Sampo
Wind

Sampo

Wind
Warlock
★★★★
SP 120
Base Stats
HP 953
ATK 575
DEF 369
SPD 102
Taunt 100
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédito
    Crédito ×246400
  • Olho Tempestuoso
    Olho Tempestuoso ×50
  • Peça Antiga
    Peça Antiga ×12
  • Eixo Antigo
    Eixo Antigo ×13
  • Motor Antigo
    Motor Antigo ×12

Skills

Lâminas Ofuscantes

Lâminas Ofuscantes

ATQ Básico Alvo Único Max Lv 10

Causa Dano de Vento leve a um único inimigo.

Causa Dano de Vento igual a 140% do ATQ de Sampo a um único inimigo.

Amor Ricochete

Amor Ricochete

Perícia Rebote Max Lv 15

Causa Dano de Vento leve a inimigos-alvo únicos e é Rebatido 5 vezes.

Causa Dano de Vento igual a 70% do ATQ de Sampo a um único inimigo, e causa Dano mais 4 vez(es) extra(s), com cada vez causando Dano de Vento igual a 70% do ATQ de Sampo a um inimigo aleatório.

Presente Surpresa

Presente Surpresa

Perícia Suprema Área Max Lv 15

Causa Dano de Vento a todos os inimigos, com altas chances de causar Dano Contínuo aumentado a eles.

Causa Dano de Vento igual a 192% do ATQ de Sampo a todos os inimigos, com 100% de chance-base de aumentar o Dano Contínuo recebido pelo alvo em 35% por 2 rodada(s).

Adaga da Ventania

Adaga da Ventania

Talento Aprimoramento Max Lv 15

Depois golpear um inimigo, existe uma chance de infligir Cisalhamento de Vento no alvo.

Os ataques de Sampo têm 65% de chance-base de infligir Cisalhamento de Vento por 3 rodada(s). Inimigos infligidos com Cisalhamento de Vento recebem Dano de Vento Contínuo igual a 65% do ATQ de Sampo no início de cada rodada. Cisalhamento de Vento pode se acumular até 5 vez(es).

Brilho Ofuscante

Brilho Ofuscante

Técnica Incapacitação Max Lv 1

Inimigos em uma determinada área recebem Cegueira. Ao iniciar uma batalha contra um inimigo com Cegueira, existe uma alta chance de atrasar todas as ações inimigas.

Após usar a Técnica de Sampo, inflige "Cegueira" em inimigos em uma área definida por 10 segundos. Inimigos com "Cegueira" não conseguem detectar alvos aliados. Ao iniciar o combate contra um inimigo com "Cegueira", há 100% de chance fixa de atrasar as ações de todos os inimigos em 25%.