Argenti
Physical
Introduction

Ein klassischer „Ritter der Schönheit“ auf frommer Suche nach seinem vermissten Äon, Idrila der „Schönheit“. Offen wandert er durch den Kosmos und vertritt Idrilas Tugenden und ihren guten Namen.

Argenti

Physical
Mage
★★★★★
SP 180
Base Stats
HP 1047
ATK 737
DEF 363
SPD 103
Taunt 75
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Credit
    Credit ×308000
  • Unterweltpass
    Unterweltpass ×65
  • Erloschener Kern
    Erloschener Kern ×15
  • Schimmernder Kern
    Schimmernder Kern ×15
  • Zuckender Kern
    Zuckender Kern ×15

Skills

Flüchtiger Duft

Flüchtiger Duft

Standardangriff Einzelangriff Max Lv 10

Fügt einem Gegner geringen physischen SCH zu.

Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von 140% von Argentis ANG zu.

Gerechtigkeit erblüht hier

Gerechtigkeit erblüht hier

Fertigkeit Flächenangriff Max Lv 15

Fügt allen Gegnern geringen physischen SCH zu.

Fügt allen Gegnern physischen SCH in Höhe von 150% von Argentis ANG zu.

Denn dieser Garten schenkt höchste Schönheit

Denn dieser Garten schenkt höchste Schönheit

Ultimate Flächenangriff Max Lv 15

Verbraucht 90 Pkt. Energie und fügt allen Gegnern physischen SCH zu.

Verbraucht 90 Pkt. Energie und fügt allen Gegnern physischen SCH in Höhe von 192% von Argentis ANG zu.

Erhabene Moral

Erhabene Moral

Talent Verstärkung Max Lv 15

Beim Einsatz des Standardangriffs, der Fertigkeit oder des Ultimates wird Argenti für jeden getroffenen Gegner Energie wiederhergestellt und seine KRIT-Rate erhöht.

Nach dem Einsatz des Standardangriffs, der Fertigkeit oder des Ultimates stellt Argenti für jeden getroffenen Gegner 3 Pkt. Energie wieder her und erhält 1 Stapelung „Apotheose“, wodurch seine KRIT-Rate um 3.3% erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 10-fach stapelbar.

Manifest der reinen Tugend

Manifest der reinen Tugend

Technik Beeinträchtigung Max Lv 1

Verursacht bei Gegnern in einem bestimmten Bereich Schwindel. Beim Angriff eines von Schwindel betroffenen Gegners verursacht Argenti nach Kampfeintritt bei allen Gegnern geringen physischen SCH und stellt Energie wieder her.

Nach dem Einsatz der Technik werden Gegner in einem bestimmten Bereich 10 s lang von Schwindel betroffen und können nicht angreifen. Greift man aktiv einen von Schwindel betroffenen Gegner an, verursacht Argenti nach Kampfeintritt bei allen Gegnern physischen SCH in Höhe von 80% seines ANG und stellt 15 Pkt. Energie wieder her.