Topaz e Dinheirinho
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
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Crédito ×308000
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Lâmina de Aço Flamejante ×65
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Distintivo Crinalva ×15
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Insígnia Crinalva ×15
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Medalha Crinalva ×15
Skills
Déficit...
Causa Dano de Fogo leve a um inimigo.
Causa Dano de Fogo igual a 140% do ATQ de Topaz a um único inimigo.
Dificuldade para Pagar?
Inflige o estado de Prova de Débito a um único inimigo e faz com que ele receba mais Dano de Ataques Extras. Dinheirinho causa Dano de Fogo a este alvo.
Inflige o status de Prova de Débito a um único inimigo-alvo, aumentando o Dano de Ataques Extras recebido pelo inimigo-alvo em 63%. Prova de Débito só entra em efeito no alvo mais recente em que foi aplicado. Caso não existam inimigos afetados com Prova de Débito no campo quando a rodada de um aliado começar, ou quando um aliado agir, Topaz infligirá Prova de Débito a um inimigo aleatório. Dinheirinho causa Dano de Fogo igual a 188% do ATQ de Topaz a este alvo. Usar esta Perícia para causar Dano é considerado realizar um Ataque Extra.
Lucrar!
Dinheirinho entra no estado de "Bonança Inesperada!" e aumenta seu multiplicador de Dano e seu Dano CRIT.
Dinheirinho entra no estado de "Bonança Inesperada!", seu multiplicador de Dano aumenta em 188% e o Dano CRIT aumenta em 31%. Além disso, quando inimigos com Prova de Débito são atingidos por um ATQ Básico, uma Perícia ou uma Perícia Suprema de um aliado, a ação de Dinheirinho é Avançada Adiante em 50%. Dinheirinho sai do estado de "Bonança Inesperada!" depois de usar 2 ataques.
Mercado de Cofrinhos?!
No início da batalha, invoca Dinheirinho. Quando Dinheirinho age, ele realiza um Ataque Extra em um alvo afetado por "Prova de Débito", causando Dano de Fogo. Quando um inimigo afetado por "Prova de Débito" recebe Ataques Extra, a ação de Dinheirinho é adiantada.
Invoca Dinheirinho no início da batalha. Dinheirinho tem 80 de VEL por padrão. Ao agir, Dinheirinho realiza Ataques Extras em um único inimigo-alvo afligido com Prova de Débito, causando Dano de Fogo igual a 188% do ATQ de Topaz. Quando os inimigos afligidos com Prova de Débito recebem Ataques Extras de um aliado, a ação de Dinheirinho é Avançada Adiante em 50%. O efeito de Avançar Adiante da ação não pode ser ativado durante a rodada de Dinheirinho. Quando Topaz é derrubada, Dinheirinho desaparece.
Subsídio Explícito
Invoca Dinheirinho para acompanhar em um mapa. Dinheirinho procurará automaticamente por Tesouros Básicos e Cofrinhos por perto. Usar a Técnica regenerará a Energia de Topaz após o primeiro ataque de Dinheirinho na próxima batalha.
Invoca Dinheirinho quando Topaz entra no mapa. Dinheirinho buscará automaticamente por Tesouros Básicos e Cofrinhos dentro de um certo alcance. Usar sua Técnica regenera 60 de Energia para Topaz após o primeiro ataque de Dinheirinho na próxima batalha. Se Topaz ainda estiver no time quando os inimigos do mapa forem derrotados, uma pequena quantidade de créditos adicionais será adicionada aos créditos obtidos. Um máximo de 10000 de créditos adicionais podem ser recebidos a cada dia do calendário. Após usar sua Técnica e derrotar inimigos no Universo Simulado ou no Universo Divergente, recebe adicionalmente uma pequena quantidade de Fragmentos Cósmicos com uma pequena chance de obter 1 Curio aleatória.
Eidolons
Mercado Futuro
Quando inimigos afligidos com "Prova de Débito" recebem Ataques Extras, eles entrarão no estado de "Devedor". Este efeito só pode ser ativado 1 única vez por ataque. O estado de "Devedor" aumenta em 25% o Dano CRIT de Ataques Extras infligidos aos inimigos-alvo, acumulando até 2 vez(es). Quando a "Prova de Débito" é removida, o estado de "Devedor" também é removido.
Aquisição Genuína
Após Dinheirinho agir e realizar um ataque, Topaz regenera 5 de Energia.
Prenda os Grandes e Liberte os Pequenos
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Operação Ágil
Após o início da rodada de Dinheirinho, a ação de Topaz é Avançada Adiante em 20%.
Demanda Inflacionária
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Mecanismo de Incentivo
A contagem de ataque de Dinheirinho durante o estado de "Bonança Inesperada!" aumenta em 1, e sua PEN de RES a Fogo aumenta em 10% ao atacar.
Base Stats
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
Ascension Materials (cumulative)
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Crédito ×308000
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Lâmina de Aço Flamejante ×65
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Distintivo Crinalva ×15
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Insígnia Crinalva ×15
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Medalha Crinalva ×15
Light Cones
Na Noite
Flores e Borboletas
Aumenta em 30% a Chance de CRIT do usuário. Enquanto o usuário estiver em batalha, para cada 10 de VEL acima de 100, aumenta em 10% o Dano do ATQ Básico e da Perícia do usuário, e o Dano CRIT da sua Perícia Suprema aumenta em 20%. Este efeito acumula até 6 vez(es).
Sono Profundo
Bons Sonhos
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 50%. Quando o ATQ Básico ou Perícia do usuário não resulta em um Acerto CRIT, aumenta sua Chance de CRIT em 60%, durando por 1 rodada(s). Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 3 rodada(s).
Inquietante, Extasiante
Um De Cada Vez
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 30% e aumenta o Dano causado pelo Ataque Extra em 50%. Após o usuário utilizar um Ataque Extra, aplica o estado de Domesticação ao alvo, acumulando até 2 vez(es). Quando os aliados atingem inimigos-alvo sob o estado de Domesticação, cada acúmulo de Domesticação aumenta o Dano CRIT causado em 20%.
O Batismo de Pensamento Puro
Treinamento Mental
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 32%. Para cada penalidade no inimigo-alvo, o Dano CRIT causado pelo usuário ao alvo aumenta adicionalmente em 12%, acumulando até um máximo de 3 vezes. Quando o usuário ataca o inimigo-alvo com sua Perícia Suprema, ele recebe o efeito Disputa, que aumenta o Dano causado em 60% e permite que seus Ataques Extras ignorem 40% da DEF do alvo. Este efeito dura 2 rodadas.
Velejando em Direção a uma Segunda Vida
Mar Bravo
Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 100%. O Dano de Quebra causado pelo usuário ignora 32% da DEF do alvo. Quando o Efeito de Quebra do usuário em batalha está em 150% ou maior, aumenta sua VEL em 20%.
Eu Me Aventuro para Caçar
Intimidação
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 25%. Quando o usuário utiliza um Ataque Extra, ganha 1 acúmulo de "Luminiflux", acumulando até um máximo de 2 vez(es). Cada acúmulo de "Luminiflux" permite que o Dano de Perícia Suprema causado pelo usuário ignore 39% da DEF do alvo. Quando a rodada do usuário termina, remove 1 acúmulo de "Luminiflux".
O Inferno Onde os Ideais Ardem
Hrunting
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 32%. Ao entrar em combate, se o limite de Pontos de Perícia dos aliados for 6 ou superior, aumenta o ATQ do usuário em 80%. Após cada uso da Perícia do usuário, aumenta seu ATQ em 20%, acumulando até um máximo de 4 vez(es).
O Fim de uma Mentira
O Fim de uma Mentira
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 30%. No início da batalha ou a cada 4 Ataque(s) Extra usado(s) pelo usuário, o usuário ganha "Devorador de Umbra", que dura por 3 rodada(s). Enquanto o usuário possuir "Devorador de Umbra", aumenta o ATQ em 80% e aumenta o Dano recebido por todos os inimigos em 30%. Efeitos do mesmo tipo não podem acumular.
Percorrendo o Mar Estelar
Perseguição
Aumenta em 16% a Chance de CRIT do usuário e aumenta em 16% adicionalmente a Chance de CRIT contra inimigos com a porcentagem de PV igual ou inferior a 50%. Quando o usuário derrota um inimigo, seu ATQ é aumentado em 40% por 2 rodada(s).
Apenas o Silêncio Sobrou
Registro
Aumenta em 32% o ATQ do usuário. Se houver 2 inimigos ou menos em campo, aumenta em 24% a Chance de CRIT do usuário.
Jogo de Espadas
Suas Próprias Respostas
A cada vez que acertar o mesmo alvo, o Dano causado aumentará em 16%, podendo acumular até 5 vez(es). Esse efeito será removido quando o usuário mudar de alvo.
Inscreva-se Para Mais!
Curta Antes de Sair!
Aumenta em 48% o Dano do ATQ Básico e da Perícia do usuário. Este efeito aumenta mais 48% quando o usuário estiver com o nível máximo de Energia.
O Rio Corre na Primavera
Combata o Frio Persistente
Após entrar na batalha, aumenta a VEL do usuário em 12% e o seu Dano em 24%. Quando o usuário recebe Dano, este efeito desaparece. O efeito retorna após o fim da próxima rodada do usuário.
Retorno à Escuridão
Ondas Furiosas
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 24%. Após um Acerto CRIT, tem 32% de chance fixa de remover 1 melhoria do inimigo-alvo. Esse efeito pode ser acionado apenas 1 vez por ataque.
O Último Vencedor
Apostar
Aumenta o ATQ do usuário em 20%. Quando o usuário causa um acerto CRIT em inimigos, ganha 1 acúmulo de Boa Sorte. Este efeito pode ser acumulado até 4 vezes. Cada acúmulo de Boa Sorte aumenta o Dano CRIT do usuário em 12%. Boa Sorte será removida no final da rodada do usuário.
Sombreado pela Noite
Ocultação
Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 56%. Ao entrar em batalha ou após causar Dano de Quebra, aumenta a VEL em 12%, durando por 2 rodada(s). Este efeito só pode ser ativado 1 vez por rodada.
Te Vejo no Fim
Persistência
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 40%. O Dano da Perícia e o Dano do Ataque Extra causados pelo usuário aumentam em 40%.
Flechas
Crise
No início da batalha, aumenta em 24% a Chance de CRIT do usuário por 3 rodada(s).
Flecha Veloz
Grito de Guerra
Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta o ATQ em 48% por 3 rodada(s).
Antagonista
Aliança
Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta a VEL em 18% por 2 rodada(s).
Relics
Transeunte da Nuvem Errante
Aumenta Cura Realizada em 10%.
No início da batalha, regenera imediatamente 1 Ponto de Perícia.
Mosqueteira do Trigo Selvagem
Aumenta em 12% o ATQ.
Aumenta em 6% a VEL e em 10% o Dano causado pelo ATQ Básico do usuário.
Cavaleira do Palácio da Pureza
Aumenta a DEF em 15%.
Aumenta em 20% o Dano máximo que pode ser absorvido pelo Escudo criado pelo usuário.
Caçador da Floresta Glacial
Aumenta o Dano de Gelo em 10%.
Após o usuário utilizar sua Perícia Suprema, aumenta em 25% o Dano CRIT por 2 rodada(s).
Campeã de Boxe de Rua
Aumenta o Dano Físico em 10%.
Depois que o usuário ataca ou é atingido, aumenta em 5% seu ATQ durante todo o resto da batalha. Este efeito pode acumular até 5 vez(es).
Guarda da Neve Uivante
Reduz o Dano recebido em 8%.
No início da rodada, se a porcentagem dos PV do usuário for igual ou inferior a 50%, restaura PV igual a 8% de seus PV máximos e regenera 5 de Energia.
Artesão de Fogo da Forja de Lava
Aumenta o Dano de Fogo em 10%.
Aumenta o Dano da Perícia do usuário em 12%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta o Dano de Fogo do próximo ataque do usuário em 12%.
Gênio das Estrelas Brilhantes
Aumenta o Dano Quântico em 10%.
Quando o usuário causa Dano ao inimigo-alvo, ignora 10% de DEF. Se o inimigo-alvo tiver Fraqueza contra Quântico, o usuário ignora adicionalmente 10% de DEF.
Banda Trovão Crepitante
Aumenta o Dano de Raio em 10%.
Quando o usuário usa a Perícia, aumenta o ATQ em 20% por 1 rodada(s).
Águia da Linha do Crepúsculo
Aumenta o Dano de Vento em 10%.
Após o usuário usar a Perícia Suprema, sua ação é Avançada Adiante em 25%.
Ladrão da Chuva de Meteoros
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário. Depois que o usuário inflige Quebra de Fraqueza em um inimigo, regenera 3 de Energia.
Andarilho do Deserto da Bandidagem
Aumenta o Dano Imaginário em 10%.
Ao causar Dano a inimigos-alvo afligidos com penalidades, o usuário tem sua Chance de CRIT aumentada em 10%. E quando ele causa Dano a inimigos-alvo afligidos com Aprisionamento, sua Chance de CRIT aumenta em 20%.
Discípula Longeva
Aumenta os PV máximos em 12%.
Quando o usuário recebe um golpe ou tem seus PV consumidos por um aliado ou por si próprio, a Chance de CRIT dele aumenta em 8% por 2 rodada(s) e até 2 acúmulos.
Mensageira Atravessando o Hackerspace
Aumenta a VEL em 6%.
Quando o usuário usa a sua Perícia Suprema em um aliado, a VEL de todos os aliados aumenta em 12% por 1 rodada(s). Este efeito não pode acumular.
Grão-Duque em Brasas
Aumenta o Dano causado pelos Ataques Extras em 20%.
Quando o usuário usa um Ataque Extra, aumenta o ATQ do usuário em 6% a cada vez que o Ataque Extra causa Dano. Este efeito pode ser chegar até um máximo de 8 acúmulo(s) e dura por 3 rodada(s). Este efeito é removido na próxima vez que o usuário utilizar um Ataque Extra.
Prisioneiro em Confinamento Profundo
Aumenta em 12% o ATQ.
Para cada Dano Contínuo aplicado ao inimigo-alvo, o usuário ignorará 6% de sua DEF ao causar Dano. Este efeito é válido por um máximo de 3 Danos Contínuos.
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas
Aumenta em 12% o Dano causado a inimigos com penalidades.
Aumenta a Chance de CRIT em 4%. O usuário causa 8%/12% de Dano CRIT aumentado em inimigos com pelo menos 2/3 penalidades. Após o usuário infligir uma penalidade nos inimigos-alvo, os efeitos mencionados anteriormente aumentam em 100%, durando por 1 rodada(s).
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Quando o usuário usa sua Perícia Suprema em um aliado, o Efeito de Quebra de todos os aliados aumenta em 30% por 2 rodada(s). Esse efeito não pode ser acumulado.
Cavalaria de Ferro Contra a Praga
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Se o Efeito de Quebra do usuário for 150% ou maior, o Dano de Quebra causado ao inimigo ignora 10% da sua DEF. Se o Efeito de Quebra do usuário for 250% ou maior, o Super Dano de Quebra causado ao inimigo-alvo ignora adicionalmente 15% de sua DEF.
Coragem Como Vento e Nuvem
Aumenta o ATQ em 12%.
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 6%. Depois que o usuário utiliza um Ataque Extra, aumenta o Dano causado pela Perícia Suprema em 36%, durando por 1 rodada(s).
O Ordálio Revivido de Sacerdos
Aumenta a VEL em 6%.
Ao usar uma Perícia ou Perícia Suprema em um aliado-alvo, aumenta o Dano CRIT do alvo em 18%, durando por 2 rodada(s). Esse efeito pode acumular até 2 vez(es).
Uma Erudita Perdida na Erudição
Aumenta a Chance de CRIT em 8%.
Aumenta o Dano causado pela Perícia e pela Perícia Suprema em 20%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta adicionalmente o Dano causado pela próxima Perícia em 25%.
Herói da Melodia Triunfante
Aumenta o ATQ em 12%.
Enquanto o Memoespírito do usuário está em campo, aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando o Memoespírito do usuário ataca, aumenta o Dano CRIT do usuário e do Memoespírito em 30% por 2 rodada(s).
Poetisa do Colapso Enlutada
Aumenta o Dano Quântico em 10%.
Reduz a VEL do usuário em 8%. Antes de entrar em batalha, se a VEL do usuário estiver abaixo de 110/95, aumenta a Chance de CRIT do usuário em 20%/32%. Este efeito também se aplica no Memoespírito do usuário.
Deusa Guerreira do Sol e do Trovão
Aumenta a VEL em 6%.
Quando o usuário ou seu Memoespírito fornecem cura aos aliados-alvo que não sejam eles mesmos, o usuário recebe "Chuva Suave", que dura 2 rodada(s) e só pode ser ativada uma vez por rodada. Enquanto o usuário estiver com "Chuva Suave", a VEL aumenta em 6% e o Dano CRIT de todos os aliados aumenta em 15%. Esse efeito não pode ser acumulado.
Capitão Navegante de Ondas
Aumenta o Dano CRIT em 16%.
Quando o usuário se torna o alvo da habilidade de outro aliado-alvo, ganha 1 acúmulo de "Ajuda", acumulando até 2 vez(es). Se tiver 2 acúmulo(s) de "Ajuda" quando o usuário usar sua Perícia Suprema, consome toda a "Ajuda" para aumentar o ATQ do usuário em 48% por 1 rodada(s).
Portador da Reconstrução do Mundo
Aumenta a Chance de CRIT em 8%.
Depois que o usuário usar o ATQ Básico ou a Perícia, se o Memoespírito do usuário estiver em campo, aumenta os PV máximos do usuário e de seu Memoespírito em 24% e aumenta o Dano causado por todos os aliados em 15%, durando até o próximo uso de ATQ Básico ou Perícia do usuário.
Ermitão Envolto em Si Mesmo
O Efeito de Escudo concedido é aumentado em 10%.
Aumenta o Efeito de Escudo fornecido pelo usuário em 12%. Quando um aliado-alvo tem um Efeito de Escudo fornecido pelo usuário, o Dano CRIT do aliado-alvo aumenta em 15%.
Menina Mágica Sempre Gloriosa
Aumenta o Dano CRIT em 16%.
O Dano de Euforia causado pelo usuário e seus Memoespíritos ignora 10% da DEF dos alvos. Para cada 5 ponto(s) de "Piada" acumulado(s) que os aliados ganharem, o Dano de Euforia causado ignora adicionalmente 1% da DEF dos alvos, acumulando até 10 vez(es).
Profeta de Alcance Distante
Aumenta a VEL em 6%.
Antes de entrar em combate, se a VEL do usuário for maior ou igual a 120/160, aumenta a Chance de CRIT do usuário em 10%/18%. Quando o usuário usa uma Perícia da Euforia pela primeira vez em cada batalha, aprimora a Euforia de todos os aliados em 10%. Este efeito não pode acumular.
Estação de Vedação Espacial
Aumenta em 12% o ATQ do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, aumenta em um extra de 12% o ATQ do usuário.
Frota dos Eternos
Aumenta em 12% os PV máximos do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, aumenta em 8% o ATQ de todos os aliados.
Empresa Mercantil Pan-Cósmica
Aumenta em 10% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário. Além disso, aumenta o ATQ do usuário em 25% da Taxa de Acerto de Efeito atual, até um máximo de 25%.
Belobog dos Arquitetos
Aumenta em 15% a DEF do usuário. Quando a Taxa de Acerto de Efeito do usuário é de 50% ou maior, ele ganha mais 15% de DEF.
Diferenciador Celestial
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Quando o Dano CRIT atual do usuário atingir 120% ou mais, após entrar na batalha, a Chance de CRIT do usuário aumenta em 60% até o fim de seu primeiro ataque.
Salsotto Inerte
Aumenta em 8% a Chance de CRIT do usuário. Quando a Chance de CRIT atual chegar a 50% ou mais, aumenta em 15% o Dano causado pelo Ataque Extra e pela Perícia Suprema do usuário.
Talia: Reino do Banditismo
Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 145 ou mais, aumenta em mais 20% o Efeito de Quebra do usuário.
Vonwacq Vivaz
Aumenta em 5% a Taxa de Regeneração de Energia do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, a ação do usuário é Avançada Adiante em 40% imediatamente ao entrar na batalha.
Arena Rutilante
Aumenta em 8% a Chance de CRIT do usuário. Quando a Chance de CRIT chegar a 70% ou mais, aumenta em 20% o Dano causado pelo ATQ Básico e pela Perícia do usuário.
Quilha Quebrada
Aumenta em 10% a RES a Efeito do usuário. Quando a RES a Efeito do usuário chegar em 30% ou mais, aumenta em 10% o Dano CRIT de todos os aliados.
Linha de Frente: Firmamento de Glamoth
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Quando a VEL é igual ou maior a 135/160, o usuário causa 12%/18% a mais de Dano.
Penacony, Terra dos Sonhos
Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia do usuário em 5%. Aumenta em 10% o Dano para todos os outros aliados com o mesmo Tipo de Dano que o usuário.
Sigonia, a Desolação Abandonada
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 4%. Quando um inimigo-alvo é derrotado, o Dano CRIT do usuário aumenta em 4%, acumulando até 10 vez(es).
Izumo Gensei e Reino Divino de Takama
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Ao entrar em batalha, se ao menos um outro aliado seguir o mesmo Caminho que o usuário, a Chance de CRIT do usuário aumenta em 12%.
Duran, Dinastia dos Lobos Errantes
Quando um aliado utiliza um Ataque Extra, o usuário recebe 1 acúmulo de Mérito, acumulando até 5 vez(es). Cada acúmulo de Mérito aumenta o Dano causado pelos Ataques Extras do usuário em 5%. Com 5 acúmulos, aumenta adicionalmente o Dano CRIT do usuário em 25%.
Forja da Lanterna Kalpagni
Aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando o usuário atinge um inimigo-alvo com Fraqueza contra Fogo, o Efeito de Quebra do usuário aumenta em 40%, durando por 1 rodada(s).
Lushaka, os Mares Submersos
Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia do usuário em 5%. Se o usuário não for o primeiro personagem na Formação de Equipe, então aumenta o ATQ do primeiro personagem na Formação de Equipe em 12%.
O Maravilhoso Parque Bananalândia
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Quando um alvo invocado pelo usuário está em campo, o Dano CRIT aumenta adicionalmente em 32%.
Domínio Sereno da Coleção de Ossos
Aumenta os PV máximos do usuário em 12%. Quando os PV máximos do usuário forem 5000 ou mais, aumenta o Dano CRIT do usuário e de seu Memoespírito em 28%.
Árvore Gigante da Reflexão Arrebatadora
Aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando a VEL do usuário é 135/180 ou maior, a Cura Realizada do usuário e de seu Memoespírito aumenta em 12%/20%.
Arcádia dos Sonhos Tecidos
Quando o número de aliados-alvo no campo não for igual a 4, para cada aliado-alvo adicional/ausente, aumenta o Dano causado pelo usuário e seu Memoespírito em 9%/12%, acumulando até 4/3 vez(es).
Folia à Beira-Mar
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Quando o ATQ do usuário for maior ou igual a 2400/3600, aumenta o Dano Contínuo causado em 12%/24%.
Amphoreus, a Terra Eterna
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 8%. Enquanto o Memoespírito do usuário estiver em campo, aumenta a VEL de todos os aliados em 8%. Este efeito não pode ser acumulado.
Tengoku@Stream
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Se 3 ou mais Pontos de Perícia forem consumidos na mesma rodada, aumenta adicionalmente o Dano CRIT do usuário em 32%, durando por 3 rodadas.
Estágio Zero de Punklorde
Aumenta a Euforia do usuário em 8%. Quando a Euforia atingir 40%/80% pela primeira vez no combate, aumenta o Dano CRIT do usuário em 20%/32%.
Cidade da Convergência Estelar
Quando o usuário usa um Ataque Extra, aumenta o ATQ em 24% por 2 rodada(s). Quando um inimigo-alvo é derrotado, aumenta o Dano CRIT de todos os aliados em 12% pelo resto da batalha atual. Esse efeito não acumula.
Skill Mats
Total Skill Materials
Crédito
×3,000,000
Flecha de Caça-Feras
×18
Flecha de Caça-Demônio
×69
Flecha de Caça-Estrela
×139
Arrependimento do Ochema Infinito
×12
Distintivo Crinalva
×41
Insígnia Crinalva
×56
Medalha Crinalva
×58
Rastros de Destino
×8