Príncipe herdeiro de Castrum Kremnos, filho de Gorgo e um guerreiro valente como um leão. Ainda que ele aparente ser orgulhoso e desmedido, ele valoriza e lealdade e demonstra compaixão pelo seu povo.
Mydei
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
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Crédito ×308000
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Prenúncio do Conflito ×65
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Carne Pisoteada de Medo ×15
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Baú da Coragem Rasgada ×15
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Torso Batizado de Glória ×15
Skills
Promessa da Viagem
Causa Dano Imaginário leve a um inimigo.
Causa Dano Imaginário em um valor igual a 70% dos PV máximos de Mydei a um inimigo-alvo.
Morrer Mil Vezes Sem Arrependimentos
Consome PV e causa Dano Imaginário a uma unidade inimiga designada e Dano Imaginário leve aos alvos adjacentes.
Consome PV em um valor igual a 50% dos PV atuais de Mydei. Causa Dano Imaginário igual a 113% dos PV máximos de Mydei a um inimigo designado e Dano Imaginário igual a 63% dos PV máximos de Mydei aos alvos adjacentes. Se os PV atuais não forem suficientes, o uso da Perícia reduz os PV atuais de Mydei para 1.
Regicida, Torne-se Rei
Consome PV. Causa Dano Imaginário a um inimigo designado e Dano Imaginário aos alvos adjacentes. Esta habilidade será usada automaticamente.
Consome PV em um valor igual a 35% dos PV atuais de Mydei. Causa Dano Imaginário em um valor igual a 138% dos PV máximos de Mydei a um inimigo e Dano Imaginário em um valor igual a 83% dos PV máximos de Mydei a alvos adjacentes. Se os PV atuais não forem suficientes, usar a Perícia reduz os PV atuais de Mydei para 1. Esta habilidade será usada automaticamente.
Deicida, Torne-se Uma Divindade
Consome Carga. Causa Dano Imaginário massivo a um inimigo designado e Dano Imaginário massivo aos alvos adjacentes. Esta habilidade será usada automaticamente.
Consome 150 ponto(s) de Carga. Causa Dano Imaginário em um valor igual a 350% dos PV máximos de Mydei a um inimigo e Dano Imaginário em um valor igual a 210% dos PV máximos de Mydei a alvos adjacentes. Esta habilidade será usada automaticamente. Enquanto esta habilidade estiver em uso, Carga não pode ser acumulada.
Trono de Ossos
Restaura PV e acumula Carga do Talento. Causa Dano Imaginário massivo a um inimigo designado e Dano Imaginário a alvos adjacentes, então, aplica "Provocação" ao alvo e seus alvos adjacentes.
Restaura PV em um valor igual a 22.5% dos PV máximos de Mydei e acumula 20 ponto(s) de Carga do Talento. Causa Dano Imaginário em um valor igual a 192% dos PV máximos de Mydei a um inimigo designado e Dano Imaginário em um valor igual a 120% dos PV máximos de Mydei aos alvos adjacentes. Adicionalmente, aplica "Provocação" ao alvo e aos alvos adjacentes, durando por 2 rodada(s). O próximo uso de "Deicida, Torne-se Uma Divindade" prioriza atacar um inimigo designado, e esse efeito só funciona no alvo mais recente.
Sangue por Sangue
Ao perder PV, acumula Carga. Quando a Carga está em 100, entra no estado de "Vingança", restaura PV e Avança Adiante a ação. Durante "Vingança", os PV máximos aumentam e a DEF permanece em 0. No início da rodada desta unidade, usa automaticamente "Regicida, Torne-se Rei". Quando a Carga atinge 150 durante "Vingança", Mydei ganha imediatamente 1 rodada extra e usa automaticamente "Deicida, Torne-se Uma Divindade". Quando Mydei recebe um golpe fatal, sai do estado de "Vingança".
Para cada 1% de PV perdidos, acumula 1 ponto de Carga (até um máximo de 200 pontos). Quando a Carga chega a 100, consome 100 pontos de Carga para entrar no estado de "Vingança", restaura PV em um valor igual a 30% dos PV máximos de Mydei e Avança Adiante a ação em 100%. Enquanto o estado de "Vingança" estiver ativo, os PV máximos aumentam em um valor igual a 50% dos PV máximos atuais e a DEF se mantém em 0. No início da rodada desta unidade, usa automaticamente "Regicida, Torne-se Rei". Quando a Carga atinge 150 pontos durante o estado de "Vingança", Mydei ganha imediatamente 1 rodada extra e usa automaticamente "Deicida, Torne-se Uma Divindade". Ao receber um golpe fatal durante o estado de "Vingança", Mydei não será derrubado, mas sua Carga será zerada, saíra do estado de "Vingança" e seus PV serão restaurados em um valor igual a 50% dos seus PV máximos.
Jaula da Lança Estilhaçada
Puxa inimigos dentro de uma certa área e inflige "Confusão" neles. Após atacar inimigos em estado de "Confusão" e entrar em batalha, causa Dano Imaginário leve a todos os inimigos e aplica "Provocação" aos alvos. Esta unidade acumula a Carga de Talento.
Após usar a Técnica, puxa os inimigos dentro de uma certa área e inflige "Confusão" neles por 10 segundo(s). Inimigos em estado de "Confusão" não atacarão ativamente os aliados-alvo. Atacar ativamente inimigos em estado de "Confusão" para entrar em batalha, causa Dano Imaginário igual a 80% dos PV máximos de Mydei a todos os inimigos, e aplica "Provocação" aos alvos, durando por 1 rodada(s). Esta unidade acumula 50 ponto(s) de Carga do Talento.
Eidolons
O Frio Afia a Espinha de Aço
Aumenta o multiplicador de Dano causado por "Deicida, Torne-se Uma Divindade" ao alvo principal em 30%. Esta habilidade agora causa a todos os inimigos Dano Imaginário igual ao multiplicador de Dano causado ao alvo principal.
O Conflito Observa o Lamurio dos Mortos
Durante "Vingança", o Dano causado por Mydei ignora 15% da DEF dos inimigos-alvo. Depois de receber cura, converte 40% do valor curado em Carga. O total de Carga convertida não pode exceder 40 ponto(s). A contagem total de Carga do efeito é reiniciada após qualquer unidade agir.
A Honra Exalta o Festejo da Fé
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
O Alarme Desperta o Leão Lacônico
Enquanto estiver em "Vingança", aumenta o Dano CRIT em 30% e restaura PV em 10% dos PV máximos desta unidade após receber ataques de inimigos-alvo.
Os Cinzéis da Guerra Moldam a Carne Ardente
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
O Legado Escala a Montanha de Sangue
Ao entrar na batalha, entra imediatamente no estado de "Vingança" e reduz a Carga necessária de "Deicida, Torne-se Uma Divindade" para 100 ponto(s).
Base Stats
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
Ascension Materials (cumulative)
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Crédito ×308000
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Prenúncio do Conflito ×65
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Carne Pisoteada de Medo ×15
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Baú da Coragem Rasgada ×15
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Torso Batizado de Glória ×15
Light Cones
Algo Insubstituível
Afinidade
Aumenta em 40% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo ou é atingido, recupera imediatamente PV equivalentes a 12% do próprio ATQ. Ao mesmo tempo, o Dano do usuário aumenta em 40% até o fim da sua próxima rodada. Este efeito não se acumula e só pode ser ativado 1 vez por rodada.
O Lado Inacessível
Desejo Não Realizado
Aumenta em 30% a Chance de CRIT e em 30% os PV máximos do usuário. Quando o usuário é atacado ou consome seus próprios PV, o Dano dele aumenta em 40%. Esse efeito é removido depois que o usuário usar um ataque.
Eu Serei Minha Própria Espada
Com Este Jade Vespertino
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 32%. Quando um aliado é atacado ou perde PV, o usuário ganha 1 acúmulo de Eclipse, até um máximo de 3 acúmulo(s). Cada acúmulo de Eclipse aumenta o Dano do próximo ataque do usuário em 24%. Ao alcançar 3 acúmulo(s), permite adicionalmente que este ataque ignore 20% da DEF do inimigo. Este efeito será removido depois que o usuário utilizar um ataque.
Mais Claro do que o Sol
Petulante Até a Morte
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 30%. Quando o usuário utiliza seu ATQ Básico, ele ganha 1 acúmulo de Chamado do Dragão que dura por 2 rodadas. Cada acúmulo do Chamado do Dragão aumenta o ATQ do usuário em 30% e a Taxa de Regeneração de Energia em 10%. O Chamado do Dragão pode ser acumulado até 2 vezes.
Onde os Sonhos Deveriam Repousar
Metamorfose
Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 100%. Quando o usuário causa Dano de Quebra a um inimigo-alvo, inflige Roteado no inimigo, durando por 2 rodada(s); Alvos afligidos com Roteado recebem 40% a mais de Dano de Quebra do usuário, e sua VEL é reduzida em 20%. Efeitos de tipo igual não podem ser acumulados.
Dança ao Pôr do Sol
Profundamente Absorvido
Aumenta bastante a chance do usuário ser atacado e aumenta o Dano CRIT em 60%. Após o usuário utilizar a Perícia Suprema, ele recebe 1 acúmulo de Dança do Fogo, durando por 2 rodadas e atingindo até 2 acúmulos. Cada acúmulo de Dança do Fogo aumenta o Dano causado pelo Ataque Extra do usuário em 60%.
Chamas de Sangue, Incendeiem o Meu Caminho
Vista
Aumenta os PV máximos do usuário em 30% e a Cura Recebida em 40%. Ao usar a Perícia ou a Perícia Suprema, consome PV em um valor igual a 8% dos PV máximos do usuário e aumenta o Dano causado por este ataque em 50%. Se os PV consumidos deste efeito forem maiores que 500, o Dano aumenta adicionalmente em 50%. Se os PV atuais não forem suficientes, este efeito reduz os PV atuais do usuário para 1.
Assim Arde a Alvorada
Espoliação
A VEL base do usuário aumenta em 20. Quando causa Dano, o usuário ignora 36% da DEF do alvo. Após usar a Perícia Suprema, o usuário obtém "Sol Escaldante", que é removido no início da rodada. Enquanto "Sol Escaldante" estiver em posse, o Dano causado pelo usuário aumenta em 132%.
Uma Coroação Sem Gratidão
Rei dos Cavaleiros
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 72%. Ao usar a Perícia Suprema, aumenta o ATQ do usuário em 80%, e se a Energia Máxima do usuário for maior ou igual a 300, regenera uma quantidade fixa de Energia igual a 10% da Energia Máxima do usuário e novamente aumenta o ATQ do usuário em 80%, com duração de 2 rodadas.
Na Queda de Um Aeon
Mariposa às Chamas
Quando o usuário ataca, aumenta seu ATQ em 16% nesta batalha. Este efeito pode acumular até 4 vez(es). Depois que o usuário aplica Quebra de Fraqueza a um inimigo, aumenta o Dano causado em 24%, durando por 2 rodada(s).
As Toupeiras Te Dão Boas-vindas
Aventura Fantástica
Quando o usuário usa o ATQ Básico, a Perícia, ou a Perícia Suprema para atacar inimigos, o usuário ganha um acúmulo de Mordaz. Cada acúmulo aumenta o ATQ do usuário em 24%.
Um Voto Secreto
Não Poupe Esforços
Aumenta em 40% o Dano causado pelo usuário. O usuário também causa 40% de Dano extra a inimigos com uma porcentagem de PV maior ou igual à porcentagem de PV do usuário.
Sob o Céu Azul
Centeio Sob o Sol
Aumenta em 32% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta em 24% a Chance de CRIT do usuário por 3 rodada(s).
Au! Hora de Passear!
Corra!
Aumenta em 20% o ATQ do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Queimadura ou Sangramento em 32%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Sem Escapatória
Tempos Desesperados
Aumenta em 48% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo, restaura PV equivalentes a 24% do seu ATQ.
Chamas Distantes
Deflagração
Quando a perda cumulativa de PV do usuário durante um ataque ultrapassar 25% de seus PV máximos, ou se a quantidade de PV consumido for maior do que 25% de seus PV máximos, cura imediatamente o usuário em 15% de seus PV máximos. Ao mesmo tempo, aumenta o Dano causado por ele em 50% por 2 rodada(s). Esse efeito só pode ser ativado uma vez a cada 3 rodada(s).
Promessa Indelével
Herança
Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 56%. Quando o usuário usa sua Perícia Suprema, aumenta a Chance de CRIT em 30%, durando por 2 rodada(s).
Um Rastro de Sangue do Passado
Massacre
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 20%. O Dano da Perícia e o Dano da Perícia Suprema causados pelo usuário aumentam em 40%.
Registro Ninja: Caça ao Som
Ação!
Aumenta os PV máximos do usuário em 24%. Ao perder ou restaurar PV desta unidade, aumenta o Dano CRIT em 36%, durando por 2 rodada(s). Este efeito só pode ser ativado 1 vez por rodada.
Céu Colapsado
Devastação
Aumenta o Dano do ATQ Básico e o Dano da Perícia do usuário em 40%.
Casa Destruída
Erradicação
O usuário causa 40% a mais de Dano a inimigos-alvo com porcentagem de PV maior do que 50%.
Morte Mútua
Legião
Se a porcentagem dos PV atuais do usuário for inferior a 80%, Chance de CRIT aumenta em 24%.
Relics
Transeunte da Nuvem Errante
Aumenta Cura Realizada em 10%.
No início da batalha, regenera imediatamente 1 Ponto de Perícia.
Mosqueteira do Trigo Selvagem
Aumenta em 12% o ATQ.
Aumenta em 6% a VEL e em 10% o Dano causado pelo ATQ Básico do usuário.
Cavaleira do Palácio da Pureza
Aumenta a DEF em 15%.
Aumenta em 20% o Dano máximo que pode ser absorvido pelo Escudo criado pelo usuário.
Caçador da Floresta Glacial
Aumenta o Dano de Gelo em 10%.
Após o usuário utilizar sua Perícia Suprema, aumenta em 25% o Dano CRIT por 2 rodada(s).
Campeã de Boxe de Rua
Aumenta o Dano Físico em 10%.
Depois que o usuário ataca ou é atingido, aumenta em 5% seu ATQ durante todo o resto da batalha. Este efeito pode acumular até 5 vez(es).
Guarda da Neve Uivante
Reduz o Dano recebido em 8%.
No início da rodada, se a porcentagem dos PV do usuário for igual ou inferior a 50%, restaura PV igual a 8% de seus PV máximos e regenera 5 de Energia.
Artesão de Fogo da Forja de Lava
Aumenta o Dano de Fogo em 10%.
Aumenta o Dano da Perícia do usuário em 12%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta o Dano de Fogo do próximo ataque do usuário em 12%.
Gênio das Estrelas Brilhantes
Aumenta o Dano Quântico em 10%.
Quando o usuário causa Dano ao inimigo-alvo, ignora 10% de DEF. Se o inimigo-alvo tiver Fraqueza contra Quântico, o usuário ignora adicionalmente 10% de DEF.
Banda Trovão Crepitante
Aumenta o Dano de Raio em 10%.
Quando o usuário usa a Perícia, aumenta o ATQ em 20% por 1 rodada(s).
Águia da Linha do Crepúsculo
Aumenta o Dano de Vento em 10%.
Após o usuário usar a Perícia Suprema, sua ação é Avançada Adiante em 25%.
Ladrão da Chuva de Meteoros
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário. Depois que o usuário inflige Quebra de Fraqueza em um inimigo, regenera 3 de Energia.
Andarilho do Deserto da Bandidagem
Aumenta o Dano Imaginário em 10%.
Ao causar Dano a inimigos-alvo afligidos com penalidades, o usuário tem sua Chance de CRIT aumentada em 10%. E quando ele causa Dano a inimigos-alvo afligidos com Aprisionamento, sua Chance de CRIT aumenta em 20%.
Discípula Longeva
Aumenta os PV máximos em 12%.
Quando o usuário recebe um golpe ou tem seus PV consumidos por um aliado ou por si próprio, a Chance de CRIT dele aumenta em 8% por 2 rodada(s) e até 2 acúmulos.
Mensageira Atravessando o Hackerspace
Aumenta a VEL em 6%.
Quando o usuário usa a sua Perícia Suprema em um aliado, a VEL de todos os aliados aumenta em 12% por 1 rodada(s). Este efeito não pode acumular.
Grão-Duque em Brasas
Aumenta o Dano causado pelos Ataques Extras em 20%.
Quando o usuário usa um Ataque Extra, aumenta o ATQ do usuário em 6% a cada vez que o Ataque Extra causa Dano. Este efeito pode ser chegar até um máximo de 8 acúmulo(s) e dura por 3 rodada(s). Este efeito é removido na próxima vez que o usuário utilizar um Ataque Extra.
Prisioneiro em Confinamento Profundo
Aumenta em 12% o ATQ.
Para cada Dano Contínuo aplicado ao inimigo-alvo, o usuário ignorará 6% de sua DEF ao causar Dano. Este efeito é válido por um máximo de 3 Danos Contínuos.
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas
Aumenta em 12% o Dano causado a inimigos com penalidades.
Aumenta a Chance de CRIT em 4%. O usuário causa 8%/12% de Dano CRIT aumentado em inimigos com pelo menos 2/3 penalidades. Após o usuário infligir uma penalidade nos inimigos-alvo, os efeitos mencionados anteriormente aumentam em 100%, durando por 1 rodada(s).
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Quando o usuário usa sua Perícia Suprema em um aliado, o Efeito de Quebra de todos os aliados aumenta em 30% por 2 rodada(s). Esse efeito não pode ser acumulado.
Cavalaria de Ferro Contra a Praga
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Se o Efeito de Quebra do usuário for 150% ou maior, o Dano de Quebra causado ao inimigo ignora 10% da sua DEF. Se o Efeito de Quebra do usuário for 250% ou maior, o Super Dano de Quebra causado ao inimigo-alvo ignora adicionalmente 15% de sua DEF.
Coragem Como Vento e Nuvem
Aumenta o ATQ em 12%.
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 6%. Depois que o usuário utiliza um Ataque Extra, aumenta o Dano causado pela Perícia Suprema em 36%, durando por 1 rodada(s).
O Ordálio Revivido de Sacerdos
Aumenta a VEL em 6%.
Ao usar uma Perícia ou Perícia Suprema em um aliado-alvo, aumenta o Dano CRIT do alvo em 18%, durando por 2 rodada(s). Esse efeito pode acumular até 2 vez(es).
Uma Erudita Perdida na Erudição
Aumenta a Chance de CRIT em 8%.
Aumenta o Dano causado pela Perícia e pela Perícia Suprema em 20%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta adicionalmente o Dano causado pela próxima Perícia em 25%.
Herói da Melodia Triunfante
Aumenta o ATQ em 12%.
Enquanto o Memoespírito do usuário está em campo, aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando o Memoespírito do usuário ataca, aumenta o Dano CRIT do usuário e do Memoespírito em 30% por 2 rodada(s).
Poetisa do Colapso Enlutada
Aumenta o Dano Quântico em 10%.
Reduz a VEL do usuário em 8%. Antes de entrar em batalha, se a VEL do usuário estiver abaixo de 110/95, aumenta a Chance de CRIT do usuário em 20%/32%. Este efeito também se aplica no Memoespírito do usuário.
Deusa Guerreira do Sol e do Trovão
Aumenta a VEL em 6%.
Quando o usuário ou seu Memoespírito fornecem cura aos aliados-alvo que não sejam eles mesmos, o usuário recebe "Chuva Suave", que dura 2 rodada(s) e só pode ser ativada uma vez por rodada. Enquanto o usuário estiver com "Chuva Suave", a VEL aumenta em 6% e o Dano CRIT de todos os aliados aumenta em 15%. Esse efeito não pode ser acumulado.
Capitão Navegante de Ondas
Aumenta o Dano CRIT em 16%.
Quando o usuário se torna o alvo da habilidade de outro aliado-alvo, ganha 1 acúmulo de "Ajuda", acumulando até 2 vez(es). Se tiver 2 acúmulo(s) de "Ajuda" quando o usuário usar sua Perícia Suprema, consome toda a "Ajuda" para aumentar o ATQ do usuário em 48% por 1 rodada(s).
Portador da Reconstrução do Mundo
Aumenta a Chance de CRIT em 8%.
Depois que o usuário usar o ATQ Básico ou a Perícia, se o Memoespírito do usuário estiver em campo, aumenta os PV máximos do usuário e de seu Memoespírito em 24% e aumenta o Dano causado por todos os aliados em 15%, durando até o próximo uso de ATQ Básico ou Perícia do usuário.
Ermitão Envolto em Si Mesmo
O Efeito de Escudo concedido é aumentado em 10%.
Aumenta o Efeito de Escudo fornecido pelo usuário em 12%. Quando um aliado-alvo tem um Efeito de Escudo fornecido pelo usuário, o Dano CRIT do aliado-alvo aumenta em 15%.
Menina Mágica Sempre Gloriosa
Aumenta o Dano CRIT em 16%.
O Dano de Euforia causado pelo usuário e seus Memoespíritos ignora 10% da DEF dos alvos. Para cada 5 ponto(s) de "Piada" acumulado(s) que os aliados ganharem, o Dano de Euforia causado ignora adicionalmente 1% da DEF dos alvos, acumulando até 10 vez(es).
Profeta de Alcance Distante
Aumenta a VEL em 6%.
Antes de entrar em combate, se a VEL do usuário for maior ou igual a 120/160, aumenta a Chance de CRIT do usuário em 10%/18%. Quando o usuário usa uma Perícia da Euforia pela primeira vez em cada batalha, aprimora a Euforia de todos os aliados em 10%. Este efeito não pode acumular.
Estação de Vedação Espacial
Aumenta em 12% o ATQ do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, aumenta em um extra de 12% o ATQ do usuário.
Frota dos Eternos
Aumenta em 12% os PV máximos do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, aumenta em 8% o ATQ de todos os aliados.
Empresa Mercantil Pan-Cósmica
Aumenta em 10% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário. Além disso, aumenta o ATQ do usuário em 25% da Taxa de Acerto de Efeito atual, até um máximo de 25%.
Belobog dos Arquitetos
Aumenta em 15% a DEF do usuário. Quando a Taxa de Acerto de Efeito do usuário é de 50% ou maior, ele ganha mais 15% de DEF.
Diferenciador Celestial
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Quando o Dano CRIT atual do usuário atingir 120% ou mais, após entrar na batalha, a Chance de CRIT do usuário aumenta em 60% até o fim de seu primeiro ataque.
Salsotto Inerte
Aumenta em 8% a Chance de CRIT do usuário. Quando a Chance de CRIT atual chegar a 50% ou mais, aumenta em 15% o Dano causado pelo Ataque Extra e pela Perícia Suprema do usuário.
Talia: Reino do Banditismo
Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 145 ou mais, aumenta em mais 20% o Efeito de Quebra do usuário.
Vonwacq Vivaz
Aumenta em 5% a Taxa de Regeneração de Energia do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, a ação do usuário é Avançada Adiante em 40% imediatamente ao entrar na batalha.
Arena Rutilante
Aumenta em 8% a Chance de CRIT do usuário. Quando a Chance de CRIT chegar a 70% ou mais, aumenta em 20% o Dano causado pelo ATQ Básico e pela Perícia do usuário.
Quilha Quebrada
Aumenta em 10% a RES a Efeito do usuário. Quando a RES a Efeito do usuário chegar em 30% ou mais, aumenta em 10% o Dano CRIT de todos os aliados.
Linha de Frente: Firmamento de Glamoth
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Quando a VEL é igual ou maior a 135/160, o usuário causa 12%/18% a mais de Dano.
Penacony, Terra dos Sonhos
Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia do usuário em 5%. Aumenta em 10% o Dano para todos os outros aliados com o mesmo Tipo de Dano que o usuário.
Sigonia, a Desolação Abandonada
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 4%. Quando um inimigo-alvo é derrotado, o Dano CRIT do usuário aumenta em 4%, acumulando até 10 vez(es).
Izumo Gensei e Reino Divino de Takama
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Ao entrar em batalha, se ao menos um outro aliado seguir o mesmo Caminho que o usuário, a Chance de CRIT do usuário aumenta em 12%.
Duran, Dinastia dos Lobos Errantes
Quando um aliado utiliza um Ataque Extra, o usuário recebe 1 acúmulo de Mérito, acumulando até 5 vez(es). Cada acúmulo de Mérito aumenta o Dano causado pelos Ataques Extras do usuário em 5%. Com 5 acúmulos, aumenta adicionalmente o Dano CRIT do usuário em 25%.
Forja da Lanterna Kalpagni
Aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando o usuário atinge um inimigo-alvo com Fraqueza contra Fogo, o Efeito de Quebra do usuário aumenta em 40%, durando por 1 rodada(s).
Lushaka, os Mares Submersos
Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia do usuário em 5%. Se o usuário não for o primeiro personagem na Formação de Equipe, então aumenta o ATQ do primeiro personagem na Formação de Equipe em 12%.
O Maravilhoso Parque Bananalândia
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Quando um alvo invocado pelo usuário está em campo, o Dano CRIT aumenta adicionalmente em 32%.
Domínio Sereno da Coleção de Ossos
Aumenta os PV máximos do usuário em 12%. Quando os PV máximos do usuário forem 5000 ou mais, aumenta o Dano CRIT do usuário e de seu Memoespírito em 28%.
Árvore Gigante da Reflexão Arrebatadora
Aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando a VEL do usuário é 135/180 ou maior, a Cura Realizada do usuário e de seu Memoespírito aumenta em 12%/20%.
Arcádia dos Sonhos Tecidos
Quando o número de aliados-alvo no campo não for igual a 4, para cada aliado-alvo adicional/ausente, aumenta o Dano causado pelo usuário e seu Memoespírito em 9%/12%, acumulando até 4/3 vez(es).
Folia à Beira-Mar
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Quando o ATQ do usuário for maior ou igual a 2400/3600, aumenta o Dano Contínuo causado em 12%/24%.
Amphoreus, a Terra Eterna
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 8%. Enquanto o Memoespírito do usuário estiver em campo, aumenta a VEL de todos os aliados em 8%. Este efeito não pode ser acumulado.
Tengoku@Stream
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Se 3 ou mais Pontos de Perícia forem consumidos na mesma rodada, aumenta adicionalmente o Dano CRIT do usuário em 32%, durando por 3 rodadas.
Estágio Zero de Punklorde
Aumenta a Euforia do usuário em 8%. Quando a Euforia atingir 40%/80% pela primeira vez no combate, aumenta o Dano CRIT do usuário em 20%/32%.
Cidade da Convergência Estelar
Quando o usuário usa um Ataque Extra, aumenta o ATQ em 24% por 2 rodada(s). Quando um inimigo-alvo é derrotado, aumenta o Dano CRIT de todos os aliados em 12% pelo resto da batalha atual. Esse efeito não acumula.
Skill Mats
Total Skill Materials
Crédito
×3,000,000
Dentes de Borisin
×18
Dente de Serra com Lupitoxina
×69
Canino de Loucura da Lua
×139
Farpa Auspiciosa
×12
Carne Pisoteada de Medo
×41
Baú da Coragem Rasgada
×56
Torso Batizado de Glória
×58
Rastros de Destino
×8