Membro nº81 da Sociedade de Gênios. Desenvolveu o "Universo Simulado" em conjunto com Herta, Screwllum e Stephen. Uma mestra no campo das ciências da vida, ela tem uma disposição insensível e sua única obsessão é a pesquisa.
Ruan Mei
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
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Crédito ×308000
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Quitina Gélida ×65
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Scionette Imortal ×15
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Floresciaéreo Imortal ×15
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Luminivinha Imortal ×15
Skills
Fios de Perfume
Causa Dano de Gelo leve a um único inimigo.
Causa Dano de Gelo igual a 140% do ATQ de Ruan Mei a um único inimigo-alvo.
Cordas Cantam Lentos Sons
Após usar sua Perícia, Ruan Mei ganha Tom Acima. Quando Ruan Mei possuir Tom Acima, o Dano e a Eficiência de Quebra de Fraqueza de todos os aliados é aumentada.
Após usar sua Perícia, Ruan Mei ganha Tom Acima, durando por 3 rodada(s). Essa duração diminui em 1 no início de todas as rodadas de Ruan Mei. Quando Ruan Mei possui Tom Acima, o Dano de todos os aliados é aumentado em 40% e a Eficiência de Quebra de Fraqueza deles aumenta em 50%.
Pétalas na Corrente, Repouso Indolente
Aumenta a PEN de RES a Todos os Tipos para todos os aliados, e seus ataques aplicam Reflorescer da Ameixa aos inimigos atingidos.
Ruan Mei implanta um Campo que dura por 2 rodadas. A duração do campo diminui em 1 no início da rodada dela. Enquanto estiver dentro do Campo, a PEN de RES a Todos os Tipos de todos os aliados aumenta em 30% e os ataques deles aplicam Reflorescer da Ameixa aos inimigos atingidos. Quando esses inimigos tentam se recuperar da Quebra de Fraqueza, Reflorescer da Ameixa é ativado, estendendo a duração da sua Quebra de Fraqueza, atrasando sua ação em uma quantidade igual a 20% do Efeito de Quebra de Ruan Mei + 10%, e causando Dano de Quebra igual a 60% do Dano de Quebra de Gelo de Ruan Mei. Reflorescer da Ameixa não pode ser aplicado novamente aos inimigos-alvo até eles se recuperarem da Quebra de Fraqueza.
Hélice Somatotípica
Aumenta a VEL para todos os aliados (com exceção desta unidade). Quebrar a Fraqueza de um inimigo-alvo causará adicionalmente Dano de Quebra de Gelo.
Aumenta a VEL em 11% para a equipe (excluindo esta unidade). Quando os aliados aplicam Quebra de Fraqueza a um inimigo-alvo, Ruan Mei causa Dano de Quebra a esse inimigo igual a 150% de seu Dano de Quebra de Gelo.
Serenata de Seda
Da próxima vez que entrar em batalha, ativa automaticamente a Perícia por 1 vez(es). Depois de usar a Técnica, aliados atacando inimigos no Universo Simulado ou no Universo Divergente sempre serão considerados como se estivessem atacando a Fraqueza para entrar em batalha, e sua Tenacidade é reduzida independente dos Tipos de Fraqueza. Para cada Bênção em posse, aumenta a Redução de Tenacidade e causa adicionalmente Dano de Quebra ao infligir Quebra de Fraqueza.
Depois de usar a Técnica, ganha Serenata de Seda. No início da próxima batalha, ativa automaticamente a Perícia 1 vez(es) sem consumir Pontos de Perícia. No Universo Simulado ou no Universo Divergente, quando Ruan Mei possuir Serenata de Seda, a equipe atacando inimigos será considerada como se sempre estivesse atacando sua Fraqueza para entrar em batalha, e este ataque pode reduzir a Tenacidade de todos os inimigos independente dos Tipos de Fraqueza. Ao aplicar Quebra de Fraqueza, ativa o Efeito de Quebra de Fraqueza correspondente ao Tipo do atacante. Para cada Bênção em posse (até um máximo de 20 Bênção(s) será(ão) considerada(s)), adicionalmente aumenta a Redução de Tenacidade deste ataque em 100%. Após aplicar a Quebra de Fraqueza a um inimigo-alvo, causa adicionalmente Dano de Quebra igual a 100% do Dano de Quebra de Gelo de Ruan Mei ao inimigo-alvo.
Eidolons
Bordado Neurônico
Quando o Campo da Perícia Suprema é ativado, o Dano causado por todos os aliados ignora 20% da DEF do alvo.
Passeio Pela Relva
Enquanto Ruan Mei está no campo, todos os aliados aumentam seus ATQs em 40% ao causar Dano a inimigos com Quebra de Fraqueza.
Pirueta Viridescente
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Chatoyant Éclat
Quando um inimigo-alvo sofrer de Quebra de Fraqueza, o Efeito de Quebra de Ruan Mei aumenta em 100% por 3 rodada(s).
Presilha Lânguida
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Cascada de Lenços
Estende a duração do Campo da Perícia Suprema por 1 rodada(s). O multiplicador do Dano de Quebra do Talento aumenta adicionalmente em 200%.
Base Stats
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
Ascension Materials (cumulative)
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Crédito ×308000
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Quitina Gélida ×65
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Scionette Imortal ×15
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Floresciaéreo Imortal ×15
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Luminivinha Imortal ×15
Light Cones
Mas a Batalha Não Acabou
Sucessão
Aumenta em 18% a Taxa de Regeneração de Energia do usuário e regenera 1 Ponto de Perícia quando o usuário ativa a sua Perícia Suprema em um aliado. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 2 usos da Perícia Suprema do usuário. Quando o usuário usa a sua Perícia, o próximo aliado em ação (exceto o próprio usuário) causa 50% a mais de Dano por 1 rodada(s).
Meu Passado no Espelho
A Fragrância de Ameixa em Meus Ossos
Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 100%. Quando o usuário utiliza sua Perícia Suprema, aumenta o Dano de todos os aliados em 40%, durando por 3 rodada(s). Se o Efeito de Quebra for igual ou maior a 150%, 1 Ponto de Perícia será recuperado. No início de cada onda, todos os aliados regeneram 20 de Energia imediatamente. As habilidades do mesmo tipo não podem ser acumuladas.
Fuga Terrena
Caprichosidade
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 60%. No início da batalha, o usuário ganha Máscara, durando por 3 rodada(s). Enquanto o usuário possuir Máscara, aumenta a Chance de CRIT dos aliados do usuário em 14% e o Dano CRIT em 56%. Para 1 Ponto de Perícia recuperado pelo usuário (incluindo Pontos de Perícia que excedam o limite), ele ganha 1 acúmulo de Chama Radiante. Quando o usuário possuir 4 acúmulos de Chama Radiante, todos os acúmulos são removidos e ele ganha Máscara, durando por 4 rodada(s).
Luzes Noturnas
Pacificar
O usuário ganha 1 acúmulo de Canção sempre que um aliado ataca. Cada acúmulo de Canção aumenta a Taxa de Regeneração de Energia do usuário em 5%, até 5 acúmulo(s). Quando o usuário utiliza sua Perícia Suprema, remove Canção e ganha Cadência. Cadência aumenta o ATQ do usuário em 96% e o Dano causado pela equipe em 40%, durando por 1 rodada(s).
Uma Ascensão Aterrada
Partindo Outra Vez
Após o usuário utilizar sua Perícia ou Perícia Suprema em um personagem aliado, o usuário regenera 8 de Energia e o alvo da habilidade recebe um acúmulo de "Hino" por 3 rodada(s), acumulando até um máximo de 3 vez(es). Cada acúmulo de "Hino" aumenta o Dano causado por seu portador em 24%. Após cada 2 instância(s) de Perícia ou Perícia Suprema utilizada(s) pelo usuário em um personagem aliado, recupera 1 Ponto de Perícia.
Se o Tempo Fosse Uma Flor
Aspiração
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 60%. Após o usuário realizar um Ataque Extra, regenera adicionalmente 12 de Energia e recebe "Presságio", que dura por 2 rodada(s). Enquanto o usuário estiver sob o efeito de "Presságio", o Dano CRIT de todos os aliados-alvo aumenta em 96%. Ao entrar em combate, o usuário regenera 21 de Energia e recebe "Presságio", que dura por 2 rodada(s).
Era Gravada pelo Sangue Dourado
Conquistar
Aumenta o ATQ do usuário em 128%. Após usar a Perícia Suprema para atacar, recupera 1 Ponto(s) de Perícia. Depois que o usuário usa a Perícia em um personagem aliado, aumenta o Dano da Perícia causado pelo alvo em 108%, por 3 rodadas.
Memórias do Passado
Foto Antiga
Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 56%. Quando o usuário ataca, regenera mais 8 de Energia adicional. Este efeito não pode ser ativado repetidamente em uma única rodada.
Encontro Planetário
Partida
Após entrar na batalha, se qualquer aliado causar o mesmo tipo de Dano que o usuário, aumenta o Dano causado em 24%.
Dance! Dance! Dance!
Impossível Parar!
Quando o usuário utiliza a Perícia Suprema, as ações de todos os aliados são Avançadas Adiante em 24%.
Passado e Futuro
Pipas do Passado
Quando o usuário usa a sua Perícia, o próximo aliado a agir (exceto o próprio usuário) causa 32% a mais de Dano por 1 rodada(s).
Esculpindo a Lua, Tecendo as Nuvens
Segredo
No início da batalha, sempre que a rodada do usuário se inicia, um dos seguintes efeitos é aplicado aleatoriamente: aumenta o ATQ de todos os aliados em 20%, aumenta o Dano CRIT de todos os aliados em 24% ou aumenta a Taxa de Regeneração de Energia de todos os aliados em 12%. O efeito aplicado não pode ser idêntico ao último efeito aplicado e substituirá o efeito anterior. O efeito aplicado será removido quando o usuário for derrotado. Efeitos de tipos iguais não podem ser acumulados.
Aventura de Sonhópolis
Solidariedade
Depois que um usuário usa um certo tipo de habilidade, como ATQ Básico, Perícia, ou Perícia Suprema, todos os aliados ganham Infantilidade, que aumenta o Dano do tipo de habilidade usada pelo usuário em 20%. Infantilidade só tem efeito com o tipo de habilidade mais recente usada pelo usuário e não pode ser acumulada.
Prestes a Florescer
Não Perder, Não Esquecer
Aumenta o ATQ do usuário em 32%. Ao entrar em combate, se dois ou mais aliados na equipe seguirem o mesmo Caminho, então aumenta o Dano CRIT desses personagens em 32%. Habilidades do mesmo tipo não podem acumular.
Em Busca do Vento
Frustrado
Após entrar em combate, aumenta o Dano de Quebra causado por todos os aliados em 24%. Habilidades do mesmo tipo não se acumulam.
Pela Jornada do Amanhã
Laços
Aumenta o ATQ do usuário em 32%. Depois que o usuário usa sua Perícia Suprema, aumenta o seu Dano causado em 30%, durando por 1 rodada(s).
O Víveres Eterno
Tão bom!
Aumenta o ATQ do usuário em 32%. Após o usuário usar sua Perícia, o seu ATQ aumenta em 16%, acumulando até um máximo de 3 vezes.
Refrão
Sinergia
Após entrar na batalha, aumenta o ATQ de todos os aliados em 12%. Habilidades do mesmo tipo não se acumulam.
Rede de Engrenagens
Triunfo da Frota
Após o usuário atacar ou ser atingido, regenera mais 8 de Energia adicional. Este efeito não pode ser ativado repetidamente em uma única rodada.
Mediação
Família
Ao entrar em combate, aumenta a VEL de todos aliados em 20 pontos por 1 rodada(s).
Relics
Transeunte da Nuvem Errante
Aumenta Cura Realizada em 10%.
No início da batalha, regenera imediatamente 1 Ponto de Perícia.
Mosqueteira do Trigo Selvagem
Aumenta em 12% o ATQ.
Aumenta em 6% a VEL e em 10% o Dano causado pelo ATQ Básico do usuário.
Cavaleira do Palácio da Pureza
Aumenta a DEF em 15%.
Aumenta em 20% o Dano máximo que pode ser absorvido pelo Escudo criado pelo usuário.
Caçador da Floresta Glacial
Aumenta o Dano de Gelo em 10%.
Após o usuário utilizar sua Perícia Suprema, aumenta em 25% o Dano CRIT por 2 rodada(s).
Campeã de Boxe de Rua
Aumenta o Dano Físico em 10%.
Depois que o usuário ataca ou é atingido, aumenta em 5% seu ATQ durante todo o resto da batalha. Este efeito pode acumular até 5 vez(es).
Guarda da Neve Uivante
Reduz o Dano recebido em 8%.
No início da rodada, se a porcentagem dos PV do usuário for igual ou inferior a 50%, restaura PV igual a 8% de seus PV máximos e regenera 5 de Energia.
Artesão de Fogo da Forja de Lava
Aumenta o Dano de Fogo em 10%.
Aumenta o Dano da Perícia do usuário em 12%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta o Dano de Fogo do próximo ataque do usuário em 12%.
Gênio das Estrelas Brilhantes
Aumenta o Dano Quântico em 10%.
Quando o usuário causa Dano ao inimigo-alvo, ignora 10% de DEF. Se o inimigo-alvo tiver Fraqueza contra Quântico, o usuário ignora adicionalmente 10% de DEF.
Banda Trovão Crepitante
Aumenta o Dano de Raio em 10%.
Quando o usuário usa a Perícia, aumenta o ATQ em 20% por 1 rodada(s).
Águia da Linha do Crepúsculo
Aumenta o Dano de Vento em 10%.
Após o usuário usar a Perícia Suprema, sua ação é Avançada Adiante em 25%.
Ladrão da Chuva de Meteoros
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário. Depois que o usuário inflige Quebra de Fraqueza em um inimigo, regenera 3 de Energia.
Andarilho do Deserto da Bandidagem
Aumenta o Dano Imaginário em 10%.
Ao causar Dano a inimigos-alvo afligidos com penalidades, o usuário tem sua Chance de CRIT aumentada em 10%. E quando ele causa Dano a inimigos-alvo afligidos com Aprisionamento, sua Chance de CRIT aumenta em 20%.
Discípula Longeva
Aumenta os PV máximos em 12%.
Quando o usuário recebe um golpe ou tem seus PV consumidos por um aliado ou por si próprio, a Chance de CRIT dele aumenta em 8% por 2 rodada(s) e até 2 acúmulos.
Mensageira Atravessando o Hackerspace
Aumenta a VEL em 6%.
Quando o usuário usa a sua Perícia Suprema em um aliado, a VEL de todos os aliados aumenta em 12% por 1 rodada(s). Este efeito não pode acumular.
Grão-Duque em Brasas
Aumenta o Dano causado pelos Ataques Extras em 20%.
Quando o usuário usa um Ataque Extra, aumenta o ATQ do usuário em 6% a cada vez que o Ataque Extra causa Dano. Este efeito pode ser chegar até um máximo de 8 acúmulo(s) e dura por 3 rodada(s). Este efeito é removido na próxima vez que o usuário utilizar um Ataque Extra.
Prisioneiro em Confinamento Profundo
Aumenta em 12% o ATQ.
Para cada Dano Contínuo aplicado ao inimigo-alvo, o usuário ignorará 6% de sua DEF ao causar Dano. Este efeito é válido por um máximo de 3 Danos Contínuos.
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas
Aumenta em 12% o Dano causado a inimigos com penalidades.
Aumenta a Chance de CRIT em 4%. O usuário causa 8%/12% de Dano CRIT aumentado em inimigos com pelo menos 2/3 penalidades. Após o usuário infligir uma penalidade nos inimigos-alvo, os efeitos mencionados anteriormente aumentam em 100%, durando por 1 rodada(s).
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Quando o usuário usa sua Perícia Suprema em um aliado, o Efeito de Quebra de todos os aliados aumenta em 30% por 2 rodada(s). Esse efeito não pode ser acumulado.
Cavalaria de Ferro Contra a Praga
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Se o Efeito de Quebra do usuário for 150% ou maior, o Dano de Quebra causado ao inimigo ignora 10% da sua DEF. Se o Efeito de Quebra do usuário for 250% ou maior, o Super Dano de Quebra causado ao inimigo-alvo ignora adicionalmente 15% de sua DEF.
Coragem Como Vento e Nuvem
Aumenta o ATQ em 12%.
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 6%. Depois que o usuário utiliza um Ataque Extra, aumenta o Dano causado pela Perícia Suprema em 36%, durando por 1 rodada(s).
O Ordálio Revivido de Sacerdos
Aumenta a VEL em 6%.
Ao usar uma Perícia ou Perícia Suprema em um aliado-alvo, aumenta o Dano CRIT do alvo em 18%, durando por 2 rodada(s). Esse efeito pode acumular até 2 vez(es).
Uma Erudita Perdida na Erudição
Aumenta a Chance de CRIT em 8%.
Aumenta o Dano causado pela Perícia e pela Perícia Suprema em 20%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta adicionalmente o Dano causado pela próxima Perícia em 25%.
Herói da Melodia Triunfante
Aumenta o ATQ em 12%.
Enquanto o Memoespírito do usuário está em campo, aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando o Memoespírito do usuário ataca, aumenta o Dano CRIT do usuário e do Memoespírito em 30% por 2 rodada(s).
Poetisa do Colapso Enlutada
Aumenta o Dano Quântico em 10%.
Reduz a VEL do usuário em 8%. Antes de entrar em batalha, se a VEL do usuário estiver abaixo de 110/95, aumenta a Chance de CRIT do usuário em 20%/32%. Este efeito também se aplica no Memoespírito do usuário.
Deusa Guerreira do Sol e do Trovão
Aumenta a VEL em 6%.
Quando o usuário ou seu Memoespírito fornecem cura aos aliados-alvo que não sejam eles mesmos, o usuário recebe "Chuva Suave", que dura 2 rodada(s) e só pode ser ativada uma vez por rodada. Enquanto o usuário estiver com "Chuva Suave", a VEL aumenta em 6% e o Dano CRIT de todos os aliados aumenta em 15%. Esse efeito não pode ser acumulado.
Capitão Navegante de Ondas
Aumenta o Dano CRIT em 16%.
Quando o usuário se torna o alvo da habilidade de outro aliado-alvo, ganha 1 acúmulo de "Ajuda", acumulando até 2 vez(es). Se tiver 2 acúmulo(s) de "Ajuda" quando o usuário usar sua Perícia Suprema, consome toda a "Ajuda" para aumentar o ATQ do usuário em 48% por 1 rodada(s).
Portador da Reconstrução do Mundo
Aumenta a Chance de CRIT em 8%.
Depois que o usuário usar o ATQ Básico ou a Perícia, se o Memoespírito do usuário estiver em campo, aumenta os PV máximos do usuário e de seu Memoespírito em 24% e aumenta o Dano causado por todos os aliados em 15%, durando até o próximo uso de ATQ Básico ou Perícia do usuário.
Ermitão Envolto em Si Mesmo
O Efeito de Escudo concedido é aumentado em 10%.
Aumenta o Efeito de Escudo fornecido pelo usuário em 12%. Quando um aliado-alvo tem um Efeito de Escudo fornecido pelo usuário, o Dano CRIT do aliado-alvo aumenta em 15%.
Menina Mágica Sempre Gloriosa
Aumenta o Dano CRIT em 16%.
O Dano de Euforia causado pelo usuário e seus Memoespíritos ignora 10% da DEF dos alvos. Para cada 5 ponto(s) de "Piada" acumulado(s) que os aliados ganharem, o Dano de Euforia causado ignora adicionalmente 1% da DEF dos alvos, acumulando até 10 vez(es).
Profeta de Alcance Distante
Aumenta a VEL em 6%.
Antes de entrar em combate, se a VEL do usuário for maior ou igual a 120/160, aumenta a Chance de CRIT do usuário em 10%/18%. Quando o usuário usa uma Perícia da Euforia pela primeira vez em cada batalha, aprimora a Euforia de todos os aliados em 10%. Este efeito não pode acumular.
Estação de Vedação Espacial
Aumenta em 12% o ATQ do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, aumenta em um extra de 12% o ATQ do usuário.
Frota dos Eternos
Aumenta em 12% os PV máximos do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, aumenta em 8% o ATQ de todos os aliados.
Empresa Mercantil Pan-Cósmica
Aumenta em 10% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário. Além disso, aumenta o ATQ do usuário em 25% da Taxa de Acerto de Efeito atual, até um máximo de 25%.
Belobog dos Arquitetos
Aumenta em 15% a DEF do usuário. Quando a Taxa de Acerto de Efeito do usuário é de 50% ou maior, ele ganha mais 15% de DEF.
Diferenciador Celestial
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Quando o Dano CRIT atual do usuário atingir 120% ou mais, após entrar na batalha, a Chance de CRIT do usuário aumenta em 60% até o fim de seu primeiro ataque.
Salsotto Inerte
Aumenta em 8% a Chance de CRIT do usuário. Quando a Chance de CRIT atual chegar a 50% ou mais, aumenta em 15% o Dano causado pelo Ataque Extra e pela Perícia Suprema do usuário.
Talia: Reino do Banditismo
Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 145 ou mais, aumenta em mais 20% o Efeito de Quebra do usuário.
Vonwacq Vivaz
Aumenta em 5% a Taxa de Regeneração de Energia do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, a ação do usuário é Avançada Adiante em 40% imediatamente ao entrar na batalha.
Arena Rutilante
Aumenta em 8% a Chance de CRIT do usuário. Quando a Chance de CRIT chegar a 70% ou mais, aumenta em 20% o Dano causado pelo ATQ Básico e pela Perícia do usuário.
Quilha Quebrada
Aumenta em 10% a RES a Efeito do usuário. Quando a RES a Efeito do usuário chegar em 30% ou mais, aumenta em 10% o Dano CRIT de todos os aliados.
Linha de Frente: Firmamento de Glamoth
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Quando a VEL é igual ou maior a 135/160, o usuário causa 12%/18% a mais de Dano.
Penacony, Terra dos Sonhos
Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia do usuário em 5%. Aumenta em 10% o Dano para todos os outros aliados com o mesmo Tipo de Dano que o usuário.
Sigonia, a Desolação Abandonada
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 4%. Quando um inimigo-alvo é derrotado, o Dano CRIT do usuário aumenta em 4%, acumulando até 10 vez(es).
Izumo Gensei e Reino Divino de Takama
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Ao entrar em batalha, se ao menos um outro aliado seguir o mesmo Caminho que o usuário, a Chance de CRIT do usuário aumenta em 12%.
Duran, Dinastia dos Lobos Errantes
Quando um aliado utiliza um Ataque Extra, o usuário recebe 1 acúmulo de Mérito, acumulando até 5 vez(es). Cada acúmulo de Mérito aumenta o Dano causado pelos Ataques Extras do usuário em 5%. Com 5 acúmulos, aumenta adicionalmente o Dano CRIT do usuário em 25%.
Forja da Lanterna Kalpagni
Aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando o usuário atinge um inimigo-alvo com Fraqueza contra Fogo, o Efeito de Quebra do usuário aumenta em 40%, durando por 1 rodada(s).
Lushaka, os Mares Submersos
Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia do usuário em 5%. Se o usuário não for o primeiro personagem na Formação de Equipe, então aumenta o ATQ do primeiro personagem na Formação de Equipe em 12%.
O Maravilhoso Parque Bananalândia
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Quando um alvo invocado pelo usuário está em campo, o Dano CRIT aumenta adicionalmente em 32%.
Domínio Sereno da Coleção de Ossos
Aumenta os PV máximos do usuário em 12%. Quando os PV máximos do usuário forem 5000 ou mais, aumenta o Dano CRIT do usuário e de seu Memoespírito em 28%.
Árvore Gigante da Reflexão Arrebatadora
Aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando a VEL do usuário é 135/180 ou maior, a Cura Realizada do usuário e de seu Memoespírito aumenta em 12%/20%.
Arcádia dos Sonhos Tecidos
Quando o número de aliados-alvo no campo não for igual a 4, para cada aliado-alvo adicional/ausente, aumenta o Dano causado pelo usuário e seu Memoespírito em 9%/12%, acumulando até 4/3 vez(es).
Folia à Beira-Mar
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Quando o ATQ do usuário for maior ou igual a 2400/3600, aumenta o Dano Contínuo causado em 12%/24%.
Amphoreus, a Terra Eterna
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 8%. Enquanto o Memoespírito do usuário estiver em campo, aumenta a VEL de todos os aliados em 8%. Este efeito não pode ser acumulado.
Tengoku@Stream
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Se 3 ou mais Pontos de Perícia forem consumidos na mesma rodada, aumenta adicionalmente o Dano CRIT do usuário em 32%, durando por 3 rodadas.
Estágio Zero de Punklorde
Aumenta a Euforia do usuário em 8%. Quando a Euforia atingir 40%/80% pela primeira vez no combate, aumenta o Dano CRIT do usuário em 20%/32%.
Cidade da Convergência Estelar
Quando o usuário usa um Ataque Extra, aumenta o ATQ em 24% por 2 rodada(s). Quando um inimigo-alvo é derrotado, aumenta o Dano CRIT de todos os aliados em 12% pelo resto da batalha atual. Esse efeito não acumula.
Skill Mats
Total Skill Materials
Crédito
×3,000,000
Melodia Harmônica
×18
Hino Ancestral
×69
Sinfonia Stellaris
×139
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração
×12
Scionette Imortal
×41
Floresciaéreo Imortal
×56
Luminivinha Imortal
×58
Rastros de Destino
×8