Natasha
Physical
Introduction

Médica do Mundo de Baixo e cuidadora de crianças. Apesar de bondosa e carinhosa, tem um lado perigoso oculto.

Natasha

Physical
Priest
★★★★
SP 90
Base Stats
HP 1085
ATK 443
DEF 472
SPD 98
Taunt 100
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédito
    Crédito ×246400
  • Dentes Quebrados do Lobo de Ferro
    Dentes Quebrados do Lobo de Ferro ×50
  • Peça Antiga
    Peça Antiga ×12
  • Eixo Antigo
    Eixo Antigo ×13
  • Motor Antigo
    Motor Antigo ×12

Skills

Além da Bondade

Além da Bondade

ATQ Básico Alvo Único Max Lv 10

Causa Dano Físico leve a um único inimigo.

Causa Dano Físico igual a 140% do ATQ de Natasha a um único inimigo.

Amor, Cura e Escolha

Amor, Cura e Escolha

Perícia Restauração Max Lv 15

Restaura PV de um único aliado e concede a Cura Periódica a ele.

Cura um único alvo em 12.3% dos PV máximos de Natasha + 359. Cura o aliado em mais 8.4% dos PV máximos de Natasha mais 246 no início de cada rodada por 2 rodada(s).

Presente do Renascimento

Presente do Renascimento

Perícia Suprema Restauração Max Lv 15

Restaura PV de todos os aliados.

Cura todos os aliados em 16.1% dos PV máximos de Natasha + 472.

Enervação

Enervação

Talento Aprimoramento Max Lv 15

Ao curar aliados com porcentagem dos PV baixa, aumenta a Cura Realizada. Esse efeito também funciona em curas contínuas.

Ao curar aliados com PV iguais ou abaixo de 30%, aumenta a Cura Realizada de Natasha em 63%. Este efeito também funciona na cura contínua.

Pesquisa Hipnótica

Pesquisa Hipnótica

Técnica Max Lv 1

Ataca o inimigo. Depois de entrar em batalha, causa Dano Físico leve a um único inimigo aleatório, com uma alta chance de infligir Fraqueza a todos os inimigos-alvo.

Ataca o inimigo imediatamente. Após entrar na batalha, causa Dano Físico igual a 80% do ATQ de Natasha a um inimigo aleatório, com 100% de chance-base de causar Enfraquecimento a todos os inimigos. Quando enfraquecidos, inimigos causam 30% a menos de Dano a aliados por 1 rodada(s).