Um jovem frio e reservado que é reticente sobre seu passado. Para evitar seus parentes, decidiu viajar com o Expresso Astral.
Dan Heng
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
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Crédito ×246400
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Olho Tempestuoso ×50
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Núcleo Apagado ×12
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Núcleo Cintilante ×13
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Núcleo Contorcido ×12
Skills
Arte de Lanceiro das Nuvens: Ventos do Norte
Causa Dano de Vento leve a um único inimigo.
Causa Dano de Vento igual a 140% do ATQ de Dan Heng a um único inimigo.
Arte de Lanceiro das Nuvens: Enxurrada
Causa Dano de Vento a um único inimigo. Ao realizar um Acerto CRIT, há altas chances de causar Lentidão no inimigo.
Causa Dano de Vento igual a 325% do ATQ de Dan Heng a um único inimigo. Quando o Dano causado pela Perícia ativa um Acerto CRIT, há uma chance-base de 100% de reduzir a VEL do alvo em 12%, durando por 2 rodada(s).
Sonho Etéreo
Causa Dano de Vento massivo a um inimigo. Se o inimigo estiver sofrendo de Lentidão, o multiplicador de Dano causado será maior.
Causa Dano de Vento igual a 480% do ATQ de Dan Heng a um único inimigo-alvo. Se o inimigo atacado estiver com Lentidão, o multiplicador do Dano causado pela Perícia Suprema aumenta em 144%.
Superioridade de Alcance
Quando esta unidade se torna o alvo de uma habilidade de um aliado, a PEN de RES a Vento do próximo ataque dessa unidade aumenta. Este efeito pode ser ativado novamente depois de 2 rodadas.
Quando Dan Heng é alvo da habilidade de um aliado, a PEN de RES a Vento de seu próximo ataque recebe um aumento de 45%. Este efeito pode ser ativado novamente depois de 2 rodada(s).
Ponta de Lança Divisora
Após usar a sua Técnica, seu ATQ é aumentado no início da próxima batalha.
Após Dan Heng usar a sua Técnica, seu ATQ aumenta em 40% no início da próxima batalha por 3 rodada(s).
Eidolons
Quanto Mais Alto Você Voa, De Mais Alto Você Cai
Quando o inimigo-alvo atacado tem 50% ou mais de PV, a Chance de CRIT aumenta em 12%.
Amainar o Octeto Venenoso, Saciar o Vício das Chamas
Reduz a recarga do Talento em 1 rodada.
Visível e Despercebido
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Dragão Rugindo e Sol Crescente
Quando Dan Heng usa sua Perícia Suprema para derrotar um inimigo, ele agirá novamente imediatamente.
Uma Gota de Chuva Alimenta Uma Torrente
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
A Alma Inquieta Aguarda
O estado de Lentidão ativado pela Perícia reduz a VEL do inimigo em mais 8%.
Base Stats
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
Ascension Materials (cumulative)
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Crédito ×246400
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Olho Tempestuoso ×50
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Núcleo Apagado ×12
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Núcleo Cintilante ×13
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Núcleo Contorcido ×12
Light Cones
Na Noite
Flores e Borboletas
Aumenta em 30% a Chance de CRIT do usuário. Enquanto o usuário estiver em batalha, para cada 10 de VEL acima de 100, aumenta em 10% o Dano do ATQ Básico e da Perícia do usuário, e o Dano CRIT da sua Perícia Suprema aumenta em 20%. Este efeito acumula até 6 vez(es).
Sono Profundo
Bons Sonhos
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 50%. Quando o ATQ Básico ou Perícia do usuário não resulta em um Acerto CRIT, aumenta sua Chance de CRIT em 60%, durando por 1 rodada(s). Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 3 rodada(s).
Inquietante, Extasiante
Um De Cada Vez
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 30% e aumenta o Dano causado pelo Ataque Extra em 50%. Após o usuário utilizar um Ataque Extra, aplica o estado de Domesticação ao alvo, acumulando até 2 vez(es). Quando os aliados atingem inimigos-alvo sob o estado de Domesticação, cada acúmulo de Domesticação aumenta o Dano CRIT causado em 20%.
O Batismo de Pensamento Puro
Treinamento Mental
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 32%. Para cada penalidade no inimigo-alvo, o Dano CRIT causado pelo usuário ao alvo aumenta adicionalmente em 12%, acumulando até um máximo de 3 vezes. Quando o usuário ataca o inimigo-alvo com sua Perícia Suprema, ele recebe o efeito Disputa, que aumenta o Dano causado em 60% e permite que seus Ataques Extras ignorem 40% da DEF do alvo. Este efeito dura 2 rodadas.
Velejando em Direção a uma Segunda Vida
Mar Bravo
Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 100%. O Dano de Quebra causado pelo usuário ignora 32% da DEF do alvo. Quando o Efeito de Quebra do usuário em batalha está em 150% ou maior, aumenta sua VEL em 20%.
Eu Me Aventuro para Caçar
Intimidação
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 25%. Quando o usuário utiliza um Ataque Extra, ganha 1 acúmulo de "Luminiflux", acumulando até um máximo de 2 vez(es). Cada acúmulo de "Luminiflux" permite que o Dano de Perícia Suprema causado pelo usuário ignore 39% da DEF do alvo. Quando a rodada do usuário termina, remove 1 acúmulo de "Luminiflux".
O Inferno Onde os Ideais Ardem
Hrunting
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 32%. Ao entrar em combate, se o limite de Pontos de Perícia dos aliados for 6 ou superior, aumenta o ATQ do usuário em 80%. Após cada uso da Perícia do usuário, aumenta seu ATQ em 20%, acumulando até um máximo de 4 vez(es).
O Fim de uma Mentira
O Fim de uma Mentira
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 30%. No início da batalha ou a cada 4 Ataque(s) Extra usado(s) pelo usuário, o usuário ganha "Devorador de Umbra", que dura por 3 rodada(s). Enquanto o usuário possuir "Devorador de Umbra", aumenta o ATQ em 80% e aumenta o Dano recebido por todos os inimigos em 30%. Efeitos do mesmo tipo não podem acumular.
Percorrendo o Mar Estelar
Perseguição
Aumenta em 16% a Chance de CRIT do usuário e aumenta em 16% adicionalmente a Chance de CRIT contra inimigos com a porcentagem de PV igual ou inferior a 50%. Quando o usuário derrota um inimigo, seu ATQ é aumentado em 40% por 2 rodada(s).
Apenas o Silêncio Sobrou
Registro
Aumenta em 32% o ATQ do usuário. Se houver 2 inimigos ou menos em campo, aumenta em 24% a Chance de CRIT do usuário.
Jogo de Espadas
Suas Próprias Respostas
A cada vez que acertar o mesmo alvo, o Dano causado aumentará em 16%, podendo acumular até 5 vez(es). Esse efeito será removido quando o usuário mudar de alvo.
Inscreva-se Para Mais!
Curta Antes de Sair!
Aumenta em 48% o Dano do ATQ Básico e da Perícia do usuário. Este efeito aumenta mais 48% quando o usuário estiver com o nível máximo de Energia.
O Rio Corre na Primavera
Combata o Frio Persistente
Após entrar na batalha, aumenta a VEL do usuário em 12% e o seu Dano em 24%. Quando o usuário recebe Dano, este efeito desaparece. O efeito retorna após o fim da próxima rodada do usuário.
Retorno à Escuridão
Ondas Furiosas
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 24%. Após um Acerto CRIT, tem 32% de chance fixa de remover 1 melhoria do inimigo-alvo. Esse efeito pode ser acionado apenas 1 vez por ataque.
O Último Vencedor
Apostar
Aumenta o ATQ do usuário em 20%. Quando o usuário causa um acerto CRIT em inimigos, ganha 1 acúmulo de Boa Sorte. Este efeito pode ser acumulado até 4 vezes. Cada acúmulo de Boa Sorte aumenta o Dano CRIT do usuário em 12%. Boa Sorte será removida no final da rodada do usuário.
Sombreado pela Noite
Ocultação
Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 56%. Ao entrar em batalha ou após causar Dano de Quebra, aumenta a VEL em 12%, durando por 2 rodada(s). Este efeito só pode ser ativado 1 vez por rodada.
Te Vejo no Fim
Persistência
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 40%. O Dano da Perícia e o Dano do Ataque Extra causados pelo usuário aumentam em 40%.
Flechas
Crise
No início da batalha, aumenta em 24% a Chance de CRIT do usuário por 3 rodada(s).
Flecha Veloz
Grito de Guerra
Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta o ATQ em 48% por 3 rodada(s).
Antagonista
Aliança
Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta a VEL em 18% por 2 rodada(s).
Relics
Transeunte da Nuvem Errante
Aumenta Cura Realizada em 10%.
No início da batalha, regenera imediatamente 1 Ponto de Perícia.
Mosqueteira do Trigo Selvagem
Aumenta em 12% o ATQ.
Aumenta em 6% a VEL e em 10% o Dano causado pelo ATQ Básico do usuário.
Cavaleira do Palácio da Pureza
Aumenta a DEF em 15%.
Aumenta em 20% o Dano máximo que pode ser absorvido pelo Escudo criado pelo usuário.
Caçador da Floresta Glacial
Aumenta o Dano de Gelo em 10%.
Após o usuário utilizar sua Perícia Suprema, aumenta em 25% o Dano CRIT por 2 rodada(s).
Campeã de Boxe de Rua
Aumenta o Dano Físico em 10%.
Depois que o usuário ataca ou é atingido, aumenta em 5% seu ATQ durante todo o resto da batalha. Este efeito pode acumular até 5 vez(es).
Guarda da Neve Uivante
Reduz o Dano recebido em 8%.
No início da rodada, se a porcentagem dos PV do usuário for igual ou inferior a 50%, restaura PV igual a 8% de seus PV máximos e regenera 5 de Energia.
Artesão de Fogo da Forja de Lava
Aumenta o Dano de Fogo em 10%.
Aumenta o Dano da Perícia do usuário em 12%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta o Dano de Fogo do próximo ataque do usuário em 12%.
Gênio das Estrelas Brilhantes
Aumenta o Dano Quântico em 10%.
Quando o usuário causa Dano ao inimigo-alvo, ignora 10% de DEF. Se o inimigo-alvo tiver Fraqueza contra Quântico, o usuário ignora adicionalmente 10% de DEF.
Banda Trovão Crepitante
Aumenta o Dano de Raio em 10%.
Quando o usuário usa a Perícia, aumenta o ATQ em 20% por 1 rodada(s).
Águia da Linha do Crepúsculo
Aumenta o Dano de Vento em 10%.
Após o usuário usar a Perícia Suprema, sua ação é Avançada Adiante em 25%.
Ladrão da Chuva de Meteoros
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário. Depois que o usuário inflige Quebra de Fraqueza em um inimigo, regenera 3 de Energia.
Andarilho do Deserto da Bandidagem
Aumenta o Dano Imaginário em 10%.
Ao causar Dano a inimigos-alvo afligidos com penalidades, o usuário tem sua Chance de CRIT aumentada em 10%. E quando ele causa Dano a inimigos-alvo afligidos com Aprisionamento, sua Chance de CRIT aumenta em 20%.
Discípula Longeva
Aumenta os PV máximos em 12%.
Quando o usuário recebe um golpe ou tem seus PV consumidos por um aliado ou por si próprio, a Chance de CRIT dele aumenta em 8% por 2 rodada(s) e até 2 acúmulos.
Mensageira Atravessando o Hackerspace
Aumenta a VEL em 6%.
Quando o usuário usa a sua Perícia Suprema em um aliado, a VEL de todos os aliados aumenta em 12% por 1 rodada(s). Este efeito não pode acumular.
Grão-Duque em Brasas
Aumenta o Dano causado pelos Ataques Extras em 20%.
Quando o usuário usa um Ataque Extra, aumenta o ATQ do usuário em 6% a cada vez que o Ataque Extra causa Dano. Este efeito pode ser chegar até um máximo de 8 acúmulo(s) e dura por 3 rodada(s). Este efeito é removido na próxima vez que o usuário utilizar um Ataque Extra.
Prisioneiro em Confinamento Profundo
Aumenta em 12% o ATQ.
Para cada Dano Contínuo aplicado ao inimigo-alvo, o usuário ignorará 6% de sua DEF ao causar Dano. Este efeito é válido por um máximo de 3 Danos Contínuos.
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas
Aumenta em 12% o Dano causado a inimigos com penalidades.
Aumenta a Chance de CRIT em 4%. O usuário causa 8%/12% de Dano CRIT aumentado em inimigos com pelo menos 2/3 penalidades. Após o usuário infligir uma penalidade nos inimigos-alvo, os efeitos mencionados anteriormente aumentam em 100%, durando por 1 rodada(s).
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Quando o usuário usa sua Perícia Suprema em um aliado, o Efeito de Quebra de todos os aliados aumenta em 30% por 2 rodada(s). Esse efeito não pode ser acumulado.
Cavalaria de Ferro Contra a Praga
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Se o Efeito de Quebra do usuário for 150% ou maior, o Dano de Quebra causado ao inimigo ignora 10% da sua DEF. Se o Efeito de Quebra do usuário for 250% ou maior, o Super Dano de Quebra causado ao inimigo-alvo ignora adicionalmente 15% de sua DEF.
Coragem Como Vento e Nuvem
Aumenta o ATQ em 12%.
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 6%. Depois que o usuário utiliza um Ataque Extra, aumenta o Dano causado pela Perícia Suprema em 36%, durando por 1 rodada(s).
O Ordálio Revivido de Sacerdos
Aumenta a VEL em 6%.
Ao usar uma Perícia ou Perícia Suprema em um aliado-alvo, aumenta o Dano CRIT do alvo em 18%, durando por 2 rodada(s). Esse efeito pode acumular até 2 vez(es).
Uma Erudita Perdida na Erudição
Aumenta a Chance de CRIT em 8%.
Aumenta o Dano causado pela Perícia e pela Perícia Suprema em 20%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta adicionalmente o Dano causado pela próxima Perícia em 25%.
Herói da Melodia Triunfante
Aumenta o ATQ em 12%.
Enquanto o Memoespírito do usuário está em campo, aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando o Memoespírito do usuário ataca, aumenta o Dano CRIT do usuário e do Memoespírito em 30% por 2 rodada(s).
Poetisa do Colapso Enlutada
Aumenta o Dano Quântico em 10%.
Reduz a VEL do usuário em 8%. Antes de entrar em batalha, se a VEL do usuário estiver abaixo de 110/95, aumenta a Chance de CRIT do usuário em 20%/32%. Este efeito também se aplica no Memoespírito do usuário.
Deusa Guerreira do Sol e do Trovão
Aumenta a VEL em 6%.
Quando o usuário ou seu Memoespírito fornecem cura aos aliados-alvo que não sejam eles mesmos, o usuário recebe "Chuva Suave", que dura 2 rodada(s) e só pode ser ativada uma vez por rodada. Enquanto o usuário estiver com "Chuva Suave", a VEL aumenta em 6% e o Dano CRIT de todos os aliados aumenta em 15%. Esse efeito não pode ser acumulado.
Capitão Navegante de Ondas
Aumenta o Dano CRIT em 16%.
Quando o usuário se torna o alvo da habilidade de outro aliado-alvo, ganha 1 acúmulo de "Ajuda", acumulando até 2 vez(es). Se tiver 2 acúmulo(s) de "Ajuda" quando o usuário usar sua Perícia Suprema, consome toda a "Ajuda" para aumentar o ATQ do usuário em 48% por 1 rodada(s).
Portador da Reconstrução do Mundo
Aumenta a Chance de CRIT em 8%.
Depois que o usuário usar o ATQ Básico ou a Perícia, se o Memoespírito do usuário estiver em campo, aumenta os PV máximos do usuário e de seu Memoespírito em 24% e aumenta o Dano causado por todos os aliados em 15%, durando até o próximo uso de ATQ Básico ou Perícia do usuário.
Ermitão Envolto em Si Mesmo
O Efeito de Escudo concedido é aumentado em 10%.
Aumenta o Efeito de Escudo fornecido pelo usuário em 12%. Quando um aliado-alvo tem um Efeito de Escudo fornecido pelo usuário, o Dano CRIT do aliado-alvo aumenta em 15%.
Menina Mágica Sempre Gloriosa
Aumenta o Dano CRIT em 16%.
O Dano de Euforia causado pelo usuário e seus Memoespíritos ignora 10% da DEF dos alvos. Para cada 5 ponto(s) de "Piada" acumulado(s) que os aliados ganharem, o Dano de Euforia causado ignora adicionalmente 1% da DEF dos alvos, acumulando até 10 vez(es).
Profeta de Alcance Distante
Aumenta a VEL em 6%.
Antes de entrar em combate, se a VEL do usuário for maior ou igual a 120/160, aumenta a Chance de CRIT do usuário em 10%/18%. Quando o usuário usa uma Perícia da Euforia pela primeira vez em cada batalha, aprimora a Euforia de todos os aliados em 10%. Este efeito não pode acumular.
Estação de Vedação Espacial
Aumenta em 12% o ATQ do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, aumenta em um extra de 12% o ATQ do usuário.
Frota dos Eternos
Aumenta em 12% os PV máximos do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, aumenta em 8% o ATQ de todos os aliados.
Empresa Mercantil Pan-Cósmica
Aumenta em 10% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário. Além disso, aumenta o ATQ do usuário em 25% da Taxa de Acerto de Efeito atual, até um máximo de 25%.
Belobog dos Arquitetos
Aumenta em 15% a DEF do usuário. Quando a Taxa de Acerto de Efeito do usuário é de 50% ou maior, ele ganha mais 15% de DEF.
Diferenciador Celestial
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Quando o Dano CRIT atual do usuário atingir 120% ou mais, após entrar na batalha, a Chance de CRIT do usuário aumenta em 60% até o fim de seu primeiro ataque.
Salsotto Inerte
Aumenta em 8% a Chance de CRIT do usuário. Quando a Chance de CRIT atual chegar a 50% ou mais, aumenta em 15% o Dano causado pelo Ataque Extra e pela Perícia Suprema do usuário.
Talia: Reino do Banditismo
Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 145 ou mais, aumenta em mais 20% o Efeito de Quebra do usuário.
Vonwacq Vivaz
Aumenta em 5% a Taxa de Regeneração de Energia do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, a ação do usuário é Avançada Adiante em 40% imediatamente ao entrar na batalha.
Arena Rutilante
Aumenta em 8% a Chance de CRIT do usuário. Quando a Chance de CRIT chegar a 70% ou mais, aumenta em 20% o Dano causado pelo ATQ Básico e pela Perícia do usuário.
Quilha Quebrada
Aumenta em 10% a RES a Efeito do usuário. Quando a RES a Efeito do usuário chegar em 30% ou mais, aumenta em 10% o Dano CRIT de todos os aliados.
Linha de Frente: Firmamento de Glamoth
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Quando a VEL é igual ou maior a 135/160, o usuário causa 12%/18% a mais de Dano.
Penacony, Terra dos Sonhos
Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia do usuário em 5%. Aumenta em 10% o Dano para todos os outros aliados com o mesmo Tipo de Dano que o usuário.
Sigonia, a Desolação Abandonada
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 4%. Quando um inimigo-alvo é derrotado, o Dano CRIT do usuário aumenta em 4%, acumulando até 10 vez(es).
Izumo Gensei e Reino Divino de Takama
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Ao entrar em batalha, se ao menos um outro aliado seguir o mesmo Caminho que o usuário, a Chance de CRIT do usuário aumenta em 12%.
Duran, Dinastia dos Lobos Errantes
Quando um aliado utiliza um Ataque Extra, o usuário recebe 1 acúmulo de Mérito, acumulando até 5 vez(es). Cada acúmulo de Mérito aumenta o Dano causado pelos Ataques Extras do usuário em 5%. Com 5 acúmulos, aumenta adicionalmente o Dano CRIT do usuário em 25%.
Forja da Lanterna Kalpagni
Aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando o usuário atinge um inimigo-alvo com Fraqueza contra Fogo, o Efeito de Quebra do usuário aumenta em 40%, durando por 1 rodada(s).
Lushaka, os Mares Submersos
Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia do usuário em 5%. Se o usuário não for o primeiro personagem na Formação de Equipe, então aumenta o ATQ do primeiro personagem na Formação de Equipe em 12%.
O Maravilhoso Parque Bananalândia
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Quando um alvo invocado pelo usuário está em campo, o Dano CRIT aumenta adicionalmente em 32%.
Domínio Sereno da Coleção de Ossos
Aumenta os PV máximos do usuário em 12%. Quando os PV máximos do usuário forem 5000 ou mais, aumenta o Dano CRIT do usuário e de seu Memoespírito em 28%.
Árvore Gigante da Reflexão Arrebatadora
Aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando a VEL do usuário é 135/180 ou maior, a Cura Realizada do usuário e de seu Memoespírito aumenta em 12%/20%.
Arcádia dos Sonhos Tecidos
Quando o número de aliados-alvo no campo não for igual a 4, para cada aliado-alvo adicional/ausente, aumenta o Dano causado pelo usuário e seu Memoespírito em 9%/12%, acumulando até 4/3 vez(es).
Folia à Beira-Mar
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Quando o ATQ do usuário for maior ou igual a 2400/3600, aumenta o Dano Contínuo causado em 12%/24%.
Amphoreus, a Terra Eterna
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 8%. Enquanto o Memoespírito do usuário estiver em campo, aumenta a VEL de todos os aliados em 8%. Este efeito não pode ser acumulado.
Tengoku@Stream
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Se 3 ou mais Pontos de Perícia forem consumidos na mesma rodada, aumenta adicionalmente o Dano CRIT do usuário em 32%, durando por 3 rodadas.
Estágio Zero de Punklorde
Aumenta a Euforia do usuário em 8%. Quando a Euforia atingir 40%/80% pela primeira vez no combate, aumenta o Dano CRIT do usuário em 20%/32%.
Cidade da Convergência Estelar
Quando o usuário usa um Ataque Extra, aumenta o ATQ em 24% por 2 rodada(s). Quando um inimigo-alvo é derrotado, aumenta o Dano CRIT de todos os aliados em 12% pelo resto da batalha atual. Esse efeito não acumula.
Skill Mats
Total Skill Materials
Crédito
×2,400,000
Flecha de Caça-Feras
×12
Flecha de Caça-Demônio
×54
Flecha de Caça-Estrela
×105
Rota Final do Destruidor
×12
Núcleo Apagado
×28
Núcleo Cintilante
×42
Núcleo Contorcido
×42
Rastros de Destino
×5