Wechselt der Träger das Angriffsziel, wird dieser Buff unmittelbar entfernt.
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Erhöht den durch Standardangriffe und Fertigkeiten verursachten SCH des Trägers um 48%. Dieser Effekt wird zusätzlich um 48% erhöht, wenn die aktuelle Energie des Trägers den Höchstwert erreicht.
Flüsse plätschern im Frühling
Die nachklingende Kälte abwehren
Erhöht nach Kampfeintritt die GES des Trägers um 12% und verursachten SCH um 24%. Wenn der Träger SCH erleidet, wird dieser Effekt aufgehoben und nach dem Ende der nächsten Runde wieder aktiviert.
Rückkehr in die Dunkelheit
Tosende Wellen
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 24%. Nach einem Kritischen Treffer besteht eine feste Chance von 32%, 1 Buff auf dem anvisierten Gegner zu entfernen. Dieser Effekt kann nur 1-mal für jeden Angriff ausgelöst werden.
Endgültiger Sieger
Die Wette gilt
Erhöht den ANG des Trägers um 20%. Wenn der Träger einem Gegner einen Kritischen Treffer zufügt, erhält er eine Stapelung „Viel Glück“ bis zu max. 4 Stapelungen. Jede Stapelung erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 12%. Viel Glück wird am Ende der Runde des Trägers entfernt.
Die Nacht der langen Schatten
Verstecken
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 56%. Beim Kampfeintritt oder nach dem Verursachen von Bruch-SCH wird die GES für 2 Rd. um 12% erhöht. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden.
Wiedersehen an der Ziellinie
Beharrlichkeit
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 40%. Erhöht den verursachten Fertigkeits- und Folgeangriff-SCH des Trägers um 40%.
Pfeile
Krise
Erhöht zu Beginn des Kampfes die KRIT-Rate des Trägers für 3 Rd. um 24%.
Wurfpfeil
Kriegsschrei
Erhöht den ANG des Trägers für 3 Rd. um 48%, nachdem er einen Gegner besiegt hat.
Gegensätzliches
Allianz
Erhöht die GES des Trägers für 2 Rd. um 18%, nachdem er einen Gegner besiegt hat.
Relics
Wanderer der vorbeiziehenden Wolke
Erhöht bewirkte Heilung um 10%.
Stellt zu Kampfbeginn sofort 1 Fertigkeitspunkt wieder her.
Musketierin des wilden Weizens
Erhöht ANG um 12%.
Erhöht die GES des Trägers um 6% und den durch Standardangriffe verursachten SCH um 10%.
Ritterin vom Palast der Reinheit
Erhöht VTD um 15%.
Erhöht die vom Träger gewährte Schildmenge um 20%.
Jäger aus dem Gletscherwald
Erhöht Eis-SCH um 10%.
Erhöht beim Einsatz des Ultimates den KRIT-SCH des Trägers für 2 Rd. um 25%.
Champion des Straßenboxens
Erhöht physischen SCH um 10%.
Wenn der Träger einen Angriff ausführt oder getroffen wird, wird sein ANG im aktuellen Kampf um 5% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-fach stapelbar.
Wachen des stürmischen Schnees
Verringert erlittenen SCH um 8%.
Liegt der LP-Prozentsatz des Trägers zu Beginn seiner Runde bei 50% oder niedriger, werden LP in Höhe von 8% seiner max. LP und 5 Pkt. Energie wiederhergestellt.
Feuerschmied der Lavaglut
Erhöht Feuer-SCH um 10%.
Erhöht den durch Fertigkeiten verursachten SCH des Trägers um 12%. Erhöht nach dem Einsatz des Ultimates den verursachten Feuer-SCH durch den nächsten Angriff um 12%.
Genie der strahlenden Sterne
Erhöht Quanten-SCH um 10%.
Wenn der Träger einem Gegner SCH zufügt, ignoriert er 10% der VTD des Gegners. Wenn das Ziel Quanten-Schwäche hat, ignoriert der Träger zusätzlich 10% der VTD des Gegners.
Band des knisternden Donners
Erhöht Blitz-SCH um 10%.
Erhöht beim Einsatz der Fertigkeit den ANG des Trägers für 1 Rd. um 20%.
Adler des Zwielichts
Erhöht Wind-SCH um 10%.
Nach dem Einsatz des Ultimates wird die Aktion des Trägers um 25% vorgezogen.
Dieb des fallenden Meteors
Erhöht Brucheffekt um 16%.
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 16%. Wenn der Träger bei einem Gegner Schwächebruch verursacht, wird 3 Pkt. Energie wiederhergestellt.
Ödländer aus der Räuberwüste
Erhöht imaginären SCH um 10%.
Wenn der Träger Gegnern mit Debuff SCH zufügt, wird KRIT-Rate um 10% erhöht. Wenn der Träger Gegnern im Status Gefangenschaft SCH zufügt, wird KRIT-SCH um 20% erhöht.
Langlebige Jüngerin
Erhöht die max. LP um 12%.
Wenn der Träger getroffen wird oder seine LP von einem Verbündeten verbraucht werden, wird seine KRIT-Rate für 2 Rd. um 8% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 2-fach stapelbar.
Bote im Hackerspace
Erhöht GES um 6%.
Wenn der Träger ein Ultimate auf einen Verbündeten anwendet, erhöht sich die GES aller Verbündeten für 1 Rd. um 12%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Der eingeäscherte Erzherzog
Erhöht den durch Folgeangriffe verursachte SCH um 20%.
Wenn der Träger einen Folgeangriff einsetzt, wird sein ANG für jedes Mal, das der Folgeangriff SCH zufügt, um 6% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar und hält 3 Rd. an. Das nächste Mal, dass der Träger einen Folgeangriff einsetzt, wird der Effekt entfernt.
Gefangene in tiefem Gewahrsam
Erhöht den ANG um 12%.
Für jeden DoT-Effekt, den der Gegner erleidet, ignoriert der Träger 6% der VTD dieses Gegners, wenn er diesem SCH zufügt. Bis zu 3 DoT-Effekte werden gezählt.
Pioniertaucherin toter Gewässer
Erhöht den bei Gegnern mit Debuff verursachten SCH um 12%.
Erhöht die KRIT-Rate um 4%. Der bei Gegnern mit nicht weniger als 2/3 Debuffs verursachte KRIT-SCH des Trägers wird um jeweils 8%/12% erhöht. Nachdem er dem Gegner einen Debuff zugefügt hat, werden diese Effekte für 1 Rd. um 100 % erhöht.
Uhrmacher der maschinellen Traumspiele
Erhöht Brucheffekt um 16%.
Wenn der Träger seinen Ultimate auf einen Verbündeten anwendet, wird der Brucheffekt aller Verbündeten für 2 Rd. um 30% erhöht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Eiserne Kavallerie gegen die Plage
Erhöht Brucheffekt um 16%.
Wenn der Brucheffekt des Trägers 150% oder mehr beträgt, wird beim Verursachen von Bruch-SCH 10% der VTD des gegnerischen Ziels ignoriert. Wenn der Brucheffekt des Trägers 250% oder mehr beträgt, wird beim Verursachen von Super-Bruch-SCH zusätzlich 15% der VTD des gegnerischen Ziels ignoriert.
Tapferer Krieger des Winds
Erhöht den ANG um 12%.
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 6%. Wenn der Träger einen Folgeangriff einsetzt, wird der durch Ultimates verursachte SCH für 1 Rd. um 36% erhöht.
Wiedererlebte Tortur des Priesters
Erhöht GES um 6%.
Wenn eine Fertigkeit oder ein Ultimate auf einen Verbündeten eingesetzt wird, wird der KRIT-SCH des Ziels für 2 Rd. um 18% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar.
Im Wissen verlorene Gelehrte
Erhöht KRIT-Rate um 8%.
Erhöht den durch Fertigkeiten und Ultimates verursachten SCH um 20%. Nach dem Einsatz des Ultimates wird der SCH beim nächsten Einsatz der Fertigkeit zusätzlich um 25% erhöht.
Held des Lobgesangs
Erhöht ANG um 12%.
Während der Memogeist des Trägers sich auf dem Kampffeld befindet, wird die GES des Trägers um 6% erhöht. Wenn der Memogeist des Trägers angreift, wird der KRIT-SCH von Träger und Memogeist für 2 Rd. um 30% erhöht.
Klagende Dichterin
Erhöht Quanten-SCH um 10%.
Reduziert die GES des Trägers um 8%. Wenn die GES des Trägers vor dem Kampfeintritt unter 110/95 liegt, wird die KRIT-Rate des Trägers um 20%/32% erhöht. Dieser Effekt wirkt auch auf den Memogeist des Trägers.
Kriegsgöttin der lodernden Sonne und des Donners
Erhöht GES um 6%.
Erhält „Sanfter Regen“, nachdem der Träger oder sein Memogeist Verbündete außer sich selbst Heilung geleistet hat. Dieser Effekt kann bis zu 1-mal pro Runde ausgelöst werden und hält 2 Rd. an. Wenn der Träger Sanfter Regen besitzt, wird seine GES um 6% und der KRIT-SCH aller Verbündeten um 15% erhöht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Kapitän über den verfluchten Wellen
Erhöht KRIT-SCH um 16%.
Wenn der Träger zum Ziel der Fähigkeit eines anderen Verbündeten wird, erhält er 1 Stapelung „Unterstützen“, bis zu 2 Stapelungen. Verbraucht beim Einsatz des Ultimates alle Stapelungen von Unterstützen und erhöht den ANG des Trägers für 1 Rd. um 48%, wenn 2 Stapelungen vorhanden sind.
{F#Erlöserin}{M#Erlöser} der Weltneuschöpfung
Erhöht die KRIT-Rate um 8%.
Wenn sich nach dem Einsatz eines Standardangriffs oder einer Fertigkeit des Trägers dessen Memogeist auf dem Kampffeld befindet, werden die max. LP des Trägers und seines Memogeists um 24% sowie der verursachte SCH aller Verbündeten um 15% erhöht, bis der Träger seinen nächsten Standardangriff oder seine nächste Fertigkeit einsetzt.
Sternenverhüllter Einsiedler
Erhöht die gewährte Schildmenge um 10%.
Erhöht die vom Träger gewährte Schildmenge um 12%. Wenn ein Verbündeter einen vom Träger gewährten Schild hat, wird sein KRIT-SCH um 15% erhöht.
Magisches Mädchen mit glänzendem Verdienst
Erhöht KRIT-SCH um 16%.
Der vom Träger und seinem Memogeist verursachte Hochgefühl-SCH ignoriert 10% der VTD des Ziels. Für je 5 von Verbündeten gesammelte Lachpunkte ignoriert der verursachte Hochgefühl-SCH zusätzlich 1% der VTD des Ziels. Dieser Effekt ist bis zu 10-fach stapelbar.
Himmelweitreichender Wahrsager
Erhöht GES um 6%.
Wenn die GES des Trägers vor dem Kampfeintritt größer oder gleich 120/160 ist, wird seine KRIT-Rate um 10%/18% erhöht. Jedes Mal, wenn der Träger im Kampf zum ersten Mal seine Hochgefühl-Fähigkeit einsetzt, wird das Hochgefühl aller Verbündeten um 10% erhöht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Raumstation für Versiegelung
Erhöht ANG des Trägers um 12%. Wenn die GES des Trägers 120 oder höher erreicht, wird sein ANG zusätzlich um 12% erhöht.
Flotte der Alterslosen
Erhöht die max. LP des Trägers um 12%. Wenn die GES des Trägers 120 oder höher erreicht, wird der ANG aller Verbündeten zusätzlich um 8% erhöht.
Pangalaktische Handelsgesellschaft
Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 10%. Erhöht gleichzeitig den ANG des Trägers in Höhe von 25% der Effekt-Trefferrate, bis zu einem Höchstwert von 25%.
Belobog der Architekten
Erhöht die VTD des Trägers um 15%. Wenn die Effekt-Trefferrate des Trägers 50% oder höher erreicht, wird seine VTD zusätzlich um 15% erhöht.
Himmlischer Differenziator
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 16%. Wenn der aktuelle KRIT-SCH des Trägers 120% oder höher erreicht, wird die KRIT-Rate nach Kampfeintritt um 60% erhöht, bis zum Ende seines ersten Angriffs.
Regloses Salsotto
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 8%. Wenn die aktuelle KRIT-Rate des Trägers 50% oder höher erreicht, wird der durch Ultimates und Folgeangriffe verursachte SCH um 15% erhöht.
Talia – Königreich der Banditen
Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 16%. Wenn die GES des Trägers 145 oder höher erreicht, wird der Brucheffekt des Trägers zusätzlich um 20% erhöht.
Lebhaftes Vonwacq
Erhöht die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 5%. Wenn die GES des Trägers 120 oder höher erreicht, wird seine Aktion beim Kampfeintritt um 40% vorgezogen.
Sternenarena
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 8%. Wenn die aktuelle KRIT-Rate des Trägers einen Wert von 70% oder höher erreicht, wird der durch Standardangriffe und Fertigkeiten verursachte SCH um 20% erhöht.
Gebrochener Kiel
Der Effekt-WDS des Trägers wird um 10% erhöht. Wenn der Effekt-WDS des Trägers 30% oder mehr beträgt, wird der KRIT-SCH aller Verbündeten um 10% erhöht.
Himmelsfront Glamoth
Erhöht den ANG des Trägers um 12%. Wenn die GES des Trägers 135/160 oder höher erreicht, wird sein verursachter SCH um 12%/18% erhöht.
Penacony, Land der Träume
Erhöht die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 5%. Erhöht den SCH aller anderen Verbündeten im Team mit dem gleichen Typ wie der Träger um 10%.
Verlassenes Sigonien
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 4%. Wenn Gegner besiegt werden, wird der KRIT-SCH des Trägers bis zu 10-mal um 4% erhöht.
Izumo-Gensei und Takama-Himmelreich
Erhöht den ANG des Trägers um 12%. Wenn beim Kampfeintritt mindestens ein Verbündeter dem gleichen Pfad wie der Träger folgt, wird die KRIT-Rate des Trägers um 12% erhöht.
Duran, Dynastie der rennenden Wölfe
Wenn ein Verbündeter einen Folgeangriff ausführt, erhält der Träger 1 Stapelung „Verdienst“, bis zu 5 Stapelungen. Jede Stapelung Verdienst erhöht den durch Folgeangriffe verursachten SCH des Trägers um 5%. Werden 5 Stapelungen erreicht, wird der KRIT-SCH des Trägers zusätzlich um 25% erhöht.
Schmiede der Kalpagni-Laterne
Erhöht die GES des Trägers um 6%. Trifft der Träger einen Gegner mit Feuer-Schwäche, wird sein Brucheffekt für 1 Rd. um 40% erhöht.
Lushaka, die versunkene See
Erhöht Die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 5%. Wenn der Träger nicht die erste Figur in der Teamformation ist, wird der ANG der ersten Figur in der Teamformation um 12% erhöht.
Wunbanana-Park
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 16%. Befindet sich ein vom Träger beschworenes Objekt auf dem Kampffeld, wird der KRIT-SCH zusätzlich um 32% erhöht.
Ruhiges Anwesen für die Gebeine der Toten
Erhöht die max. LP des Trägers um 12%. Wenn die max. LP des Trägers 5000 oder mehr betragen, wird der KRIT-SCH des Trägers und seines Memogeistes um 28% erhöht.
Riesenbaum des versunkenen Grübelns
Erhöht die GES des Trägers um 6%. Wenn die GES des Trägers 135/180 oder höher erreicht, wird die bewirkte Heilung des Trägers und seines Memogeists um 12%/20% erhöht.
Traumwebendes Feenreich
Wenn die aktuelle Anzahl der Verbündeten auf dem Kampffeld nicht 4 beträgt, wird für jeden Verbündeten über/unter 4 der verursachte SCH des Trägers sowie seines Memogeists um 9%/12% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 4/3-fach stapelbar.
Küste der Weintrunkenheit
Erhöht den ANG des Trägers um 12%. Wenn der ANG des Trägers 2400/3600 oder höher beträgt, wird sein verursachter DoT zusätzlich um 12%/24% erhöht.
Amphoreus, Land der Ewigkeit
Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um 8%. Wenn sich der Memogeist des Trägers auf dem Kampffeld befindet, wird die GES aller Verbündeten um 8% erhöht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Tengoku@Livestream
Erhöht den KRIT-SCH des Trägers um 16%. Wenn in derselben Runde mindestens 3 Fertigkeitspunkte verbraucht werden, wird der KRIT-SCH des Trägers für 3 Rd. zusätzlich um 32% erhöht.
Etappe Nr. Null von Punklorde
Erhöht das Hochgefühl des Trägers um 8%. Wenn das Hochgefühl im Kampf zum ersten Mal 40%/80% erreicht, wird der KRIT-SCH des Trägers um 20%/32% erhöht.
Stadt der unzähligen Sterne
Wenn der Träger einen Folgeangriff einsetzt, wird sein ANG für 2 Rd. um 24% erhöht. Wenn ein Gegner besiegt wird, wird der KRIT-SCH aller Verbündeten im aktuellen Kampf um 12% erhöht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Skill Mats
Total Skill Materials
Credit
×3,000,000
Zähigkeit des Zwists
×18
Harz des Mutes
×69
Lanze der Vergeltung
×139
Zurückhaltung des überwundenen Stroms
×12
Unschuldiger Wachsmalstift
×41
Traum-Tauchfüller
×56
Luzide Ahle
×58
Spuren des Schicksals
×8