Saber
Wind

Saber

Wind
Warrior
★★★★★
SP 360
Base Stats
HP 1241
ATK 601
DEF 654
SPD 101
Taunt 125
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédito
    Crédito ×308000
  • Um Copo da Era da Inebriação
    Um Copo da Era da Inebriação ×65
  • Instinto de Ladrão
    Instinto de Ladrão ×15
  • Esquema do Usurpador
    Esquema do Usurpador ×15
  • Vontade de Conquistador
    Vontade de Conquistador ×15

Skills

Invisible Air: Barreira do Rei do Vento

Invisible Air: Barreira do Rei do Vento

ATQ Básico Alvo Único Max Lv 10

Causa Dano de Vento leve a um inimigo designado.

Causa Dano de Vento igual a 140% do ATQ de Saber a um inimigo designado.

Liberação, o Cetro Dourado

Liberação, o Cetro Dourado

ATQ Básico Área Max Lv 10

Ganha 2 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo" e causa Dano de Vento a todos os inimigos. Se houver 2 ou menos inimigos-alvo no campo quando esta habilidade for usada, causa adicionalmente Dano de Vento a todos os inimigos.

Ganha 2 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo" e causa Dano de Vento igual a 210% do ATQ de Saber a todos os inimigos. Se o número de inimigos-alvo for 2 ou 1 ao usar esta habilidade, causa adicionalmente Dano de Vento igual a 210% ou 308% respectivamente do ATQ de Saber a todos os inimigos.

Strike Air: Martelo do Rei do Vento

Strike Air: Martelo do Rei do Vento

Perícia Explosão Max Lv 15

Causa Dano de Vento a um inimigo designado e Dano de Vento leve aos alvos adjacentes. Se a Energia desta unidade puder ser completamente regenerada ao consumir "Ressonância do Núcleo" após o ataque, então aumenta o multiplicador de Dano desta instância da Perícia com base nos acúmulos de pontos de "Ressonância do Núcleo" e consome toda a "Ressonância do Núcleo" após usar este ataque. Caso contrário, obtém 3 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo".

Causa Dano de Vento igual a 188% do ATQ de Saber a um inimigo designado, e causa Dano de Vento igual a 94% do ATQ de Saber aos alvos adjacentes. Se Saber possuir "Ressonância do Núcleo" atualmente e sua Energia puder ser totalmente regenerada ao consumir essa "Ressonância do Núcleo" após esta instância do Ataque de Perícia, então aumenta o multiplicador de Dano desta instância da Perícia. Para cada 1 ponto de "Ressonância do Núcleo", aumenta o multiplicador de Dano desta instância de Perícia em 17.5%. Depois do ataque, consome toda a "Ressonância do Núcleo" para regenerar a Energia para Saber após o ataque. Caso contrário, obtém imediatamente 3 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo".

Excalibur

Excalibur

Perícia Suprema Área Max Lv 15

Causa Dano de Vento massivo a todos os inimigos. Além disso, causa Dano de Vento leve a inimigos aleatórios, com Rebote por 10 vezes, e aprimora o próximo ATQ Básico.

Causa Dano de Vento igual a 350% do ATQ de Saber a todos os inimigos, e causa adicionalmente 10 instância(s) de Dano. Cada instância de Dano causa Dano de Vento igual a 138% do ATQ de Saber a um inimigo aleatório. Após usar a Perícia Suprema, o próximo ATQ Básico muda para "Liberação, o Cetro Dourado", e apenas "Liberação, o Cetro Dourado" pode ser usado.

Núcleo da Fornalha do Dragão

Núcleo da Fornalha do Dragão

Talento Aprimoramento Max Lv 15

Ao entrar em batalha, obtém 1 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo". Quando qualquer aliado-alvo usa uma Perícia Suprema, aumenta o Dano causado por Saber e obtém 3 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo". Consumir "Ressonância do Núcleo" regenerará Energia para Saber.

Obtém 1 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo" ao entrar em batalha. Quando qualquer aliado-alvo usa uma Perícia Suprema, aumenta o Dano causado por Saber em 75% por 2 rodada(s) e obtém 3 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo". Para cada 1 ponto de "Ressonância do Núcleo" consumido, regenerará uma quantidade fixa de 8 de Energia para Saber.

Observai o Rei dos Cavaleiros

Observai o Rei dos Cavaleiros

Técnica Aprimoramento Max Lv 1

Depois de usar a Técnica, ganha 2 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo" e aumenta o ATQ no início da próxima batalha.

Após usar a Técnica, no início da próxima batalha, aumenta o ATQ de Saber em 35% por 2 rodada(s) e ganha 2 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo".