Phainon
Physical
Introduction

O Herdeiro de Chrysos de Aedes Elysiae, um guerreiro de Okhema. Um jovem gentil e alegre com uma mente detalhista e uma busca pela perfeição em tudo o que faz.

Phainon

Physical
Warrior
★★★★★
SP 12
Base Stats
HP 1435
ATK 582
DEF 703
SPD 94
Taunt 125
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédito
    Crédito ×308000
  • Coágulo Invasivo
    Coágulo Invasivo ×65
  • Presságio Etéreo
    Presságio Etéreo ×15
  • Ecos Lamuriosos
    Ecos Lamuriosos ×15
  • Lamento Eterno
    Lamento Eterno ×15

Skills

Marcha para a Redenção

Marcha para a Redenção

ATQ Básico Alvo Único Max Lv 10

Causa Dano Físico leve a um único inimigo.

Causa Dano Físico equivalente a 140% do ATQ do Phainon a um inimigo designado.

Criação: A Balsa dos Espinhos de Sangue

Criação: A Balsa dos Espinhos de Sangue

ATQ Básico Explosão Max Lv 10

Ganha 2 ponto(s) de "Flagelo", causando Dano Físico massivo a um inimigo e Dano Físico aos alvos adjacentes.

Obtém 2 ponto(s) de "Flagelo", causando Dano Físico igual a 350% do ATQ de Khaslana a um inimigo designado e Dano Físico igual a 105% do ATQ de Khaslana aos alvos adjacentes.

Que Haja Luz

Que Haja Luz

Perícia Explosão Max Lv 15

Ganha 2 ponto(s) de "Chama Primordial", causando Dano Físico massivo a um inimigo e Dano Físico aos alvos adjacentes.

Obtém 2 ponto(s) de "Chama Primordial", causando Dano Físico igual a 375% do ATQ de Phainon a um inimigo designado e Dano Físico igual a 150% de ATQ de Phainon aos alvos adjacentes.

Calamidade: Decreto da Alma Ardente

Calamidade: Decreto da Alma Ardente

Perícia Aprimoramento Max Lv 15

Obtém uma quantidade igual de "Flagelo" com base no número de inimigos e faz com que ajam imediatamente. Ganha "Alma Ardente": reduz o Dano recebido. Após todos os inimigos-alvo agirem, lança Contra-Ataque, causando Dano Físico leve a todos os inimigos, que ricocheteia 4 vez(es), e com cada ricochete causaa Dano Físico leve a um inimigo aleatório. Quanto mais ações os inimigos realizarem, maior será o Dano.

Ganha "Flagelo" em um valor igual ao número de inimigos-alvo presentes e 1 acúmulo de "Alma Ardente", então faz com que todos os inimigos-alvo ajam imediatamente. Quando estiver no estado de "Alma Ardente", reduz o Dano recebido por Khaslana em 75% e ganha 1 acúmulo adicional de "Alma Ardente" depois que os inimigos-alvo mencionados anteriormente agirem, causando Dano Físico a todos os inimigos igual a 50% do ATQ de Khaslana, além de causar adicionalmente 4 instância(s) de Dano, com cada instância sendo de Dano Físico igual a 38% do ATQ de Khaslana a um inimigo aleatório. Então, "Alma Ardente" é removida. Cada acúmulo de "Alma Ardente" aumenta o multiplicador de Dano deste "Contra-Ataque" em 20% do multiplicador original. O Dano causado através desta habilidade é considerado como Dano de Perícia. Se "Alma Ardente" ainda estiver ativa no início da rodada extra de Khaslana, desfere um "Contra-Ataque" imediatamente.

Fundação: Julgamento Estelar

Fundação: Julgamento Estelar

Perícia Rebote Max Lv 15

Remove todas as penalidades desta unidade. Para cada 1 ponto de "Flagelo" consumido, Ricocheteia 4 vez(es), causando Dano Físico leve a um inimigo aleatório a cada vez. Se 4 ponto(s) de "Flagelo" forem consumidos, causa adicionalmente Dano Físico massivo que é distribuído igualmente por todos os inimigos.

Remove todas as penalidades desta unidade, depois causa Dano Físico igual a um máximo de 1463% do ATQ de Khaslana. Para cada ponto de "Flagelo" consumido, causa 4 instância(s) de Dano, com cada instância sendo Dano Físico igual a 56.3% do ATQ de Khaslana aplicado a um inimigo aleatório. Ao consumir 4 ponto(s) de "Flagelo", causa adicionalmente Dano Físico igual a 563% do ATQ de Khaslana, que é distribuído igualmente entre todos os inimigos.

Aquele que Carrega o Mundo Deve Arder

Aquele que Carrega o Mundo Deve Arder

Perícia Suprema Área Max Lv 15

Transforma-se em Khaslana e implanta um Território: aliados partem e não podem agir, e todos os inimigos ganham Fraquezas contra Físico. Khaslana não entra em sua própria rodada, mas possui 8 rodada(s) extra(s) de Khaslana. Na rodada final, desfere um golpe final e causa Dano Físico massivo distribuído igualmente entre todos os inimigos.

Transforma-se em Khaslana. Durante a transformação, implanta o Território "Túmulo de Ferro em Ruínas". Dentro do Território, outros aliados partem e não podem agir, enquanto todos os inimigos recebem Fraquezas contra Físico. Khaslana não possui rodada própria, mas ganha 8 rodada(s) extra(s) de Khaslana, com VEL definida em 60% da VEL base de Khaslana. Quando a última das rodadas extras de Khaslana começa, ele desfere imediatamente um golpe final e causa Dano Físico da Perícia Suprema igual a 1200% do ATQ de Khaslana, distribuído igualmente entre todos os inimigos.

Corpo Ígneo

Corpo Ígneo

Talento Aprimoramento Max Lv 15

Talento de Phainon. Quando "Chama Primordial" atinge 12 ponto(s), pode ativar a Perícia Suprema. Quando Phainon é alvo de habilidades de outros alvos, ganha "Chama Primordial". Quando é alvo de uma habilidade de um aliado, aumenta o Dano CRIT.

Talento de Phainon. Quando a "Chama Primordial" atinge 12 ponto(s), a Perícia Suprema pode ser ativada. Após atingir o limite máximo, até 3 ponto(s) excedente(s) podem ser acumulados. Ao final da Transformação, ganha "Chamas Primordiais" com base nos pontos excedentes. Quando Phainon é o alvo da habilidade de qualquer personagem, ele ganha 1 ponto de "Chama Primordial". Se o usuário da habilidade for um companheiro de equipe de Phainon, aumenta adicionalmente o Dano CRIT de Phainon em 38% por 3 rodada(s).

Destino: Receptáculo Divino

Destino: Receptáculo Divino

Talento Aprimoramento Max Lv 15

Talento de Khaslana. Ao se transformar, obtém "Flagelo". Khaslana é imune a penalidades de Controle Negativo e possui 3 novas habilidades. Durante a transformação, aumenta o ATQ e os PV máximos. Usar ataques restaura PV. Ao receber um golpe fatal, restaura PV e usa imediatamente um golpe final. Quanto mais ações restantes ele tiver, menor o multiplicador de Dano. Quando a transformação termina, aumenta a VEL de todos os aliados.

Talento de Khaslana. Ao se transformar, obtém 4 ponto(s) de "Flagelo". Se isso ocorrer durante a rodada de um aliado-alvo, a duração de todas as melhorias nesse alvo será estendida em 1 rodada e a rodada atual terminará. Khaslana é imune a penalidades de Controle Negativo, possui 1 ATQ Básico Aprimorado e 2 Perícias Aprimoradas, mas não pode usar a Perícia Suprema. Durante a transformação, aumenta o ATQ em 100% e os PV máximos em 338%. Após usar um ataque, restaura PV em um valor igual a 20% de seus PV máximos. Quando Khaslana sofre um golpe fatal, ele não será derrubado. Em vez disso, restaurará PV em um valor igual a 25% dos PV máximos e lançará imediatamente um golpe final. Para cada rodada extra restante de Khaslana, o multiplicador de Dano do golpe final diminui em 12.5% de seu valor original. Ao fim da transformação, aumenta a VEL de todos os aliados em 15% por 1 rodada.

O Começo do Fim

O Começo do Fim

Técnica Max Lv 1

Aumenta os Pontos de Técnica máximos em 3. Quando usar ativamente esta Técnica, consome 2 Pontos de Técnica para atacar todos os inimigos dentro de um certo alcance. Ao entrar em combate, regenera Energia para os aliados, recupera Pontos de Perícia e concede "Flagelo." Causa Dano Físico a todos os inimigos no início de cada onda. Ao atacar um inimigo normal, derrota-o imediatamente sem iniciar um combate. Caso nenhum inimigo seja atingido, nenhum Ponto de Técnica é consumido.

Quando Phainon está na equipe, aumenta os Pontos de Técnica Máximos em 3. Ao usar ativamente esta Técnica, consome 2 Pontos de Técnica e ataca imediatamente todos os inimigos dentro de um certo alcance. Ao entrar em combate, regenera 25 de Energia para os aliados e obtém 2 ponto(s) de "Flagelo" e 1 Ponto(s) de Perícia. Causa Dano Físico igual a 200% do ATQ de Phainon a todos os inimigos no início de cada onda. Ao atacar um inimigo normal, derrota-o imediatamente sem iniciar o combate. Nenhum Ponto de Técnica é consumido se nenhum inimigo for atingido.