Serval
Thunder

Serval

Thunder
Mage
★★★★
SP 100
Base Stats
HP 854
ATK 608
DEF 349
SPD 104
Taunt 75
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédito
    Crédito ×246400
  • Coroa de Raios de uma Sombra do Passado
    Coroa de Raios de uma Sombra do Passado ×50
  • Distintivo Crinalva
    Distintivo Crinalva ×12
  • Insígnia Crinalva
    Insígnia Crinalva ×13
  • Medalha Crinalva
    Medalha Crinalva ×12

Skills

Trovoada Estrondosa

Trovoada Estrondosa

ATQ Básico Alvo Único Max Lv 10

Causa Dano de Raio leve a um único inimigo.

Causa Dano de Raio igual a 140% do ATQ de Serval a um único inimigo.

Clarão de Raio

Clarão de Raio

Perícia Explosão Max Lv 15

Causa Dano de Raio a uma unidade inimiga e Dano de Raio leve aos alvos adjacentes, com alta chance de aplicar Choque no alvo.

Causa 175% do ATQ de Serval como Dano de Raio a um único inimigo e 75% do ATQ de Serval como Dano de Raio aos inimigos adjacentes a ele, com 80% de chance-base de os inimigos atingidos receberem Choque por 2 rodada(s). Quando em Choque, inimigos recebem Dano de Raio Contínuo igual a 130% do ATQ de Serval no início de cada rodada.

A Febre Mecânica Ataca

A Febre Mecânica Ataca

Perícia Suprema Área Max Lv 15

Causa Dano de Raio a todos os inimigos e aumenta a duração de Choque.

Causa Dano de Raio igual a 216% do ATQ de Serval a todos os inimigos. Inimigos com Choque terão esse estado prolongado por 2 rodada(s).

Cordas Galvânicas

Cordas Galvânicas

Talento Aprimoramento Max Lv 15

Após atacar, causa uma pequena quantidade de Dano Adicional a todos os inimigos com Choque.

Após Serval atacar, causa Dano de Raio Adicional igual a 90% do ATQ de Serval a todos os inimigos com Choque.

Boa Noite, Belobog

Boa Noite, Belobog

Técnica Max Lv 1

Ataca o inimigo. Após entrar na batalha, causa Dano de Raio leve a um inimigo aleatório, com altas chances de infligir Choque a todos os inimigos-alvo.

Ataca o inimigo imediatamente. Após entrar na batalha, causa 50% do ATQ de Serval como Dano de Raio a um inimigo aleatório, com 100% de chance-base de todos os inimigos receberem Choque por 3 rodada(s). Quando em Choque, inimigos recebem 50% do ATQ de Serval como Dano de Raio Contínuo no início de cada rodada.