Fugue
Fire

Fugue

Fire
Warlock
★★★★★
SP 130
Base Stats
HP 1125
ATK 582
DEF 557
SPD 102
Taunt 100
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédito
    Crédito ×308000
  • Lâmina de Aço Flamejante
    Lâmina de Aço Flamejante ×65
  • Scionette Imortal
    Scionette Imortal ×15
  • Floresciaéreo Imortal
    Floresciaéreo Imortal ×15
  • Luminivinha Imortal
    Luminivinha Imortal ×15

Skills

Feixe Radiante

Feixe Radiante

ATQ Básico Alvo Único Max Lv 10

Causa Dano de Fogo leve a um inimigo.

Causa Dano de Fogo igual a 140% do ATQ de Fugue a uma unidade inimiga designada.

Carícia Incandescente

Carícia Incandescente

ATQ Básico Explosão Max Lv 10

Causa Dano de Fogo leve a um único inimigo e Dano de Fogo leve a inimigos adjacentes a ele.

Causa Dano de Fogo igual a 140% do ATQ de Fugue a um inimigo designado e 70% do ATQ de Fugue como Dano de Fogo aos inimigos adjacentes.

A Virtude Traz Felicidade

A Virtude Traz Felicidade

Perícia Suporte Max Lv 15

Concede a um aliado a "Prece Vulpe", que aumenta o Efeito de Quebra e permite reduzir a Tenacidade ao atacar inimigos que não possuem o Tipo de Fraqueza correspondente. Faz com que esta unidade entre no estado de "Abrasamento Tórrido", fortalecendo o ATQ Básico. Quando aliados com "Prece Vulpe" atacam, Fugue tem uma alta chance de reduzir a DEF do inimigo-alvo.

Concede a um aliado designado a "Prece Vulpe". Entra no estado de "Abrasamento Tórrido", que dura 3 rodada(s). A duração é reduzida em 1 no início de cada rodada de Fugue. A "Prece Vulpe" só tem efeito no alvo mais recente da Perícia de Fugue. O aliado-alvo com "Prece Vulpe" aumenta seu Efeito de Quebra em 38% e também pode reduzir a Tenacidade ao atacar inimigos que não possuem o Tipo de Fraqueza correspondente, com um efeito equivalente a 50% do valor original de Redução de Tenacidade. Isso não acumula com outros efeitos de Redução de Tenacidade que também ignoram Tipo de Fraqueza. Enquanto está no estado de "Abrasamento Tórrido", Fugue aprimora seu ATQ Básico. Sempre que um aliado com "Prece Vulpe" ataca, Fugue tem uma chance-base de 100% de reduzir a DEF do inimigo-alvo atacado em 23%, com duração de 2 rodada(s).

O Esplendor Solar Brilha Sobre Todos Nós

O Esplendor Solar Brilha Sobre Todos Nós

Perícia Suprema Área Max Lv 15

Causa Dano de Fogo a todos os inimigos. Esse ataque ignora o Tipo de Fraqueza para causar Redução de Tenacidade a todos os inimigos.

Causa Dano de Fogo equivalente a 250% do ATQ de Fugue a todos os inimigos. Este ataque ignora o Tipo de Fraqueza para reduzir a Tenacidade de todos os inimigos. Ao quebrar uma Fraqueza, ativa o efeito de Quebra de Fraqueza de Fogo.

A Sorte Segue o Caminho da Virtude

A Sorte Segue o Caminho da Virtude

Talento Incapacitação Max Lv 15

Enquanto Fugue está em campo, os inimigos-alvo são adicionalmente afligidos com "Bruma Abrasante".. Quando a "Bruma Abrasante" é reduzida a 0, o inimigo receberá um Dano de Quebra de Fraqueza novamente. Após um aliado atacar inimigos-alvo infligidos com Quebra de Fraqueza, adicionalmente causa Super Dano de Quebra.

Enquanto Fugue estiver em campo, os inimigos-alvo serão adicionalmente afetados por "Bruma Abrasante", equivalente a 40% de sua Tenacidade Máxima. Quando a Tenacidade inicial for reduzida a 0, a "Bruma Abrasante" pode ser ainda mais reduzida. Ao chegar a 0, o inimigo receberá novamente Dano de Quebra de Fraqueza. Enquanto Fugue estiver em campo, após os aliados atacarem inimigos com Quebra de Fraqueza, a Redução de Tenacidade desse ataque será convertida em 1 instancia de 125% de Super Dano de Quebra.

Brilho Perceptivo

Brilho Perceptivo

Técnica Incapacitação Max Lv 1

Inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma certa área. Após entrar em combate ao atacar inimigos no estado de "Confusão", a ação de Fugue é Avançada Adiante, com altas chances de infligir a cada inimigo-alvo o mesmo estado de Redução de DEF aplicado pela Perícia de Fugue.

Após usar a Técnica, inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma certa área que dura por 10 segundo(s). Enquanto os inimigos estão em estado de "Confusão", eles não atacarão ativamente aliados-alvo. Após entrar em combate ao atacar ativamente inimigos afligidos com "Confusão", a ação de Fugue é Avançada Adiante em 40%, com uma chance-base de 100% de infligir cada inimigo-alvo com o mesmo estado de Redução de DEF aplicado pela Perícia de Fugue, durando por 2 rodada(s).