Le Clairvoyant, l'un des sept généraux célestes de l'Alliance Xianzhou, est à la tête des Chevaliers des nuages du Luofu de Xianzhou. Élève de l'ancienne Championne de l'épée du Luofu, il n'est néanmoins pas connu pour ses prouesses martiales.
Jing Yuan
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
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Crédits ×308000
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Bâton de foudre du métamorphe ×65
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Jeune pousse immortelle ×15
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Aérofleur immortelle ×15
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Branche-lumière immortelle ×15
Skills
Feux de la lumière
Inflige des DGT de foudre mineurs à un ennemi unique.
Jing Yuan inflige des DGT de foudre équivalents à 140% de son ATQ à un ennemi désigné.
Zénith tonitruant
Inflige des DGT de foudre mineurs à tous les ennemis et augmente le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre.
Inflige des DGT de foudre équivalents à 125% de l'ATQ de Jing Yuan à tous les ennemis et augmente le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre de 2 pour le tour suivant.
Porteur de lumière
Inflige des DGT de foudre à tous les ennemis et augmente le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre.
Inflige des DGT de foudre équivalents à 240% de l'ATQ de Jing Yuan à tous les ennemis et augmente le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre de 3 pour le tour suivant.
Annihilation du prana
Invoque le Seigneur de la foudre en début de combat. Lorsque le Seigneur de la foudre agit, il lance une ATQ de suivi qui inflige automatiquement des DGT de foudre mineurs à un ennemi aléatoire et aux cibles adjacentes.
Invoque le Seigneur de la foudre en début de combat. Le Seigneur de la foudre dispose d'une VIT de base de 60 et d'un nombre de frappes par action de base de 3. Lorsque le Seigneur de la foudre agit, ses frappes sont considérées comme des ATQ de suivi, chacune infligeant des DGT de foudre équivalents à 83% de l'ATQ de Jing Yuan à un ennemi unique aléatoire, et les ennemis adjacents subissent également des DGT de foudre équivalents à 25% des DGT infligés à la cible ennemie principale. Le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre peut atteindre un maximum de 10. Chaque fois que le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre augmente de 1, sa VIT augmente de 10. Une fois l'action du Seigneur de la foudre terminée, sa VIT et son nombre de frappes par action retrouvent leurs valeurs de base. Lorsque Jing Yuan est à terre, le Seigneur de la foudre disparaît. Lorsque Jing Yuan est affecté par un malus de contrôle, le Seigneur de la foudre ne peut plus agir.
Invocation d'esprit
Augmente le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre lors du combat suivant après avoir utilisé la technique.
Le nombre de frappes par action du Seigneur de la foudre augmente de 3 au début du combat suivant après utilisation de la technique.
Eidolons
Entaille clivante
Lorsque le Seigneur de la foudre attaque, le multiplicateur de DGT sur les ennemis adjacents à la cible ennemie augmente d'un montant supplémentaire équivalent à 25% du multiplicateur de DGT de la cible principale.
Écrasement céleste
Après que le Seigneur de la foudre a agi, les DGT infligés par l'ATQ normale, la compétence et l'ultime de Jing Yuan augmentent de 20% pendant 2 tours.
Soumission solaire
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Siège des étoiles
Pour chaque frappe du Seigneur de la foudre lorsqu'il agit, Jing Yuan régénère 2 points d'énergie.
Trésors de guerre
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Moisson des âmes perdues
Chaque frappe du Seigneur de la foudre lors de son action rend la cible ennemie vulnérable. Les ennemis vulnérables subissent 12% de DGT supplémentaires jusqu'à la fin du tour actuel du Seigneur de la foudre. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Base Stats
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
Ascension Materials (cumulative)
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Crédits ×308000
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Bâton de foudre du métamorphe ×65
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Jeune pousse immortelle ×15
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Aérofleur immortelle ×15
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Branche-lumière immortelle ×15
Light Cones
Nuit sur la voie lactée
Essaim de météores
Pour chaque ennemi sur le champ de bataille, augmente l'ATQ du porteur de 15% jusqu'à 5 cumuls. Lorsqu'un ennemi est affecté par Rupture de faiblesse, augmente les DGT infligés par le porteur de 50% pendant 1 tour.
Avant l'aube
Longue nuit
Augmente les DGT critiques du porteur de 60%. Augmente les DGT infligés par la compétence et l'ultime du porteur de 30%. Après utilisation de sa compétence ou de son ultime, le porteur bénéficie de Somnus Corpus. Lors du déclenchement d'une ATQ de suivi, Somnus Corpus se dissipe et les DGT infligés par l'ATQ de suivi augmentent de 80%.
Moment de grâce
Un chevalier en pèlerinage
Augmente les DGT critiques du porteur de 60%. Lorsque le porteur lance son ultime, augmente les DGT infligés par son ultime en fonction de son énergie max. Chaque point d'énergie augmente les DGT infligés par son ultime de #2[f2]%, jusqu'à un maximum de 180 points d'énergie.
L'espoir n'a pas de prix
Promesse
Augmente les chances de coup critique du porteur de 28%. Lorsque les DGT critiques du porteur sont supérieurs à 120% en combat, pour chaque tranche de 20% de DGT critiques supérieurs, les DGT infligés par ses ATQ de suivi augmentent de 20%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 4 fois. En début de combat ou après que le porteur a utilisé son ATQ normale, les DGT infligés par l'ultime et l'ATQ de suivi ignorent 36% de la DÉF de la cible, pour une durée de 2 tours.
Écritures ninjutsu : Justice éblouissante
Exorcisme
Augmente l'effet de Rupture du porteur de 100%. Régénère immédiatement 40 points d'énergie en entrant en combat. Le porteur obtient l'effet Raijin après avoir utilisé son ultime. Après avoir utilisé 2 ATQ normales, avance l'action du porteur de 70% et supprime l'effet Raijin. Réinitialise Raijin après utilisation de l'ultime.
L'impénétrable à portée de main
Jeu de réflexion
Augmente les chances de coup critique du porteur de 20%. Augmente les DGT infligés par la compétence et l'ultime du porteur de 100% pendant 3 tours lorsque le porteur utilise son ultime. Après l'utilisation de l'ultime, si un minimum de 140 points d'énergie ont été consommés, récupère 1 point de compétence.
Une vie forgée dans les flammes
Fusion
Le porteur régénère 10 points d'énergie au début de son tour. Augmente de 100% les DGT infligés par le porteur aux cibles ennemies avec une Faiblesse appliquée par le porteur. Lorsqu'une cible ennemie subit une attaque du porteur, sa DÉF est réduite de 24% pendant 2 tours. Les effets de même type ne peuvent pas se cumuler.
Calcul éternel
Pensée sans limite
Augmente l'ATQ du porteur de 12%. Après avoir utilisé une attaque, pour chaque cible ennemie touchée, augmente l'ATQ de 8% supplémentaires. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois et dure jusqu'à la prochaine attaque. La VIT du personnage augmente de 16% s'il y a au moins 3 cibles ennemies touchées. Dure 1 tour.
La naissance du moi
La fille dans le tableau
Augmente les DGT infligés par l'ATQ de suivi du porteur de 48%. Si les PV de la cible ennemie sont inférieurs ou égaux à 50%, les DGT infligés par l'ATQ de suivi augmentent de 48% supplémentaires.
Clameur du monde
Le pouvoir du son
Le porteur régénère 32 points d'énergie dès son entrée en combat, et les DGT infligés par son ultime augmentent de 64%.
Repos des génies
Chacun son rôle
Augmente l'ATQ du porteur de 32%. Lorsqu'il élimine un ennemi, les DGT critiques du porteur augmentent de 48% pendant 3 tours.
Le petit-déjeuner, c'est sacré
On se prépare !
Augmente les DGT du porteur de 24%. À chaque ennemi vaincu par le porteur, l'ATQ du porteur augmente de 8%. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Encore une belle journée qui s'annonce
Tempête à l'horizon
Les DGT du porteur augmentent en fonction de son énergie max après être entré en combat. Chaque point d'énergie augmente les DGT de #1[f2]%. Un maximum de 160 points d'énergie peuvent être pris en compte.
Le jour de l'effondrement du cosmos
Stratagème
Augmente l'ATQ du porteur de 24%. Lorsque le porteur utilise une attaque et qu'au moins 2 ennemis attaqués ont la Faiblesse correspondante, les DGT critiques du porteur augmentent de 40%. Dure 2 tours.
Après la chute
Quiétude
Augmente l'effet de Rupture du porteur de 56%. Augmente la VIT de 16% pendant 2 tours lorsque le porteur utilise son ultime.
Rêve au parfum de blé
Aspiration
Augmente les chances de coup critique du porteur de 20%. Augmente les DGT d'ultime et d'ATQ de suivi infligés par le porteur de 40%.
La grande entreprise cosmique
Bénéfices mutuels
Augmente l'ATQ du porteur de 16%. Augmente de 8% les DGT infligés par le porteur à une cible ennemie pour chacun de ses différents types de faiblesses. Un maximum de 7 types de faiblesses sont comptabilisés pour cet effet.
Banque de données
Leçon apprise
Augmente les DGT infligés par l'ultime du porteur de 56%.
Clé du savoir
Épiphanie
Régénère 12 points d'énergie supplémentaires lorsque le porteur utilise sa compétence. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Sagacité
Génie
Augmente l'ATQ du porteur de 48% pendant 2 tours lorsqu'il utilise son ultime.
Relics
Vagabond foulenuage
Augmente les soins prodigués de 10%.
Récupère immédiatement 1 point de compétence en début de combat.
Mousquetaire du blé sauvage
Augmente l'ATQ de 12%.
Augmente la VIT du porteur de 6% et les DGT infligés par son ATQ normale de 10%.
Chevalier du palais de la pureté
Augmente la DÉF de 15%.
Augmente les DGT max absorbés par le bouclier créé par le porteur de 20%.
Chasseur de la forêt glaciaire
Augmente les DGT de glace de 10%.
Après que le porteur utilise son ultime, ses DGT critiques augmentent de 25% pendant 2 tours.
Championne de boxe de rue
Augmente les DGT physiques de 10%.
Lorsque le porteur attaque ou est touché, son ATQ augmente de 5% pour le reste du combat. Cet effet est cumulable 5 fois.
Garde des neiges hurlantes
Réduit les DGT subis de 8%.
Au début du tour, si les PV du porteur sont inférieurs ou égaux à 50%, restaure une quantité de PV équivalente à 8% de ses PV max et régénère 5 points d'énergie.
Lave de Forgefeu
Augmente les DGT de feu de 10%.
Augmente les DGT infligés par la compétence du porteur de 12%. D'autre part, augmente les DGT de feu du porteur de 12% lors de l'attaque qui suit le lancement de l'ultime.
Génies des étoiles
Augmente les DGT quantiques de 10%.
Lorsque le porteur inflige des DGT à une cible ennemie, il ignore 10% de sa DÉF. Si la cible ennemie présente une Faiblesse quantique, il ignore 10% supplémentaires de sa DÉF.
Tonnerre grésillant
Augmente les DGT de foudre de 10%.
Lorsque le porteur utilise sa compétence, son ATQ augmente de 20% pendant 1 tour.
Aigle de la frontière du crépuscule
Augmente les DGT de vent de 10%.
Après que le porteur utilise son ultime, son action est avancée de 25%.
Voleur de météorite filante
Augmente l'effet de Rupture de 16%.
Augmente l'effet de Rupture du porteur de 16%. Ce dernier régénère 3 points d'énergie lorsqu'il inflige une Rupture de faiblesse à un ennemi.
Ferrailleur du désert des bandits
Augmente les DGT imaginaires de 10%.
Les chances de coup critique du porteur augmentent de 10% quand celui-ci inflige des DGT aux cibles ennemies subissant des malus, et ses DGT critiques augmentent de 20% quand il inflige des DGT aux cibles ennemies emprisonnées.
Disciple longévive
Augmente les PV max de 12%.
Lorsque le porteur est touché ou que ses PV sont consommés par un allié ou par lui-même, ses chances de coup critique augmentent de 8% pendant 2 tours, avec un maximum de 2 cumuls.
Messager du hackerspace
Augmente la VIT de 6%.
Lorsque le porteur utilise son ultime sur un allié, la VIT de tous les alliés augmente de 12% pendant 1 tour. Cet effet n'est pas cumulable.
Grand duc incandescendre
Augmente les DGT infligés par les ATQ de suivi de 20%.
Augmente l'ATQ du porteur de 6% chaque fois que ses ATQ de suivi infligent des DGT. Cet effet est cumulable jusqu'à 8 fois pour une durée de 3 tours. Cet effet est supprimé à la prochaine ATQ de suivi lancée par le porteur.
Prisonnier enchaîné
Augmente l'ATQ de 12%.
Lorsque le porteur inflige des DGT à une cible ennemie, il ignore 6% de sa DÉF pour chaque dégât sur la durée dont elle souffre. Cet effet s'applique avec un maximum de 3 dégâts sur la durée.
Exploratrice des abîmes
Augmente les DGT infligés aux ennemis qui subissent des malus de 12%.
Augmente les chances de coup critique de 4%. Les DGT critiques infligés par le porteur aux ennemis affectés par au moins 2/3 malus augmentent de 8%/12%. Lorsque le porteur inflige un malus aux cibles ennemies, augmente les effets susnommés de 100 %. Dure 1 tour.
Horloger, maître des machinations oniriques
Augmente l'effet de Rupture de 16%.
Lorsque le porteur utilise son ultime sur un allié, l'effet de Rupture de tous les alliés augmente de 30% pendant 2 tours. Cet effet n'est pas cumulable.
Brigade de fer à l'assaut du fléau
Augmente l'effet de Rupture de 16%.
Si l'effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 150%, les DGT de rupture infligés ignorent 10% de la DÉF de la cible ennemie. Lorsque l'effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 250%, les DGT de rupture extrême qu'il inflige aux cibles ennemies ignorent 15% supplémentaires de la DÉF ennemie.
Vaillance du guerrier du vent
Augmente l'ATQ de 12%.
Augmente les chances de coup critique du porteur de 6%. Après que le porteur a utilisé une ATQ de suivi, augmente les DGT infligés par l'ultime de 36%, durant 1 tour.
Supplice du prêtre
Augmente la VIT de 6%.
Après avoir utilisé une compétence ou un ultime sur une cible alliée, augmente les DGT critiques de la capacité de la cible de 18% pendant 2 tours. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 2 fois.
Perdition dans l'Érudition
Augmente les chances de coup critique de 8%.
Augmente les DGT infligés par l'ultime et la compétence de 20%. Après avoir utilisé l'ultime, augmente en plus les DGT infligés par la prochaine compétence de 25%.
Héros de la chanson triomphale
Augmente l'ATQ de 12%.
Augmente la VIT du porteur de 6% tant que son mnémesprit est sur le champ de bataille. Lorsque le mnémesprit du porteur attaque, ses DGT critiques ainsi que ceux du porteur augmentent de 30% pendant 2 tours.
Poétesse du déclin funèbre
Augmente les DGT quantiques infligés de 10%.
Réduit la VIT du porteur de 8%. Si sa VIT est inférieure à 110/95 en entrant en combat, ses chances de coup critique augmentent de 20%/32%. Cet effet s'applique également au mnémesprit du porteur au même moment.
Valkyrie du soleil et de la foudre
Augmente la VIT de 6%.
Lorsque le porteur ou son mnémesprit soigne tout autre cible alliée, accorde Bruine au porteur. Cet effet peut être déclenché 1 fois par tour, et dure 2 tours. Lorsque le porteur bénéficie de Bruine, sa VIT augmente de 6% et les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 15%. Cet effet ne peut pas être cumulé.
Capitaine des mers déchaînées
Augmente les DGT critiques de 16%.
Lorsque le porteur est la cible d'une capacité alliée, il gagne 1 cumul d'Aide, jusqu'à un maximum de 2 cumuls. Lorsque le porteur utilise un ultime et qu'il bénéficie de 2 cumuls d'Aide, consomme tous les cumuls pour augmenter son ATQ de 48% pendant 1 tour.
{F#Libératrice}{M#Libérateur} d'un monde nouveau
Augmente les chances de coup critique de 8%.
Après que le porteur a utilisé une ATQ normale ou une compétence, si son mnémesprit est sur le champ de bataille, augmente les PV max du porteur et de son mnémesprit de 24% et augmente les DGT infligés par tous les alliés de 15%. Cet effet dure jusqu'à la prochaine ATQ normale ou compétence du porteur.
Ermite des étoiles
Augmente la valeur de bouclier accordée de 10%.
Augmente la valeur de bouclier accordée par le porteur de 12%. Lorsqu'une cible alliée bénéficie d'un bouclier accordé par le porteur, augmente les DGT critiques qu'elle inflige de 15%.
Illustre magical girl
Augmente les DGT critiques de 16%.
Les comidégâts infligés par le porteur et son mnémesprit ignorent 10% de la DÉF des cibles. Pour chaque tranche de 5 points de Panache accumulés par les alliés, les comidégâts infligés ignorent 1% supplémentaire de la DÉF des cibles, cumulable jusqu'à 10 fois.
Oracle des horizons lointains
Augmente la VIT de 6%.
Avant le combat, si la VIT du porteur est supérieure ou égale à 120/160, augmente ses chances de coup critique de 10%/18%. Lorsque le porteur utilise sa comicompétence pour la première fois dans chaque combat, renforce l'Allégresse de tous les alliés de 10%. Cet effet n'est pas cumulable.
Station de scellement spatial
Augmente l'ATQ du porteur de 12%. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, son ATQ augmente encore de 12%.
Flotte de l'éternel
Augmente les PV max du porteur de 12%. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, l'ATQ de tous les alliés augmente de 8%.
Entreprise commerciale intersidérale
Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 10%. D'autre part, son ATQ augmente d'un montant équivalent à 25% de ses chances d'appliquer des effets actuelles, jusqu'à une augmentation maximum de 25%.
Belobog des Architectes
Augmente la DÉF du porteur de 15%. Lorsque ses chances d'appliquer des effets sont d'au moins 50%, il obtient 15% de DÉF supplémentaire.
Différenciateur céleste
Augmente les DGT critiques du porteur de 16%. Lorsque les DGT critiques du porteur atteignent 120% ou plus, ses chances de coup critique augmentent de 60% dès l'entrée en combat et ce jusqu'à la fin de sa première attaque.
Salsotto inerte
Augmente les chances de coup critique du porteur de 8%. Lorsque ses chances de coup critique actuelles atteignent au moins 50%, les DGT infligés par son ultime et son ATQ de suivi augmentent de 15%.
Talia, royaume du banditisme
Augmente l'effet de Rupture du porteur de 16%. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 145, son effet de Rupture augmente de 20% supplémentaires.
La vie sur Vonwacq
Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5%. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, son action est avancée de 40% dès l'entrée en combat.
Arène rutilante
Augmente les chances de coup critique du porteur de 8%. Lorsque ses chances de coup critique atteignent 70% ou plus, les DGT infligés par son ATQ normale et sa compétence augmentent de 20%.
Quille brisée
Augmente la RÉS aux effets du porteur de 10%. Lorsque sa RÉS aux effets est supérieure ou égale à 30%, les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 10%.
Glamoth, ligne de front du firmament
Augmente l'ATQ du porteur de 12%. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 135/160, le porteur inflige 12%/18% de DGT supplémentaires.
Penacony, terre des rêves
Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5%. Augmente les DGT des alliés du même type que le porteur de 10%.
Sigonia, terre vierge désolée
Augmente les chances de coup critique du porteur de 4%. Les DGT critiques du porteur augmentent de 4%, jusqu'à un maximum de 10 fois, lorsque des cibles ennemies sont éliminées.
Vie présente d'Izumo et royaume divin de Takama
Augmente l'ATQ du porteur de 12%. Si au moins un autre coéquipier suit la même Voie que le porteur en entrant en combat, les chances de coup critique du porteur augmentent de 12%.
Duran, dynastie des loups
Lorsqu'un personnage allié utilise une ATQ de suivi, le porteur gagne 1 cumul de Mérite, cumulable jusqu'à 5 fois. Chaque cumul de Mérite augmente les DGT infligés par les ATQ de suivi du porteur de 5%. À 5 cumuls, les DGT critiques du porteur augmentent de 25%.
Forge de la lanterne Kalpagni
Augmente la VIT du porteur de 6%. Lorsque le porteur touche une cible ennemie qui a une Faiblesse au feu, l'effet de Rupture du porteur augmente de 40% pendant 1 tour.
Lushaka, les mers englouties
Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5%. Augmente l'ATQ du premier personnage de la composition d'équipe de 12% si le porteur n'est pas le premier personnage de la composition d'équipe.
Parc de bananattractions
Augmente les DGT critiques du porteur de 16%. Lorsqu'une cible invoquée par le porteur est sur le champ de bataille, augmente les DGT critiques de 32% supplémentaires.
Tranquille demeure des os
Augmente les PV max du porteur de 12%. Lorsque les PV max du porteur sont supérieurs ou égaux à 5000, les DGT critiques du porteur et de son mnémesprit augmentent de 28%.
Arbre géant des réflexions profondes
La VIT du porteur augmente de 6%. Lorsque la VIT du porteur est de 135/180 ou plus, les soins prodigués par le porteur et son mnémesprit augmentent de 12%/20%.
Arcadie des rêves tissés
Lorsque le nombre d'alliés sur le champ de bataille n'est pas égal 4, pour chaque allié en plus/en moins, les DGT infligés par le porteur et son mnémesprit augmentent de 9%/12%, cumulable jusqu'à 4/3 fois.
Rives enivrantes
Augmente l'ATQ du porteur de 12%. Lorsque l'ATQ du porteur est supérieure ou égale à 2400/3600, augmente les dégâts sur la durée infligés de 12%/24%.
Amphoreus, la terre éternelle
Augmente les chances de coup critique du porteur de 8%. Lorsque le mnémesprit du porteur est sur le champ de bataille, la VIT de tous les alliés augmente de 8%. Cet effet n'est pas cumulable.
Tengoku@Stream
Augmente les DGT critiques du porteur de 16%. Lorsque 3 points de compétence ou plus sont consommés dans un même tour, les DGT critiques du porteur augmentent de 32% pendant 3 tours.
Punklorde : niveau zéro
Augmente l'Allégresse du porteur de 8%. Lorsque l'Allégresse atteint 40%/80% pour la première fois en combat, augmente les DGT critiques du porteur de 20%/32%.
Épicentre du cosmos
Lorsque le porteur utilise une ATQ de suivi, augmente son ATQ de 24% pendant 2 tours. Lorsqu'une cible ennemie est éliminée, augmente les DGT critiques de tous les alliés de 12% au cours du combat. Cet effet ne peut pas se cumuler.
Skill Mats
Total Skill Materials
Crédits
×3,000,000
Clé de l'inspiration
×18
Clé de la connaissance
×69
Clé de la sagesse
×139
Route finale du destructeur
×12
Jeune pousse immortelle
×41
Aérofleur immortelle
×56
Branche-lumière immortelle
×58
Voies de la destinée
×8