Star Rail
数据
Blessings, Curios and Domains
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命途回响:「存护」
可消耗100点能量施放技能与命途「存护」发生回响共鸣,基于我方全体的护盾总量,对敌方全体造成物理属性伤害。
回响构音:零维强化
命途回响「存护」造成的攻击必定造成暴击。当队伍中每有1个角色持有护盾时,暴击伤害提高15%。
回响构音:共晶反应
施放命途回响时,为我方全体提供能抵消等同于各自生命上限1%伤害的护盾,持续2回合,并为我方全体施加【琥珀】状态。
回响构音:均晶转变
进入战斗时,命途回响恢复40%能量。当我方角色获得护盾时,额外为命途回响恢复3%能量。
回响交错:披锋效应
命途回响「存护」有150%的基础概率使攻击目标陷入裂伤状态,持续2回合。裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身生命上限12%的物理属性持续伤害,不超过我方全体持有护盾量总量的250%。
回响交错:冷脆现象
命途回响「存护」攻击处于冻结状态下的敌方目标时,造成的伤害提高80%,并解除敌方目标陷入的冻结状态,【离神】不会被该效果解除。
回响交错:逆淬火
施放命途回响时,会使当前生命值小于生命上限50%的角色持有的护盾持续时间延长2回合,每对一名角色生效,使该次命途回响造成的伤害提高20%。
回响交错:位错攀移
角色施放终结技后,会使命途回响下次攻击的物理属性抗性穿透提高8%,最多叠加8次。
神性构筑 • 谐振传递
角色施放攻击后,对受到攻击的敌方目标造成等同于角色当前护盾量100%的【反震】伤害。
神性构筑 • 超静定场
角色受到攻击后,对攻击者造成等同于当前自身护盾量340%的【反震】伤害,该伤害无法消灭敌方目标。
神性构筑 • 宏观偏析
战斗开始时,角色获得能够抵消等同于自身生命上限1%伤害的特殊护盾,获得其他护盾时该护盾会增加等量的护盾量。每2回合会被解除,随后重新获取该护盾。
星间构筑 • 切变结构
角色对敌方目标造成的【反震】伤害提高10%,且同时会对其相邻目标造成等同于主目标25%的【反震】伤害。
星间构筑 • 迸裂晶格
角色对敌方目标造成【反震】伤害时,有65%的基础概率使该目标陷入裂伤状态。
星间构筑 • 固溶强化
角色对敌方目标造成【反震】时的伤害提高,提高数值等同于角色当前防御力的80%。
星间构筑 • 安全载荷
持有护盾的角色提高等同于自身护盾量40%的攻击力,但不超过基础攻击力的120%。
星间构筑 • 回馈庇护
回合结束时,角色有80%固定概率获得能够抵消等同于自身生命上限12%伤害的护盾,持续1回合。
星间构筑 • 四棱锥体
角色提供的护盾量提高30%。
星间构筑 • 亚共晶体
角色为我方目标提供护盾时,自身获得等同于原提供护盾量24%的护盾,持续2回合。
构筑 • 聚塑
每拥有1个「存护」的祝福,角色防御力提高6%,该效果最多叠加6层。
构筑 • 哨戒
进入战斗时,角色获得能够抵消等同于自身生命上限16%伤害的护盾,持续2回合。
构筑 • 弥合
角色受到攻击后,获得等同于本次攻击内损失的生命值18%的护盾,持续1回合。
构筑 • 补偿
角色击破敌方目标弱点后,获得能够抵消等同于自身生命上限14%伤害的护盾,持续2回合。
构筑 • 坚定
持有护盾的角色受到的伤害降低16%。
构筑 • 回转
角色获得护盾时,有20%固定概率解除1个自身的负面效果。
构筑 • 迸发
持有护盾的角色暴击伤害提高30%。
构筑 • 专注
持有护盾的角色暴击率提高16%。
命途回响:「记忆」
可消耗100点能量施放技能与命途「记忆」发生回响共鸣,对敌方全体造成冰属性伤害,有120%基础概率使敌方全体陷入冻结状态,持续1回合。
回响构音:全面回忆
施放命途回响时,有150%基础概率使敌方目标抵抗冻结状态的概率降低100%,持续1回合。
回响构音:体验的富翁
施放命途回响时,有150%基础概率使敌方全体陷入【永恒河流】状态,持续1回合。
回响构音:第二次初恋
进入战斗时,命途回响恢复40%能量。当敌方目标陷入冻结状态时,额外为命途回响恢复5%能量。
回响交错:脸庞,村庄
命途回响造成的冻结状态被敌方目标解除或抵抗时,有150%基础概率使该目标的全属性抗性降低15%,持续2回合。我方每个单体目标每损失各自1%生命值,该目标的全属性抗性额外降低0.06%。
回响交错:雾中风景
命途回响造成的冻结状态被敌方目标解除或抵抗时,有150%基础概率使该目标的速度降低15%,持续2回合。
回响交错:呼喊与细语
命途回响造成的冻结状态解除或被抵抗时,角色获得能抵消等同于生命上限40%伤害的护盾,持续2回合,该效果每次施放命途回响后最多触发1次。
回响交错:犹在镜中
角色施放普攻后,若攻击目标处于命途回响造成的冻结状态下,则有100%的基础概率使其陷入【离神】状态,持续1回合。
完美体验:浮黎
角色对陷入冻结状态下的敌方目标施放攻击后,有100%的基础概率使其陷入【离神】状态,持续1回合。
完美体验:纯真
角色击破敌方目标弱点后,有100%的基础概率使其陷入【离神】状态,持续1回合。
完美体验:缄默
敌方目标受到6次攻击后,有120%基础概率陷入冻结状态,持续1回合。
极端体验:怅然若失
角色攻击陷入【离神】状态的敌方目标后,解除该目标的【离神】状态,并使【离神】解除时造成的伤害等同于原伤害的150%。
极端体验:头晕目眩
陷入【离神】状态的敌方目标受到的伤害提高36%。该效果在【离神】状态被解除后仍会持续1回合。
极端体验:麻木不仁
敌方目标的【离神】状态被解除后,有50%的基础概率陷入冻结状态,持续1回合。
极端体验:多愁善感
敌方目标受到冰属性伤害后,相邻目标受到等同于原伤害20%的伤害。
极端体验:沦浃肌髓
角色对敌方目标造成伤害时,有2.0%的基础概率使其陷入冻结状态,持续1回合。
极端体验:不寒而栗
角色施放终结技后,有70%的基础概率使随机敌方单体获得冰属性弱点,持续2回合。
极端体验:特立独行
进入战斗时,每个敌方单体均有150%基础概率陷入冻结状态,持续1回合。
体验:难言的羞耻
每拥有1个「记忆」的祝福,使敌方目标抵抗冻结状态的概率降低6%,该效果最多叠加6层。
体验:疏离的煎熬
角色的效果命中提高16%。
体验:丢失的记忆
角色施放攻击后,若受到攻击的敌方目标当前生命值百分比首次小于50%,则有70%的基础概率使其陷入冻结状态,持续1回合。
体验:决绝的痛恨
角色对陷入冻结状态的敌方目标施放战技或终结技时,造成的伤害提高36%。
体验:病痛的折磨
敌方目标陷入冻结状态后,下1次受到的攻击暴击率提高100%,冻结状态解除时失效。
体验:原初的苦衷
陷入冻结状态的敌方目标受到的伤害提高16%。
体验:攀升的刺激
角色对敌方目标施加冻结状态后,自身恢复8点能量,该效果每次行动只能触发1次。
体验:回应的兴奋
角色对敌方目标施加冻结状态后,获得能够抵消等同于自身生命上限16%伤害的护盾,持续3回合。
命途回响:「虚无」
可消耗100点能量施放技能与命途「虚无」发生回响共鸣,有80%基础概率使敌方全体陷入灼烧、触电、裂伤和2层风化状态,持续2回合。
回响构音:怀疑的四重根
施放命途回响时,施加状态的基础概率提高100%,持续时间延长1回合,且施加的可以叠加的状态会额外叠加1层。
回响构音:苦难与阳光
命途回响「虚无」造成的攻击有100%基础概率使敌方全体陷入2层【迷惘】效果和2层【空乏】效果,持续2回合。
回响构音:局外人
进入战斗时,命途回响恢复40%能量。当敌方目标受到持续伤害时,额外为命途回响恢复2%能量。
回响交错:林中路
施放命途回响后,若敌方目标当前每陷入灼烧、触电、裂伤、风化状态中的1种,使我方全体行动提前4%。
回响交错:白夜
角色的普攻可以使攻击目标当前承受的所有由命途回响「虚无」施加的持续伤害,立即产生相当于原伤害40%的伤害。
回响交错:钥匙的统治
命途回响对冻结状态下的敌方目标造成的伤害提高30%,敌方目标陷入冻结状态时,命途回响施加的持续伤害状态的持续时间延长1回合。
回响交错:恐惧与颤栗
敌方目标每受到一种不同属性的持续伤害以外的伤害,命途回响对其造成的伤害提高6%,持续至回合结束。
感官追奉者的葬礼
敌方目标每受到1次持续伤害,陷入1层【怀疑】效果。
被装在套子里的人
敌方目标每次陷入持续伤害状态时,陷入3层【怀疑】效果。
为何一切尚未消失
敌方目标回合开始时额外触发1次持续伤害结算,使其当前承受的持续状态立即产生相当于原伤害90%的伤害。
开端与终结
陷入【怀疑】效果下的敌方目标被消灭时,使1名随机其他敌方目标陷入等同于被消灭目标【怀疑】层数的【怀疑】效果。
自欺咖啡馆
敌方目标陷入【怀疑】效果时,额外陷入1层【怀疑】效果。
旷野的呼告
敌方全体每有1层【怀疑】效果,攻击力降低0.3%,最多降低30%。
火堆外的夜
角色的弱点击破效率提高30%。
他人即地狱
角色击破敌方目标弱点时,额外使相邻目标触发相同属性的弱点击破效果。
存在的黄昏
敌方目标受到攻击后,若处于弱点击破状态,有75%基础概率陷入灼烧、触电、裂伤和风化状态中的其中1种,持续2回合。
无根据颂歌
敌方目标受到攻击后,若处于持续伤害状态,随机触发1个持续伤害,造成等同于原持续伤害100%的伤害。
漠视主义
每拥有1个「虚无」的祝福,角色造成的持续伤害提高6%,该效果最多叠加6层。
意义质询
角色击破特攻提高50%。
盲目视界
敌方目标效果抵抗降低12%。
悲剧讲座
敌方目标受到的持续伤害提高10%。
知觉迷墙
敌方目标陷入风化/裂伤/触电/灼烧状态的时间延长1回合。
情绪舍离
敌方目标每承受1个持续伤害状态,受到的伤害提高3%,该效果最多叠加4层。
虚妄供品
敌方目标每受到1次持续伤害,我方全体回复等同于各自1.0%生命上限的生命值。
日出之前
敌方目标每受到1次持续伤害,我方随机目标恢复2.0点能量。
命途回响:「丰饶」
可消耗100点能量施放技能与命途「丰饶」发生回响共鸣,为我方全体回复等同于该角色50%生命上限的生命值,并使各自生命上限提高15%,持续2回合。
回响构音:无余涅槃
当任意我方角色受到致命伤害时,命途「丰饶」的回响使其不会陷入无法战斗状态,并消耗所有能量自动施放命途回响。该效果每场战斗最多触发1次。
回响构音:诸行无常
施放命途回响后,解除所有角色的负面效果并提供1层【调伏诸厄】状态,持续1回合。
回响构音:诸法无我
战斗内初次消耗命途回响能量施放命途回响后,会在行动序列上出现命途「丰饶」的回响,该回响提供的治疗量降低30%,行动时自动施放1次命途回响,为我方角色提供治疗。
回响交错:先照高山
角色受到命途回响治疗后,若治疗量溢出,则恢复1个战技点,该效果每次施放命途回响最多触发1次。触发该效果后,使我方全体造成的伤害提高30%,持续2回合,该效果最多叠加2次。
回响交错:旃檀薪尽
施放命途回响后,使我方全体弱点击破效率提高15%,击破特攻提高50%,持续2回合,该效果最多叠加2次。
回响交错:般舟三昧
命途回响每溢出1%生命上限的治疗量,使角色造成的终结技伤害提高1%,该效果可叠加且最高不超过100%,持续2回合。
回响交错:生即无生
命途回响溢出的治疗量会被存储,在角色当前生命值降低至小于生命上限35%时自动回复,最多存储等同于施放命途回响时角色50%生命上限的生命值。
葳蕤繁祉,延彼遐龄
角色接受治疗时,对【珠露】进行充能,充能值为回复量的100%。
若罪若福,施诸愿印
角色回合开始时,对【珠露】进行充能,充能值为当前生命值的60%。
丰饶众生,一法界心
角色提供治疗时,接受治疗目标以外的我方目标会回复等同于回复量30%的生命值。
灭罪累生善
【珠露】破裂时,会为角色回复等同于充能值20%的生命值,不超过角色生命上限的18%。
天人不动众
角色当前生命值等于自身生命上限时,对【珠露】的充能效率提高80%。
慧海度慈航
每当1个【珠露】破裂,有65%固定概率解除1个自身的负面效果。
宝光烛日月
角色为我方目标提供治疗时,使双方攻击力提高50%,持续1回合。
厌离邪秽苦
角色施放攻击后,对受到攻击的敌方目标造成等同于当前生命值36%的附加伤害。
明澈琉璃身
角色当前生命值等于自身生命上限时,受到的伤害降低36%。
大愿般若船
角色接受我方目标提供的治疗后,会额外回复等同于回复量30%的生命值。
法雨
每拥有1个「丰饶」的祝福,角色生命上限提高5%,该效果最多叠加6层。
甘露
角色的生命值回复量提高12%。
延寿
进入战斗时,角色回复等同于自身生命上限24%的生命值。
愿印
角色击破敌方目标弱点后,回复等同于生命上限16%的生命值。
禳灾
角色接受治疗后,防御力提高24%,持续1回合。
回生
角色提供治疗后,回复等同于自身生命上限12%的生命值,该效果每次行动只可触发1次。
胜军
角色接受治疗后,速度提高10%,持续1回合。
加持
角色提供治疗后,有30%固定概率恢复1点战技点,该效果每次行动只可触发1次。
命途回响:「巡猎」
可消耗100点能量施放技能与命途「巡猎」发生回响共鸣,基于我方当前攻击力最高的角色的当前攻击力,对敌方全体造成风属性伤害。
回响构音:狩星巡日
施放命途回响后,使我方攻击力最高的角色立刻行动,并施加【光巡天矢】状态,持续至该角色施放技能后。
回响构音:柘弓危矢
当命途回响「巡猎」造成攻击时,对生命值小于其自身生命上限50%的敌方目标必定造成暴击,暴击伤害为50%,并在消灭目标后恢复50%能量。
回响构音:射不主皮
命途回响的能量上限由100点提高至200点,当我方角色回合开始时,额外为命途回响恢复3%能量。
回响交错:足逸惊飙
施放命途回响后,使我方全体速度提高25点,该效果对角色召唤的目标也会生效,持续2回合。
回响交错:火驰星流
命途回响消灭敌方目标后,使我方全体回复等同于各自生命上限50%的生命值。
回响交错:肃肃罝罗
角色每获得1点战技点,都会使下次命途回响造成的伤害提高20%,该效果最多叠加8层。
回响交错:张弓以待
施放命途回响时,使角色拥有的护盾持续时间延长5回合。
帝星君临制穹桑
角色回合开始时,获得1层【会心】。
帝车超光所向捷
角色消灭敌方目标后,自身行动提前100%,在下个回合开始时,获得4层【会心】效果。
帝弓断空彻太清
角色击破敌方目标弱点后,自身行动提前100%,并使下次攻击造成的伤害提高50%。
天舟缴夙敌
当角色的暴击率大于100%时,若具有【会心】效果,每溢出1%暴击率提高3%暴击伤害,暴击伤害最多提高150%。
白矢决射御
角色回合开始时,每有1层【会心】效果,回复等同于自身生命上限5%的生命值。
序师执迟彝
当任意我方目标施放终结技时,可以继承【会心】效果,并使【会心】层数提高1层。
流岚追孽物
相同角色连续行动时,攻击力提高40%,该效果最多叠加2层。
景星助狩月
角色消灭敌方目标后,恢复等同于自身能量上限60%的能量。
云镝逐步离
我方全体每经过6个回合后,当前角色行动提前100%,该效果无法被相同角色连续触发。
飞虹诛凿齿
角色消灭敌方目标后,回复等同于自身生命上限48%的生命值。
彤弓素矰
每拥有1个「巡猎」的祝福,角色速度提高3%,该效果最多叠加6层。
背生击死
角色暴击率提高11%。
背孤击虚
角色暴击伤害提高20%。
雷车动地
角色击破敌方目标弱点后,使其行动延后20%。
电射牛斗
进入战斗时,角色速度提高30%,效果持续至自身受到攻击。
天棓步危
角色回合结束时,行动提前8%。
桑弧蓬矢
角色回合开始时,恢复4点能量。
乌号綦箭
角色回合开始时,提高等同于上一个行动的我方目标10%当前攻击力的攻击力,持续至下个回合开始时。
命途回响:「毁灭」
可消耗100点能量施放技能与命途「毁灭」发生回响共鸣,基于我方全体已损失的生命值总量,对敌方全体造成火属性伤害。
回响构音:激变变星
施放命途回响会消耗我方全体生命值至其生命上限的40%,命途回响「毁灭」造成的攻击伤害提高20%。消耗的生命值会转换为等量护盾,持续2回合。
回响构音:极端氦闪
命途回响「毁灭」造成的攻击有150%基础概率使敌方目标陷入【熵灭笞罚】状态,持续2回合。
回响构音:事件视界
我方角色受到攻击后,若当前生命值百分比小于35%,则自动施放1次不消耗能量的命途回响,该效果单场战斗中最多触发2次,且无法被同一次攻击多次触发。
回响交错:次行星带
施放命途回响会为当前生命值百分比小于50%的角色,提供能够抵消等同于其生命上限40%伤害的护盾,持续2回合。
回响交错:零龄主序
角色发动追加攻击后,为命途回响恢复5%的能量,若该角色当前生命值百分比小于50%,为命途回响额外恢复5%的能量。
回响交错:核区坍缩
命途回响攻击时,对当前生命值小于生命上限20%的敌方目标,会额外造成可使该目标当前生命值降至1点的固定数值的伤害。
回响交错:恒星胚胎
角色被我方目标或命途回响消耗生命值后,会获得持续2回合的持续回复效果,回合开始时回复消耗生命值的30%。
反物质非逆方程
角色当前生命值百分比小于50%时,视作拥有额外16层【战意】效果。
寰宇热寂特征数
角色受到攻击或消耗生命值后,获得4层【战意】效果。在回合结束时,角色失去4层【战意】效果。
湮灭回归不等式
受到攻击时,角色所受伤害将由我方全体分摊。
递增性末日
角色受到攻击后,每有1层【战意】效果,则对攻击者造成等同于角色攻击力4%的附加伤害,该伤害无法消灭敌方目标。
灾难性共振
角色施放攻击后,若处于【战意】效果,消耗等同于当前生命值10%的生命值,并对攻击目标造成等同于已损失生命值60%的附加伤害。
预兆性景深
每有1层【战意】效果,角色受到的伤害降低0.8%。
毁灭性吸积
角色每损失1%生命值,攻击力提高0.8%。
破坏性耀发
角色当前生命值百分比小于50%时,造成的伤害提高40%。
戒律性闪变
我方目标受到攻击或消耗生命值后,若当前生命值百分比小于35%,回复等同于生命上限12%的生命值,单次行动内最多通过该方式回复等同于生命上限36%的生命值。
危害性余光
角色施放终结技后,获得能够抵消等同于已损失生命值25%的护盾,持续2回合。
原生黑洞
每拥有1个「毁灭」的祝福,角色攻击力提高5%,该效果最多叠加6层。
回光效应
角色受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,并使当前生命值立即回复至自身生命上限的1%。该效果我方全体单场战斗中只能触发1次。
轨道红移
角色生命上限提高16%。
不稳定带
角色受到攻击或消耗生命值后,恢复4点能量。
储备度规
进入战斗时,获得能够抵消等同于已损失生命值36%伤害的护盾,持续2回合。
哨戒卫星
当角色当前生命值百分比小于50%时,获得能够抵消等同于自身生命上限20%伤害的护盾,持续2回合,该效果每名角色单场战斗中只能触发1次。
偏振受体
角色每损失1%生命值,防御力提高0.40%。
永坍缩体
角色每损失1%生命值,效果抵抗提高0.30%。
命途回响:「欢愉」
可消耗100点能量施放技能与命途「欢愉」发生回响共鸣,对敌方全体造成3~5次随机属性的追加攻击伤害。
回响构音:末日狂欢
命途回响「欢愉」造成伤害时,有150%基础概率使敌方目标陷入【感官追猎】状态,持续1回合。
回响构音:树苗长高舞
命途回响的能量上限由100点提高至200点。施放技能与命途发生回响时,会消耗当前全部的能量值;每额外消耗原能量上限20%的能量,攻击时额外造成1次伤害。
回响构音:开盖有奖
进入战斗时,命途回响恢复40%能量。当角色发动追加攻击后,额外为命途回响恢复5%能量。
回响交错:安康鱼之味
命途回响「欢愉」造成伤害时,随机解除1名我方角色身上的1个负面效果。
回响交错:冰棺与豚鼠
命途回响「欢愉」造成冰属性伤害时,有150%的基础概率使敌方目标陷入冻结状态,持续1回合。
回响交错:夜以继夜
命途回响造成火/风/物理/雷属性伤害时,有50%基础概率施加对应属性的持续伤害效果,持续1回合。
回响交错:深坑、钟摆
施放命途回响时,每消耗20点能量,使当前攻击力最高的角色与所有角色召唤的单位行动提前10%。
《自动口琴 • 茫茫白夜》
角色发动追加攻击后,对受到攻击的敌方目标造成1-3次等同于角色攻击力55%的【回味】伤害。
《四号屠场 • 众生安眠》
角色发动追加攻击后,对受到攻击的敌方目标造成1次等同于角色攻击力80%的【回味】伤害。若敌方目标处于弱点击破状态,则额外造成1次伤害。
《冠军晚餐 • 猫的摇篮》
角色施放终结技对敌方目标造成伤害后,被视为发动了追加攻击。追加攻击造成的伤害提高15%。
《燃烧男子的肖像》
角色对敌方目标造成【回味】伤害时,额外造成1次不同属性,且等同于原伤害60%的【回味】伤害。
《流吧,你的眼泪》
敌方目标每受到1种属性的【回味】伤害,受到的伤害提高8%,持续至下次行动后。
《砂时镜下的幼园》
敌方目标每受到1种属性的【回味】伤害,攻击力降低4%,持续至下次行动后。
《被涂污的信天翁》
角色发动追加攻击后,每击中1个敌方目标,则对每个被击中的目标额外造成1次等同于角色攻击力24%的附加伤害。
《十二猴子与怒汉》
角色对敌方目标造成追加攻击伤害时,本次攻击内的追加攻击伤害提高4%。
《利尔他引力之虹》
角色对敌方目标发动追加攻击后,使其行动延后12%。
《第二十一条军规》
角色施放追加攻击后有65%固定概率恢复1点战技点。
《操行满分》
每拥有1个「欢愉」的祝福,角色造成的追加攻击伤害提高9%,该效果最多叠加6层。
《基本有害》
角色造成追加攻击伤害时的弱点击破效率提高35%。
《阴风阵阵》
角色造成的追加攻击伤害提高26%。
《灰暗的火》
角色造成的追加攻击伤害暴击率提高26%。
《回灯塔去》
角色发动的追加攻击造成伤害时,自身能量恢复效率提高24%。
《奇爱医生》
角色发动追加攻击后,回复等同于自身生命上限10%的生命值。
《铂金时代》
角色发动追加攻击后,防御力提高40%,持续1回合。
《发条苹果》
角色发动追加攻击后,速度提高16%,持续1回合。
命途回响:「繁育」
可消耗100点能量施放技能与命途「繁育」发生回响共鸣,使指定我方单体立即行动,恢复2个战技点并获得【蜕变】效果,【蜕变】效果持续1回合,且仅对最新的施放目标生效。
回响构音:刺吸口器
【蜕变】效果的持续时间延长1回合。当拥有【蜕变】效果的角色消灭敌方目标后,为命途回响恢复20%能量。
回响构音:酚类物质
命途回响的能量上限由100点提高至200点,当角色消耗或恢复战技点后,额外为命途回响恢复1.0%能量。
回响构音:结晶螯刺
【蜕变】效果额外使角色造成的伤害提高40%。只有当角色处于【蜕变】效果时,可使【孢子】爆裂。角色每使1个【孢子】爆裂,会额外造成等同于角色攻击力80%的普攻伤害,对同一目标最多触发3次。
回响交错: 重叠象眼
施放命途回响后,使指定我方单体可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除该效果。若目标当前生命值百分比小于50%,命途回响与其共鸣时会额外恢复1个战技点。
回响交错: 附着菌毯
施放命途回响时,使指定我方单体获得能够抵挡等同于自身生命上限60%伤害的护盾,持续3回合。
回响交错:复大孢子
施放命途回响时,为指定我方单体回复等同于生命上限50%的生命值,溢出治疗量的200%会用于平均回复其他角色。
回响交错:冷凝腔体
【蜕变】状态下的角色,对冻结状态下的敌方目标造成的伤害提高20%,击中敌方目标后有10%的基础概率使其陷入冻结状态,持续1回合。
子囊释放
角色每消耗1个战技点,使敌方全体获得1个【孢子】。
菌种脓疱
角色每恢复1个战技点,使随机2名敌方目标获得1个【孢子】。
镰刀肢足
角色施放终结技后,下一次消耗战技点时会被视为额外消耗1个战技点。每消耗1个战技点,角色暴击伤害提高40%,该效果最多叠加2层,持续至该角色施放攻击后。
腐殖疮
【孢子】爆裂后的传播次数变为2次,并且可以传播给持有【孢子】的敌方目标自身。
裂解酶
【孢子】爆裂造成的伤害提高,提高数值等同于原伤害的35%,敌方目标被消灭后,将受到攻击前持有的【孢子】传播给相邻目标。
代谢腔
每使1个【孢子】爆裂,使当前生命值百分比最低的角色回复等同于自身生命上限10%的生命值。
兴奋腺
施放普攻时,若战技点为0,可额外恢复1个战技点。
裸脑质
角色造成的普攻伤害会对随机相邻单体,造成等同于原伤害30%的伤害。
节间膜
角色每消耗1个战技点,受到的伤害降低8%,持续1回合,该效果最多叠加2层。
催化剂
角色施放战技后,若该次战技未施放攻击,则使我方全体造成的伤害提高20%,持续1回合,该效果最多叠加3次。
骨刃
每拥有1个「繁育」的祝福,角色造成的普攻伤害提高9%,该效果最多叠加6层。
脊刺
角色造成的普攻伤害暴击率提高24%。
槽针
角色造成的普攻伤害暴击伤害提高40%。
结膜
角色施放普攻后,防御力提高40%,持续1回合。
鳞翅
角色施放普攻后,速度提高16%,持续1回合。
复眼
进入战斗后,我方单体行动后恢复1个战技点,该效果我方全体最多触发3次。
孢夹
角色每消耗1个战技点,该角色额外恢复3点能量。
液囊
角色每消耗1个战技点,回复等同于其生命上限10%的生命值。
命途回响:「智识」
可消耗100点能量施放技能与命途「智识」发生回响共鸣,将生命上限最高的敌方目标与其他敌方目标连接,使敌方全体陷入【突触共鸣】状态,并对敌方全体造成虚数属性伤害。
回响构音:核心熔毁
【突触共鸣】状态下的敌方目标受到终结技攻击后,对生命上限最高的敌方目标造成的伤害值提高,提高数值等同于角色攻击力的50%。
回响构音:连带传染
【突触共鸣】状态下的敌方目标被角色消灭后,会额外触发2次效果。
回响构音:模因逆推
敌方目标出现时,命途回响回复等同于角色能量上限之和5.0%的能量。
回响交错:全盘扫描
【突触共鸣】状态下的敌方目标受到追加攻击时,会额外触发1次效果,此次触发不消耗【突触共鸣】的次数。
回响交错:数据加固
弱点击破状态下的敌方目标,受到攻击后不会消耗【突触共鸣】的次数。
BCI-34型灰质
进入战斗时,为【罐中脑】充能65%。角色击破敌方目标弱点后,为【罐中脑】充能35%。
SMR-2型杏仁核
角色使敌方目标受到致命伤害时,为【罐中脑】充能50%。
VEP-18型枕叶
角色造成的终结技伤害的全属性抗性穿透提高20%,施放终结技时,每有1个受到攻击的敌方目标,都会使造成的终结技伤害的全属性抗性穿透额外提高3%,持续至下一次施放终结技后。
附加:前庭系统
角色利用【罐中脑】施放终结技时,使暴击伤害提高80%,持续至本次技能结束。
模仿:递质合成
角色的能量每溢出1点,为【罐中脑】充能0.8%。
植入:外显记忆
角色利用【罐中脑】施放终结技后,获得等同于生命上限36%的护盾,持续2回合。
拟态:触觉通路
角色施放攻击后,对受到攻击的敌方目标造成附加伤害,每有一个受到攻击的敌方目标,附加伤害数值提高等同于角色攻击力的15%。
分析:阈下知觉
角色造成的终结技伤害提高50%,持续至首次施放终结技后。进入战斗后,回复60%等同于能量上限的能量。
装载:纹状皮层
若角色的群攻技能只攻击了1个敌方目标,则本次攻击对受到攻击的敌方目标额外造成等同于原伤害40%的固定数值的伤害。
激发:跳跃传导
角色施放终结技攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,使其行动延后16%,敌方目标每次陷入弱点击破状态后最多触发3次该效果。
齿轮啮合的王座
每有一个「智识」的祝福,角色造成的终结技伤害提高7%,最多叠加6次。
导线弯绕的指环
角色造成的终结技伤害暴击率提高18%。
能量变矩的权杖
角色造成的终结技伤害暴击伤害提高30%。
偏时引燃的炬火
角色施放终结技后的下一次攻击造成的伤害提高50%。
延迟衍射的烛光
角色施放群攻技能后,使攻击力提高30%,持续2回合。
金属斑驳的华盖
角色施放群攻技能后,使防御力提高30%,持续2回合。
线圈编织的罗绮
角色施放终结技后,回复等同于生命上限16%的生命值。
管道交错的桂冠
角色受到致命攻击时,不会陷入无法战斗状态,消耗自身所有能量,回复等同于消耗能量值百分比的50%的生命值,全队每场战斗只能触发1次。
筑城者
可消耗100点能量施放技能与命途「存护」产生临界回响,为我方全体提供能够抵消等同于各自生命上限80%伤害的护盾,持续2回合,并基于我方全体的护盾总量,对敌方全体造成物理属性伤害。
角色受到攻击后,对攻击者造成等同于受到攻击前护盾量280%的【反震】伤害。该伤害无法消灭敌方目标。
角色获得特殊护盾,获得其他护盾时该护盾会增加获取护盾量100%的护盾量。超过角色生命上限30%的部分,会在角色回合开始时失去90%。
回合结束时,角色获得能够抵消等同于自身生命上限10%伤害的护盾,持续1回合。
星间构筑 • 过共晶体
角色为我方目标提供护盾时,使双方造成的伤害提高20%,最多叠加5次,持续1回合。
星间构筑 • 倒易立方
角色造成的【反震】伤害,暴击率提高20%,暴击伤害提高50%。
角色防御力提高20%。
流光忆庭
可消耗100点能量施放技能与命途「记忆」产生临界回响,对敌方全体造成冰属性伤害,大概率使敌方全体陷入冻结状态,持续2回合。
极端体验:瞻前顾后
冻结状态解除时,敌方目标造成的伤害降低20%,持续1回合。
极端体验:洞若观火
角色对敌方目标施加冻结状态时,效果命中提高30%,使敌方目标陷入冻结状态后,造成的伤害提高40%,持续2回合。
极端体验:愤世嫉俗
我方目标施放攻击后,有40%的基础概率使攻击目标陷入【离神】状态,该效果对每个敌方目标单场战斗最多触发1次。
体验:痼疾的摧残
敌方目标抵抗冻结状态的概率降低30%。
角色攻击冻结状态下的敌方目标后,造成等同于40%攻击力的附加伤害。
敌方目标陷入的冻结状态解除后,护盾量最低的角色获得能够抵消等同于自身生命上限30%伤害的护盾,持续2回合。
自灭者
可消耗100点能量施放技能与命途「虚无」产生临界回响,使敌方全体陷入灼烧、触电、裂伤和2层风化状态,持续3回合。受到角色攻击后上述持续伤害立即产生相当于原伤害25%的伤害。
敌方目标每受到1次持续伤害,陷入2层【怀疑】效果。
多余人的日记
角色击破敌方目标弱点,或攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,分别使其陷入15或3层【怀疑】效果。
敌方目标回合开始时额外触发1次持续伤害结算,使其当前承受的持续伤害状态立即产生相当于原伤害90%的伤害。
致死的疾病
敌方目标受到持续伤害后,造成的伤害降低5%,最多叠加4次,持续至回合结束时。
角色击破敌方目标弱点时,对相邻目标造成一次等同于弱点击破伤害140%的击破伤害。
林中的通径
敌方目标进入战斗时,获得30层【怀疑】。
角色造成的持续伤害提高24%。
拟像崩解
角色攻击力提高18%。
自我呈现
处于弱点击破状态下的敌方目标,防御力降低15%。
敌方目标每受到1次持续伤害,我方随机目标恢复2.0点能量,敌方目标每回合最多触发20次该效果。
求药使
可消耗100点能量施放技能与命途「丰饶」产生临界回响,为我方全体回复等同于该角色100%生命上限的生命值并解除所有负面效果。并提供【谛苦除灭】状态,持续3回合。
当角色生命值回复至自身生命上限时,受到的伤害降低25%,效果抵抗提高15%,持续至受到攻击后。
燃臂供万生
角色造成的【珠露】伤害,暴击率提高20%,暴击伤害提高50%。
角色回复的生命值溢出时,生命上限提高24%,持续1回合。
角色在战斗中生命值百分比首次小于50%时,回复等同于生命上限30%的生命值。
灌顶
角色回复的生命值溢出时,有25%的固定概率解除1个自身的负面效果,该效果每回合最多触发1次。
巡海游侠
可消耗100点能量施放技能与命途「巡猎」产生临界回响,对敌方全体造成风属性伤害,并使我方全体行动提前100%,能量上限为200。
角色回合开始时,获得1层【会心】效果。
参连讨妖星
角色施放攻击后,受到伤害降低12%,该效果最多叠加2层,持续至受到攻击后。
角色消灭敌方目标后,我方全体回复等同于自身生命上限30%的生命值,并使攻击力提高25%,持续2回合。
金戈平寿瘟
角色回合开始时,若持有大于等于4层【会心】,速度提高24%,持续2回合。
角色速度提高8%。
角色击破敌方目标弱点后,速度提高30%,持续至受到攻击后。
反物质军团
可消耗100点能量施放技能与命途「毁灭」产生临界回响,对敌方全体造成火属性伤害,任意角色受到攻击或消耗生命值,都会使下次施放回响时额外增加1段伤害,最多增加20段。
类星体熔毁常数
角色每损失或治疗自身生命值20%,获得1层【战意】效果,每回合最多获得8层。累计损失或治疗自身100%的生命值后,使角色击破特攻提高30%。
临界密度扩张群
角色每次损失或治疗自身生命值,获得2层【战意】效果,该效果每次受到攻击最多触发1次。
持有【战意】的角色,施放普攻/战技/终结技造成伤害时,敌方目标受到的伤害提高10%,【战意】层数大于10层时,额外使敌方目标受到的击破伤害提高30%。
持有【战意】的角色,受到的伤害降低16%。生命值百分比小于50%时,额外降低8%。
灭绝性潮汐
角色累计损失或治疗自身40%生命值后,攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,会将本次攻击的削韧值转化为1次70%的超击破伤害。
衰亡性爆缩
角色累计损失或治疗自身40%生命值后,全属性抗性穿透提高10%,造成击破伤害时额外提高20%。
角色受到攻击或消耗生命值后,若当前生命值百分比小于35%,回复等同于生命上限12%的生命值。
扰乱性脉冲
角色生命值百分比降低至50%时,固定恢复等同于自身能量上限50%的能量,该效果在4回合后可以再次触发。
回归性暴涨
角色进入战斗时,获得12层【战意】。
突裂奇点
类星喷流
敌方目标受到的击破伤害提高24%。
进入战斗时,角色消耗自身生命值至生命上限的50%,并获得能够抵消等同于已损失生命值100%伤害的护盾,持续3回合。
角色损失或治疗自身生命值后,防御力提高30%,持续至下回合开始时。
角色损失或治疗自身生命值后,效果抵抗提高16%,持续至下回合开始时。
假面愚者
可消耗100点能量施放技能与命途「欢愉」产生临界回响,对敌方全体造成5~10次随机属性的追加攻击伤害,并使我方全体的普攻/战技/终结技伤害被视为追加攻击伤害,持续1回合。
《葡萄庄园 • 抵抗黑夜》
角色每次施放普攻/战技/终结技后,都会使下次发动追加攻击后,额外造成1次等同于角色攻击力80%的【回味】伤害,通过该方式最多造成5次。
《斩首之邀 • 暗箱哭泣》
角色对敌方目标发动追加攻击后,使其行动延后25%,敌方目标每回合最多触发2次。
角色对敌方目标造成追加攻击伤害时,使追加攻击伤害提高4%,最多叠加24层,持续至下回合开始时。
《像弗莱明一样好》
角色对敌方目标发动追加攻击后,使其受到的伤害提高8%,最多叠加3次,持续1回合。
《鱼发现了火》
角色造成的追加攻击伤害无视敌方目标20%的防御力。
《最后的塔拉克人》
角色造成的【回味】伤害提高70%。
《看那些愚者》
角色造成的追加攻击暴击伤害提高44%。
角色发动追加攻击时,恢复6点能量,该效果每回合最多触发1次。
孳孽王虫
可消耗100点能量施放技能与命途「繁育」产生临界回响,使指定我方单体立即行动,恢复5个战技点,并获得【羽化】效果,任意敌方单位被持有【羽化】效果的角色消灭后,临界方程恢复50点能量,能量上限为200。
角色造成的普攻伤害提高30%。消耗战技点时,有15%固定概率恢复1个战技点。
阻滞胺
敌方目标受到【孢子】伤害后,防御力降低1%,该效果最多叠加15层。
角色造成的普攻伤害提高24%。
星空生态学派
可消耗100点能量施放技能与命途「智识」产生临界回响,对敌方全体造成少量虚数属性伤害,并将生命上限最高的敌方目标与其他敌方目标连接,使敌方全体陷入【中枢链接】状态,并为我方全体恢复等同于能量上限50%的能量。
角色造成的终结技伤害的全属性抗性穿透提高20%,施放终结技后,每有1个受到攻击的敌方目标,都会使造成的终结技伤害的全属性抗性穿透额外提高3%,持续至下一次施放终结技后。
角色造成的终结技伤害提高50%,持续至首次施放终结技后。进入战斗时,回复等同于能量上限60%的能量。
协调:共振核团
角色使用【罐中脑】施放终结技后,攻击力提高60%,持续2回合。
角色造成的终结技伤害提高18%。
离子推进的宝剑
角色施放终结技时,使攻击力提高24%,持续2回合。
钢铁熔铸的绶带
角色施放攻击后,每攻击一名敌方目标,使生命上限提高5.0%,最多叠加5次,持续至下回合开始时。
岁月之神迹
可消耗100点能量施放技能与命途「记忆」产生临界回响,对敌方全体目标造成冰属性伤害,并使其大概率陷入冻结状态,持续1回合。该冻结状态下,受到忆灵攻击后,会额外受到等同于生命上限8%的真实伤害。敌方目标每次陷入该冻结状态后,最多触发4次该伤害。
未曾出错的直觉
角色行动时,使自身与忆灵获得1层【执念】,忆灵行动时,使自身与忆师获得1层【执念】。
历久弥新的回忆
我方目标施放攻击后,根据我方【执念】总层数,对攻击目标造成每层1%攻击力的附加伤害。
恒常平和的梦境
我方目标进入战斗/忆灵被召唤后,首次回合结束后行动提前50%,并使造成的伤害提高50%,持续4回合。
领悟:编织云朵
我方目标受到攻击时,获得2层【执念】。
领悟:缝合山峦
我方目标消灭敌方目标后,为我方全体提供4层【执念】。
领悟:装订波浪
我方目标进入战斗/忆灵被召唤后,获得6层【执念】。
领悟:浅海悼词
每层【执念】额外使造成的伤害提高0.3%。
领悟:深渊礼赞
角色的【执念】上限提高4层。
领悟:精炼晨曦
敌方目标每次受到不同我方目标攻击时,受到的伤害提高4%,最多叠加6层,持续至回合结束时。
领悟:溶解夕阳
敌方目标每次受到不同我方目标攻击时,造成的伤害降低3%,最多叠加6层,持续至回合结束时。
感知:锋刃的温度
我方全体目标攻击力提高18%。
感知:兽爪的形状
我方全体目标造成的伤害提高12%。
感知:螺壳的纹理
我方全体目标防御力提高16%。
感知:季风的故事
我方全体目标造成的伤害提高10%,忆灵额外提高4%。
感知:岩石的故事
我方全体目标防御力提高14%,忆灵额外提高6%。
感知:潮汐的故事
我方全体目标回复量提高10%,忆灵额外提高4%。
感知:赤骨与红叶
忆灵行动后,我方全体目标暴击率提高14%,持续2回合。
感知:白发与珍珠
忆灵行动后,我方全体目标暴击伤害提高24%,持续2回合。
死亡之神迹
可消耗100点能量施放技能与命途「虚无」产生临界回响,使敌方全体目标陷入灼烧、触电、裂伤和2层风化状态,持续3回合。受到角色攻击后上述持续伤害立即产生相当于原伤害25%的伤害。
不可言明共通体
敌方目标陷入持续伤害时,【呢喃】获得等同于我方角色攻击力之和20%的充能值。
从存在到存在者
敌方目标每回合首次受到攻击后,使【呢喃】产生等同于原伤害160%的伤害。
来自别处的声音
启蒙与灭尽
敌方目标回合结束时,【呢喃】获得等同于我方角色攻击力之和40%的充能值。
眼泪与圣徒
敌方目标每次受到【呢喃】伤害后,造成的伤害降低0.5%,最多降低16%。
失眠之礼赞
【呢喃】伤害提高等同于原伤害倍率的30%。
在绝望之巅
【呢喃】的清除阈值提高50%。
灾异的书写
【呢喃】获得充能时的充能效率提高20%。
最后的言者
模棱两可
敌方目标每陷入1个持续伤害状态,造成的伤害降低3.0%,最多叠加4层。
活的隐喻
我方目标造成的持续伤害提高24%。
无存在者
我方目标效果命中提高24%。
疾病致死
不敬神明
内在体验
我方目标施加负面状态后,攻击力提高24%,持续2回合。
黑色太阳
持有持续伤害状态的敌方目标,受到的伤害提高8%。
超越善恶
我方目标施加负面状态后,速度提高10%,持续3回合。
他者之死
敌方目标每受到1次持续伤害,我方随机目标恢复1.0点能量,敌方目标每回合最多触发20次该效果。
纷争之神迹
可消耗100点能量施放技能与命途「巡猎」产生临界回响,对敌方全体目标造成风属性伤害,并使我方全体行动提前100%,能量上限为200。
弹铗枕弓,世路干戈
我方目标消灭敌方目标后,行动提前100%,并在下个回合开始时获得4层【会心】效果。
白羽奔湍,星海俄空
我方目标持有【会心】时,暴击率提高10%,每溢出1%暴击率提高2%暴击伤害,暴击伤害最多提高180%。
万乘之变,可堪试勇
我方目标击破敌方目标弱点后,自身行动提前100%,并使下次攻击造成的伤害提高50%。
连星入剑端
我方目标回合开始时,获得1层【会心】效果。
楛矢何参差
每层【会心】效果额外提高4%攻击力,当任意我方目标施放终结技时,可以继承【会心】效果。
腾骑纷往来
【会心】上限提高2层,受攻击后失去的【会心】不超过4层。
可使寸寸折
我方目标持有大于等于4层【会心】时,我方全体目标受到伤害降低16%。
炯然耀电光
我方目标回合开始时,若持有大于等于4层【会心】,速度提高18%,持续2回合。
宿昔秉良弓
相同我方目标连续行动时,有40%的固定概率回复1点战技点。
激箭流星远
我方目标速度提高5%,全队每经过12个回合后,当前我方目标行动提前100%。
排檠则正
我方目标速度提高6%。
百夫决拾
我方目标暴击率提高11%。
昭质既设
我方目标暴击伤害提高20%。
秋月行天
消灭敌方目标后,为我方全体目标回复等同于生命值上限30%的生命值。
卷手一挃
消灭敌方目标后,我方全体攻击力提高6%,最多叠加4次。
矢摧月支
我方目标回合结束时,行动提前6%。
壁上雷鸣
我方目标回合开始时,恢复3点能量。
青枝朱弦
消灭敌方目标后,我方全体速度提高4%,最多叠加2次。
天空之神迹
可消耗100点能量施放技能与命途「毁灭」产生临界回响,对敌方全体目标造成火属性伤害,消耗我方全体生命值至60%,并使我方全体生命值上限提高100%,在回合开始时回复自身已消耗生命值的100%,持续4回合。
无毛超光速暴涨
【耀变】充能效率提高20%,回合开始时清除【耀变】的比例变为55%。
随机自由程激波
我方目标发动攻击后,对攻击目标造成等同于【耀变】30%的附加伤害。
超高速云际介质
受到攻击时,我方目标所受伤害将由我方全体分摊。
致密型闪焰
我方目标受到攻击时,【耀变】伤害倍率提高原倍率的20%,最多叠加2次,持续2回合。
同步性辐射
我方目标获得护盾量的20%也可被转化为【耀变】。
连续性谱区
溢出回复量的20%也可被转化为【耀变】。
遮蔽性隐带
【耀变】基础值提高生命上限的20%。
灾难性变星
【耀变】造成伤害的暴击率提高20%,暴击伤害提高50%。
受迫性跃迁
放射性衰变
我方目标生命百分比低于50%时,受到的伤害降低10%,回复量提高20%。
双极喷流
我方目标受到的伤害降低6%。
双瓣结构
我方目标效果抵抗提高12%。
相接双星
我方目标生命上限提高16%。
绝对星等
我方目标回复量提高12%。
标准烛光
我方目标获得的护盾量提高12%。
传质次星
我方目标生命值或护盾量降低后,生命上限提高20%,持续2回合。
互食联星
我方目标生命值或护盾量降低后,效果抵抗提高16%,持续2回合。
新星爆发
角色受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,并使当前生命值立即回复至自身生命上限的20%。该效果我方全体单场战斗中只能触发1次。
诡计之神迹
可消耗100点能量施放技能与命途「欢愉」产生临界回响,对敌方全体目标造成5~10次随机属性的追加攻击伤害,并使我方全体的普攻/战技/终结技伤害被视为追加攻击伤害,持续2回合。
《甘草披萨•薄荷刨冰》
我方目标发动追加攻击后,对攻击目标造成1次等同于攻击力50%的【回味】伤害,造成【回味】伤害时,额外以15%的比例触发1次【回味】伤害。
《海洋上校•昨日世界》
我方目标施放终结技后,下2次攻击会对受到攻击的敌方目标造成1次等同于攻击力100%的【回味】伤害。
《日出黄沙•单人舞团》
我方目标对敌方目标发动追加攻击后,使其行动延后25%,敌方目标每回合最多触发2次。
《屋中寂静的一月》
我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,造成1次等同于攻击力100%的【回味】伤害。
《少尉深爱鱼子酱》
《你知道,你的柜子很漂亮》
敌方目标每受到1种属性的【回味】伤害,受到的伤害提高3%,持续至下次行动后。
《神圣奇异果之种》
我方目标对敌方目标造成【回味】伤害时,使自身造成的伤害提高12%,最多叠加4层,持续至下回合开始时。
《银河系的猫叫声》
【回味】造成的伤害提高70%。
《海洋里的西蒙》
我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害无视敌方目标18%的防御力。
《白日漫漫路迢迢》
我方目标造成追加攻击伤害时的弱点击破效率提高35%。
《迷幻停车场》
我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害,暴击伤害提高30%。
《点恋线》
我方目标发动追加攻击后,我方全体目标攻击力提高20%,持续2回合。
《欧米茄城》
我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害提高30%。
《暴力先生》
我方目标造成的追加攻击伤害和附加伤害,暴击率提高18%。
《遗世避难所》
我方目标发动追加攻击后,恢复4点能量,该效果每回合最多触发1次。
《灰币金黄》
我方目标发动追加攻击后,回复等同于自身生命上限10%的生命值。
《死神骑车来》
我方目标发动追加攻击后,我方全体目标防御力提高20%,持续2回合。
《猫镇》
我方目标发动追加攻击后,我方全体目标速度提高8%,持续2回合。
浪漫之神迹
穆氏拟态
我方目标攻击力提高50%,每获得或消耗1个战技点,为【魂茧】充能6%。
弹射孢子
【蝶魄】状态下,我方目标造成的普攻/战技伤害提高40%,且【蝶魄】会额外造成1次原伤害15%的真实伤害。
布勒水滴
我方目标消耗战技点后,我方全体暴击伤害提高2%,最多叠加35层,施放终结技后,下次消耗战技点后视为额外消耗1点。
子实体
消灭敌方目标后,为【魂茧】充能30%。
几丁质
我方目标攻击力提高30%。进入战斗时,为【魂茧】额外充能30%。
自由蛹
【魂茧】变为【蝶魄】时,回复60%生命值,并使该状态下造成的伤害提高20%。
担孢子
【蝶魄】状态下,普攻/战技伤害的全属性抗性穿透提高14%。
结构色
【魂茧】状态下,速度提高16%,【蝶魄】状态下,普攻战技造成的伤害提高50%。
端感棒
我方目标每消耗1个战技点,受到的伤害降低6%,持续2回合,该效果最多叠加2层。
飞溅蛊
我方目标造成的普攻/战技伤害会对相邻目标,造成等同于原伤害10%的伤害。
蕈托
我方目标消耗战技点时,有20%固定概率恢复1个战技点。
悬丝
我方目标施放普攻、战技时造成的伤害提高30%。
眼斑
我方目标施放普攻、战技时造成的暴击伤害提高30%。
背翼
我方目标施放普攻、战技时造成的暴击率提高16%。
厚垣
我方目标消耗战技点时,防御力提高30%,持续1回合
跗节
我方目标消耗战技点时,速度提高8%,持续2回合
唇须
我方目标消耗战技点时,恢复2点能量。
芽殖
我方目标消耗战技点时,回复等同于10%生命上限的生命值。
理性之神迹
可消耗100点能量施放技能与命途「智识」产生临界回响,对敌方全体目标造成少量虚数属性伤害,并将生命上限最高的敌方目标与其他敌方目标连接,使敌方全体陷入【中枢链接】状态,并为我方全体恢复等同于能量上限100%的能量。
TR-303式海马体
我方目标击破敌方目标弱点后,为【罐中脑】充能10%,若为精英敌人时则额外充能40%。
DBS-45式伏隔核
我方目标使敌方目标受到致命伤害时,为【罐中脑】充能50%。
ELO-536式黑质
我方目标造成的终结技伤害的全属性抗性穿透提高20%,场上每有一名敌方目标,都会使造成的终结技伤害的全属性抗性穿透额外提高3%,持续至下一次施放终结技后。
重启:终末神经
我方目标利用【罐中脑】施放终结技时,使暴击伤害提高80%,持续至本次技能结束。
迭代:认知地图
我方目标利用【罐中脑】施放终结技后,获得等同于生命上限36%的护盾,持续2回合。
解析:程序记忆
我方目标使用【罐中脑】施放终结技时,我方全体造成的伤害提高36%,持续2回合。
稳定:慢波睡眠
我方目标受到攻击后,为【罐中脑】充能6%。
衍生:分野细胞
我方目标使用【罐中脑】施放终结技后,攻击力提高60%,持续2回合。
执行:强化学习
我方目标施放终结技攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,使其行动延后16%,敌方目标每次陷入弱点击破状态后最多触发3次该效果。
开放:直接通路
若我方目标的群攻技能只攻击了1个敌方目标,则本次攻击对受到攻击的敌方目标额外造成等同于原伤害40%的固定数值的伤害。
投影闪烁的旌旗
我方目标造成的终结技伤害提高18%。
固态存储的甲胄
我方目标造成的终结技伤害暴击率提高18%。
安全擦除的舆图
我方目标造成的终结技伤害暴击伤害提高30%。
分区对齐的包裹
进入战斗时,恢复等同于能量上限30%的能量。
宏块抹除的航路
我方目标施放终结技时,使攻击力提高24%,持续2回合。
晶体谐振的灯塔
我方目标施放终结技后,生命上限提高20%,持续2回合。
光学导引的透镜
我方目标施放终结技后,回复等同于生命上限20%的生命值。
顺序写入的轨道
门径之神迹
可消耗100点能量施放技能与命途「同谐」产生临界回响,对敌方全体目标造成量子属性伤害并以1000%的击破特攻击破其弱点,击破弱点时触发所有属性的弱点击破效果。
第一乐章:鸣蛙与骑士
敌方目标每受到10点实际削韧值,陷入1层【和音】。
第二乐章:牧神的早餐
我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,以8%的比例触发1次【和音】伤害。
第三乐章:回旋曲式
我方目标击破敌方目标弱点时,以50%的比例额外触发其余持有弱点的弱点击破效果。
共晓的时期
持有【和音】的敌方目标被消灭后,使1个随机相邻目标获得其持有层数的【和音】。
酒神的汲器
我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,使其陷入1层【和音】。
日冕的悸动
敌方目标每持有1层【和音】,受到的击破伤害提高1.0%。
弦乐四重奏
【和音】伤害触发时额外计入5层,【和音】上限提高5层。
抑扬五步格
【和音】的伤害倍率提高原倍率的30%。
通奏的低音
我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,会将本次攻击的削韧值转化为1次50%的超击破伤害。
正直的诺姆
我方目标击破敌方目标弱点时,有100%基础概率使其陷入冻结状态,持续1回合。
凝滞织体
我方目标击破敌方目标弱点时,使其行动延后20%。
原始陈述
我方目标造成的击破伤害提高8%。
宁静风暴
我方目标击破特攻提高30%。
直行旋律
我方目标击破敌方目标弱点时,速度提高12%,持续3回合。
交叉节拍
我方目标击破敌方目标弱点时,我方全体目标击破特攻提高40%,持续3回合。
自由调性
敌方目标受到的击破伤害提高16%。
厄运爵士
崭新乐想
我方目标击破敌方目标弱点时,回复等同于自身生命上限24%的生命值。
0
进入白昼时,我方目标回复等同于自身生命上限30%的生命值。处于白昼时,我方目标回合开始时回复等同于自身生命上限5%的生命值。处于黑夜时,我方全体生命上限提高0%,造成的最终伤害提高30%,敌方全体造成的最终伤害提高15%。
金织如梦
处于白昼时,我方全体目标累计攻击8次后激活效果:白昼中速度提高40%,昼夜切换后重置。
无缺的华服
本祝颂及其强化效果在夜晚也生效且不重置。
轮舞的华服
激活效果所需的攻击次数减少6次,激活时我方全体目标行动提前100%。
染血的华服
激活效果所需的攻击次数增加8次,激活后速度额外提高50%。
纺织浪漫之丝
白昼占比增加25%,激活效果后我方目标在白昼时速度额外提高30%。
纺织美丽之丝
激活效果后,白昼时我方目标每次施放攻击后使自身速度额外提高2%,单个昼夜内最多叠加60%,昼夜切换后重置。
纺织命运之丝
激活效果后,白昼时每有100点速度,使自身造成的最终伤害提高20%。
万径相连
处于白昼时,我方目标最终伤害提高25%。进入白昼时激活我方全体终结技。
童话,关于黎明
白昼占比增加25%,白昼时我方目标最终伤害额外提高20%。
童话,关于往昔
处于白昼时,我方目标消灭敌方目标后,恢复等同于能量上限50%的能量。
童话,关于我们
本祝颂及其强化效果在夜晚也生效且不重置。当永夜后,黑夜降临时,激活我方全体终结技。
预言,带来纷争
白昼占比增加25%,白昼时我方目标最终伤害额外提高25%。
预言,留下希望
处于白昼时,我方目标攻击每击中1名敌方目标,下回合开始时回复同于生命上限6%的生命值,最多叠加10次。
预言,再续神话
处于白昼时,我方目标每次施放终结技时,造成的最终伤害提高4%,单个昼夜内最多叠加60%,昼夜切换后重置。
与死合掌
处于黑夜时,我方目标生命上限提高30%。生命降低后下一次攻击造成的最终伤害提高50%。
终凋零的
黑夜占比增加25%,我方目标生命降低后的最终伤害提高额外提高40%。
终枯萎的
本祝颂及其强化效果在白昼也生效且不重置。
终逝去的
处于黑夜时,我方目标回复的非溢出生命值,在本祝颂及其强化效果内也被视为生命降低。
荒冢前的繁花
黑夜占比增加25%,黑夜中我方目标生命上限额外提高45%。
枯枝发的新芽
处于黑夜时,我方目标每累计降低50%生命值,使生命上限提高5.0%,单个昼夜内最多叠加65%,昼夜切换后重置。
归途上的蝴蝶
我方目标每次生命值降低后,使造成的最终伤害提高2%,单次行动内最多触发1次,单个昼夜内最多叠加60%,昼夜切换后重置。
沐血而冠
处于黑夜时,单名我方目标累计生命值降低50%后激活效果:我方全体回合结束时回复等同于自身生命上限20%的生命值,黑夜中最终伤害提高25%,昼夜切换后重置。
矛为神怒
剑为人怨
激活效果所需降低的生命值比例提高40%,激活效果后,我方目标在黑夜时造成的最终伤害额外提高30%。
盾为凯旋
激活效果所需降低的生命值比例降低25%,激活效果时,全队回复等同于自身生命上限100%的生命值,且下5次攻击额外回复等同于自身生命上限30%的生命值。
弑杀,万千仇敌
黑夜占比增加25%,激活效果后,我方目标在黑夜时造成的最终伤害额外提高40%。
弑杀,无道暴君
激活效果后,黑夜中每降低10%生命值,使回复量提高1.0%,造成的最终伤害提高1.0%,单个昼夜内最多提高40%回复量和40%最终伤害,昼夜切换后重置。
弑杀,狂乱神明
激活效果后,黑夜中我方目标生命上限提高,数值等同于当前生命上限的16%
无休欢宴
处于白昼时,敌方目标受到的最终伤害提高25%,敌方目标陷入【绝唱】:每回合开始时,受到400%基础伤害的物理属性附加伤害。
永续的狂欢
白昼占比增加25%,白昼时敌方目标受到的最终伤害提高20%。
不醒的酣眠
处于白昼时,敌方目标受到我方目标攻击后,按100%的比例触发1次【绝唱】的伤害。
流转的诗篇
【绝唱】视为【裂伤】,【绝唱】的伤害倍率提高原倍率的100%, 每回合开始时造成持续伤害。
沉醉者的挽歌
白昼占比增加25%,白昼时敌方目标受到的最终伤害提高25%。
离愁者的挽歌
处于白昼时,【绝唱】每次造成伤害,其伤害都会提高原倍率的5%,单个昼夜内最多叠加200%,昼夜切换后重置。
无归者的挽歌
每次受到其他持续伤害时,按50%的比例触发1次【绝唱】伤害,每次行动最多触发4次。
捷足飞贼
战斗中精英敌人被消灭时可以获得额外50宇宙碎片,该效果每场战斗最多触发1次。处于黑夜时,对精英敌人的最终伤害提高30%,受到精英敌人的伤害降低10%。
扯谎不眨眼
黑夜占比增加25%。处于黑夜时,精英敌人被消灭时获得的额外宇宙碎片提高35。首个昼夜切换后该效果失效。
行骗不露怯
进入战斗时,若有超过500宇宙碎片,黑夜时我方目标对精英敌人的最终伤害额外提高80%。
诈窃不留痕
基础效果中,精英敌人被消灭时获得额外宇宙碎片的次数提高2次。
长夜利好偷儿
黑夜占比增加25%,黑夜时我方目标对精英敌人的最终伤害额外提高40%。
宝库难防家贼
基础效果中,精英被消灭时获得的宇宙碎片提高100。
谎言亦需雕琢
本次差分宇宙中,每触发1次该祝颂的获得宇宙碎片效果,处于黑夜时,施放攻击后,对攻击目标造成40%攻击力的附加伤害。
负世之剑
进入白昼时,当前队伍中的第一位角色获得【黎明】,持续2回合。持有【黎明】的角色,造成的最终伤害提高100%。
无罪者的启程
白昼与黑夜切换间隔缩短25%,最多缩短50%。进入白昼时,我方目标造成的最终伤害提高25%,持续2回合。
失却者的苦难
【黎明】提供的最终伤害提高变为80%,不再有持续回合限制,昼夜切换后失效。
寻道者的召唤
持有【黎明】的角色,造成的暴击伤害提高160%。
负世者的试炼
白昼与黑夜切换间隔缩短25%,最多缩短50%。进入白昼时,我方目标造成的最终伤害提高30%,持续2回合。
负世者的跨越
本祝颂及其强化效果在夜晚与进入夜晚时也生效且不重置。
负世者的归返
每次进入白昼时,我方目标造成的最终伤害提高16%,可叠加。
虹的轻语
处于白昼时,我方目标每回复自身等级60倍的生命值后,自身在白昼时造成的最终伤害提高5%,可叠加,单个昼夜内最多叠加20%。
雨啊,润泽万物
白昼与黑夜切换间隔缩短25%,最多缩短50%。进入白昼时,我方目标造成的最终伤害提高20%,持续2回合。
风啊,轻抚林木
基础效果中,所需回复的生命值降低至自身等级的30倍,每次触发基础效果成功提高最终伤害后,生命上限提高3%。
光啊,照耀净土
本祝颂及其强化效果在夜晚与进入夜晚时也生效,且可继续叠加并重置叠加上限。
雷霆,刺穿苍穹
白昼占比增加25%。处于白昼时,我方目标造成的最终伤害提高25%。
彩虹,连接彼端
基础效果中,每个白昼的最终伤害提高上限变为35%。
天空,注视众生
进入白昼时,我方目标下一次施放攻击后,对攻击目标造成等同于生命上限1000%的附加伤害。
诸因解明
立即获得1个可损毁奇物。每当奇物损毁或被丢弃时,立即获得35宇宙碎片,每个区域最多生效5次。进入白昼时,我方目标造成的最终伤害提高25%,持续2回合。
因与果之术
魂与肉之术
奇物损毁或丢弃时获得的宇宙碎片变为45。进入【首领】区域时,修复1个随机已损毁1-3星奇物。
智与狂之术
立即舍弃5个负面奇物。若持有的负面奇物数量小于等于1个,基础效果中,我方目标造成的最终伤害额外提高60%。
乃通达至理
乃明晰自我
本次模拟宇宙中,每通过该金血祝颂获得100宇宙碎片,基础效果中,我方目标造成的最终伤害额外提高12%。
乃解体诸神
累计损毁或丢弃3个奇物后,立即获得1个随机1-2星可损毁奇物。每个区域只能触发1次。
于火执棋
进入黑夜时,当前队伍中的第一位角色获得2层【征服】。持有【征服】的角色在回合/额外回合结束时消耗1层【征服】,使自身行动提前100%/获得1个额外回合,造成的最终伤害提高10%,持续至自身下一回合结束。
攻城的「兵」
白昼与黑夜切换间隔缩短25%,最多缩短50%。进入黑夜时,我方目标造成的最终伤害提高25%,持续2回合。
倒戈的「象」
消耗【征服】后速度提高60%,昼夜切换后失效。
横行的「马」
进入黑夜时,恢复5点战技点,当前队伍中的第一位角色额外获得1层【征服】。
斩碎旧律的「王」
白昼与黑夜切换间隔缩短25%,最多缩短50%。进入黑夜时,我方目标造成的最终伤害提高30%,持续2回合。
衡量此世的「王」
本祝颂及其强化效果在白昼与进入白昼时也生效且不重置。
火中戴冠的「王」
处于黑夜时,当前队伍中的第一位角色每次行动使自身造成的最终伤害提高5%,单个昼夜内最多叠加80%,昼夜切换后重置。
长夜有梦
处于黑夜时,场上每有1名我方目标,造成的最终伤害提高5%,最多不超过40%。
晨星已缄默
黑夜占比增加25%。处于黑夜时,我方目标造成的最终伤害提高20%。
晚风正驻足
进入黑夜时,场上每有1名我方目标,我方目标造成的最终伤害提高8%,持续2回合。
夜帷仍啜泣
处于黑夜时,我方目标施放攻击后,额外造成等同于我方全体目标生命上限之和18%的附加伤害。
探访未来之梦
探访过去之梦
探访救赎之梦
处于黑夜时,我方目标离场/消失/陷入无法战斗状态时,所有我方目标造成的最终伤害提高15%,单个昼夜内最多叠加60%,昼夜切换后重置。
连山掣地
进入黑夜时,我方全体目标获得等同于生命上限75%的护盾并获得【岩晶】。持有【岩晶】的我方目标,造成的最终伤害提高50%。当我方目标未持有护盾或进入白昼时,移除其身上的【岩晶】。
啃噬磐岩之牙
点燃星火之息
处于黑夜时,我方目标每经过2回合,获得等同于生命上限100%的护盾,持续2回合。
洞察亘古之瞳
处于黑夜时,我方目标每次获得护盾时,黑夜中造成的最终伤害提高3%,单个昼夜内最多叠加24%。
奔袭尘世之踵
撕裂群山之爪
本祝颂及其强化效果在白昼与进入白昼时也生效,且可继续叠加并重置叠加上限。
填补大地之心
持有【岩晶】的我方目标造成的最终伤害额外提高50%。
城市复原师
行动序列上出现【彗核】:每次行动时,吸收我方全体的护盾至1点并变为自身的护盾值,并对敌方全体造成该值2500%+1000%基础伤害的物理属性伤害,有100%基础概率使敌方目标陷入持续1回合的冻结状态。角色受到伤害时优先消耗【彗核】的护盾值,且造成【反震】伤害时,【彗核】80%的护盾值会被视为角色护盾。
无心巨人
【反震】伤害视为追加攻击伤害。角色发动追加攻击后,使我方全体获得1层【机心部件】,最多叠加77层。持有护盾的角色受到攻击后,消耗自身全部【机心部件】,对攻击目标造成7次随机属性等同于当前护盾量177%的【反震】伤害,每消耗1层,使该伤害提高7%。
沉默猎手
敌方目标进入战斗时,有100%的基础概率陷入持续1回合的【离神】状态。【离神】状态下的敌方目标抵抗所有伤害,并记录所有受到的暴击伤害与击破伤害,解除时,额外对敌方全体造成等同于记录值150%的固定数值的暴击伤害。当记录值达到目标生命上限的50%时【离神】会立刻解除。
伤痕冢
行动序列上出现【遗忘】:我方目标每造成10点实际削韧值,使其行动提前3%。行动时,对敌方全体造成2000%基础伤害的冰属性伤害与20点削韧,有150%基础概率使目标陷入【离神】状态,持续1回合,受到的伤害提高60%,持续2回合。
相对描摹者
敌方目标陷入【怀疑】、冻结和持续伤害状态时,有150%的基础概率将该效果扩散给相邻目标,无相邻目标时扩散给自身,单次行动内同一目标只能扩散1次相同效果。单个敌方目标每累计扩散20次或被消灭,使该目标与相邻目标受到1200%基础伤害的冰属性伤害,并有60%的基础概率陷入冻结状态,持续1回合。
自证学社
【怀疑】达到99层后会被消耗并变为1层【自我否定】:攻击者对其造成的持续伤害提高70%,每层额外提高10%,最多叠加50层。敌方目标回合开始时受到135%基础伤害的雷属性持续伤害,并使相邻目标受到原伤害倍率20%的雷属性持续伤害。大于等于2层:回合开始时恢复随机1名角色20%的【罐中脑】,大于等于3层:回合开始时恢复我方全体10%的【罐中脑】。
采药人
敌方目标进入战斗时陷入【灵药】:【珠露】破裂时,基于充能的5%为攻击目标的【灵药】充能,上限为角色生命上限之和的100%。敌方目标回合开始时,消耗充能值并受到等同于基础伤害200%的风属性持续伤害,使我方全体回复等同于生命上限5%的生命值。每等同于角色生命上限之和1%的充能值使该伤害提高8%,生命值回复量提高4%。
步离人
行动序列上出现【断灭花】:【珠露】破裂时会基于自身充能的600%为【断灭花】充能,行动时,对敌方全体造成充能值+1200%基础伤害的火属性伤害。我方全体每有1层【战意】都会使该伤害额外提高1.5%。
纺生救主
不存在持有【纤维】的敌方目标时,角色施放攻击后使随机攻击目标持有【纤维】。持有【纤维】的目标累计受到8次攻击后或被消灭后,受到4500%基础伤害的雷属性伤害,相邻目标受到3000%基础伤害的伤害,并使我方全体生命上限提高80%,持续3回合,若只攻击了1名敌方目标,则视为发动2次攻击。
熔火骑士
我方全体每获得9层【会心】或消灭敌方目标后,射出10根光矢攻击随机敌方目标,每支光矢造成400%基础伤害的风属性伤害并对攻击目标添加1个【孢子】并造成1次【孢子】爆裂的伤害,该效果期间【孢子】层数上限变为99。
远航监护员
角色造成击破伤害后,会在攻击后额外造成等同于原伤害100%固定数值的附加伤害。角色的【战意】 大于30层时,获得等同于自身最大生命值50%的护盾,持续2回合,对敌方全体造成1200%基础伤害的伤害与15点削韧,并消耗20层 【战意】。
灭绝学人
角色受到攻击后获得2个【灭绝式】,发动反击后获得1个。拥有6个【灭绝式】时,清空【灭绝式】,使造成的终结技伤害提高150%,持续2回合,并对敌方全体造成等同于攻击力650%的附加伤害,该伤害视为终结技伤害。
谏语医师
【珠露】造成的伤害视为追加攻击伤害,角色发动追加攻击或攻击造成【珠露】破裂后,有16%固定概率在攻击后触发效果:使【珠露】充能其上限的80%,并以10%/40%/40%/10%的固定概率造成1/2/3/4倍【珠露】充能值的伤害。
幻影怪盗
行动序列上出现【预告函】:角色发动追加攻击后,使其行动提前5%,行动时,编队中的第一位角色行动提前100%,施放攻击后造成10次等同于角色攻击力40%的【回味】伤害,最多生效4次攻击,我方全体造成的【回味】伤害倍率提高原倍率的100%,且行动序列上出现速度为100的倒计时,效果持续至倒计时回合开始时。
抟星蠕虫
敌方目标受到的普攻、战技伤害提高100%。行动序列上出现【虫嗣】:我方目标获得或消耗战技点时会增加1段其下次攻击的攻击段数,回合开始时,每段攻击段数对随机敌方单体造成等同于500%基础伤害的风属性伤害,并使我方全体获得等同于3%生命上限的护盾。【虫嗣】的攻击段数不低于10段。
孕灾之子
敌方目标进入战斗时获得【蛀洞】:【蛀洞】会记录持有者获得的【孢子】数量,达到18个时,对敌方全体造成2200%基础伤害的量子属性伤害,每有1个负面状态,该伤害提高10%,最多提高100%,然后清空记录的数量。
无用学者
我方全体在非【超频】状态下累计施放6次终结技后,获得【超频】状态:施放终结技发动攻击后,对攻击目标造成3次等同于攻击者100%攻击力的【回味】伤害,施放终结技后退出该状态,编队中的第一位角色激活终结技并将【罐中脑】充能至200%,且在施放3次终结技后才退出该状态。
聚合者
我方全体累计施放2次终结技后,对随机敌方单体造成2段等同于400%基础伤害的风属性伤害并附加1个【孢子】,该伤害会对相邻单位造成等同于原伤害30%的伤害。每次触发该效果,都会使伤害段数在本场战斗中增加1段,并使角色造成的终结技伤害提高7%,最多叠加20次。
无神论者
角色造成【反震】伤害时,敌方目标每处于1种持续伤害状态类型,本次【反震】的伤害倍率提高原倍率的50%。
生态管理员
角色造成【反震】伤害时,每有1名角色的当前生命值等于生命上限,本次【反震】的伤害倍率提高原倍率的35%。
多情卫士
敌方目标受到的追加攻击伤害提高60%,角色消灭敌方目标后,使我方全体可抵抗除持续伤害外的所有伤害,受到攻击后解除该效果,持续2回合。
文明函授员
角色施放终结技时,获得能够抵消等同于生命上限30%伤害的护盾,持续3回合。施放攻击造成终结技伤害后,对攻击目标造成等同于当前护盾量600%的【反震】伤害。
著书人
敌方目标陷入冻结状态时,陷入10层【怀疑】,受到持续伤害后,有20%基础概率陷入冻结状态,持续1回合,每名敌方目标每2回合最多通过该方式陷入1次冻结状态。
记忆医生
【珠露】的充能效率提高50%,角色施放攻击后,【珠露】会对场上处于冻结状态下的敌方目标额外造成1次等同于【珠露】原伤害倍率250%的【珠露】伤害。
悠游模因
角色造成的普攻伤害提高200%,施放普攻发动攻击时,会将处于弱点击破状态下的敌人,视为陷入冻结状态。
星体计算机
敌方目标解除冻结状态时,我方全体恢复4点能量。解除【离神】状态时,额外恢复8点能量。
激雷乐队
敌方目标陷入冻结状态时,使其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害180%的伤害,每有1个持续伤害状态,陷入1层【怀疑】效果。
拒死者
角色造成的持续伤害提高160%,对敌方目标施加负面状态后,生命上限提高2%,最多叠加20层,持续2回合。
冤仇代行
角色施放攻击后,使攻击目标陷入3层【怀疑】。【怀疑】提供的易伤提高20%。角色击中处于【怀疑】状态下的敌方目标时,基于【怀疑】易伤数值的80%,提高造成的暴击伤害。
无我丑角
角色发动追加攻击后,有150%基础概率使攻击目标陷入1个随机负面效果,持续2回合,随机负面效果包括:造成的伤害降低15.0%,防御力降低30.0%,速度降低20.0%。
长生陌客
【珠露】充能时,角色每有1%的暴击率就有1%的固定概率使充能值提高,提高的比例等同于角色暴击伤害的50%。
烧火师
角色生命上限提高50%,每造成10点实际削韧值,为我方全体的【珠露】充能3%,攻击处于弱点击破状态下的敌方目标时,为我方全体的【珠露】充能6%。
向死狂人
角色生命上限提高40%,累计回复等同于生命上限200%的生命值后,造成的【回味】伤害倍率提高原倍率的100%。
视肉
【珠露】上限提高100%,角色施放普攻使【珠露】破裂时,返还该【珠露】35%的充能值。
天灾遏止机关
敌方目标施放攻击使角色护盾减少后,我方全体速度提高35%,持续2回合,并获得2层【会心】 效果。
虚构裁决官
角色每受到1%的实际行动提前效果,都会使下回合内造成的伤害提高2%。最多计入行动提前100%,该效果对处于冻结状态下的敌方目标额外提高50%。
同态法庭
敌方目标攻击时,若有角色持有【会心】,则使该敌方目标受到的伤害提高40%,持续2回合,并使持有【会心】的角色行动提前,每有1层【会心】行动提前5%。
赏金猎人
角色施放攻击造成暴击伤害后,有65%固定概率额外造成1次等同于原伤害1%~100%固定数值的暴击伤害,本次伤害视为追加攻击伤害。
战前关怀员
角色击破特攻提高100%,施放攻击击破敌方目标弱点时,获得能够抵消等同于自身生命上限100%伤害的护盾,持续1回合,并在攻击后对该目标造成等同于当前护盾量1000%的【反震】伤害。
窃忆者
角色施放攻击造成终结技伤害时,消耗等同于当前生命值5%的生命值,并在该次攻击后有50%基础概率使攻击目标陷入冻结状态,持续1回合。每有1层【战意】,角色效果命中提高2%。
废土客
角色攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,会将本次攻击的削韧值转化为1次100%的超击破伤害。累计获得30层【战意】后,该效果额外造成100%的超击破伤害。
自我背叛者
角色击破敌方目标弱点时,恢复2点战技点。根据我方全体战意层数之和,每有5层【战意】,我方全体造成的击破伤害提高2%。
回想艺术家
【回味】有4%的基础概率使未陷入冻结状态的敌方目标陷入冻结状态,持续1回合,每次攻击最多判定5次。【回味】对冻结状态下的敌方目标的伤害倍率提高原倍率的150%。
烟花大师
角色造成的追加攻击伤害提高50%,发动追加攻击后,对受到攻击的敌方目标造成1次等同于累计损失及治疗自身生命值500%的【回味】伤害,并清空累计值,最多累计自身生命上限的200%。
以太幽灵
【孢子】上限提高5个。角色发动追加攻击后,使攻击目标获得3个【孢子】。
迷狂棋手
角色追加攻击造成的暴击伤害提高100%,利用【罐中脑】施放终结技对敌方目标造成伤害时,被视为发动了追加攻击。
孕灾蠧役
角色获得护盾时,使2个随机敌方目标获得1个【孢子】。【孢子】伤害倍率提高原倍率的75%。
孕灾残嗣
每次消耗或溢出1点战技点,使我方全体获得1层【蜜露】,最多叠加10层。角色施放攻击后,消耗自身全部【蜜露】,每消耗1层,造成等同于生命上限80%的附加伤害,该伤害视为普攻伤害。
穷凶蠧役
角色施放攻击后,会为随机攻击目标附加【孢子】,我方连续行动次数大于等于1/2/3时,附加的【孢子】个数为4/5/6个。
惑世蠧役
【孢子】上限提高3个。角色施放攻击造成终结技伤害后,若攻击目标持有的【孢子】爆裂,则会额外对该目标造成等同于250%攻击力的终结技伤害,本次攻击每使1个【孢子】爆裂,该伤害倍率提高30%。
星空生态护工
敌方目标受到的终结技伤害提高75%,角色持有护盾受到攻击时,为【罐中脑】充能12%。
积木师
角色施放攻击后,攻击目标每有1个负面效果,攻击力提高3%,最多叠加99层,回合结束时失去10层。
银心护卫队
角色击破敌方目标弱点时,为【罐中脑】充能 25%,并恢复等同于能量上限10%的能量,消灭敌方目标后,恢复等同于能量上限60%的能量。
反有机杀手
角色施放终结技时,使我方全体消耗等同于当前生命值5%的生命值,且造成的伤害提高30%,最多叠加4层,持续2回合。
筑城史官
角色攻击后若使敌方目标陷入冻结状态,则我方全体获得等同于生命上限25%的护盾,持续3回合。本次攻击中每冻结一名敌方目标,获得的护盾量提高生命上限的5%。
守陵人
角色效果抵抗提高25%,造成的【反震】伤害提高50%,抵抗受到的负面效果时,对目标造成等同于当前护盾量400%的【反震】伤害,该伤害无法消灭敌方目标。
行星净化工
角色获得的护盾量提高30%,失去护盾后,回复等同于生命上限25%的生命值。
不沉巨舰
角色获得的护盾量提高20%,每损失1%生命值,获得的护盾量额外提高0.8%。
筑梦师
角色发动追加攻击后,对攻击目标造成等同于角色当前护盾量360%的【反震】伤害。
烛墨学者
角色暴击伤害提高50%,受到致命伤害时,生命值变为1点并获得等同于生命上限100%的护盾,随后陷入无法解除的冻结状态,持续1回合。该状态下无法回复生命值,我方全体最多触发3次该效果,次数耗尽后失去暴击伤害提高效果。
意识审查员
角色攻击当前生命值百分比小于50%的非精英敌方目标后,有150%基础概率使其陷入【离神】状态,持续1回合,并对该目标造成等同于其当前生命值的固定数值的暴击伤害。
洁净者
敌方目标当前生命值大于生命上限的60%时,陷入冻结状态的持续时间提高1回合。冻结状态下的敌方目标受到的伤害提高30%。
传记作家
角色对冻结状态下的敌方目标施放攻击后,对其造成1次等同于角色攻击力240%的【回味】伤害。
武装考古队
敌方目标陷入冻结状态后,受到的终结技伤害提高60%,该效果在冻结状态解除后仍会持续2回合。
守夜人
敌方目标进入战斗时,陷入裂伤状态。裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身10%生命上限的物理属性持续伤害,最多不超过我方全体护盾量之和的650%。
混沌医师
角色造成的持续伤害提高50%。敌方目标进入战斗时,陷入【觉察】状态。回合开始时,受到等同于我方全体生命上限之和的300%火属性持续伤害。
血罪灵
角色造成的持续伤害可以暴击,造成持续伤害时,暴击伤害最高不超过100%。
救难者
敌方目标在攻击中受到削韧伤害后,有100%基础概率陷入灼烧状态,回合开始时受到120%基础伤害的火属性伤害,持续2回合。
庸众凡夫
敌方目标被消灭时,每有1层【怀疑】效果,我方全体恢复0.30点能量。
造翼者
敌方目标被消灭时,使【珠露】 充能效率提高20%,最多叠加4层。并使我方全体回复等同于生命上限50%的生命值。
慧骃
角色每有1层【战意】,回复量提高2%。
奇谈怪医
【珠露】上限提高50%,角色发动追加攻击后,使当前生命值百分比最低的角色回复等同于自身生命上限10%的生命值。
共生体
角色回复量提高35%,为我方目标提供治疗后,有50%的固定概率恢复1个战技点,该效果角色每次行动最多触发1次。
负子树
角色治疗量提高30%,为我方目标提供治疗后,使随机敌方目标获得2个【孢子】。
边星快枪手
角色受到攻击后,若在该次攻击内未受到伤害,只会失去1层【会心】。
失忆者
角色对冻结状态下的敌方目标造成伤害时, 每层【会心】额外使暴击率提高4%,暴击伤害提高30%。
和平主义者
角色回合开始时,每有1层【会心】,回复等同于生命上限5%的生命值,队友回复等同于生命上限2%的生命值。
离巢浪人
角色造成的普攻、战技暴击伤害提高100%。溢出的【会心】层数会在角色回合开始时被重新获得。
预演家
每层【会心】额外使暴击伤害提高8%,角色施放终结技时继承并获得2层【会心】。
掘墓人
角色击破敌方目标后,有120%的基础概率使其陷入冻结状态,持续1回合,若该敌方目标已陷入冻结状态,则对其额外造成一次等同于本次击破伤害200%的击破伤害。
焦土行者
角色拥有【战意】时,全属性抗性穿透提高15%,每有1层【战意】,击破特攻提高3%。
纵火士
每层【战意】使角色的生命上限提高6%,但可回复的生命上限降低该数值的80%。
溯沙客
角色弱点击破效率提高20%,击破敌方目标弱点后,速度提高25%,持续3回合。
火匠
角色造成的终结技伤害提高60%。角色每损失1%生命值,为【罐中脑】充能0.5%。
战场魔术师
角色攻击后,本次攻击每造成一次【回味】伤害,获得等同于生命上限3%的护盾,不超过生命上限的36%,护盾持续1回合。
糖果骑士
角色造成的【回味】伤害,可以无视弱点属性削减敌方目标2.5点韧性值,单次攻击内对每名敌方目标最多触发7次该效果。
漂流马戏团
角色每造成1次【回味】伤害,使生命值上限提高5%,最多叠加15层,持续1回合。
气球商
角色造成的追加攻击伤害提高50%,发动追加攻击后,有100%固定概率恢复1个战技点。
造物歌唱家
角色施放终结技后,使下次施放攻击后,对攻击目标造成2次等同于角色攻击力150%的【回味】伤害。
幻螟残嗣
角色造成的普攻、战技伤害提高60%。【孢子】爆裂时造成的伤害提高,提高数值等同于我方全体护盾总量的100%。
幻螟蠧役
敌方目标受到的【孢子】伤害提高35%,每有1层【孢子】,效果抵抗降低10%。
残照蠧役
【孢子】的伤害倍率提高原倍率的60%,孢子爆裂时,敌方目标每有1个负面效果,伤害倍率额外提高原倍率的3%。
无争蠧役
角色每次消耗战技点或战技点溢出时,有150%的基础概率使随机敌方目标陷入随机负面效果,持续2回合,随机负面效果包括:造成的伤害降低15.0%,效果抵抗降低20.0%,效果命中降低30.0%。
碎星蠧役
角色造成的普攻伤害提高80%,施放普攻时,若生命值百分比大于等于50%,则消耗等同于生命上限5%的生命值并额外恢复1点战技点。
烛墨校验员
角色施放终结技时,每消耗10点能量,使攻击力提高4%,效果命中提高2%,最多叠加20层,持续2回合,每次施放终结技时至少视为消耗了80点能量。
执笔人
角色施放攻击造成终结技伤害后,每击中一名敌方目标,都会对生命上限最高的敌方目标造成等同于角色100%攻击力的终结技伤害。
摘星客
角色施放终结技时,获得3层【战意】,并使速度提高25%,攻击力提高20%,持续2回合。
修补匠
角色造成的终结技伤害提高60%。发动追加攻击后,每击中1名敌方目标,都会使下次施放终结技无视敌方目标5%的防御力,最多叠加5次。
科尔奇人
角色每消耗1个战技点,造成的终结技伤害提高65%,最多提高130%,持续至施放终结技后。
护誓者
我方全体累计12次回合结束时,当前队伍中的第一位角色及其忆灵行动提前100%,且在之后的1回合,回合结束后使自身获得额外回合,在该额外回合内施放攻击后,对攻击目标造成等同于生命上限600%的附加伤害,我方每有1层【执念】,该伤害倍率提高原倍率的1%。
哀歌祭祷
行动序列上出现【断灭花】:记录我方获得的【耀变】,行动时,对敌方全体目标造成等同于记录值5000%+3000%基础伤害的火属性伤害并清空记录值, 我方每有1层【执念】,速度提高1%。我方目标进入战斗或陷入无法战斗状态/忆灵被召唤或消失时,为我方全体目标充能等同于生命上限25%的【耀变】。
拾滩塞壬
我方角色及其忆灵获得【执念】时,为该角色累计相同层数的充能,充能达到50层后,进入【哀歌】状态。在【哀歌】状态下的我方角色发动攻击后,消耗16层充能并对受到攻击的敌方目标造成3次等同于角色150%生命上限的【回味】伤害,消耗到0层时退出该状态。【哀歌】状态下也可累计充能。
年轮刻工
敌方目标陷入冻结和持续伤害状态时,有150%的基础概率将该效果扩散给相邻目标,无相邻目标时扩散给自身,单次行动内同一目标只能扩散1次相同效果。单个敌方目标每累计扩散12次或被消灭,使该目标与相邻目标受到2500%基础伤害的冰属性伤害,我方每有1层【执念】,伤害提高1%。
幽冥长船
敌方目标受到【耀变】伤害时,持有的【呢喃】获得等同于本次伤害10%的充能,不超过清除阈值的5%,【呢喃】每充能清除阈值的20%,敌方目标立即受到1次等同于【呢喃】清除阈值400%的雷属性持续伤害,每名敌方目标最多触发3次,任意单位行动后重置触发次数上限,该伤害为【呢喃】伤害,且无法消灭敌方目标。
垂语森林
我方目标累计施放5次终结技后,【呢喃】会对相邻目标造成原伤害倍率60%的伤害,之后每次施放终结技,都会使【呢喃】造成的伤害额外提高2%。
灰河代理
我方全体每获得9层【会心】或消灭敌方目标后,射出10根光矢攻击随机敌方目标,每支光矢造成350%基础伤害的风属性伤害,每个光矢会使【呢喃】产生原伤害30%的伤害,并使【呢喃】获得等同于我方角色攻击力之和的20%的充能。
百兽族亲
不存在持有【兽语】的敌方目标时,我方目标施放攻击后使随机攻击目标持有【兽语】。持有【兽语】的目标累计受到8次攻击后或被消灭后,受到4000%基础伤害的雷属性伤害,相邻目标受到3000%基础伤害的伤害,并使我方全体暴击伤害提高60%,速度提高20%,持续2回合,若处于【蝶魄】状态,则视为额外发动1次攻击。
翼之虎
我方目标施放攻击后,为【胆战】层数最高的1个攻击目标附加等同于自身【会心】层数的【胆战】:每层使敌方目标造成的伤害降低0.5%,达到50层后,对敌方目标造成3500%基础伤害的风属性伤害并失去20层,随后使其受到的暴击伤害提高150%,持续3回合。敌方目标行动时,获得场上所有的【胆战】,被消灭后,【胆战】转移到当前层数最高的敌方目标身上。
疯魔战士
我方任意目标受到攻击后,视为我方全体目标受到攻击,并为我方全体目标充能等同于各自生命上限8%的【耀变】。
纷争剧作家
我方目标累计损失等同于生命上限100%的生命值,或从无法战斗状态恢复时,对敌方全体造成等同于生命上限350%的【回味】伤害。角色回合开始时,消耗生命上限的5%,每次触发后使该值提高5%。我方角色首次陷入无法战斗状态时,使当前生命值回复至生命上限的100%,且之后回合开始不再消耗生命值。
天空祭司
我方目标受到攻击后获得2个【雷祭】,发动反击后获得1个。拥有6个【雷祭】时,清空【雷祭】,使造成的终结技伤害提高180%,持续2回合,并对敌方全体目标造成200%的【耀变】伤害,该伤害视为终结技伤害。
满溢之伤
行动序列上出现【狂音】:我方目标发动追加攻击后,使其行动提前5%,行动时,当前队伍中的第一位角色行动提前100%,施放攻击后造成10次等同于我方目标攻击力30%的【回味】伤害,最多生效4次攻击,我方全体造成的【回味】伤害倍率提高原倍率的100%,且行动序列上出现速度为150的倒计时,效果持续至倒计时回合开始时。
欢笑神偷
我方目标每消耗或溢出1点战技点,获得1次抽奖次数,最多累计25次。进入【蝶魄】状态时召唤出【摇奖机】,消耗全部抽奖次数进行抽奖,基础抽奖次数为5,小概率获得特等奖:对全体敌方目标造成1次4000%基础伤害的随机属性伤害,并使我方全体造成的【回味】伤害倍率提高原倍率的35%,可叠加,持续至退出【蝶魄】。安慰奖:对随机敌方目标造成1次500%基础伤害的随机属性伤害。
无泪花园
我方目标发动追加攻击后可无视弱点属性额外削减10.0点韧性值。我方目标击破敌方目标弱点时,对敌方全体目标造成2次等同于攻击力150%的【回味】伤害,敌方目标每1点韧性上限将使该伤害倍率提高原倍率的1%。
颂歌之家
【蝶魄】所需充能数提高50%。进入【蝶魄】状态后,我方全体目标行动提前50%,【蝶魄】造成的真实伤害倍率提高原倍率的50%,我方全体每有1层【执念】额外提高1%。
凡俗众生
【蝶魄】状态下,我方全体每消耗1个战技点,敌方全体受到的伤害提高10%,可叠加,最多不超过40%;每次进入【蝶魄】状态后,首次累计消耗4个战技点后,恢复6次【蝶魄】的攻击次数,并使本次【蝶魄】退出之前,我方目标发动攻击后,对攻击目标造成1次等同于除附加伤害外原伤害60%的真实伤害,该效果对敌方目标回合开始时受到的持续伤害也生效。
蛹衣匠人
进入【蝶魄】状态时使敌方全体目标陷入【茧衣】状态:1回合内无法行动,回合开始时行动延后50%并受到5000%基础伤害的物理属性伤害。我方处于【蝶魄】状态下时,敌方目标每2个回合将再次陷入【茧衣】状态,并在首次被击破弱点后恢复4次【蝶魄】的攻击次数。
戏偶师
我方全体在非【超频】状态下累计施放6次终结技后,获得【超频】状态:施放终结技发动攻击后,对攻击目标造成3次等同于攻击者130%攻击力的【回味】伤害,施放终结技后退出该状态,当前队伍中的第一位角色激活终结技并将【罐中脑】充能至200%,且在施放4次终结技后才退出该状态。
山羊学派
我方全体累计施放2次终结技后,对随机敌方目标造成2段等同于600%基础伤害的风属性伤害,该伤害会对相邻单位造成等同于原伤害30%的伤害。每次触发该效果,都会使伤害段数在本场战斗中增加1段,并使我方目标造成的普攻/战技/终结技伤害提高12%,最多叠加15次。
无私巨龟
行动序列上出现【巨龟吐息】:行动时使敌方全体受到的伤害提高50%,持续3回合,并扫射敌方全体3次,累计造成等同于6000%基础伤害的冰、火属性伤害,使其行动延后30%,并无视弱点属性削减敌方全体目标30点韧性值,击破敌方弱点时,触发冰、火属性弱点的击破效果。我方目标使用【罐中脑】激活终结技后,使【巨龟吐息】的行动提前15%。
怠惰指节
我方目标击破敌方目标弱点时,使其陷入20层【和音】,攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,使其当前承受的持续伤害与【和音】立即产生相当于原伤害24%的伤害。
亚克托之门
我方目标施放攻击后,有60%固定概率为随机攻击目标添加1个随机属性弱点,优先添加未持有的弱点,添加的弱点在敌方目标被击破后移除;为敌方目标添加弱点后,使敌方目标陷入5层【和音】,并记录1次添加的弱点,每次行动最多触发2次该效果;当任意敌方目标被击破后,基于记录的弱点,每次记录对其及相邻目标造成250%的对应属性击破效果。
逐火同盟
敌方目标受到击破伤害时,额外受到3次等同于【和音】上限50%的伤害,并为我方全体充能等同于各自生命上限的25%的【耀变】,该效果敌方目标每回合最多触发1次。
信史追查官
我方目标受到攻击后,我方全体目标速度提高35%,持续2回合,并获得2层【会心】效果。忆灵受到攻击时不会失去【会心】。
苦忆酿酒师
每层【执念】额外提高我方全体目标1.5%攻击力。角色施放攻击后,其忆灵下次攻击视为追加攻击。
旧忆茧
我方目标每持有1层【执念】,造成的普攻和战技伤害提高6%。我方角色离场、陷入无法战斗状态,或我方忆灵消失时,当前队伍中的第一位角色会获得其50%的【执念】层数,同时获得等量的【执念】层数上限,额外的层数上限在2个回合后消失。
围炉氏族
我方目标【执念】上限提高4层,且全队每层【执念】额外提高0.4%生命上限,击破敌方目标弱点时,我方全体目标获得3层【执念】。
处刑人
敌方目标受到的持续伤害可以暴击,暴击率/暴击伤害等同于我方全体角色暴击率/暴击伤害之和的20%,暴击伤害最高不超过120%。
东海巨妖
敌方目标受到的【呢喃】伤害提高15%。敌方目标在自身回合外受到持续伤害后,为我方全体目标充能等同于各自攻击力20%的【耀变】,敌方目标每回合最多触发2次该效果。
海葬者
【呢喃】的清除阈值提高120%。我方目标发动追加攻击后,使攻击目标的【呢喃】产生等同于原伤害20%的伤害。
逐浪鱼
敌方目标回合开始时,【呢喃】清除阈值提高20%,该效果可叠加,每持有1个【呢喃】以外的持续伤害状态,额外提高4%。
焚书官
我方目标造成的终结技伤害提高160%,施放终结技后,使攻击目标持有的【呢喃】获得等同于本次终结技伤害10%的充能,不超过我方角色攻击力之和的300%。
追忆弓箭手
【会心】上限提高4层。每层【会心】使速度提高3%,忆灵额外提高2%。
孤童稚刃
【会心】上限提高4层。全队每累计损失等同于全体生命值之和15%的生命值,下一个行动的我方目标回合开始时立即获得1层【会心】。
巡游乐团
我方目标施放攻击造成暴击伤害后,在攻击后造成1次等同于原伤害1%~50%的真实伤害,若为追加攻击,则造成原伤害1%~70%的真实伤害。
猎冕金爪
我方目标每获得1%的行动提前效果,都会使下回合内造成的伤害提高2%,最多计入100%,该效果对处于【蝶魄】状态下的目标额外提高30%。
失心疟疾
我方目标受到伤害或消耗生命值时,若当前生命值百分比小于40%,消耗队伍中【执念】层数最高的目标5层【执念】,回复等同于自身生命上限25%的生命值,并使造成的伤害提高150%,持续2回合。该效果每回合最多触发1次。
噩兆火灵
我方目标造成【耀变】伤害时,敌方目标若处于持续伤害状态,本次【耀变】的伤害倍率提高原倍率的60%,每有1个持续伤害状态类型,额外提高15%。
面具怪客
我方目标获得护盾量的35%转化为【耀变】,发动追加攻击后,使我方全体获得等同于其攻击力40%的护盾,持续2回合。
日冕不死鸟
【耀变】充能效率提高50%。【蝶魄】状态下施放普攻/战技发动攻击后,对攻击目标造成100%的【耀变】伤害。
悬锋伙友
我方目标击破敌方目标弱点时,充能等同于生命上限25%的【耀变】,若所有敌方目标都处于弱点击破状态,我方目标回合开始时不清除【耀变】。
石阵迷宫
我方目标持有大于等于20层【执念】时,造成的追加攻击与附加伤害提高100%。进入战斗后,当在场的我方目标数量发生变化时,为【执念】层数最少的我方目标提供8层【执念】。
阴谋论者
我方目标发动追加攻击后,有150%基础概率使攻击目标陷入1个随机负面效果,持续2回合,随机负面效果包括:造成的伤害降低15.0%,防御力降低30.0%,速度降低20.0%。
笑面刽子手
我方目标施放攻击后,若生命值百分比大于60%,则消耗5%最大生命值并造成1次等同于自身生命上限120%的【回味】伤害。
酩酊导师
我方目标追加攻击造成的暴击伤害提高150%,利用【罐中脑】施放终结技对敌方目标造成伤害时,被视为发动了追加攻击。
行为艺术家
我方目标每攻击1次处于弱点击破状态下的敌方目标,该目标从弱点击破状态恢复时,受到1次等同于攻击者300%攻击力的【回味】伤害。
忆种培育师
【蝶魄】的真实伤害倍率提高原倍率的60%,攻击次数增加4次。忆灵施放攻击后可造成【蝶魄】的真实伤害并消耗其攻击次数。
北国狼母
我方目标造成的普攻/战技伤害的暴击伤害提高150%。【蝶魄】状态下,我方目标每施放1次攻击,退出【蝶魄】状态后【魂茧】立即获得2%的充能值,最多不超过40%。
织书神机
我方目标进入【蝶魄】后,施放的终结技也能造成【蝶魄】的真实伤害,并使【蝶魄】的攻击次数增加2次,每名我方目标最多触发1次该效果。
遗孤抚养院
我方目标击破敌方目标弱点时,回复1点战技点。使用普攻和战技施放攻击后,造成5点额外削韧值,并附加2层【和音】。
赤陶学派
忆灵施放攻击后,为忆师的【罐中脑】充能8%。忆师使用【罐中脑】施放终结技后,忆灵的伤害提高240%,持续4回合。
天慧巨树
我方目标攻击力提高100%,施放攻击造成终结技伤害后,使攻击目标的【呢喃】产生等同于原伤害200%的伤害。
兵戈学者
我方目标击破敌方目标弱点时,为【罐中脑】充能 20%,并恢复等同于能量上限10%的能量,消灭敌方目标后,恢复等同于能量上限60%的能量。
禁识殉道者
我方目标施放终结技时,使我方全体目标消耗等同于当前生命值5%的生命值,且造成的伤害提高30%,最多叠加4层,持续2回合。
讲义窃贼
敌方目标受到攻击后,若【和音】层数大于10层,且生命值百分比小于20%,额外受到等同于当前生命值的真实伤害,每个敌方目标最多触发1次该效果。对精英敌人触发该效果时,为我方全体【罐中脑】充能35%。
枯萎病人
敌方目标受到【和音】伤害时,额外受到1次等同于原伤害75%的【和音】伤害,每陷入1个负面状态,该伤害额外提高2%,最多提高40%。
无足铁鸽
我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,会将本次攻击的削韧值转化为1次75%的超击破伤害,每持有1层【会心】额外造成10%的超击破伤害。
共死者
我方目标击破特攻提高100%,施放攻击击破敌方目标弱点时,获得能够抵消等同于自身生命上限30%伤害的护盾,持续5回合,并在攻击后对该目标造成等同于【耀变】300%的附加伤害。
博爱会社
我方目标攻击处于弱点击破状态下的敌方目标后,会将本次攻击的削韧值转化为1次100%的超击破伤害,处于【蝶魄】状态时,该效果额外造成100%的超击破伤害。
夜帷裁断官
忆灵消失时,使我方全体目标速度提高25%、暴击伤害提高100%,持续5回合。
金血忆灵
我方目标消耗生命值后,获得5层【执念】,最多触发1次,任意单位行动后可再次触发。
乐涌泉
我方每层【执念】使敌方目标受到的追加攻击伤害与附加伤害提高0.3%。敌方目标受到来自召唤物的伤害后,该效果额外提高0.2%,持续1回合。
赋生雕塑家
忆灵造成的伤害提高80%,施放攻击后,忆师下次施放普攻/战技造成的伤害提高80%。
吟游诗人
我方【执念】层数超过70层时,使终结技伤害提高75%,忆灵伤害提高75%。
岁月祭司
我方目标持有【执念】时,全属性抗性穿透提高15%。每层【执念】使我方全体目标击破特攻提高0.5%。
冥河渡客
我方目标造成的持续伤害提高50%。敌方目标进入战斗时,陷入【觉察】状态。回合开始时,受到75%基础伤害的火属性持续伤害,我方全体目标每有一层【执念】该伤害提高1%。
黑潮朽弓
我方目标攻击力提高30%,我方全体累计5次回合结束时,使【呢喃】造成的伤害提高50%。
灰黯朝圣者
敌方目标进入战斗时,陷入裂伤状态。裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身10%生命上限的物理属性持续伤害,最多不超过我方全体目标生命值之和的200%。
箩筐学派
敌方目标受到的持续伤害提高20%,受到追加攻击后,为【呢喃】充能,充能值等同于清除阈值的2%。
种骨者
【呢喃】的清除阈值提高80%。消耗战技点后为敌方全体【呢喃】充能,充能值等同于清除阈值的4%。
失意结社
敌方目标被消灭时,每陷入灼烧、触电、裂伤、风化状态中的1种,我方全体回复5.0点能量。
律法裁断官
【呢喃】的充能每有清除阈值的1%,敌方目标受到的暴击伤害提高1.0%,最多提高150%。
悬锋旅人
我方目标获得护盾量提高30%。我方目标受到攻击后,若在该次攻击内未受到伤害,只会失去1层【会心】。
诡计骑士
每层【会心】额外使造成的追加攻击伤害提高5%,我方目标发动追加攻击时,获得2层【会心】。
巨兽猎手
每层【会心】额外使暴击伤害提高8%,我方目标施放终结技时继承并获得2层【会心】。
清洗者
我方目标对处于弱点击破状态下的敌方目标造成伤害时,每层【会心】额外使暴击率提高4%,暴击伤害提高30%。
战争记录官
我方目标生命上限提高40%,进入战斗/忆灵被召唤时,充能等同于自身生命上限100%的【耀变】,且之后第一个回合开始时,不清除【耀变】。
残阳之牙
我方目标效果抵抗提高20%,造成的【耀变】伤害提高40%,抵抗受到的负面效果时,对目标造成等同于【耀变】60%的附加伤害,该伤害无法消灭敌方目标。
金血愚子
敌方目标被消灭时,使【耀变】 充能效率提高18%,最多叠加3层。并使我方全体回复等同于生命上限30%的生命值。
红月使者
【耀变】基础值提高50%,我方目标发动追加攻击后,使当前生命值百分比最低的我方目标回复等同于自身生命上限10%的生命值。
天谴哲人
我方角色在单场战斗中首次生命值百分比小于25%后,激活终结技,并使本场战斗中自身与忆灵造成的终结技伤害可以无视20%的防御力。
天锋军团
获得的护盾量提高30%,击破敌方目标弱点后,我方全体获得等同于生命上限15%的护盾,持续2回合。
废墟行者
我方目标生命上限提高15%。每有一名当前在场的我方目标,我方目标造成的【回味】伤害提高30%。
狂欢追悼会
敌方目标每持有1种负面效果,受到的追加攻击伤害提高6%,最多不超过60%。
水漫琴师
我方目标发动追加攻击后,对攻击目标造成70%的【耀变】伤害。
逐浪海妖
我方目标造成的追加攻击伤害提高75%,发动追加攻击后,有30%固定概率恢复1个战技点。
诸神诡辩家
我方目标施放终结技后,使下次施放攻击后,对攻击目标造成1次等同于攻击力240%的【回味】伤害。
沉醉之船
我方目标造成的【回味】伤害,可以无视弱点属性削减敌方目标1.0点韧性值,单次攻击内对每名敌方目标最多触发10次该效果,该效果在敌方目标回合内不生效。
创生若虫
忆灵施放攻击后,【魂茧】充能15%,并有40%概率恢复1点战技点。
磐岩居庭
【蝶魄】的真实伤害提高原倍率的35%,敌方目标每有1个负面效果,额外提高原倍率的1%。
金实秘仪
我方目标造成的普攻/战技伤害提高80%,施放普攻时,若生命值百分比大于等于50%,则消耗等同于生命上限10%的生命值并额外恢复1点战技点。
贼乐师
我方目标每消耗1个战技点,都可以使下一次攻击后,对攻击目标造成等同于攻击力70%的【回味】伤害,最多叠加3层。
辉光水母
我方目标造成的普攻/战技伤害无视敌方目标25%的防御力,该效果对弱点击破状态下的敌方目标提高至40%。
沙粒记述官
角色施放终结技时,使自身与忆灵获得2层【执念】,并使速度提高15%,攻击力提高70%,持续3回合。
螺旋之子
我方目标【罐中脑】达到100%时,攻击力提高80%,施放攻击后,对攻击目标中生命值最高的敌方目标造成等同于攻击力80%的附加伤害,持续3回合。
离奇咒语
我方目标造成的【耀变】伤害提高75%,施放终结技后,充能等同于生命上限35%的【耀变】。
莲食学派
我方目标施放终结技时,每消耗50点能量,使攻击力提高5%,并使造成的【回味】伤害倍率提高原倍率的2%,最多叠加20层,持续3回合,每次施放终结技时至少视为消耗了80点能量。
仙女木
我方目标每消耗1个战技点,造成的终结技伤害提高65%,最多提高130%,持续至施放终结技后。
绳结学派
我方角色施放终结技发动攻击时,造成的暴击伤害提高60%,且可无视弱点属性额外削减5点韧性值。
回响庭
每层【执念】将使击破特攻提高0.8%,忆灵的击破特攻额外再提高0.5%。
迷途隐者
我方目标施放攻击使敌方目标陷入了负面状态时,为其添加1层【和音】,如果目标处于弱点击破状态则添加的层数翻倍。
追火讯使
我方目标弱点击破效率提高20%,击破敌方目标弱点后,速度提高10%,攻击力提高30%,持续2回合。
黎明剧团
【和音】伤害倍率提高原倍率50%,我方目标发动追加攻击后为目标添加1层【和音】。
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降维骰子
九枚六面骰组成了这个奇特的三角体,它能对自身进行持续不断的降维,从而以二维平面的方式存在于立体的世界里。谁以何种目的将其创造出来,目前还不清楚。
混沌云芝
云朵是水汽聚合的产物,它们来得全无目的,散得毫无征兆,可人们注视着随机诞生的浮云时,却往往会看见想象之物现于天际——混沌医师相信世上没有绝对的虚无,一切看似无意义的存在都有其无法背离的含义。「混沌云芝」是他们最常使用的奇物道具,用来帮助那些颓唐的自灭者重建对生命价值的信心。
跃迁复眼
无名客分为两种,一种享受未知的神秘,另一种则偏向于有计划地开拓宇宙。后者利用阿基维利的力量制造了「跃迁复眼」,它的光线能率先跃迁至前方的星系,带回新世界的信息。对于那些孤身上路的无名客来说,跃迁复眼是必不可少的装备,它能防止无名客一头扎进被香涎干酪填满的世界里。
异木果实
这颗形似心脏的果实来自于某株被药师赐福的大树,据说已有五十琥珀纪的历史。虽然不知它是否能使食用者长生不死,但显然它本身已是一种不死孽物。
测不准匣
这只匣子的每一面都能够打开,本应重合的空间并不重合,由于这种独特的性质,你无法确定打开匣子后会发生什么,因此也并不建议在里面存放任何东西。
香涎干酪
曾有一个保姆机器人突发奇想,将丰饶香涎做成干酪,好满足小主人看似永无止境的食欲。不料香涎干酪竟自己生长起来,保姆机器人和主人开足马力,消化速度却也跟不上干酪的生长速度。于是他们只好求助路过的悲悼伶人,搭乘贡多拉逃去了别的星系。直到现在,银河中仍然有一个星系被美味的干酪塞得严严实实,一丁点空隙也没留下。这个故事很有教育意义:不要浪费粮食。
福灵胶
运气是一种能力吗?也许;运气能够被改变吗?黑塔认为能。这位天才发明了「福灵胶」,将它涂抹在眼皮上,将获得整整24个系统时的好运。黑塔太空站的许多人欣喜若狂地试用这项发明,他们全都度过了波澜不惊的一天,这说明在动荡的世界上,能平凡地生活就已经很好运了。
永不停嘴的羊皮卷
在黑塔的奇物清单里,这张羊皮卷的危害等级被标注为极高。流落到黑塔空间站之前,它曾属于一位虚构史学家。羊皮卷以人类的历史为食,贪婪的舌头搅动着文明的集体潜意识,使之支离破碎。黑塔伪造了虚假的世界记忆供它吞噬,以此满足其无止境的饕餮欲望,不过总有一天,这张羊皮卷会识破天才的诡计。
破碎咕咕钟
一位咕咕钟匠人偶然得见「末王」,她手中的钟在惊诧中摔落在地,于「末王」的过去破碎损毁。这位匠人后来加入了厄兆先锋,试图以咕咕钟来解读末王的预言。虽然她生平创造无数,却始终珍藏着这台破碎的咕咕钟。它破碎之时,匠人已经遇见末王;它破碎之时,末王却未遇见这位匠人。
机械咕咕钟
第二次鲁珀特之乱后,公司一度计划对全宇宙的机械生命进行残酷的灭绝。所幸在该计划尚未通过之时,#76螺丝咕姆被博识尊选中加入天才俱乐部的消息传到了公司的耳中。为了向新的天才示好,公司制造了这台机械咕咕钟作为礼物。以如今的眼光看来,这礼物也太过平平无奇——但那可是一个机械生命遭到迫害的年代。机械咕咕钟的诞生本身,就是和平的象征。
博士之袍
在第Ⅸ机关的秘密暗网,一件天价商品引来了无数竞拍者的关注。这件长袍据称曾属于天才俱乐部#64「原始博士」,拥有不可思议的力量。将它挂上暗网的是一位匿名用户,人们相信他是巡海游侠的一员,纷纷向之发问,但遗憾的是,直到长袍被拍下,这位神秘主人都没有作出任何回应。
俱乐部券
天才俱乐部#56以利亚萨拉斯曾经有个美好的愿望:俱乐部里的天才们能够欢聚一堂,其乐融融地交流生活、爱情与梦想。为此,他发明了「俱乐部券」,并设计了一整套系统,保证即使在他死后,每位入会的新人都能得到这张能够即时传送到某个宴会位面的入场券。事实是,#56以后的每位会员都确实使用过「俱乐部券」,可时间从来没有重合过哪怕一次。
信仰债券
在星际和平公司中荣升P40级的员工,都将获得认购「信仰债券」的权利。它意味着路易斯•弗莱明对你的肯定,并附带了一项神圣无比的承诺:即在「琥珀王」命中注定的存护伟业之中将拥有你的一席之地。你的能力微乎其微,你的财富不足为道,你的信仰如同浩瀚星海中的一粒微尘。但一代又一代的「你」汇聚起来,终将拥有守护整个宇宙的力量。
纯美之袍
纯美骑士纵横星海的时代,全宇宙都为他们的风采所倾倒;这群追寻着美的高贵骑士身着光耀照人的金银甲胄,肩披丝线与星光织就的华美战袍,在头盔之下,是俊美有如天神的绝代容颜。即使在「纯美」已然消逝的现代,那些曾经一睹骑士风华的人们依然相信伊德莉拉终将归来。
分裂金币
并非所有星球都对星际和平公司的商业帝国张开双臂表示欢迎,在不断扩张的星系版图之中,总有极个别的例外拒绝了公司的好意。「谢谢,」他们说,「但我们不需要信用点,我们完全有能力照顾自己。」面对如上情况时,公司的代表会耸耸肩,然后轻描淡写地摧毁该星球的金融体系根基——通常是黄金。
无效文字打印机
这台打印机是从一位被公司流放的「谜语人」身上缴获的,它拥有27个按键,通过排列组合,能够产出宇宙中所有意义不明的语言。现在,你可以看看身旁有没有臃肿无聊琐碎混乱的文字,没准就是它的杰作呢。
空无烛剪
很少有人用这把烛剪处理蜡烛,却往往把它用在更残酷、更黑暗、更痛苦的地方。剪刀剪断的不是物质,而是生物心中的热量——被称为热情的动力。假如空无烛剪划过你的心脏,你将感受到的不是痛楚,而是冷漠。
万识囊
博识学会中有一群人认为科学与魔法本为一体。发达的科学即是魔法,严谨的魔法则是科学。他们从远古的奇幻传说中汲取灵感,制造了「万识囊」——一种轻巧的便携储物装置。在博识学会的构想中,万识囊最终将连接向一个个独立的半位面,拥有无限的空间,而不是如今所使用的超距折叠技术……他们仍在努力。
天外重声大碟
当「秩序」太一被希佩吸收时,天外合唱班失去了信仰,那曾经庄严井然的和声也随之哑然,令群星沉默无言。仅有少数几张由爱好者录制的唱片至今仍流传于世,将它放入特制的唱机中,你将听见来自宇宙彼端的歌唱,饱含秩序的美好。最后一台秩序唱机在帝皇战争中损坏,唱片上厚厚的积灰似在抗议那无声的时光。
万象无常骰
万象无常骰曾在宇宙中极为常见,造成无数微小但邪恶的混乱。它的使用方法是这样的:手掌紧紧握住骰子,默念任意一句有意义的话,想着你最想吃的食物同时将骰子掷出。某一面向上时你会得到意外之财,某一面向上时你会收获美好的爱情,但更多面的结局是疾病、霉运、诅咒和终生相伴的梅雨。尽管如此,仍有许多人热衷于投掷万象无常骰,并快乐地宣称这不过是假面愚者的一个玩笑。
闪耀的偏方三八面骰
这枚骰子的各面并不规则,内部有奇异的光彩肆意流转,传说封印着恐怖而不可名状的邪神,必须避免在无光的环境下与之接触。过去有人不相信上述传说,执意在黑暗中与骰子共处一室,却发现骰子自身的光华无法遮蔽。由此产生了著名的「闪耀偏方三八面骰悖论」:你没法证明没法证明的事情。
存护火漆
颓唐的自灭者中流传着一个说法:即宇宙万物并无意义,人类在星神眼里亦不值一提。如果星神当真凌驾众生,高高在上,又怎会在乎凡人的爱恨苦乐?沉眠无相者Ⅸ的存在就是明证。为了向自灭者证明星神在乎,混沌医师结合秘学僧侣的巫神术制造了星神火漆,据说盖下这枚火漆,就会遥遥吸引对应星神跨越时空的瞥视——目前还没有成功案例,不过,确实有些自灭者盖下火漆后,重拾了对宇宙、星神及其它一切的信心。
欢愉火漆
巡猎火漆
毁灭火漆
记忆火漆
虚无火漆
丰饶火漆
乱七八糟的代码
没有缩进,换行随意,连变量和函数名都是不知所云的缩写…它是如此丑陋,以至于你无法用肉眼确认是否存在错误。 「但万一呢?」
有点蹊跷的代码
直觉告诉你这代码没什么问题,直觉也告诉你直觉不怎么可信。 「这里好像写了个死循环,但也不是不能跑跑看……」
中规中矩的代码
这段代码逻辑勉强算是通顺,但作者显然牺牲了时间与空间复杂度。 「没关系,用户反正也看不出区别…如果他觉得卡,我们就说该升级内存了。」
精确优雅的代码
这段代码仅仅阅读都赏心悦目,但携带它的结果依然可怕。 「没有一个字符是多余的…这是艺术。」
没有注释的代码
运行它是一种风险,写作它则是一种罪孽。 「这谁写的?我能不能以蓄意伤害罪名起诉他?!」
无限递归的代码
你十分确定运行这段代码会导致栈溢出,填满存储空间。 但这么做能让你收获大量宇宙碎片,所以何乐而不为呢? 「伟大的机械公爵呵,我不明白你为什么允许这种代码存在于我们完美的项目中!」 「前提:完美与错谬相悖。提问:现实宇宙是完美的吗?答案:否定。结论:模拟宇宙不应完美,模拟宇宙需要错谬。」
碎星芳饵
在黄昏战争前,混沌星云膨胀所产生的爆炸碎屑可以作为饵料,其特有的宇宙尘埃芳香能够吸引到古兽前来觅食。但在这场覆界浩劫之后,「碎星芳饵」似乎失去了其原有作用,无论学者如何研究改造饵料,都再没有人能够成功寻得古兽身影。
湮灭烛剪
如果用这把烛剪剪断烛芯,愤怒的反物质火焰反而会将蜡烛点燃,粒子碰撞下整个蜡烛会在燃烧数秒后立刻湮灭。如果用剪刀划过你的皮肤,则会立刻发生能量逸散反应,它触碰过的部分都会立刻化成负粒子在躯体中震荡,接着四散逃逸。
虫网
武装考古学派曾几次报导在野外遇到的危险经历,他们在洞巢深处遇到铺天盖地的虫网,粘着衰败的虫蜕、数以万计的虫泡以及各类分泌物,如果不慎触碰很可能会感染寄生幼虫。为将资料交由博识学会进行研究,曾有被寄生的武装考古学派成员咬牙从自己臂下剜出幼虫,学界皆对此举赞叹不已、彻夜研究,最后得出结论:它们很可能是虫皇塔伊兹育罗斯繁育的后代子嗣。
天使型谢债发行机
星际和平公司业务巩固部推出的谢债发行机,打开外壳后会通过电子波粒聚象成天使计数器,公司同时推出了多种型号,包括腕戴型号与助眠抱枕型号,客户使用它时需定期投喂金币,谢债周期结束后将获得数倍收益,本质上是个投资产品。
换境桂冠
每个星系中最智慧的头脑获得博识学会的认可后,在其王国灵性典仪上可被授予换境桂冠,桂冠树叶取自掉落的介子衰变叶片,冠底用量子光束绑为树枝状编织而成,被认可之人戴上它后,将感到自己身处宇宙不同境界之中。
时空棱镜
被做成奶酪外型的多面棱镜,每一个小孔都是单独镜面,被不同棱面照射到会产生不同效果,部分参与实验者被棱面照射后身体被放大或缩小,而部分参与实验者被照射后身体与原来并无区别,却无一例外接收了不属于自己的记忆,他们患上虚构记忆症,并认为在棱面中看到了星神浮黎谜样的面容。
银河大乐透
星际和平公司市场开拓部发售的银河大乐透,其营销方针正如奥斯瓦尔多·施耐德本人一样充满激情与热血,只需一块星际货币就可以赌一次自己的好运,贩卖人人都有机会成为宇宙富豪加入商业体系的造梦体验,在奥斯瓦尔多·施耐德的营销下,通常很少有新世界能抵御这种诱惑——他们为了赢得入场券,纷纷加入星际和平公司的宇宙商业体系,从而获得在自己的国度开展银河大乐透活动的加盟资格。
卜筮咕咕钟
这只咕咕钟会在每天凌晨时分吐出一张写有诗句的纸条,所有的句子都由远古时代数学体系名词组成。有人认为纸条上写的一定是对未来的预言,并称自己已经快要成功破译,但它却突然凭空消失。预见未来的可能性本身就已价值连城,所有人都企盼它再一次流通在市场,那时候星系中所有的财富都会向它涌流——也有人觉得它只是一只被设置为擅长写诗的酸臭咕咕钟。
黑森林咕咕钟
第二次机械危机结束后,大量机器人陷入应激状态,对一切可能发酵的矛盾十分敏感。一道流言称机械生命将带来最终的灾厄,于是立刻引起众机器人的重视,成立远征队三次涉猎未被开辟的陆地,他们到达陆地最南端的岛屿,在一片被笼罩在黑暗中的森林中揪出了制造流言机的罪魁祸首——躲在山中研究邪恶科技的工匠大师。
永动咕咕钟
自从#76螺丝咕姆为机械生命争取来之不易的和平后,螺丝星迎来了第二次工业复兴运动,无数发明家层出不穷,他们创造诅咒机、概率机与糖果守卫,并热衷于研究七大不可思议课题,「永动」作为排行第二的课题被机械生命热衷,而螺丝星排行第十九的发明大师在生命的最后向大家展示了自己的永动咕咕钟——它的作品将利用阿基米利螺旋能量永不止熄,但发明大师却在得到莫大殊荣后亲手终止了自己的生命,原因不明。
朋克洛德精神
生命只是一场游戏——对于赛博世界「朋克洛德」的一众黑客,这句玩笑并非戏言。他们游走于网络空间,用名为以太编辑的技术改写现实,将人生编写成一场宏大的游戏。偶有天才之中的天才,得以飞向星球之外,将广袤的银河当作新手村外的第二片舞台。这张卡带记录了某位传奇黑客的故事,他的一生始于朋克洛德的地下水库,终于巡海游侠的簇拥之中。据说那场葬礼安静、无声,只有一张游戏卡带静躺于棺木之上,为一位黑客的结局落下「通关」的注脚。
信标着色剂
信标着色剂的强烈色彩与视觉刺激使星际救援队极易发现它所绘制的救援图案。它的发明者乃是一位画技卓绝的无名客。该无名客曾因航行事故受困于一片蛮荒的无人星区,借由白矮星碎片的边角料,他最终调制出了救援史上殊为伟大的信标着色剂。
公司咕咕钟
公司最初的零号咕咕钟,代表着咕咕钟计划的启动。很多人都非常好奇咕咕钟计划究竟为何而诞生——路易斯•弗莱明声称这是出于对存护星神克里珀的追随,需要保护公司来之不易的存在。他在演讲中表示星际和平公司虽然已是宇宙金融主宰,但仍需保持对终末灾厄的警惕,继而他一手创造咕咕钟系列,旨在收集这位星神的相关讯息,严防公司在未来星河历程中任何一点破产或解散的可能性。
分裂银币
星际和平公司的技术部门善于挖掘具有商业潜力的产品,在星际通信网络刚被建立时,联络天线供不应求,公司很快意识到星际市场中潜在的需求,便想出一条好点子:银的延展性极佳,一克便能拉成数尺的联络天线,于是某位研究员研造出分裂银币,令银币不停分裂数量剧增,又被公司熔铸成天线出口各个星系,极大地推动了星系间的交流。
家族缘结
有出逃者称自己曾因打开奇怪的匣子获得一枚家族缘结,误入信仰「同谐」希佩的家族聚会,他描述自己见到了前所未有的画面:群星意志彼此相连,拧成一股绳结。在家族缘结下,人们睁大双眼、面露微笑,他们的表情惊人一致,并互相看着彼此。当他发出疑问时,大堂内数千人同时看向他,并异口同声发出了同样的声音——「欢迎。」出逃者立刻毛骨悚然,最后,为谋生存,他只好同样睁大双眼、面露微笑。
黑洞之阱
星系中时空曲率最大的地方曾出现疑似「虚无」星神的巨影,祂的影子乃是层层迷雾,曾有学者认为自己得到启示,为追随那道晦暗丢下一切,奋不顾身前往其中,再没有回来过。学界主流观点认为这是有暗地势力刻意布置的陷阱,但据探测,此处确有不同寻常的隐秘能量流动,其原因未知。
星际大乐透
如何令一个商业模式持续运作下去?在银河大乐透广获好评之后,星际和平公司的业务巩固部接棒奥斯瓦尔多•施耐德的产品远见,出售了星际大乐透,他们祈愿它同样能够获得成功,并为此打造了八十六条配套产业链一并推广——虽然公司打造的代言人「大乐透女神」宝乐思•梅丽在此后因不明原因身亡,但更多信用点最终涌入了星际和平公司!
分裂咕咕钟
收到「终末」的厄兆后,关于分裂灾变的咕咕钟突然出现在黑森林中,黑森林无机生命团块链因此发生了不明原因断裂。一位闯入黑森林的无名客却因对咕咕钟的狂热喜爱而将其收藏,并执意将之带去自己的故乡——分裂咕咕钟在旅途中不断分裂,最终将无名客的飞行器塞得满满当当。但因其并未在有限时间内参悟分裂咕咕钟不停分裂的现象预示何物,他在星际旅行的半路被虫潮吞没。
天才俱乐部普通八卦
「黑塔情商低下,螺丝咕姆则需要学习更多有机生命的常识!」俱乐部粉丝群总对天才们议论纷纷,他们围绕斯蒂芬•劳艾德的真实年龄争论不下,有人认为他是中年男士,有人则坚称他是孩童。纷杂议论中,粉丝提出这样一件趣事:曾有传言称天才俱乐部里的「科学怪人」是位男性,没想到她不仅是位女科学家,并且气质脱俗。于是他们吸取经验,抛出了新的问题:斯蒂芬•劳艾德的性别是真是伪?
混沌特效灵药
混沌医师对无意义的反抗精神总令人感到十分没有意义,他们曾在混沌特效灵药中放入异问魔门牙、巴维鲁黏液、游荡恶魔的血液,最终再以心灵感应蜘蛛的额头触碰封缄瓶口。混沌医师相信该药对治疗病人的孤独有奇效,但病人服药后往往对医师的敌意更甚——它的副作用时常令自灭者望见「虚无之影」。
鲁珀特帝国机械齿轮
#鲁珀特二世自称继承了天才俱乐部#27帝皇鲁珀特的记忆,并展开席卷寰宇的第二次反有机帝皇战争,战争期间生灵涂炭。在第二次反有机帝皇战争结束后,星际和平公司曾花费天价信用点,多次对#鲁珀特二世遗体进行鉴定,却最终得出骇人的结论:#鲁珀特二世为血肉之躯。
龋齿星系模型
黑塔曾为一个遥远的故事收藏了一份模型:龋齿星系联邦政府总为不定期到来的区域充气糖果风暴焦头烂额,财务部门每个自然年都花费无数信用点对被侵蚀土壤进行修复。曾有一位无名客到达过此星球,并试图探索它的形状,在数月探索后发出惊呼:「宇宙是不规则的,就像个牙齿!」
愚者面具
假面愚者的面具象征着对「欢愉」的信仰,佩戴一份面具成为愚者在世界尽头酒馆集结时的入场凭证。它们质地厚重且色彩艳丽,笑容狂妄却笔触内敛,等待每份纵情的捉弄,附有假面愚者认证的虔诚——但好像都是从悲悼伶人的船上偷来的。
虚构机兵
虚构史学家所虚构的机兵群体,据传其被制造的目的是实现批量、高效的虚构,表征为各种颜色的烟雾;但因虚构史学家对历史文档的管理习惯不佳,最终机兵群体通过阅读秘密得知了自身的被虚构性,并提出了质疑:虚构史学家本身是否也是被虚构的?
人造陨石球
在同一世纪内,同一颗星球上同时诞生了三名被智识星神瞥视的天才——#7柏环、#8拉姆和#9克莱恩,因此该时代被称为「黄金年代」。据传三人间曾展开一场爱情喜剧,在此期间天才俱乐部#9克莱恩曾制作一枚人造陨石球送给#7柏环,陨石球表面坐落着由其复刻的「博识之眼」。
塔拉毒火焰
天才俱乐部#55余清涂热爱为鸡尾酒起些花哨的名字,这其中或许暗含秘辛——正如塔拉毒火焰的名字,它即为七百七十四种剧毒鸡尾酒之一。有记载在尔特勒克西亚星系,塔拉毒火焰曾作为最佳口味鸡尾酒一度畅销,每一位品尝过塔拉毒火焰的居民都不再有机会讲述它的口味。嗅觉敏锐的皮皮西人却在此后乘胜追击,于银河中推广了塔拉奇火焰、塔拉毒水焰和塔拉不毒火焰等多款仿制品——安全无害,不含酒精。
粉红冲撞
天才俱乐部#55余清涂的音乐品味不俗,她与阮•梅私交甚好,曾在自己最爱的古琥珀纪乐曲中选取亮眼的名字制成饮品送给阮•梅;余清涂所调制的特饮粉红冲撞被证明无毒,但一位调酒师曾夜以继日研究它的配方,试图证明其中有数种虫类尸体:虫类孢子、甲壳以及磷粉——他判断该酒可能有致幻效果。
繁育火漆
智识火漆
三角滚奏器
在「秩序」太一尚未陨落的时代,当一些星球取得惊异的文明进步时,会有清灵祥兆从远方传来,颂声如同神圣祝福,其中音阶并不止于八度音程,和声总能组合出新的调式,永不重复。天外合唱班崇拜这种能无限变化,却永在「秩序」之中的音律,便试图制造三角滚奏器来描摹其中的无限音阶。
血锦之纪徽章
琥珀纪与联觉信标推广一百纪后,星际贸易持续发展,资源交换成为燃眉之急。一些星球跃升成为炙手可热的星际埠口,第二次繁荣来临——史称「血锦之纪」,持续近五百个琥珀纪。血锦之纪在晚期进入颓靡之势,然而即使是堪称浩劫的星际能源战争也未能耗尽第二次繁荣的辉煌成果。与此同时,「智识」博识尊突然中断了对宇宙奥秘的运算。
《鸡窝头侦探》
星际和平公司曾制作了大量的综艺节目碟片,皆因销量惨淡而被传统项目部收纳。根据各「养老星」埠口运输车队的街头流言,传统项目部亲切和蔼的老主管在田对其中一份《鸡窝头侦探》十分喜爱,曾循环播放了六十三系统时;众职员怀疑其中才华横溢的综艺侦探大明星,很可能让他看到了自己年轻时叱咤风云的过往。
邪恶机械卫星#900
卡戎·塔尔金星系联盟通过生产两种类型的思想改变装置来维持经济运转,外界抵达该联盟皆需通过一位庞大智械生命的神经滑轨。据传卡戎·塔尔金文明与有机生命敌对——它们是典型的反有机文明,对待有机生命手腕狠辣,而其中尤以卫星#900最为邪恶。但它最终被当地人排挤在外,只因其自豪的机械外表在已将全体居民改造为有机伪装的卡戎·塔尔金星系联盟中格格不入。
纯美骑士精神
最爱与纯美骑士打交道的派系恐怕是假面愚者,这些愚者时常拿骑士对伊德莉拉终将归来的信仰逗闷取乐,而高洁的骑士总是十分虔诚,固执地践行纯美的信仰。出于上述理由,悲悼伶人从骑士团的精神中获得了共情——他们收藏了纯美骑士在践行「纯美」时牺牲的一颗牙齿,它也如此美丽。
一撮胡须火药
相较石块、木料、黄金、超钛金属与货币,游牧矿工更热衷于挖掘「以太」。他们曾一度痴迷在矿地间用手指挖掘巨量「以太」的手感,但这种体验曾招来不幸:数名超巨型矿工终在不明区域被火药炸死,其间仅一位身材矮小的矿工得以幸存,它的胡须自此以后永远跳跃着一撮火焰。
许愿星
陨星散落宇宙各处,有人表示曾听到它与自己交流,诱惑人们向其许愿。它是否真的无所不能,实现愿望又是否不需要代价?据传有组织行走星间,只为收集解开陨星的奥秘。没人知道这是某位星神的赐福,还是所有人都落入了一场人造的阴谋之中。
和平的代价
琥珀王支援队在寰宇蝗灾后期急速扩张,改组成立「星际和平公司」,一度发展至鼎盛。但在边星贸易战争和帝皇战争的连番打击下,通向星际和平的道路愈发艰险。这场持续了十数纪的战争以机械帝国的陨落告结,自此,宇宙终于迎来持续数百纪的「第二次繁荣」。人们相信这场繁荣永远不会结束——直到日后更为惨烈的星际能源战争悄然揭幕。
「楼梯上的水母」
谜语人间流传着一种说法:宇宙中每有一处神秘现象发生,便会在虚空中留下一处「楼梯」,那些消融的现实会沿着阶梯淌下,汇聚成形如水母的斑驳之物。曾有一位无名客声称自己与「楼梯上的水母」有过接触,他疯狂地表示水母会开启大脑灰质的认知区域——那是一片凡人无法想象的广袤天地。
理性的溃败
真理究竟为何物?无人能参透。倘若「愚钝」是世界的顽疾,传播智慧便是在医治宇宙。但「书」可以医治众生吗?根据博识学会记载:历史上,月桂冠系的哲学家联合曾爆发过一场内乱,血液和机油浸染了沉思者柱廊的所有书籍,哲人们死伤无数,最终被目睹这一切的公司雇员称为「理性的溃败」——书籍以这样荒谬的方式,实现了对一个世界的再清洗。
猜不透匣
一个能够预判开启者想法的匣子,在打开它的时候,匣中之物就会幻化为你头脑中的想象。它曾被黑塔评为最难对付的奇物之一,她与「猜不透匣」数次较劲,但每次都无法在开启匣子时控制自己脑内的构想。最后黑塔扔下「猜不透匣」,再也没碰过它——也许黑塔无所不能,唯独做不到放空大脑。
腐化异木果实
「求药使」曾寻得一颗已然腐烂的异木果实:它的表皮色泽变得诡异,由澄黄褪色为粉蓝。为求药理,双胞胎求药使一前一后,分别吞下了异木果实与腐化的异木果实:他们一人拥抱蜕变,一人当场毙命——但因没有第三者在场,无人知晓幸存的是双子中的哪一位,他吞下的又是哪颗果实。
海绵王
于黑森林中,一块海绵奇迹般地产生了自由意志。它试图与同样产生意识的螺丝展开社交,却屡屡碰壁;它痛定思痛,学会了抹去身上所有的棱角与漏洞,让自己不断焕发光彩,跻身上流社会——它最后变成了一块圆滑的海绵。现在,它正致力于帮助那些被丢弃在垃圾堆里的海绵萌生自由意志。
「神秘」磁力
为对抗「智识」的确定性,谜语人曾在不确定领域做出诸多努力。他们将思想之雾和感官之雨塞入一枚棱镜,雨与雾结合的色彩变幻莫测,形成一种能够扰动感官的「磁场」。谜语人大为惊喜,渴望将此项研究继续进行——但它最终被叫停,因为越是研究,人们就越是不确定是否要继续研究。
「有机心脏」
对有机生命的刻板印象也存在于机械群体间,例如这颗与苹果合二为一的心脏——或与心脏合二为一的苹果。可惜这个问题的答案已经无从考证,因为其创作者,奥尔森博士,因被指控「太过了解有机世界」而在战争期间遭到机械帝国处理。毋庸置疑:能证明其清白的也只有有机生命。
阿阮袋
天才俱乐部群星荟萃,总有人想为天才们的创造分个高低——阮·梅的口袋便在其中名列前茅。据称她希望将宇宙随身携带,却最终因为口袋内的维度不断膨胀而不得不将其封印;阿阮袋最后的时光在橱窗中度过,斯蒂芬·劳艾德曾将其视作重要的伙伴,大抵是因为某种特殊的情结——他不曾向任何人透露过,自己想钻进口袋里躲避家人的想法。
「无效念头」代码机
「人会在何时变成机械?机械又会在何时变成人?」这一天机械时午后三点,侵入性「无效念头」准点步入机械城某位有机体的脑内。起初,他对自己脑内不受控制的想法束手无策,紧接着,他发现写下记录可以有效对抗「无效念头」带来的焦虑和空虚。于是他开始提笔,如同呕吐一样,将那些杂乱无章、毫无意义却聒噪难耐的念头倾泻而出,转化为一行行乱码——他最终引起了谜语人的注意。
「中等念头」群体机
这一天机械时午后三点,侵入性「中等念头」准点步入机械城某位自命不凡的有机体脑内。「中等念头」令他心碎:他发现自己所有天赋的极限都只能触及群体机里的「中等」。但他并不泄气,很快他运用这项珍贵的才能,在无机群体中藏匿爱恨情仇,成为一群机器中最中等的中等者,从此踏上「均衡」的命途。
「心如死灰」密码机
这一天机械时凌晨一点,「心如死灰」密码机又一次进行了自我重启。它将组成自己躯体的密码进行多次编篡、打碎、再重组,但无论如何都逃脱不了「心如死灰」的结局。重复叁仟陆百次后,它终于发现:自己的程序密码含义即是「心如死灰」本身。
「极佳念头」彩虹机
这一天机械时清晨六点,侵入性「极佳念头」准点步入机械城某只一角兽的脑内——机械城未经改造的动物已不多了。从此,在所有令人沮丧的失败、糗事、恐惧面前,囤积的「极佳念头」都能让这只一角兽安然度过难关。它开始以悲伤为乐,以痛苦为乐,压力成为兴奋递质分泌的信号——直到某天它意识到,自己已无师自通,学会将「情绪」变成可自由调节的参数。此后,它永远信心满满,一往无前——它变成了一只「彩虹一角兽」。
「奇思狂想」机器团
「我见过帝皇鲁珀特!」这一天机械时傍晚九点,侵入性「奇思狂想」准点步入机械城某罐缸中之脑的思维。它无法辨别自己是有机还是无机,抑或只是一团气体?它声称自己面见帝皇,只为摆脱脑内的「奇思狂想」——它在它脑袋里乱撞,过载的思考令它疲惫不堪,而鲁珀特只是修改了一处不起眼的代码,就令它如梦初醒——它醒来后意识到一切从未发生,这不过是又一次狂想。
空白
空白区域,在这个区域中不会发生任何事件。
休整
休整区域,在这个区域中可以进行祝福强化、角色下载与角色重置。
战斗
战斗区域,在这个区域中战胜敌人可以获得祝福。
战斗•虫群
特殊战斗区域,在这个区域中战胜虫群敌人可以获得「繁育」祝福。
精英
精英区域,在这个区域中战胜精英敌人有机会获得1个1-3星祝福。
冒险
冒险区域,在这个区域中完成各种挑战可以获得奖励。
奖励
奖励区域,在这个区域中可以通过选择获得不同的奖励。
事件
事件区域,在这个区域中可以通过选择达成不同的结果。
事件•虫群
特殊事件区域,在这个区域中做的选择会提高虫群警戒值。虫群警戒值越高,这个区域中的事件会变得更危险。
首领
特殊首领区域,在这个区域中战胜虫群•真蛰虫(完整)可以通关本次模拟宇宙。
首领•虫群
交易区域,在这个区域中可以消耗宇宙碎片购买祝福和奇物。
交易
异化信标,带有该信标的区域中敌人将变成「错误」的敌人。战斗胜利后获得额外的宇宙碎片。
自我认知
事件•异常
祝福扑满信标,带有该信标的区域中战斗会出现扑满,消灭后可获得额外的祝福。