Гисиленса
Physical
Introduction

Златиус древнего подземного царства, рапсод из морских глубин. Кавалерист, наречённая Знаменем Клинков, и сильнейшая воительница цезаря. Будучи потомком сирен, она странствовала по миру людей, пока не примкнула к Керидре, став одной из Преследующих пламя.

Гисиленса

Physical
Warlock
★★★★★
SP 110
Base Stats
HP 1203
ATK 601
DEF 485
SPD 102
Taunt 100
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Кредиты
    Кредиты ×308000
  • Агрессивный сгусток
    Агрессивный сгусток ×65
  • Раздавленная страхом плоть
    Раздавленная страхом плоть ×15
  • Разорванная отвагой грудная клетка
    Разорванная отвагой грудная клетка ×15
  • Испытанное славой тело
    Испытанное славой тело ×15

Skills

Эолийский лад: Эхо в тихих водах

Эолийский лад: Эхо в тихих водах

Базовая атака Одиночная атака Max Lv 10

Наносит небольшой физический урон выбранному противнику.

Наносит выбранному противнику физический урон, равный 140% от силы атаки Гисиленсы.

Обертон вслед за скрытым течением

Обертон вслед за скрытым течением

Навык Групповая атака Max Lv 15

Имеет высокий шанс повысить получаемый всеми противниками урон и наносит им физический урон.

Имеет базовый шанс 100% повысить получаемый всеми противниками урон на 25% на 3 хода. Также наносит всем противникам физический урон, равный 175% от силы атаки Гисиленсы.

Танец бушующих приливов и поглощённых душ

Танец бушующих приливов и поглощённых душ

Сверхспособность Групповая атака Max Lv 15

Создаёт зону, которая понижает силу атаки и защиту всех противников и наносит им физический урон. Пока существует зона, каждый раз, когда противник получает периодический урон, он также получает 1 раз периодический физический урон.

Гисиленса создаёт зону, которая понижает силу атаки противников на 15% и их защиту на 30%, а также наносит всем противникам физический урон, равный 240% от силы атаки Гисиленсы. Каждый раз, когда находящийся в пределах зоны противник получает периодический урон, Гисиленса также наносит ему периодический физический урон, равный 100% от своей силы атаки. Этот урон может сработать до 8 раз за ход или после одной атаки союзника, и он не может повторно вызвать этот эффект. Зона длится 3 хода, и её длительность уменьшается на 1 ход в начале каждого хода персонажа. Если Гисиленса становится неспособна сражаться, зона исчезает.

Песнь морской сирены

Песнь морской сирены

Талант Ослабление Max Lv 15

Когда союзник Гисиленсы атакует, она получает высокий шанс наложить на поражённого противника один из следующих статусов: Выветривание, Кровотечение, Горение или Шок.

Когда союзник Гисиленсы атакует, она получает базовый шанс 100% наложить на поражённого противника один из следующих статусов: Выветривание, Кровотечение, Горение или Шок. В первую очередь накладывает тот статус, которого у противника ещё нет. Противник со статусом Выветривание / Горение / Шок в начале каждого хода получает периодический ветряной / огненный / электрический урон, равный 31.3% от силы атаки Гисиленсы, в течение 2 ходов. Противник со статусом Кровотечение в начале каждого хода получает периодический физический урон, равный 20% от своего макс. НР до макс. 31.3% от силы атаки Гисиленсы, в течение 2 ходов.

Океанская обитель

Океанская обитель

Техника Ослабление Max Lv 1

Создаёт пространство. Находящиеся в этом пространстве противники не могут атаковать союзников. Если бой с противником начинается в этом пространстве, персонаж получает высокий шанс наложить на каждого противника 2 статуса из следующих: Выветривание, Кровотечение, Горение и Шок.

Использование техники создаёт пространство на 20 сек., которое автоматически двигается вперёд. Находящиеся в этом пространстве противники переходят в состояние Упоение. Противники в этом состоянии не атакуют союзников, вместо этого они следуют за пространством, пока оно активно. После начала боя с противником в состоянии Упоение Гисиленса получает базовый шанс 100% наложить на каждого противника 2 описанных в её таланте статуса из следующих: Выветривание, Кровотечение, Горение и Шок. Одновременно может существовать только одно пространство, созданное союзниками.