A Herta
Ice

A Herta

Ice
Mage
★★★★★
SP 220
Base Stats
HP 1164
ATK 679
DEF 485
SPD 99
Taunt 75
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédito
    Crédito ×308000
  • Geladeira de Sonho
    Geladeira de Sonho ×65
  • Núcleo Apagado
    Núcleo Apagado ×15
  • Núcleo Cintilante
    Núcleo Cintilante ×15
  • Núcleo Contorcido
    Núcleo Contorcido ×15

Skills

Você Compreendeu?

Você Compreendeu?

ATQ Básico Alvo Único Max Lv 10

Causa Dano de Gelo leve a um inimigo-alvo designado.

Causa Dano de Gelo equivalente a 140% do ATQ de A Herta a um inimigo designado.

Sabida e Metida

Sabida e Metida

Perícia Explosão Max Lv 15

Causa Dano a um inimigo designado. Causa Dano a alvos atingidos por esta instância da Perícia e aos seus alvos adjacentes, repetindo 2 vezes.

Causa Dano de Gelo igual a 88% do ATQ de A Herta a um inimigo designado e inflige 1 acúmulo(s) de "Interpretação". Causa Dano de Gelo igual a 88% do ATQ de A Herta aos alvos atingidos por esta instância da Perícia e aos seus respectivos alvos adjacentes. Este efeito pode ser repetido 2 vezes.

Presta Atenção

Presta Atenção

Perícia Área Max Lv 15

Causa Dano a um inimigo designado. Causa Dano aos alvos atingidos por esta instância da Perícia e aos seus respectivos alvos adjacentes, repetindo 2 vezes. Após isso, causa Dano a todos os inimigos.

Consome 1 acúmulo de "Inspiração". Causa Dano de Gelo igual a 100% do ATQ de A Herta a um inimigo designado e inflige 1 acúmulo(s) de "Interpretação". Causa Dano de Gelo igual a 100% do ATQ de A Herta aos alvos atingidos por essa instância da Perícia e aos seus respectivos alvos adjacentes, repetindo 2 vezes. No final, causa Dano de Gelo igual a 50% do ATQ de A Herta a todos os inimigos.

Te falei! A Mágica Acontece

Te falei! A Mágica Acontece

Perícia Suprema Área Max Lv 15

Rearranja o número de acúmulos de "Interpretação" em todos os inimigos, priorizando a transferência de maiores valores de acúmulos de "Interpretação" para alvos de Elite ou de raridade superior. Então, causa Dano de Gelo a todos os inimigos. Após o uso, aprimora a Perícia e age imediatamente.

Rearranja o número de acúmulos de "Interpretação" em todos os inimigos, priorizando a transferência de maiores números de acúmulos de "Interpretação" para inimigos de Elite ou de raridade superior. Então, causa Dano de Gelo igual a 250% do ATQ de A Herta a todos os inimigos. Ao utilizar a Perícia Suprema, aumenta o ATQ de A Herta em 100%, durando por 3 rodada(s). Após o uso, A Herta age imediatamente e ganha 1 acúmulo de "Inspiração". "Inspiração" pode chegar a um máximo de 4 acúmulo(s). Quando a "Inspiração" está ativa, aprimora sua Perícia para "Presta Atenção".

Me Dá Isso Aqui

Me Dá Isso Aqui

Talento Aprimoramento Max Lv 15

A Perícia Aprimorada aumenta o Dano causado com base nos acúmulos de "Interpretação" do alvo.

Quando inimigos-alvo entram em combate, A Herta inflige 1 acúmulo de "Interpretação" neles. No início de cada onda, aplica 25 acúmulo(s) de "Interpretação" a um inimigo-alvo aleatório, priorizando alvos de Elite ou superiores. Caso o alvo principal da Perícia Aprimorada possua "Interpretação," o multiplicador do Dano causado aumenta, com cada acúmulo concedendo um aumento de 10%/5% ao alvo principal/outros alvos, respectivamente. Se pelo menos 2 personagens da equipe seguirem o Caminho da Erudição, cada acúmulo concede um aumento adicional de 10%/5% ao alvo principal/outros alvos, respectivamente. "Interpretação" pode acumular até 42 vez(es). Ao usar a Perícia Aprimorada, o número de acúmulos de "Interpretação" no alvo principal é redefinido para 1. Após o inimigo-alvo deixar o combate ou ser derrotado por qualquer unidade, "Interpretação" será transferida, priorizando a transferência para alvos de nível de Elite ou superior.

Checagem de Vibes

Checagem de Vibes

Técnica Aprimoramento Max Lv 1

Após usar a Técnica, marca várias localizações de Tesouros Básicos, e aumenta o ATQ de A Herta no início da próxima batalha. Após entrar em batalha usando a Técnica no Universo Simulado ou no Universo Divergente, causará uma quantidade massiva de Dano Verdadeiro a todos os inimigos no início de cada onda.

Após usar a Técnica, o ATQ de A Herta aumenta em 60% no início da próxima batalha, durando por 2 rodada(s). Se houver Tesouros Básicos no mapa atual, usar a Técnica pode marcar até 3 localizações de Tesouros Básicos. Após entrar em batalha usando a Técnica no Universo Simulado ou no Universo Divergente, no início de cada onda, causará Dano Verdadeiro igual a 99% dos PV máximos dos alvos para inimigos abaixo do nível Elite, e causará Dano Verdadeiro igual a 30% dos PV máximos dos alvos para inimigos-alvo no nível Elite ou superior.