Rappa
Imaginary
Introduction

Une fille étrange qui a surgi à Penacony comme un éclair au milieu de la nuit. Elle se prend pour une ninja et attribue tout ce qui se passe dans le monde au « ninjutsu ». Elle erre dans les pays des rêves du monde de Mappō, défendant la justice avec pour seul objectif de traquer le méchant ninja maléfique Osaru.

Rappa

Imaginary
Mage
★★★★★
SP 140
Base Stats
HP 1086
ATK 717
DEF 460
SPD 96
Taunt 75
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédits
    Crédits ×308000
  • Mirage harmonieux
    Mirage harmonieux ×65
  • Composant de stockage des rêves
    Composant de stockage des rêves ×15
  • Valve de débit onirique
    Valve de débit onirique ×15
  • Moteur de création des rêves
    Moteur de création des rêves ×15

Skills

Ninjutsu : Élévation

Ninjutsu : Élévation

ATQ normale Cible unique Max Lv 10

Inflige des DGT imaginaires mineurs à un ennemi désigné.

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 140% de l'ATQ de Rappa à un ennemi désigné.

Ningu : Lame de pétale d'exorcisme

Ningu : Lame de pétale d'exorcisme

ATQ normale Propagation Max Lv 10

Inflige des DGT imaginaires mineurs à un ennemi désigné ainsi qu'aux cibles adjacentes. La robustesse des ennemis peut être réduite même s'ils n'ont pas de Faiblesse imaginaire.

Inflige des DGT imaginaires mineurs à un ennemi désigné ainsi qu'aux cibles adjacentes. La robustesse des ennemis peut être réduite même s'ils n'ont pas de Faiblesse imaginaire.

Frappe ninja : Résolution profonde

Frappe ninja : Résolution profonde

Compétence ZdE Max Lv 15

Inflige des DGT imaginaires à tous les ennemis.

Inflige des DGT imaginaires équivalents à 150% de l'ATQ de Rappa à tous les ennemis.

Nindô suprême de l'Amour profond

Nindô suprême de l'Amour profond

Ultime Renforcement Max Lv 15

Entre dans la forme du sceau, gagne un tour supplémentaire, obtient 3 points d'encre chromatique et augmente l'efficacité de Rupture de faiblesse et l'effet de Rupture. Lorsque Rappa est dans la forme du sceau, son ATQ normale devient renforcée. Chaque utilisation de l'ATQ normale renforcée consomme 1 point d'encre chromatique. Rappa quitte la forme du sceau lorsqu'elle a utilisé tous les points d'encre chromatique.

Entre dans la forme du sceau, gagne immédiatement 1 tour supplémentaire, obtient 3 points d'encre chromatique et augmente l'efficacité de Rupture de faiblesse de 50% et l'effet de Rupture de 40%. Lorsque Rappa est dans la forme du sceau, son ATQ normale devient renforcée, mais elle ne peut pas utiliser sa compétence et son ultime. Chaque utilisation de l'ATQ normale renforcée consomme 1 point d'encre chromatique. Rappa quitte la forme du sceau lorsqu'elle a utilisé tous les points d'encre chromatique.

Technique ninja : Jauge d'endurance

Technique ninja : Jauge d'endurance

Talent Renforcement Max Lv 15

Rappa obtient 1 point de charge chaque fois qu'une cible ennemie subit une Rupture de faiblesse. Lors du déclenchement de la troisième frappe de Ningu : Lame de pétale d'exorcisme, inflige des DGT de rupture imaginaires supplémentaires à tous les ennemis. Ces DGT ignorent le type de faiblesse pour réduire la robustesse et consomment tous les points de charge pour augmenter le multiplicateur de DGT de rupture et la réduction de robustesse.

Rappa obtient 1 point de charge chaque fois qu'une cible ennemie subit une Rupture de faiblesse, jusqu'à un maximum de 10 points. La prochaine fois que Rappa lance la troisième frappe de Ningu : Lame de pétale d'exorcisme, elle inflige des DGT de rupture équivalents à 75% de ses DGT de rupture imaginaires à tous les ennemis. Ces DGT ignorent le type de faiblesse et réduisent la robustesse de 2. Tous les points de charge sont consommés. Chaque point de charge augmente le multiplicateur des DGT de rupture de 63% et la réduction de robustesse pouvant ignorer le type de faiblesse de 1. En cas de Rupture de faiblesse, c'est l'effet de Rupture de faiblesse imaginaire qui s'applique.

Glissade ninja : Boing Boing

Glissade ninja : Boing Boing

Technique Renforcement Max Lv 1

Entre dans l'état Graffiti. Se déplace rapidement vers l'avant sur une distance fixe et attaque tous les ennemis touchés. Après être entré en combat en attaquant des ennemis, réduit la robustesse de toutes les cibles ennemies quels que soient leurs types de faiblesses et inflige des DGT de rupture imaginaires à chaque cible ennemie ainsi qu'aux cibles adjacentes. D'autre part, cette unité régénère des points d'énergie.

Après avoir utilisé la technique, entre dans l'état Graffiti pendant 20 secondes. Dans cet état, avance rapidement sur une distance fixe et attaque tous les ennemis touchés. Bloque toutes les attaques ennemies pendant ce déplacement rapide. Utiliser une attaque dans l'état Graffiti permet de mettre fin au déplacement plus tôt. Après être entré en combat en attaquant des ennemis, leur inflige 30 points de robustesse quelles que soient leurs Faiblesses, inflige également des DGT de rupture équivalents à 200% des DGT de rupture imaginaires de Rappa à chaque cible ennemie et des DGT de rupture équivalents à 180% des DGT de rupture imaginaires de Rappa aux cibles adjacentes. D'autre part, Rappa régénère 10 points d'énergie.