Hanya
Physical

Hanya

Physical
Shaman
★★★★
SP 140
Base Stats
HP 854
ATK 526
DEF 328
SPD 110
Taunt 100
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédits
    Crédits ×246400
  • Jeton de l'au-delà
    Jeton de l'au-delà ×50
  • Module artisanal
    Module artisanal ×12
  • Roue dentée artisanale
    Roue dentée artisanale ×13
  • Gyrocœur artisanal
    Gyrocœur artisanal ×12

Skills

Pinceau divin

Pinceau divin

ATQ normale Cible unique Max Lv 10

Inflige des DGT physiques mineurs à un ennemi unique.

Inflige des DGT physiques équivalents à 140% de l'ATQ de Hanya à un ennemi désigné.

Emprisonnement d'âme

Emprisonnement d'âme

Compétence Cible unique Max Lv 15

Inflige des DGT physiques à un ennemi unique et lui applique Fardeau. Les alliés récupèrent 1 point de compétence chaque fois qu'ils utilisent deux ATQ normales, compétences ou ultimes sur un ennemi affecté par Fardeau.

Inflige des DGT physiques équivalents à 300% de l'ATQ de Hanya à un ennemi désigné et lui applique Fardeau. Les alliés récupèrent 1 point de compétence chaque fois qu'ils utilisent deux ATQ normales, compétences ou ultimes sur un ennemi affecté par Fardeau. Fardeau n'est actif que sur la dernière cible et se dissipe dès que l'effet de récupération de point de compétence est déclenché 2 fois.

Sentence universelle

Sentence universelle

Ultime Renforcement Max Lv 15

Augmente la VIT et l'ATQ d'un allié.

Augmente la VIT d'une cible alliée à hauteur de 22.5% de la VIT de Hanya et son ATQ de 72%, pour une durée de 2 tours.

Châtiment

Châtiment

Talent Soutien Max Lv 15

Lorsqu'une cible alliée utilise une ATQ normale, une compétence ou un ultime sur une cible ennemie affectée par Fardeau, les DGT infligés augmentent.

Lorsqu'un allié utilise une ATQ normale, une compétence ou un ultime sur un ennemi affecté par Fardeau, ses DGT augmentent de 38% pendant 2 tours.

Jugement de l'au-delà

Jugement de l'au-delà

Technique Max Lv 1

Engage le combat contre les ennemis. Applique le même effet Fardeau que celui de la compétence à un ennemi aléatoire après être entré en combat.

Engage immédiatement le combat contre les ennemis. Applique le même effet Fardeau que celui de la compétence à un ennemi aléatoire après être entré en combat.