Cisne Negro
Wind
Introduction

Uma Memoriadora descontraída e enigmática que coleciona memórias intrigantes. Ela acredita piamente que o destino não está além da compreensão, e que todas as coisas em algum momento se tornarão "conhecidas" dentro do eterno reino das memórias.

Cisne Negro

Wind
Warlock
★★★★★
SP 120
Base Stats
HP 1086
ATK 659
DEF 485
SPD 102
Taunt 100
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédito
    Crédito ×308000
  • Detritos Ascendentes
    Detritos Ascendentes ×65
  • Núcleo Apagado
    Núcleo Apagado ×15
  • Núcleo Cintilante
    Núcleo Cintilante ×15
  • Núcleo Contorcido
    Núcleo Contorcido ×15

Skills

Percepção, Amanhecer Silencioso

Percepção, Amanhecer Silencioso

ATQ Básico Alvo Único Max Lv 10

Causa Dano de Vento leve a um único inimigo e tem uma chance de aplicar Arcana ao alvo. Depois de atacar um alvo afligido com Cisalhamento de Vento, Sangramento, Queimadura ou Choque, existe uma chance respectiva de aplicar Arcana adicionalmente.

Causa Dano de Vento igual a 84% do ATQ de Cisne Negro a um único inimigo-alvo, com uma chance-base de 77% de infligir 1 acúmulo de Arcana ao alvo. Adicionalmente, ao atacar um alvo afligido com Cisalhamento de Vento, Sangramento, Queimadura ou Choque, existe respectivamente uma chance-base de 77% de aplicar 1 acúmulo extra de Arcana no inimigo.

Decadência, Falso Crepúsculo

Decadência, Falso Crepúsculo

Perícia Explosão Max Lv 15

Causa Dano de Vento leve a um único inimigo-alvo e a quaisquer alvos adjacentes, com uma alta chance de infligir Arcana nos alvos e reduzir a DEF deles.

Causa Dano de Vento igual a 113% do ATQ de Cisne Negro a um único inimigo-alvo e a quaisquer alvos adjacentes. Ao mesmo tempo, há uma chance-base de 100% de infligir 1 acúmulo de Arcana no inimigo-alvo e nos alvos adjacentes. Adicionalmente, ainda há uma chance-base de 100% de reduzir a DEF do inimigo-alvo e alvos adjacentes em 23.8%, durando por 3 rodada(s).

Bênção do Abraço de Outro Mundo

Bênção do Abraço de Outro Mundo

Perícia Suprema Área Max Lv 15

Inflige Epifania em todos os inimigos, aumentando o Dano que os alvos recebem em suas rodadas. Adicionalmente, possuir Arcana é considerado como possuir Cisalhamento de Vento, Sangramento, Queimadura ou Choque. Além disso, os acúmulos de Arcana não serão redefinidos depois de causar Dano no início da próxima rodada. Causa Dano de Vento a todos os inimigos.

Inflige Epifania em todos os inimigos por 2 rodada(s). Enquanto estiverem afligidos com Epifania, inimigos recebem 30% de Dano aumentado em suas rodadas. Adicionalmente, se os inimigos também estiverem afligidos com Arcana, simultaneamente, considera-se que eles estão afligidos com Cisalhamento de Vento, Sangramento, Queimadura e Choque. Depois que Arcana causa Dano no início de cada rodada, seus acúmulos não são redefinidos. Este efeito de não redefinição dos acúmulos de Arcana é ativado até 1 vez(es) pela duração de Epifania. E a contagem de ativação é redefinida quando Epifania é aplicada novamente. Causa Dano de Vento igual a 144% do ATQ de Cisne Negro a todos os inimigos.

Capricho do Tear do Destino

Capricho do Tear do Destino

Talento Incapacitação Max Lv 15

Quando um inimigo-alvo recebe Dano Contínuo no início de cada rodada, há uma chance de ele ser afligido com Arcana. Ele recebe Dano de Vento Contínuo no início da rodada e Cisne Negro ativa efeitos adicionais com base no número de acúmulos de Arcana.

Cada vez que um inimigo recebe Dano Contínuo no início de cada rodada, há uma chance-base de 73% dele ser afligido com 1 acúmulo de Arcana. Enquanto estiver sob efeito de Arcana, inimigos-alvo recebem Dano de Vento Contínuo igual a 300% do ATQ de Cisne Negro no início de cada rodada. Cada acúmulo de Arcana aumenta este multiplicador de Dano em 15%. Então, Arcana é redefinido para 1 acúmulo. Arcana pode acumular até 50 vezes. Apenas quando Arcana causa Dano no início da rodada de um inimigo-alvo, Cisne Negro ativa efeitos adicionais com base no número de acúmulos de Arcana infligidos no alvo: Ao ter 3 ou mais acúmulos de Arcana, causa Dano de Vento Contínuo igual a 225% do ATQ de Cisne Negro aos alvos adjacentes, com uma chance-base de 73% de infligir 1 acúmulo de Arcana em alvos adjacentes. Quando tiver 7 ou mais acúmulos de Arcana, permite que o Dano Contínuo atual causado dessa vez ignore 20% da DEF do alvo e alvos adjacentes.

De Farsa à Verdade

De Farsa à Verdade

Técnica Aprimoramento Max Lv 1

Depois que essa Técnica é utilizada, no início da próxima batalha há uma chance alta de cada inimigo ser afligido com Arcana até que a aplicação de Arcana falhe.

Depois que esta Técnica é utilizada, existe uma chance-base de 150% de infligir 1 acúmulo de Arcana em cada inimigo no início da próxima batalha. Para cada aplicação bem-sucedida de Arcana em um alvo, inflige outro acúmulo de Arcana no mesmo alvo. Esse processo se repete até que a aplicação de Arcana falhe neste alvo. Para cada aplicação sucessiva de Arcana em um alvo, sua chance-base de sucesso é igual a 50% da chance-base da aplicação bem-sucedida anterior de Arcana nesse alvo.