Juge en formation de la Commission des dix seigneurs du Luofu possédée par un Héliobe. Jeune Foxienne timide et craintive, elle assume la responsabilité difficile de capturer les mauvais esprits malgré sa peur des phénomènes étranges.
Huohuo
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
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Crédits ×308000
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Restes de l'Entité transcendantale ×65
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Jeune pousse immortelle ×15
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Aérofleur immortelle ×15
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Branche-lumière immortelle ×15
Skills
Bannière de tempête
Inflige des DGT de vent mineurs à un ennemi unique.
Inflige des DGT de vent équivalents à 70% des PV max de Huohuo à une cible ennemie.
Talisman de protection
Dissipe 1 malus d'un allié et restaure des PV à cet allié et aux alliés adjacents.
Dissipe 1 malus d'une cible alliée unique et lui rend immédiatement un montant de PV équivalent à 24.5% des PV max de Huohuo + 718. Restaure également aux alliés adjacents à la cible un montant de PV équivalent à 19.6% des PV max de Huohuo + 574.
Domination spirituelle de Plumeau
Régénère des points d'énergie pour tous les coéquipiers, hormis Huohuo, et augmente leur ATQ.
Régénère des points d'énergie pour tous les coéquipiers (à l'exception de cette unité), hormis Huohuo, à hauteur de 22.5% de leur énergie max respective. Augmente aussi leur ATQ de 48% pendant 2 tours.
Connexion métaphysique éthérée
Huohuo obtient Intervention divine après avoir utilisé sa compétence. Si Huohuo bénéficie d'Intervention divine au début du tour d'un allié ou lorsqu'un allié utilise un ultime, restaure les PV de cet allié. Aussi, soigne une fois tous les alliés dont les PV sont bas. Lorsqu'Intervention divine se déclenche pour soigner un allié, dissipe 1 malus dont souffre cet allié.
Huohuo gagne Intervention divine après avoir utilisé sa compétence, pour une durée de 2 tours. Cette durée diminue de 1 au début de chaque tour de Huohuo. Si Huohuo bénéficie d'Intervention divine au début du tour d'un allié ou lorsqu'un allié utilise un ultime, restaure les PV de cet allié à hauteur de 5.3% des PV max de Huohuo + 154. Aussi, soigne une fois tous les alliés dont les PV sont inférieurs ou égaux à 50% de leurs PV max. Quand Intervention divine se déclenche pour soigner un allié, dissipe 1 malus dont souffre cet allié. Cet effet peut être déclenché 6 fois. Utiliser la compétence réinitialise le décompte.
Répression du mal
Plonge les ennemis à proximité dans l'état Frappé par l'horreur. Il y a de fortes chances d'appliquer une réduction d'ATQ aux cibles ennemies après être entré en combat avec des ennemis frappés par l'horreur.
Huohuo terrorise les ennemis à proximité et leur inflige l'état Frappé par l'horreur. Les ennemis frappés par l'horreur fuient Huohuo pendant 10 secondes. Il y a 100% de chances de base de réduire l'ATQ de chacun d'entre eux de 25% pendant 2 tours après être entré en combat avec des ennemis frappés par l'horreur.
Eidolons
Abri maudit possédé
Augmente de 1 tour la durée de l'effet Intervention divine du talent. Lorsque Huohuo bénéficie d'Intervention divine, la VIT de tous les alliés augmente de 12%.
Queue de l'esprit scellée
Si Huohuo bénéficie d'Intervention divine pendant qu'une cible alliée subit un coup fatal, l'allié ne tombe pas à terre, et restaure immédiatement des PV à hauteur de 50% de ses PV max, ce qui réduit la durée d'Intervention divine de 1 tour. Cet effet ne peut être déclenché que 2 fois par combat.
Malédiction à laquelle les papillons ont cédé
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Cœurs qui s'emballent mais pourtant liés
Les soins prodigués à une cible alliée par la compétence ou le talent de Huohuo gagnent en efficacité plus les PV de la cible sont bas. L'augmentation maximale de l'efficacité des soins prodigués par Huohuo est de 80%.
Mandatée par décret, maux évincés
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Destins en osmose à jamais
Lorsque Huohuo soigne une cible alliée, les DGT de la cible alliée augmentent de 50% pendant 2 tours.
Base Stats
HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.
Ascension Materials (cumulative)
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Crédits ×308000
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Restes de l'Entité transcendantale ×65
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Jeune pousse immortelle ×15
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Aérofleur immortelle ×15
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Branche-lumière immortelle ×15
Light Cones
Échos du cercueil
Épines
Augmente l'ATQ du porteur de 40%. Lorsque le porteur utilise une attaque, régénère 5 points d'énergie pour chaque cible touchée. Chaque attaque peut régénérer de l'énergie jusqu'à 3 fois de cette façon. Lorsque le porteur utilise son ultime, la VIT de tous les alliés augmente de 20 pendant 1 tour.
Le temps n'attend pas
Matin, midi, crépuscule et nuit
Augmente les PV max du porteur de 30% et les soins qu'il prodigue de 20%. Lorsque le porteur soigne un allié, la quantité de soins prodigués est enregistrée. Lorsqu'un allié lance une attaque, un ennemi aléatoire parmi ceux attaqués subit des DGT additionnels équivalents à 60% des soins prodigués enregistrés. Le type des DGT additionnels est le même que celui du porteur. Ces DGT additionnels ne sont pas affectés par d'autres bonus et ne peuvent être infligés qu'1 fois par tour.
Nuit de l'épouvante
On respire profondément
Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 20%. Lorsqu'un allié utilise son ultime, le porteur restaure 14% des PV max de l'allié dont le pourcentage de PV est le plus bas. Quand le porteur prodigue des soins à un allié, il augmente l'ATQ de l'allié soigné de 4%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois et dure 2 tours.
Essence de l'encens
Satisfaction
Augmente l'effet de Rupture du porteur de 100%. Lorsque le porteur attaque des cibles ennemies avec son ultime, leur applique l'effet Sans souci pendant 2 tours. Les cibles ennemies avec l'effet Sans souci subissent 18% de DGT supplémentaires. L'effet d'augmentation des DGT subis est renforcé de 16% supplémentaires si l'effet de Rupture actuel du porteur est supérieur ou égal à 150%.
Conversation post-opératoire
Guérison mutuelle
Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 16% et augmente les soins prodigués de 24% lors de l'utilisation de son ultime.
Sentiment partagé
Guérison et réparation
Augmente les soins prodigués par le porteur de 20%. Tous les alliés régénèrent 4 points d'énergie lors de l'utilisation de la compétence.
Timing parfait
Vue réfractée
Augmente la RÉS aux effets du porteur de 32% et augmente les soins prodigués d'un montant équivalent à 45% de la RÉS aux effets. Les soins prodigués peuvent être augmentés de cette façon jusqu'à 27%.
Échange de bons procédés
Profiter copieusement
Au début du tour du porteur, régénère 16 points d'énergie à un de ses alliés aléatoires dont l'énergie est inférieure à 50%.
Chaleur au cœur de la nuit froide
Petite lumière
Augmente les PV max du porteur de 32%. Lorsque le porteur utilise l'ATQ normale ou sa compétence, restaure des PV pour tous les alliés à hauteur de 4% de leurs PV max respectifs.
Réalité et faux-semblants
Hypothèse
Augmente l'effet de Rupture du porteur de 48%. Les ATQ normales du porteur lui rendent un montant de PV équivalent à 4% de ses PV max + 800.
Montage du rêve
Montage de style académique
Augmente la VIT du porteur de 12%. Après avoir attaqué des cibles ennemies en état de Rupture de faiblesse, régénère 5 points d'énergie. Cet effet peut s'activer 2 fois par tour.
Jusqu'au lendemain
Adieu
Augmente les soins prodigués par le porteur de 24%. Lorsque le pourcentage de PV actuel d'une cible alliée est supérieur ou égal à 50%, augmente les DGT infligés de 20%.
Hé, par ici !
Je n'ai pas peur !
Augmente les PV max du porteur de 12%. Augmente les soins prodigués de 28% quand le porteur utilise sa compétence, et ce pendant 2 tours.
Corne d'abondance
Prospérité
Les soins prodigués par le porteur augmentent de 24% lorsqu'il utilise sa compétence ou son ultime.
Fruit délicat
Saveur
Tous les alliés régénèrent immédiatement 12 points d'énergie en début de combat.
Démultiplication
Peuples de l'Abondance
La prochaine action du porteur est avancée de 20% lorsqu'il utilise son ATQ normale.
Relics
Vagabond foulenuage
Augmente les soins prodigués de 10%.
Récupère immédiatement 1 point de compétence en début de combat.
Mousquetaire du blé sauvage
Augmente l'ATQ de 12%.
Augmente la VIT du porteur de 6% et les DGT infligés par son ATQ normale de 10%.
Chevalier du palais de la pureté
Augmente la DÉF de 15%.
Augmente les DGT max absorbés par le bouclier créé par le porteur de 20%.
Chasseur de la forêt glaciaire
Augmente les DGT de glace de 10%.
Après que le porteur utilise son ultime, ses DGT critiques augmentent de 25% pendant 2 tours.
Championne de boxe de rue
Augmente les DGT physiques de 10%.
Lorsque le porteur attaque ou est touché, son ATQ augmente de 5% pour le reste du combat. Cet effet est cumulable 5 fois.
Garde des neiges hurlantes
Réduit les DGT subis de 8%.
Au début du tour, si les PV du porteur sont inférieurs ou égaux à 50%, restaure une quantité de PV équivalente à 8% de ses PV max et régénère 5 points d'énergie.
Lave de Forgefeu
Augmente les DGT de feu de 10%.
Augmente les DGT infligés par la compétence du porteur de 12%. D'autre part, augmente les DGT de feu du porteur de 12% lors de l'attaque qui suit le lancement de l'ultime.
Génies des étoiles
Augmente les DGT quantiques de 10%.
Lorsque le porteur inflige des DGT à une cible ennemie, il ignore 10% de sa DÉF. Si la cible ennemie présente une Faiblesse quantique, il ignore 10% supplémentaires de sa DÉF.
Tonnerre grésillant
Augmente les DGT de foudre de 10%.
Lorsque le porteur utilise sa compétence, son ATQ augmente de 20% pendant 1 tour.
Aigle de la frontière du crépuscule
Augmente les DGT de vent de 10%.
Après que le porteur utilise son ultime, son action est avancée de 25%.
Voleur de météorite filante
Augmente l'effet de Rupture de 16%.
Augmente l'effet de Rupture du porteur de 16%. Ce dernier régénère 3 points d'énergie lorsqu'il inflige une Rupture de faiblesse à un ennemi.
Ferrailleur du désert des bandits
Augmente les DGT imaginaires de 10%.
Les chances de coup critique du porteur augmentent de 10% quand celui-ci inflige des DGT aux cibles ennemies subissant des malus, et ses DGT critiques augmentent de 20% quand il inflige des DGT aux cibles ennemies emprisonnées.
Disciple longévive
Augmente les PV max de 12%.
Lorsque le porteur est touché ou que ses PV sont consommés par un allié ou par lui-même, ses chances de coup critique augmentent de 8% pendant 2 tours, avec un maximum de 2 cumuls.
Messager du hackerspace
Augmente la VIT de 6%.
Lorsque le porteur utilise son ultime sur un allié, la VIT de tous les alliés augmente de 12% pendant 1 tour. Cet effet n'est pas cumulable.
Grand duc incandescendre
Augmente les DGT infligés par les ATQ de suivi de 20%.
Augmente l'ATQ du porteur de 6% chaque fois que ses ATQ de suivi infligent des DGT. Cet effet est cumulable jusqu'à 8 fois pour une durée de 3 tours. Cet effet est supprimé à la prochaine ATQ de suivi lancée par le porteur.
Prisonnier enchaîné
Augmente l'ATQ de 12%.
Lorsque le porteur inflige des DGT à une cible ennemie, il ignore 6% de sa DÉF pour chaque dégât sur la durée dont elle souffre. Cet effet s'applique avec un maximum de 3 dégâts sur la durée.
Exploratrice des abîmes
Augmente les DGT infligés aux ennemis qui subissent des malus de 12%.
Augmente les chances de coup critique de 4%. Les DGT critiques infligés par le porteur aux ennemis affectés par au moins 2/3 malus augmentent de 8%/12%. Lorsque le porteur inflige un malus aux cibles ennemies, augmente les effets susnommés de 100 %. Dure 1 tour.
Horloger, maître des machinations oniriques
Augmente l'effet de Rupture de 16%.
Lorsque le porteur utilise son ultime sur un allié, l'effet de Rupture de tous les alliés augmente de 30% pendant 2 tours. Cet effet n'est pas cumulable.
Brigade de fer à l'assaut du fléau
Augmente l'effet de Rupture de 16%.
Si l'effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 150%, les DGT de rupture infligés ignorent 10% de la DÉF de la cible ennemie. Lorsque l'effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 250%, les DGT de rupture extrême qu'il inflige aux cibles ennemies ignorent 15% supplémentaires de la DÉF ennemie.
Vaillance du guerrier du vent
Augmente l'ATQ de 12%.
Augmente les chances de coup critique du porteur de 6%. Après que le porteur a utilisé une ATQ de suivi, augmente les DGT infligés par l'ultime de 36%, durant 1 tour.
Supplice du prêtre
Augmente la VIT de 6%.
Après avoir utilisé une compétence ou un ultime sur une cible alliée, augmente les DGT critiques de la capacité de la cible de 18% pendant 2 tours. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 2 fois.
Perdition dans l'Érudition
Augmente les chances de coup critique de 8%.
Augmente les DGT infligés par l'ultime et la compétence de 20%. Après avoir utilisé l'ultime, augmente en plus les DGT infligés par la prochaine compétence de 25%.
Héros de la chanson triomphale
Augmente l'ATQ de 12%.
Augmente la VIT du porteur de 6% tant que son mnémesprit est sur le champ de bataille. Lorsque le mnémesprit du porteur attaque, ses DGT critiques ainsi que ceux du porteur augmentent de 30% pendant 2 tours.
Poétesse du déclin funèbre
Augmente les DGT quantiques infligés de 10%.
Réduit la VIT du porteur de 8%. Si sa VIT est inférieure à 110/95 en entrant en combat, ses chances de coup critique augmentent de 20%/32%. Cet effet s'applique également au mnémesprit du porteur au même moment.
Valkyrie du soleil et de la foudre
Augmente la VIT de 6%.
Lorsque le porteur ou son mnémesprit soigne tout autre cible alliée, accorde Bruine au porteur. Cet effet peut être déclenché 1 fois par tour, et dure 2 tours. Lorsque le porteur bénéficie de Bruine, sa VIT augmente de 6% et les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 15%. Cet effet ne peut pas être cumulé.
Capitaine des mers déchaînées
Augmente les DGT critiques de 16%.
Lorsque le porteur est la cible d'une capacité alliée, il gagne 1 cumul d'Aide, jusqu'à un maximum de 2 cumuls. Lorsque le porteur utilise un ultime et qu'il bénéficie de 2 cumuls d'Aide, consomme tous les cumuls pour augmenter son ATQ de 48% pendant 1 tour.
{F#Libératrice}{M#Libérateur} d'un monde nouveau
Augmente les chances de coup critique de 8%.
Après que le porteur a utilisé une ATQ normale ou une compétence, si son mnémesprit est sur le champ de bataille, augmente les PV max du porteur et de son mnémesprit de 24% et augmente les DGT infligés par tous les alliés de 15%. Cet effet dure jusqu'à la prochaine ATQ normale ou compétence du porteur.
Ermite des étoiles
Augmente la valeur de bouclier accordée de 10%.
Augmente la valeur de bouclier accordée par le porteur de 12%. Lorsqu'une cible alliée bénéficie d'un bouclier accordé par le porteur, augmente les DGT critiques qu'elle inflige de 15%.
Illustre magical girl
Augmente les DGT critiques de 16%.
Les comidégâts infligés par le porteur et son mnémesprit ignorent 10% de la DÉF des cibles. Pour chaque tranche de 5 points de Panache accumulés par les alliés, les comidégâts infligés ignorent 1% supplémentaire de la DÉF des cibles, cumulable jusqu'à 10 fois.
Oracle des horizons lointains
Augmente la VIT de 6%.
Avant le combat, si la VIT du porteur est supérieure ou égale à 120/160, augmente ses chances de coup critique de 10%/18%. Lorsque le porteur utilise sa comicompétence pour la première fois dans chaque combat, renforce l'Allégresse de tous les alliés de 10%. Cet effet n'est pas cumulable.
Station de scellement spatial
Augmente l'ATQ du porteur de 12%. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, son ATQ augmente encore de 12%.
Flotte de l'éternel
Augmente les PV max du porteur de 12%. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, l'ATQ de tous les alliés augmente de 8%.
Entreprise commerciale intersidérale
Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 10%. D'autre part, son ATQ augmente d'un montant équivalent à 25% de ses chances d'appliquer des effets actuelles, jusqu'à une augmentation maximum de 25%.
Belobog des Architectes
Augmente la DÉF du porteur de 15%. Lorsque ses chances d'appliquer des effets sont d'au moins 50%, il obtient 15% de DÉF supplémentaire.
Différenciateur céleste
Augmente les DGT critiques du porteur de 16%. Lorsque les DGT critiques du porteur atteignent 120% ou plus, ses chances de coup critique augmentent de 60% dès l'entrée en combat et ce jusqu'à la fin de sa première attaque.
Salsotto inerte
Augmente les chances de coup critique du porteur de 8%. Lorsque ses chances de coup critique actuelles atteignent au moins 50%, les DGT infligés par son ultime et son ATQ de suivi augmentent de 15%.
Talia, royaume du banditisme
Augmente l'effet de Rupture du porteur de 16%. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 145, son effet de Rupture augmente de 20% supplémentaires.
La vie sur Vonwacq
Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5%. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 120, son action est avancée de 40% dès l'entrée en combat.
Arène rutilante
Augmente les chances de coup critique du porteur de 8%. Lorsque ses chances de coup critique atteignent 70% ou plus, les DGT infligés par son ATQ normale et sa compétence augmentent de 20%.
Quille brisée
Augmente la RÉS aux effets du porteur de 10%. Lorsque sa RÉS aux effets est supérieure ou égale à 30%, les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 10%.
Glamoth, ligne de front du firmament
Augmente l'ATQ du porteur de 12%. Lorsque sa VIT est supérieure ou égale à 135/160, le porteur inflige 12%/18% de DGT supplémentaires.
Penacony, terre des rêves
Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5%. Augmente les DGT des alliés du même type que le porteur de 10%.
Sigonia, terre vierge désolée
Augmente les chances de coup critique du porteur de 4%. Les DGT critiques du porteur augmentent de 4%, jusqu'à un maximum de 10 fois, lorsque des cibles ennemies sont éliminées.
Vie présente d'Izumo et royaume divin de Takama
Augmente l'ATQ du porteur de 12%. Si au moins un autre coéquipier suit la même Voie que le porteur en entrant en combat, les chances de coup critique du porteur augmentent de 12%.
Duran, dynastie des loups
Lorsqu'un personnage allié utilise une ATQ de suivi, le porteur gagne 1 cumul de Mérite, cumulable jusqu'à 5 fois. Chaque cumul de Mérite augmente les DGT infligés par les ATQ de suivi du porteur de 5%. À 5 cumuls, les DGT critiques du porteur augmentent de 25%.
Forge de la lanterne Kalpagni
Augmente la VIT du porteur de 6%. Lorsque le porteur touche une cible ennemie qui a une Faiblesse au feu, l'effet de Rupture du porteur augmente de 40% pendant 1 tour.
Lushaka, les mers englouties
Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 5%. Augmente l'ATQ du premier personnage de la composition d'équipe de 12% si le porteur n'est pas le premier personnage de la composition d'équipe.
Parc de bananattractions
Augmente les DGT critiques du porteur de 16%. Lorsqu'une cible invoquée par le porteur est sur le champ de bataille, augmente les DGT critiques de 32% supplémentaires.
Tranquille demeure des os
Augmente les PV max du porteur de 12%. Lorsque les PV max du porteur sont supérieurs ou égaux à 5000, les DGT critiques du porteur et de son mnémesprit augmentent de 28%.
Arbre géant des réflexions profondes
La VIT du porteur augmente de 6%. Lorsque la VIT du porteur est de 135/180 ou plus, les soins prodigués par le porteur et son mnémesprit augmentent de 12%/20%.
Arcadie des rêves tissés
Lorsque le nombre d'alliés sur le champ de bataille n'est pas égal 4, pour chaque allié en plus/en moins, les DGT infligés par le porteur et son mnémesprit augmentent de 9%/12%, cumulable jusqu'à 4/3 fois.
Rives enivrantes
Augmente l'ATQ du porteur de 12%. Lorsque l'ATQ du porteur est supérieure ou égale à 2400/3600, augmente les dégâts sur la durée infligés de 12%/24%.
Amphoreus, la terre éternelle
Augmente les chances de coup critique du porteur de 8%. Lorsque le mnémesprit du porteur est sur le champ de bataille, la VIT de tous les alliés augmente de 8%. Cet effet n'est pas cumulable.
Tengoku@Stream
Augmente les DGT critiques du porteur de 16%. Lorsque 3 points de compétence ou plus sont consommés dans un même tour, les DGT critiques du porteur augmentent de 32% pendant 3 tours.
Punklorde : niveau zéro
Augmente l'Allégresse du porteur de 8%. Lorsque l'Allégresse atteint 40%/80% pour la première fois en combat, augmente les DGT critiques du porteur de 20%/32%.
Épicentre du cosmos
Lorsque le porteur utilise une ATQ de suivi, augmente son ATQ de 24% pendant 2 tours. Lorsqu'une cible ennemie est éliminée, augmente les DGT critiques de tous les alliés de 12% au cours du combat. Cet effet ne peut pas se cumuler.
Skill Mats
Total Skill Materials
Crédits
×3,000,000
Graine d'abondance
×18
Pousse de la vie
×69
Fleur de l'éternité
×139
Regret de l'ochéma infini
×12
Jeune pousse immortelle
×41
Aérofleur immortelle
×56
Branche-lumière immortelle
×58
Voies de la destinée
×8