Gerente sênior do Departamento de Investimento Estratégico da CPI e um dos Dez Corações de Pedra, conhecido por seu alicerce "Aventurine de estratagemas". Ele sempre tem um sorriso no rosto, que oculta suas verdadeiras intenções, e vive de acordo com o princípio de que "quanto maior o risco, melhor é a recompensa".
Aventurine
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
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Crédito ×308000
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Decreto de Supressão ×65
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Farrapos de Pensamentos ×15
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Fragmentos de Impressão ×15
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Fragmentos de Desejos ×15
Skills
Aposta Direta
Causa Dano Imaginário leve a um único inimigo-alvo.
Causa Dano Imaginário igual a 140% da DEF de Aventurine a um único inimigo-alvo.
Alicerce de Luxo
Fornece um escudo de Aposta Fortificada para todos os aliados, cujo efeito de Escudo é acumulável.
Fornece um Escudo de Aposta Fortificada que pode bloquear Dano igual a 28% da DEF de Aventurine + 410 para todos os aliados por 3 rodada(s). Ao ganhar Aposta Fortificada repetidamente, o efeito de Escudo pode se acumular, até 200% do efeito de Escudo atual fornecido pela Perícia.
Tubarão das Apostas
Ganha um número aleatório de pontos na Aposta Cega e inflige Perturbação em um único inimigo, causando Dano Imaginário. Quando um aliado golpeia um inimigo com Perturbação, aumenta o Dano CRIT causado.
Recebe aleatoriamente de 1 a 7 pontos de Aposta Cega e inflige Perturbação a um único inimigo, durando por 3 rodada(s). Causa Dano Imaginário igual a 324% da DEF de Aventurine a um único inimigo-alvo. Quando um aliado atinge um inimigo-alvo com Perturbação, o Dano CRIT causado aumenta em 18%.
Bem na Mira
Para qualquer único aliado com Aposta Fortificada, sua RES a Efeito aumenta e, quando ele é atacado, Aventurine acumula Aposta Cega. Quando Aventurine possui Aposta Fortificada, ele pode resistir a penalidades de Controle Negativo. Ao alcançar 7 pontos de Aposta Cega, Aventurine consome os 7 pontos para realizar um Ataque Extra que causa Dano Imaginário leve a inimigos aleatórios, ricocheteando um total de 7 vezes.
Para qualquer único aliado com Aposta Fortificada, sua RES a Efeito aumenta em 62.5%, e quando eles são atacados, Aventurine ganha 1 ponto de Aposta Cega. Quando Aventurine tem Aposta Fortificada, ele pode resistir a penalidades de Controle Negativo. Esse efeito pode ser ativado novamente após 2 rodada(s). Aventurine adicionalmente ganha 1 ponto(s) de Aposta Cega após ser atacado. Ao alcançar 7 pontos de Aposta Cega, Aventurine consome os 7 pontos para lançar um Ataque Extra de 7 golpes, com cada golpe causando Dano Imaginário equivalente a 31% da DEF de Aventurine a um único inimigo aleatório. Aposta Cega tem um limite máximo de 10 pontos.
O Vermelho ou o Preto
Usar a Técnica concederá 1 de 3 tipos de efeitos de Bônus de DEF de diferentes valores de melhoria aleatoriamente. Depois de entrar na próxima batalha, a DEF de todos os aliados aumenta pelo valor correspondente.
Depois de usar a Técnica, 1 dos seguintes efeitos será concedido: Existe uma chance de aumentar a DEF em 24%. Existe uma chance alta de aumentar a DEF em 36%. Existe uma chance pequena de aumentar a DEF em 60%. Quando essa Técnica for usada várias vezes, só o último efeito adquirido com o maior valor de melhoria será mantido. Quando a próxima batalha começar, aumenta a DEF de todos os aliados pelo valor correspondente, durando por 3 rodada(s).
Eidolons
Dilema do Prisioneiro
Aumenta o Dano CRIT dos aliados com Aposta Fortificada em 20%. Após utilizar a Perícia Suprema, fornece um Escudo de Aposta Fortificada para a equipe inteira, cujo efeito de Escudo é igual a 100% ao daquele fornecido pela Perícia, durando por 3 rodada(s).
Racionalidade Limitada
Ao usar o ATQ Básico, reduz a RES a Todos os Tipos do alvo em 12% por 3 rodada(s).
Taxa Máxima
Nv. de Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. de ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Paradoxo Suspenso Inesperado
Ao ativar os Ataques Extras do Talento dele, primeiro, a DEF de Aventurine aumenta em 40% por 2 rodada(s), e aumenta adicionalmente os Golpes por Ação do Ataque Extra ativados pelo seu Talento em 3.
Aversão Ambígua
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Caça ao Cervo
Para cada aliado com um Escudo, o Dano causado por Aventurine aumenta em 50%, até um máximo de 150%.
Base Stats
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
Ascension Materials (cumulative)
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Crédito ×308000
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Decreto de Supressão ×65
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Farrapos de Pensamentos ×15
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Fragmentos de Impressão ×15
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Fragmentos de Desejos ×15
Light Cones
Momento de Vitória
Veredito
Aumenta em 40% a DEF e em 40% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário. Também aumenta a chance de o usuário sofrer ataques inimigos. Quando o usuário é atacado, aumenta sua DEF em 40% extra até o fim da rodada do usuário.
Ela Já Fechou Seus Olhos
Visioscape
Aumenta os PV máximos do usuário em 40% e a Taxa de Regeneração de Energia em 20%. Quando os PV do usuário são reduzidos, o Dano causado por todos os aliados aumenta em 15%, durando por 2 rodada(s). No início de cada onda, recupera PV de todos os aliados em uma quantidade igual a 100% de seus respectivos PV perdidos.
Destino Inerentemente Injusto
Vale Tudo
Aumenta em 64% a DEF do usuário. Quando o usuário fornece um Escudo para um aliado, aumenta em 64% o Dano CRIT do usuário por 2 rodada(s). Quando os Ataques Extras do usuário atingem um inimigo-alvo, há uma chance-base de 160% de aumentar o Dano recebido pelo inimigo-alvo atacado em 16%, durando por 2 rodada(s).
Ainda que o Caminho Seja Longo
Nova Escama
Aumenta o ATQ do usuário em 128%. Quando o usuário usa a Perícia Suprema, restaura PV em um valor igual a 20% do ATQ do usuário para todos os aliados, e restaura adicionalmente PV em um valor igual a 20% do ATQ do usuário para o aliado com os PV atuais mais baixos. Concede "Reduto" a todos os aliados por 3 rodada(s). Alvos com "Reduto" causam 48% a mais de Dano, que aumenta em mais 24% se os alvos tiverem invocações.
Textura de Memórias
Tesouro
Aumenta em 16% a RES a Efeito do usuário. Se o usuário for atacado sem Escudo, ganha um Escudo com 32% dos seus PV máximos por 2 rodada(s). Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 3 rodada(s). Se o usuário já estiver com um Escudo ao ser atacado, diminui em 24% o Dano recebido.
Primeiro Dia da Minha Vida Nova
Neste Exato Momento
Aumenta a DEF do usuário em 24%. Após entrar na batalha, aumenta a RES a todos os Tipos de todos os aliados em 12%. Habilidades do mesmo tipo não se acumulam.
A Escolha dos Landau
O Tempo Voa
O usuário tem mais chances de sofrer ataques e o Dano recebido é reduzido em 24%.
Tendência do Mercado Universal
Um Novo Embaralhamento
Aumenta em 32% a DEF do usuário. Ao ser atacado, o usuário tem 120% de chance-base de causar Queimadura ao inimigo. A cada rodada, o usuário causa Dano Contínuo igual a 80% da DEF do usuário por 2 rodada(s).
Somos Fogo Vivo
Olhos Lacrimejantes
No início da batalha, diminui o Dano causado a todos os aliados em 16% por 5 rodada(s). Ao mesmo tempo, restaura imediatamente os PV de todos os aliados igual a 50% das respectivas diferenças entre os PV máximos de cada personagem e os seus PV atuais.
Essa Sou Eu!
Capítulo Novo
Aumenta em 32% a DEF do usuário. Aumenta o Dano causado pelo usuário ao desferir a sua Perícia Suprema em 120% da DEF do usuário. Este efeito se aplica apenas 1 vez por inimigo-alvo a cada uso da Perícia Suprema do usuário.
Fios Forjados do Destino
Conhecimento
Aumenta a RES a Efeito do usuário em 20%. Para cada 100 de DEF que o usuário possui, aumenta o Dano causado pelo usuário em 1.2% até um aumento de Dano máximo de 48%.
Concerto para Dois
Inspirar
Aumenta a DEF do usuário em 32%. Para cada personagem com um Escudo em campo, o Dano causado pelo usuário aumenta em 8%.
Jornada, Eternamente Pacífica
Doce Sonho
Aumenta o Efeito de Escudo fornecido pelo usuário em 24%. Enquanto um aliado-alvo possuir um Escudo, o Dano causado por ele aumenta em 20%.
Âmbar
Estase
Aumenta a DEF do usuário em 32%. Se a porcentagem dos PV atuais do usuário for inferior a 50%, aumenta sua DEF em mais 32%.
Defesa
Revitalização
Ao usar sua Perícia Suprema, o usuário restaura PV em 30% de seus PV máximos.
Pioneirismo
CPI
Ao aplicar Quebra de Fraqueza contra um inimigo-alvo, o usuário restaura PV em 20% de seus PV máximos.
Relics
Transeunte da Nuvem Errante
Aumenta Cura Realizada em 10%.
No início da batalha, regenera imediatamente 1 Ponto de Perícia.
Mosqueteira do Trigo Selvagem
Aumenta em 12% o ATQ.
Aumenta em 6% a VEL e em 10% o Dano causado pelo ATQ Básico do usuário.
Cavaleira do Palácio da Pureza
Aumenta a DEF em 15%.
Aumenta em 20% o Dano máximo que pode ser absorvido pelo Escudo criado pelo usuário.
Caçador da Floresta Glacial
Aumenta o Dano de Gelo em 10%.
Após o usuário utilizar sua Perícia Suprema, aumenta em 25% o Dano CRIT por 2 rodada(s).
Campeã de Boxe de Rua
Aumenta o Dano Físico em 10%.
Depois que o usuário ataca ou é atingido, aumenta em 5% seu ATQ durante todo o resto da batalha. Este efeito pode acumular até 5 vez(es).
Guarda da Neve Uivante
Reduz o Dano recebido em 8%.
No início da rodada, se a porcentagem dos PV do usuário for igual ou inferior a 50%, restaura PV igual a 8% de seus PV máximos e regenera 5 de Energia.
Artesão de Fogo da Forja de Lava
Aumenta o Dano de Fogo em 10%.
Aumenta o Dano da Perícia do usuário em 12%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta o Dano de Fogo do próximo ataque do usuário em 12%.
Gênio das Estrelas Brilhantes
Aumenta o Dano Quântico em 10%.
Quando o usuário causa Dano ao inimigo-alvo, ignora 10% de DEF. Se o inimigo-alvo tiver Fraqueza contra Quântico, o usuário ignora adicionalmente 10% de DEF.
Banda Trovão Crepitante
Aumenta o Dano de Raio em 10%.
Quando o usuário usa a Perícia, aumenta o ATQ em 20% por 1 rodada(s).
Águia da Linha do Crepúsculo
Aumenta o Dano de Vento em 10%.
Após o usuário usar a Perícia Suprema, sua ação é Avançada Adiante em 25%.
Ladrão da Chuva de Meteoros
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário. Depois que o usuário inflige Quebra de Fraqueza em um inimigo, regenera 3 de Energia.
Andarilho do Deserto da Bandidagem
Aumenta o Dano Imaginário em 10%.
Ao causar Dano a inimigos-alvo afligidos com penalidades, o usuário tem sua Chance de CRIT aumentada em 10%. E quando ele causa Dano a inimigos-alvo afligidos com Aprisionamento, sua Chance de CRIT aumenta em 20%.
Discípula Longeva
Aumenta os PV máximos em 12%.
Quando o usuário recebe um golpe ou tem seus PV consumidos por um aliado ou por si próprio, a Chance de CRIT dele aumenta em 8% por 2 rodada(s) e até 2 acúmulos.
Mensageira Atravessando o Hackerspace
Aumenta a VEL em 6%.
Quando o usuário usa a sua Perícia Suprema em um aliado, a VEL de todos os aliados aumenta em 12% por 1 rodada(s). Este efeito não pode acumular.
Grão-Duque em Brasas
Aumenta o Dano causado pelos Ataques Extras em 20%.
Quando o usuário usa um Ataque Extra, aumenta o ATQ do usuário em 6% a cada vez que o Ataque Extra causa Dano. Este efeito pode ser chegar até um máximo de 8 acúmulo(s) e dura por 3 rodada(s). Este efeito é removido na próxima vez que o usuário utilizar um Ataque Extra.
Prisioneiro em Confinamento Profundo
Aumenta em 12% o ATQ.
Para cada Dano Contínuo aplicado ao inimigo-alvo, o usuário ignorará 6% de sua DEF ao causar Dano. Este efeito é válido por um máximo de 3 Danos Contínuos.
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas
Aumenta em 12% o Dano causado a inimigos com penalidades.
Aumenta a Chance de CRIT em 4%. O usuário causa 8%/12% de Dano CRIT aumentado em inimigos com pelo menos 2/3 penalidades. Após o usuário infligir uma penalidade nos inimigos-alvo, os efeitos mencionados anteriormente aumentam em 100%, durando por 1 rodada(s).
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Quando o usuário usa sua Perícia Suprema em um aliado, o Efeito de Quebra de todos os aliados aumenta em 30% por 2 rodada(s). Esse efeito não pode ser acumulado.
Cavalaria de Ferro Contra a Praga
Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
Se o Efeito de Quebra do usuário for 150% ou maior, o Dano de Quebra causado ao inimigo ignora 10% da sua DEF. Se o Efeito de Quebra do usuário for 250% ou maior, o Super Dano de Quebra causado ao inimigo-alvo ignora adicionalmente 15% de sua DEF.
Coragem Como Vento e Nuvem
Aumenta o ATQ em 12%.
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 6%. Depois que o usuário utiliza um Ataque Extra, aumenta o Dano causado pela Perícia Suprema em 36%, durando por 1 rodada(s).
O Ordálio Revivido de Sacerdos
Aumenta a VEL em 6%.
Ao usar uma Perícia ou Perícia Suprema em um aliado-alvo, aumenta o Dano CRIT do alvo em 18%, durando por 2 rodada(s). Esse efeito pode acumular até 2 vez(es).
Uma Erudita Perdida na Erudição
Aumenta a Chance de CRIT em 8%.
Aumenta o Dano causado pela Perícia e pela Perícia Suprema em 20%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta adicionalmente o Dano causado pela próxima Perícia em 25%.
Herói da Melodia Triunfante
Aumenta o ATQ em 12%.
Enquanto o Memoespírito do usuário está em campo, aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando o Memoespírito do usuário ataca, aumenta o Dano CRIT do usuário e do Memoespírito em 30% por 2 rodada(s).
Poetisa do Colapso Enlutada
Aumenta o Dano Quântico em 10%.
Reduz a VEL do usuário em 8%. Antes de entrar em batalha, se a VEL do usuário estiver abaixo de 110/95, aumenta a Chance de CRIT do usuário em 20%/32%. Este efeito também se aplica no Memoespírito do usuário.
Deusa Guerreira do Sol e do Trovão
Aumenta a VEL em 6%.
Quando o usuário ou seu Memoespírito fornecem cura aos aliados-alvo que não sejam eles mesmos, o usuário recebe "Chuva Suave", que dura 2 rodada(s) e só pode ser ativada uma vez por rodada. Enquanto o usuário estiver com "Chuva Suave", a VEL aumenta em 6% e o Dano CRIT de todos os aliados aumenta em 15%. Esse efeito não pode ser acumulado.
Capitão Navegante de Ondas
Aumenta o Dano CRIT em 16%.
Quando o usuário se torna o alvo da habilidade de outro aliado-alvo, ganha 1 acúmulo de "Ajuda", acumulando até 2 vez(es). Se tiver 2 acúmulo(s) de "Ajuda" quando o usuário usar sua Perícia Suprema, consome toda a "Ajuda" para aumentar o ATQ do usuário em 48% por 1 rodada(s).
Portador da Reconstrução do Mundo
Aumenta a Chance de CRIT em 8%.
Depois que o usuário usar o ATQ Básico ou a Perícia, se o Memoespírito do usuário estiver em campo, aumenta os PV máximos do usuário e de seu Memoespírito em 24% e aumenta o Dano causado por todos os aliados em 15%, durando até o próximo uso de ATQ Básico ou Perícia do usuário.
Ermitão Envolto em Si Mesmo
O Efeito de Escudo concedido é aumentado em 10%.
Aumenta o Efeito de Escudo fornecido pelo usuário em 12%. Quando um aliado-alvo tem um Efeito de Escudo fornecido pelo usuário, o Dano CRIT do aliado-alvo aumenta em 15%.
Menina Mágica Sempre Gloriosa
Aumenta o Dano CRIT em 16%.
O Dano de Euforia causado pelo usuário e seus Memoespíritos ignora 10% da DEF dos alvos. Para cada 5 ponto(s) de "Piada" acumulado(s) que os aliados ganharem, o Dano de Euforia causado ignora adicionalmente 1% da DEF dos alvos, acumulando até 10 vez(es).
Profeta de Alcance Distante
Aumenta a VEL em 6%.
Antes de entrar em combate, se a VEL do usuário for maior ou igual a 120/160, aumenta a Chance de CRIT do usuário em 10%/18%. Quando o usuário usa uma Perícia da Euforia pela primeira vez em cada batalha, aprimora a Euforia de todos os aliados em 10%. Este efeito não pode acumular.
Estação de Vedação Espacial
Aumenta em 12% o ATQ do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, aumenta em um extra de 12% o ATQ do usuário.
Frota dos Eternos
Aumenta em 12% os PV máximos do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, aumenta em 8% o ATQ de todos os aliados.
Empresa Mercantil Pan-Cósmica
Aumenta em 10% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário. Além disso, aumenta o ATQ do usuário em 25% da Taxa de Acerto de Efeito atual, até um máximo de 25%.
Belobog dos Arquitetos
Aumenta em 15% a DEF do usuário. Quando a Taxa de Acerto de Efeito do usuário é de 50% ou maior, ele ganha mais 15% de DEF.
Diferenciador Celestial
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Quando o Dano CRIT atual do usuário atingir 120% ou mais, após entrar na batalha, a Chance de CRIT do usuário aumenta em 60% até o fim de seu primeiro ataque.
Salsotto Inerte
Aumenta em 8% a Chance de CRIT do usuário. Quando a Chance de CRIT atual chegar a 50% ou mais, aumenta em 15% o Dano causado pelo Ataque Extra e pela Perícia Suprema do usuário.
Talia: Reino do Banditismo
Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 145 ou mais, aumenta em mais 20% o Efeito de Quebra do usuário.
Vonwacq Vivaz
Aumenta em 5% a Taxa de Regeneração de Energia do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, a ação do usuário é Avançada Adiante em 40% imediatamente ao entrar na batalha.
Arena Rutilante
Aumenta em 8% a Chance de CRIT do usuário. Quando a Chance de CRIT chegar a 70% ou mais, aumenta em 20% o Dano causado pelo ATQ Básico e pela Perícia do usuário.
Quilha Quebrada
Aumenta em 10% a RES a Efeito do usuário. Quando a RES a Efeito do usuário chegar em 30% ou mais, aumenta em 10% o Dano CRIT de todos os aliados.
Linha de Frente: Firmamento de Glamoth
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Quando a VEL é igual ou maior a 135/160, o usuário causa 12%/18% a mais de Dano.
Penacony, Terra dos Sonhos
Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia do usuário em 5%. Aumenta em 10% o Dano para todos os outros aliados com o mesmo Tipo de Dano que o usuário.
Sigonia, a Desolação Abandonada
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 4%. Quando um inimigo-alvo é derrotado, o Dano CRIT do usuário aumenta em 4%, acumulando até 10 vez(es).
Izumo Gensei e Reino Divino de Takama
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Ao entrar em batalha, se ao menos um outro aliado seguir o mesmo Caminho que o usuário, a Chance de CRIT do usuário aumenta em 12%.
Duran, Dinastia dos Lobos Errantes
Quando um aliado utiliza um Ataque Extra, o usuário recebe 1 acúmulo de Mérito, acumulando até 5 vez(es). Cada acúmulo de Mérito aumenta o Dano causado pelos Ataques Extras do usuário em 5%. Com 5 acúmulos, aumenta adicionalmente o Dano CRIT do usuário em 25%.
Forja da Lanterna Kalpagni
Aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando o usuário atinge um inimigo-alvo com Fraqueza contra Fogo, o Efeito de Quebra do usuário aumenta em 40%, durando por 1 rodada(s).
Lushaka, os Mares Submersos
Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia do usuário em 5%. Se o usuário não for o primeiro personagem na Formação de Equipe, então aumenta o ATQ do primeiro personagem na Formação de Equipe em 12%.
O Maravilhoso Parque Bananalândia
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Quando um alvo invocado pelo usuário está em campo, o Dano CRIT aumenta adicionalmente em 32%.
Domínio Sereno da Coleção de Ossos
Aumenta os PV máximos do usuário em 12%. Quando os PV máximos do usuário forem 5000 ou mais, aumenta o Dano CRIT do usuário e de seu Memoespírito em 28%.
Árvore Gigante da Reflexão Arrebatadora
Aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando a VEL do usuário é 135/180 ou maior, a Cura Realizada do usuário e de seu Memoespírito aumenta em 12%/20%.
Arcádia dos Sonhos Tecidos
Quando o número de aliados-alvo no campo não for igual a 4, para cada aliado-alvo adicional/ausente, aumenta o Dano causado pelo usuário e seu Memoespírito em 9%/12%, acumulando até 4/3 vez(es).
Folia à Beira-Mar
Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Quando o ATQ do usuário for maior ou igual a 2400/3600, aumenta o Dano Contínuo causado em 12%/24%.
Amphoreus, a Terra Eterna
Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 8%. Enquanto o Memoespírito do usuário estiver em campo, aumenta a VEL de todos os aliados em 8%. Este efeito não pode ser acumulado.
Tengoku@Stream
Aumenta o Dano CRIT do usuário em 16%. Se 3 ou mais Pontos de Perícia forem consumidos na mesma rodada, aumenta adicionalmente o Dano CRIT do usuário em 32%, durando por 3 rodadas.
Estágio Zero de Punklorde
Aumenta a Euforia do usuário em 8%. Quando a Euforia atingir 40%/80% pela primeira vez no combate, aumenta o Dano CRIT do usuário em 20%/32%.
Cidade da Convergência Estelar
Quando o usuário usa um Ataque Extra, aumenta o ATQ em 24% por 2 rodada(s). Quando um inimigo-alvo é derrotado, aumenta o Dano CRIT de todos os aliados em 12% pelo resto da batalha atual. Esse efeito não acumula.
Skill Mats
Total Skill Materials
Crédito
×3,000,000
Poeira Estelar Dispersa
×18
Meteoritos de Cristal
×69
Âmbar Divino
×139
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração
×12
Farrapos de Pensamentos
×41
Fragmentos de Impressão
×56
Fragmentos de Desejos
×58
Rastros de Destino
×8