Sampo
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
-
Crédito ×246400
-
Olho Tempestuoso ×50
-
Peça Antiga ×12
-
Eixo Antigo ×13
-
Motor Antigo ×12
Skills
Lâminas Ofuscantes
Causa Dano de Vento leve a um único inimigo.
Causa Dano de Vento igual a 140% do ATQ de Sampo a um único inimigo.
Amor Ricochete
Causa Dano de Vento leve a inimigos-alvo únicos e é Rebatido 5 vezes.
Causa Dano de Vento igual a 70% do ATQ de Sampo a um único inimigo, e causa Dano mais 4 vez(es) extra(s), com cada vez causando Dano de Vento igual a 70% do ATQ de Sampo a um inimigo aleatório.
Presente Surpresa
Causa Dano de Vento a todos os inimigos, com altas chances de causar Dano Contínuo aumentado a eles.
Causa Dano de Vento igual a 192% do ATQ de Sampo a todos os inimigos, com 100% de chance-base de aumentar o Dano Contínuo recebido pelo alvo em 35% por 2 rodada(s).
Adaga da Ventania
Depois golpear um inimigo, existe uma chance de infligir Cisalhamento de Vento no alvo.
Os ataques de Sampo têm 65% de chance-base de infligir Cisalhamento de Vento por 3 rodada(s). Inimigos infligidos com Cisalhamento de Vento recebem Dano de Vento Contínuo igual a 65% do ATQ de Sampo no início de cada rodada. Cisalhamento de Vento pode se acumular até 5 vez(es).
Brilho Ofuscante
Inimigos em uma determinada área recebem Cegueira. Ao iniciar uma batalha contra um inimigo com Cegueira, existe uma alta chance de atrasar todas as ações inimigas.
Após usar a Técnica de Sampo, inflige "Cegueira" em inimigos em uma área definida por 10 segundos. Inimigos com "Cegueira" não conseguem detectar alvos aliados. Ao iniciar o combate contra um inimigo com "Cegueira", há 100% de chance fixa de atrasar as ações de todos os inimigos em 25%.
Eidolons
Amor Crescente
Ao usar a Perícia, causa Dano 1 vez(es) a mais a um inimigo aleatório.
Entusiasmo Infeccioso
Derrotar um inimigo infligido com "Cisalhamento de Vento" concede 100% de chance-base de infligir 1 acúmulo(s) de "Cisalhamento de Vento" a todos os inimigos, equivalente ao "Cisalhamento de Vento" da Perícia.
Riquinho!
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Quanto Maior o Amor, Maior o Ódio
Quando a Perícia atinge um inimigo com 5 ou mais acúmulo(s) de Cisalhamento de Vento, o inimigo imediatamente sofre 8% do Dano atual do Cisalhamento de Vento.
Cheeeeio de Grana!
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Aumento de Gasto
O multiplicador de Dano do Talento para Cisalhamento de Vento aumenta em 15%.
Base Stats
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
Ascension Materials (cumulative)
-
Crédito ×246400
-
Olho Tempestuoso ×50
-
Peça Antiga ×12
-
Eixo Antigo ×13
-
Motor Antigo ×12
Light Cones
Em Nome do Mundo
Herança
Aumenta em 40% o Dano contra inimigos penalizados. Quando o usuário utiliza sua Perícia, a Taxa de Acerto de Efeito desse ataque aumenta em 30% e seu ATQ aumenta em 40%.
Você Só Precisa de Paciência
Teia de Aranha
Aumenta o Dano causado pelo usuário em 40%. Após cada ataque desferido pelo usuário, sua VEL aumenta em 8%, acumulando até 3 vezes. Se o usuário atingir um inimigo-alvo que não esteja afetado por Erosão, há uma chance-base de 100% de infligir Erosão ao alvo. Inimigos afetados por Erosão também são considerados como se estivessem em estado de Choque e receberão Dano de Raio Contínuo no início de cada rodada igual a 100% do ATQ do usuário, durando por 1 rodada(s).
Chuva Constante
Miragem da Realidade
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 40%. Quando o usuário causa Dano a um inimigo com 3 ou mais penalidades no momento, aumenta a Chance de CRIT do usuário em 20%. Depois que o usuário usar o seu ATQ Básico, Perícia ou Perícia Suprema, existe uma chance-base de 100% de implantar Código do Éter em um alvo aleatório que ainda não esteja com Código do Éter. Alvos com Código do Éter recebem 20% a mais de Dano por 1 rodada.
Recordação Reforjada
Cristalização
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 60%. Quando o usuário causa Dano a um inimigo afligido com Cisalhamento de Vento, Queimadura, Choque ou Sangramento, cada um concede respectivamente 1 acúmulo de Profeta, podendo acumular até 4 vezes. Em uma única batalha, apenas 1 acúmulo de Profeta pode ser concedido para cada tipo de Dano Contínuo. Cada acúmulo de Profeta aumenta o ATQ do usuário em 9% e o Dano Contínuo causado ignorará 10% da DEF do alvo.
Ao Longo da Margem Transitória
Navegante
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 60%. Quando o usuário atinge um inimigo-alvo, inflige Miragem Fracassada ao inimigo, durando por 1 rodada. Cada vez que o usuário ataca, este efeito pode ser acionado 1 vez contra cada alvo. O usuário causa 40% a mais de Dano aos alvos afligidos por Miragem Fracassada, e o Dano causado pela Perícia Suprema é aumentado adicionalmente em 40%.
Aquelas Incontáveis Primaveras
Assuntos Mundanos Não Deixam Marcas
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 100%. Após o usuário utilizar um ATQ Básico, Perícia ou Perícia Suprema para atacar um inimigo-alvo, existe uma chance-base de 60% de infligir o estado de "Desprotegido". Enquanto estiver no estado de Desprotegido, o inimigo-alvo recebe 18% a mais de Dano, durando por 2 rodada(s). Se o alvo está sob um estado de Dano Contínuo infligido pelo usuário, há uma chance-base de 60% de melhorar o estado de "Desprotegido" infligido pelo usuário para um estado de "Encurralado", que aumenta adicionalmente o Dano recebido pelo inimigo-alvo em 22%, durando por 2 rodada(s). Durante esse período, o usuário não pode infligir "Desprotegido" no alvo.
A Longa Estrada Leva para Casa
Renascimento
Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 100%. Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, há uma chance-base de 100% de infligir o estado de "Carbonização" a ele, que aumenta o Dano de Quebra recebido em 30%, durando por 2 rodada(s). Este efeito pode acumular até 2 vez(es).
Mentiras Dançando ao Vento
Enganação
Aumenta a VEL do usuário em 30%. Após o usuário usar um Ataque, há uma chance-base de 120% de infligir o estado "Engano" a cada inimigo-alvo. Enquanto estiverem sob o estado "Engano", os inimigos-alvo têm sua DEF reduzida em 24% por 2 rodada(s). Se a VEL do usuário for maior ou igual a 170, há uma chance-base de 120% de infligir o estado "Roubo" a cada inimigo-alvo. Enquanto estiverem sob o estado "Roubo", os inimigos-alvo têm sua DEF reduzida em 12% por 2 rodada(s). Quando "Engano" ou "Roubo" forem infligidos repetidamente, apenas a instância infligida mais recentemente surtirá efeito.
Por que o Oceano Canta?
Solo
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 60%. Quando um inimigo-alvo fica sob efeito de uma penalidade aplicada pelo usuário, há uma chance-base de 80% de ser afetado pelo efeito "Fascínio", que dura por 3 rodada(s). Efeitos do mesmo tipo não acumulam. Enquanto afetado por "Fascínio", cada penalidade aplicada pelo usuário ao alvo aumenta o Dano Contínuo recebido pelo alvo em 10%, acumulando até um máximo de 6 vez(es). Quando o alvo é atacado por um aliado, aumenta a VEL do atacante em 20% por 3 rodada(s). Quando o usuário é derrubado, remove todos os efeitos de "Fascínio".
Nunca Esqueça Sua Chama
Imolação
Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 120%. Ao entrar em combate, aumenta o Dano de Quebra causado pelo usuário e por outro aliado que tenha ativado o combate em 72%. Se não houver nenhum aliado que tenha ativado o combate, aplica este efeito ao usuário e ao aliado com o maior Efeito de Quebra. Efeitos do mesmo tipo não podem ser acumulados. Quando o usuário aplica Fraqueza a um inimigo-alvo, recupera 1 Ponto de Perícia. Este efeito só pode ser ativado uma vez, e a contagem de ativação é reiniciada ao usar a Perícia Suprema.
Cura Solitária
Elixir do Caos
Aumenta em 40% o Efeito de Quebra do usuário. Quando o usuário usa sua Perícia Suprema, aumenta o Dano Contínuo causado pelo usuário em 48% durando por 2 rodada(s). Quando o inimigo-alvo sofrendo com o Dano Contínuo imposto pelo usuário é derrotado, regenera 6 de Energia para o usuário.
Boa Noite e Durma Bem
Diligente
Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em 24% o Dano causado pelo usuário, podendo acumular até 3 vez(es). O efeito também se aplica ao Dano Contínuo.
Olhos da Presa
Autoconfiança
Aumenta em 40% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário e em 48% o Dano Contínuo.
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor
Olhe Para Trás
Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com "Enredamento", há 100% de chance-base de afligir "Enredamento" ao inimigo atingido. A DEF dos inimigos com "Enredamento" diminui em 16% por 1 rodada(s).
Fermata
Descanso Semibreve
Aumenta em 32% o Efeito de Quebra do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Choque ou Cisalhamento de Vento em 32%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Ainda nos Veremos de Novo
A Luta é um Diálogo
Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a 96% do ATQ do usuário a um inimigo aleatório que tenha sido atacado.
É Hora do Show
Auto-entretenimento
Quando o usuário inflige uma penalidade em um inimigo, ganha um acúmulo de Truque. Cada acúmulo de Truque aumenta o Dano causado pelo usuário em 10% por um máximo de 3 acúmulo(s). Esse efeito dura por 1 rodada(s). Quando a Taxa de Acerto de Efeito do usuário é maior ou igual a 80%, aumenta o ATQ em 36%.
Dança Ilimitada
Escrutinar
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 16%. O usuário causa 48% mais Dano CRIT em inimigos que estão com Lentidão ou com DEF reduzida.
Fuga Termal de Férias
Relaxe
Aumenta o Dano causado pelo usuário em 32%. Após o usuário atacar, há uma chance-base de 100% de que o alvo atacado sofra Vulnerabilidade, aumentando o Dano que recebe em 16% por 2 rodada(s). O mesmo tipo de efeito não pode ser acumulado.
Antes do Início da Missão do Tutorial
Rápido no Gatilho
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 40%. Quando o usuário ataca inimigos com DEF reduzida, regenera 8 de Energia.
Vazio
Caído
No início da batalha, aumenta em 40% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário por 3 rodada(s).
Loop
Busca
Aumenta em 48% o Dano causado pelo usuário a inimigos com Lentidão.
Sombra Oculta
Mecanismo
Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa 120% do ATQ como Dano Adicional ao inimigo-alvo.
Relics
Transeunte da Nuvem Errante
Aumenta Cura Realizada em 10%.
No início da batalha, regenera imediatamente 1 Ponto de Perícia.
Mosqueteira do Trigo Selvagem
Aumenta em 12% o ATQ.
Aumenta em 6% a VEL e em 10% o Dano causado pelo ATQ Básico do usuário.
Cavaleira do Palácio da Pureza
Aumenta a DEF em 15%.
Aumenta em 20% o Dano máximo que pode ser absorvido pelo Escudo criado pelo usuário.
Caçador da Floresta Glacial
Aumenta o Dano de Gelo em 10%.
Após o usuário utilizar sua Perícia Suprema, aumenta em 25% o Dano CRIT por 2 rodada(s).
Campeã de Boxe de Rua
Aumenta o Dano Físico em 10%.
Depois que o usuário ataca ou é atingido, aumenta em 5% seu ATQ durante todo o resto da batalha. Este efeito pode acumular até 5 vez(es).
Guarda da Neve Uivante
Reduz o Dano recebido em 8%.
No início da rodada, se a porcentagem dos PV do usuário for igual ou inferior a 50%, restaura PV igual a 8% de seus PV máximos e regenera 5 de Energia.
Artesão de Fogo da Forja de Lava
Aumenta o Dano de Fogo em 10%.
Aumenta o Dano da Perícia do usuário em 12%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta o Dano de Fogo do próximo ataque do usuário em 12%.
Gênio das Estrelas Brilhantes
Aumenta o Dano Quântico em 10%.
Quando o usuário causa Dano ao inimigo-alvo, ignora 10% de DEF. Se o inimigo-alvo tiver Fraqueza contra Quântico, o usuário ignora adicionalmente 10% de DEF.
Banda Trovão Crepitante
Aumenta o Dano de Raio em 10%.
Quando o usuário usa a Perícia, aumenta o ATQ em 20% por 1 rodada(s).
Águia da Linha do Crepúsculo
Aumenta o Dano de Vento em 10%.
Após o usuário usar a Perícia Suprema, sua ação é Avançada Adiante em 25%.
Ladrão da Chuva de Meteoros
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário. Depois que o usuário inflige Quebra de Fraqueza em um inimigo, regenera 3 de Energia.
Andarilho do Deserto da Bandidagem
Aumenta o Dano Imaginário em 10%.
Ao causar Dano a inimigos-alvo afligidos com penalidades, o usuário tem sua Chance de CRIT aumentada em 10%. E quando ele causa Dano a inimigos-alvo afligidos com Aprisionamento, sua Chance de CRIT aumenta em 20%.
Discípula Longeva
Aumenta os PV máximos em 12%.
Quando o usuário recebe um golpe ou tem seus PV consumidos por um aliado ou por si próprio, a Chance de CRIT dele aumenta em 8% por 2 rodada(s) e até 2 acúmulos.
Mensageira Atravessando o Hackerspace
Aumenta a VEL em 6%.
Quando o usuário usa a sua Perícia Suprema em um aliado, a VEL de todos os aliados aumenta em 12% por 1 rodada(s). Este efeito não pode acumular.
Grão-Duque em Brasas
Aumenta o Dano causado pelos Ataques Extras em 20%.
Quando o usuário usa um Ataque Extra, aumenta o ATQ do usuário em 6% a cada vez que o Ataque Extra causa Dano. Este efeito pode ser chegar até um máximo de 8 acúmulo(s) e dura por 3 rodada(s). Este efeito é removido na próxima vez que o usuário utilizar um Ataque Extra.
Prisioneiro em Confinamento Profundo
Aumenta em 12% o ATQ.
Para cada Dano Contínuo aplicado ao inimigo-alvo, o usuário ignorará 6% de sua DEF ao causar Dano. Este efeito é válido por um máximo de 3 Danos Contínuos.
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas
Aumenta em 12% o Dano causado a inimigos com penalidades.
Aumenta a Chance de CRIT em 4%. O usuário causa 8%/12% de Dano CRIT aumentado em inimigos com pelo menos 2/3 penalidades. Após o usuário infligir uma penalidade nos inimigos-alvo, os efeitos mencionados anteriormente aumentam em 100%, durando por 1 rodada(s).
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Quando o usuário usa sua Perícia Suprema em um aliado, o Efeito de Quebra de todos os aliados aumenta em 30% por 2 rodada(s). Esse efeito não pode ser acumulado.
Cavalaria de Ferro Contra a Praga
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Se o Efeito de Quebra do usuário for 150% ou maior, o Dano de Quebra causado ao inimigo ignora 10% da sua DEF. Se o Efeito de Quebra do usuário for 250% ou maior, o Super Dano de Quebra causado ao inimigo-alvo ignora adicionalmente 15% de sua DEF.
Coragem Como Vento e Nuvem
Aumenta o ATQ em 12%.
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 6%. Depois que o usuário utiliza um Ataque Extra, aumenta o Dano causado pela Perícia Suprema em 36%, durando por 1 rodada(s).
O Ordálio Revivido de Sacerdos
Aumenta a VEL em 6%.
Ao usar uma Perícia ou Perícia Suprema em um aliado-alvo, aumenta o Dano CRIT do alvo em 18%, durando por 2 rodada(s). Esse efeito pode acumular até 2 vez(es).
Uma Erudita Perdida na Erudição
Aumenta a Chance de CRIT em 8%.
Aumenta o Dano causado pela Perícia e pela Perícia Suprema em 20%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta adicionalmente o Dano causado pela próxima Perícia em 25%.
Herói da Melodia Triunfante
Aumenta o ATQ em 12%.
Enquanto o Memoespírito do usuário está em campo, aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando o Memoespírito do usuário ataca, aumenta o Dano CRIT do usuário e do Memoespírito em 30% por 2 rodada(s).
Poetisa do Colapso Enlutada
Aumenta o Dano Quântico em 10%.
Reduz a VEL do usuário em 8%. Antes de entrar em batalha, se a VEL do usuário estiver abaixo de 110/95, aumenta a Chance de CRIT do usuário em 20%/32%. Este efeito também se aplica no Memoespírito do usuário.
Deusa Guerreira do Sol e do Trovão
Aumenta a VEL em 6%.
Quando o usuário ou seu Memoespírito fornecem cura aos aliados-alvo que não sejam eles mesmos, o usuário recebe "Chuva Suave", que dura 2 rodada(s) e só pode ser ativada uma vez por rodada. Enquanto o usuário estiver com "Chuva Suave", a VEL aumenta em 6% e o Dano CRIT de todos os aliados aumenta em 15%. Esse efeito não pode ser acumulado.
Capitão Navegante de Ondas
Aumenta o Dano CRIT em 16%.
Quando o usuário se torna o alvo da habilidade de outro aliado-alvo, ganha 1 acúmulo de "Ajuda", acumulando até 2 vez(es). Se tiver 2 acúmulo(s) de "Ajuda" quando o usuário usar sua Perícia Suprema, consome toda a "Ajuda" para aumentar o ATQ do usuário em 48% por 1 rodada(s).
Portador da Reconstrução do Mundo
Aumenta a Chance de CRIT em 8%.
Depois que o usuário usar o ATQ Básico ou a Perícia, se o Memoespírito do usuário estiver em campo, aumenta os PV máximos do usuário e de seu Memoespírito em 24% e aumenta o Dano causado por todos os aliados em 15%, durando até o próximo uso de ATQ Básico ou Perícia do usuário.
Ermitão Envolto em Si Mesmo
O Efeito de Escudo concedido é aumentado em 10%.
Aumenta o Efeito de Escudo fornecido pelo usuário em 12%. Quando um aliado-alvo tem um Efeito de Escudo fornecido pelo usuário, o Dano CRIT do aliado-alvo aumenta em 15%.
Menina Mágica Sempre Gloriosa
Aumenta o Dano CRIT em 16%.
O Dano de Euforia causado pelo usuário e seus Memoespíritos ignora 10% da DEF dos alvos. Para cada 5 ponto(s) de "Piada" acumulado(s) que os aliados ganharem, o Dano de Euforia causado ignora adicionalmente 1% da DEF dos alvos, acumulando até 10 vez(es).
Profeta de Alcance Distante
Aumenta a VEL em 6%.
Antes de entrar em combate, se a VEL do usuário for maior ou igual a 120/160, aumenta a Chance de CRIT do usuário em 10%/18%. Quando o usuário usa uma Perícia da Euforia pela primeira vez em cada batalha, aprimora a Euforia de todos os aliados em 10%. Este efeito não pode acumular.
Estação de Vedação Espacial
Aumenta em 12% o ATQ do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, aumenta em um extra de 12% o ATQ do usuário.
Frota dos Eternos
Aumenta em 12% os PV máximos do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, aumenta em 8% o ATQ de todos os aliados.
Empresa Mercantil Pan-Cósmica
Aumenta em 10% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário. Além disso, aumenta o ATQ do usuário em 25% da Taxa de Acerto de Efeito atual, até um máximo de 25%.
Belobog dos Arquitetos
Aumenta em 15% a DEF do usuário. Quando a Taxa de Acerto de Efeito do usuário é de 50% ou maior, ele ganha mais 15% de DEF.
Diferenciador Celestial
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Quando o Dano CRIT atual do usuário atingir 120% ou mais, após entrar na batalha, a Chance de CRIT do usuário aumenta em 60% até o fim de seu primeiro ataque.
Salsotto Inerte
Aumenta em 8% a Chance de CRIT do usuário. Quando a Chance de CRIT atual chegar a 50% ou mais, aumenta em 15% o Dano causado pelo Ataque Extra e pela Perícia Suprema do usuário.
Talia: Reino do Banditismo
Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 145 ou mais, aumenta em mais 20% o Efeito de Quebra do usuário.
Vonwacq Vivaz
Aumenta em 5% a Taxa de Regeneração de Energia do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, a ação do usuário é Avançada Adiante em 40% imediatamente ao entrar na batalha.
Arena Rutilante
Aumenta em 8% a Chance de CRIT do usuário. Quando a Chance de CRIT chegar a 70% ou mais, aumenta em 20% o Dano causado pelo ATQ Básico e pela Perícia do usuário.
Quilha Quebrada
Aumenta em 10% a RES a Efeito do usuário. Quando a RES a Efeito do usuário chegar em 30% ou mais, aumenta em 10% o Dano CRIT de todos os aliados.
Linha de Frente: Firmamento de Glamoth
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Quando a VEL é igual ou maior a 135/160, o usuário causa 12%/18% a mais de Dano.
Penacony, Terra dos Sonhos
Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia do usuário em 5%. Aumenta em 10% o Dano para todos os outros aliados com o mesmo Tipo de Dano que o usuário.
Sigonia, a Desolação Abandonada
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 4%. Quando um inimigo-alvo é derrotado, o Dano CRIT do usuário aumenta em 4%, acumulando até 10 vez(es).
Izumo Gensei e Reino Divino de Takama
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Ao entrar em batalha, se ao menos um outro aliado seguir o mesmo Caminho que o usuário, a Chance de CRIT do usuário aumenta em 12%.
Duran, Dinastia dos Lobos Errantes
Quando um aliado utiliza um Ataque Extra, o usuário recebe 1 acúmulo de Mérito, acumulando até 5 vez(es). Cada acúmulo de Mérito aumenta o Dano causado pelos Ataques Extras do usuário em 5%. Com 5 acúmulos, aumenta adicionalmente o Dano CRIT do usuário em 25%.
Forja da Lanterna Kalpagni
Aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando o usuário atinge um inimigo-alvo com Fraqueza contra Fogo, o Efeito de Quebra do usuário aumenta em 40%, durando por 1 rodada(s).
Lushaka, os Mares Submersos
Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia do usuário em 5%. Se o usuário não for o primeiro personagem na Formação de Equipe, então aumenta o ATQ do primeiro personagem na Formação de Equipe em 12%.
O Maravilhoso Parque Bananalândia
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Quando um alvo invocado pelo usuário está em campo, o Dano CRIT aumenta adicionalmente em 32%.
Domínio Sereno da Coleção de Ossos
Aumenta os PV máximos do usuário em 12%. Quando os PV máximos do usuário forem 5000 ou mais, aumenta o Dano CRIT do usuário e de seu Memoespírito em 28%.
Árvore Gigante da Reflexão Arrebatadora
Aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando a VEL do usuário é 135/180 ou maior, a Cura Realizada do usuário e de seu Memoespírito aumenta em 12%/20%.
Arcádia dos Sonhos Tecidos
Quando o número de aliados-alvo no campo não for igual a 4, para cada aliado-alvo adicional/ausente, aumenta o Dano causado pelo usuário e seu Memoespírito em 9%/12%, acumulando até 4/3 vez(es).
Folia à Beira-Mar
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Quando o ATQ do usuário for maior ou igual a 2400/3600, aumenta o Dano Contínuo causado em 12%/24%.
Amphoreus, a Terra Eterna
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 8%. Enquanto o Memoespírito do usuário estiver em campo, aumenta a VEL de todos os aliados em 8%. Este efeito não pode ser acumulado.
Tengoku@Stream
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Se 3 ou mais Pontos de Perícia forem consumidos na mesma rodada, aumenta adicionalmente o Dano CRIT do usuário em 32%, durando por 3 rodadas.
Estágio Zero de Punklorde
Aumenta a Euforia do usuário em 8%. Quando a Euforia atingir 40%/80% pela primeira vez no combate, aumenta o Dano CRIT do usuário em 20%/32%.
Cidade da Convergência Estelar
Quando o usuário usa um Ataque Extra, aumenta o ATQ em 24% por 2 rodada(s). Quando um inimigo-alvo é derrotado, aumenta o Dano CRIT de todos os aliados em 12% pelo resto da batalha atual. Esse efeito não acumula.
Skill Mats
Total Skill Materials
Crédito
×2,400,000
Obsidiana do Temor
×12
Obsidiana da Desolação
×54
Obsidiana da Obsessão
×105
Lamento do Guardião
×12
Peça Antiga
×28
Eixo Antigo
×42
Motor Antigo
×42
Rastros de Destino
×5