Sparkle
Quantum
Introduction

Membre des Fous masqués, passionnée autant qu'imprévisible. Elle passe d'une faction à une autre, et prend un malin plaisir à mettre le monde sens dessus dessous.

Sparkle

Quantum
Shaman
★★★★★
SP 110
Base Stats
HP 1397
ATK 523
DEF 485
SPD 101
Taunt 100
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédits
    Crédits ×308000
  • Lance-flammes onirique
    Lance-flammes onirique ×65
  • Lambeaux de pensée
    Lambeaux de pensée ×15
  • Fragments d'impression
    Fragments d'impression ×15
  • Fragments des désirs
    Fragments des désirs ×15

Skills

Mélodrame

Mélodrame

ATQ normale Cible unique Max Lv 10

Inflige des DGT quantiques mineurs à un ennemi unique.

Inflige des DGT quantiques équivalents à 140% de l'ATQ de Sparkle à un ennemi désigné.

Anguille sous roche

Anguille sous roche

Compétence Soutien Max Lv 15

Augmente les DGT critiques d'un allié et avance son action.

Augmente les DGT critiques d'une cible alliée unique à hauteur de 30% des DGT critiques de Sparkle + 54% pendant 1 tour et avance de 50% l'action de cet allié. Lorsque Sparkle utilise cette capacité sur elle-même, son action n'est pas avancée.

Personnage aux mille visages

Personnage aux mille visages

Ultime Soutien Max Lv 15

Régénère des points de compétence pour l'équipe et permet d'accroître l'augmentation de DGT accordée par son talent.

Régénère 4 points de compétence pour l'équipe et accorde Énigme à tous les alliés. Chaque cumul de l'effet d'augmentation de DGT accordé par le talent de Sparkle augmente de 12% supplémentaires pour les alliés qui bénéficient d'Énigme. Dure 2 tours.

Fausse piste

Fausse piste

Talent Soutien Max Lv 15

Augmente le maximum de points de compétence de l'équipe. Chaque fois qu'un allié utilise des points de compétence, il augmente les DGT infligés par tous les alliés.

Tant que Sparkle est sur le champ de bataille, le nombre maximum de points de compétence augmente de 2. Chaque fois qu'un allié utilise 1 point de compétence, les DGT infligés par tous les alliés augmentent de 7.5%. Cet effet dure 2 tours et peut être cumulé jusqu'à 3 fois.

Histoire bancale

Histoire bancale

Technique Soutien Max Lv 1

L'utilisation de cette technique accorde Tromperie à tous les alliés. Les personnages qui bénéficient de l'effet Tromperie ne sont pas détectés par les ennemis, et le fait d'engager le combat dans cet état permet de récupérer des points de compétence pour les alliés.

L'utilisation de cette technique accorde Tromperie à tous les alliés pendant 20 secondes. Les personnages qui bénéficient de l'effet Tromperie ne sont pas détectés par les ennemis, et le fait d'engager le combat dans cet état permet de récupérer 3 points de compétence pour l'équipe.