Feixiao
Wind
Introduction

Générale céleste du Yaoqing de Xianzhou, aussi connue sous le nom de Serre du griffon. Aussi déterminée que la foudre, elle prend des décisions avec une aisance déconcertante, faisant montre d'une éthique martiale exemplaire et comptant nombres d'exploits militaires à son actif.

Feixiao

Wind
Rogue
★★★★★
SP 12
Base Stats
HP 1047
ATK 601
DEF 388
SPD 112
Taunt 75
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédits
    Crédits ×308000
  • Verre des années folles
    Verre des années folles ×65
  • Module artisanal
    Module artisanal ×15
  • Roue dentée artisanale
    Roue dentée artisanale ×15
  • Gyrocœur artisanal
    Gyrocœur artisanal ×15

Skills

Éclair tonitruant

Éclair tonitruant

ATQ normale Cible unique Max Lv 10

Inflige des DGT de vent mineurs à un ennemi unique.

Inflige des DGT de vent équivalents à 140% de l'ATQ de Feixiao à un ennemi désigné.

Hache de guerre

Hache de guerre

Compétence Cible unique Max Lv 15

Inflige des DGT de vent à un ennemi, et déclenche l'ATQ de suivi du talent 1 fois.

Inflige des DGT de vent équivalents à 250% de l'ATQ de Feixiao à un ennemi désigné, puis lance immédiatement 1 instance supplémentaire de l'ATQ de suivi du talent contre la cible.

Fracture du monde

Fracture du monde

Ultime Cible unique Max Lv 15

L'ultime permet d'ignorer les types de faiblesses de l'ennemi pour réduire sa robustesse. Si la cible n'est pas en état de Rupture de faiblesse, l'efficacité de Rupture de faiblesse de Feixiao augmente. Lance Éclair tonitruant des étoiles ou Hache de guerre céleste sur un ennemi unique 6 fois et inflige des DGT de vent à la fin.

Inflige des DGT de vent équivalents à 849% de l'ATQ de Feixiao à un ennemi désigné, en ignorant ses types de faiblesses pour réduire sa robustesse. Si la cible n'est pas en état de Rupture de faiblesse, l'efficacité de Rupture de faiblesse de Feixiao augmente de 100%. Durant l'attaque, Feixiao déclenche d'abord Éclair tonitruant des étoiles ou Hache de guerre céleste 6 fois sur la cible. Puis, elle inflige des DGT de vent équivalents à 192% de son ATQ à la cible.

Traque-tonnerre

Traque-tonnerre

Talent Cible unique Max Lv 15

Feixiao peut activer son ultime à partir de 6 points de Chimère volante, le cumul maximum de points étant de 12. Feixiao obtient Chimère volante toutes les 2 attaques par des cibles alliées. Feixiao lance une ATQ de suivi sur la cible principale après l'attaque d'un coéquipier, infligeant des DGT de vent. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par tour et les DGT infligés par Feixiao augmentent lorsqu'elle utilise cette attaque.

Feixiao peut activer son ultime à partir de 6 points de Chimère volante, le cumul maximum de points étant de 12. Feixiao obtient 1 point de Chimère volante toutes les 2 attaques par des cibles alliées, les attaques de l'ultime de Feixiao n'étant pas prises en compte. Après qu'un coéquipier a attaqué une cible ennemie, Feixiao lance immédiatement une ATQ de suivi sur la cible principale, infligeant des DGT de vent équivalents à 138% de l'ATQ de Feixiao. S'il n'y a pas de cible principale à attaquer, Feixiao attaque un ennemi unique aléatoire à la place. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par tour et le nombre de déclenchements se réinitialise au début du tour de Feixiao. Les DGT infligés par Feixiao augmentent de 75% pendant 2 tours lorsqu'elle utilise cette attaque.

Manifestation de tempête

Manifestation de tempête

Technique Renforcement Max Lv 1

Entre en état de Charge intrépide. Attire les ennemis en continu et augmente la vitesse de déplacement. Obtient Chimère volante après être entré en combat. Le personnage peut attaquer activement tous les ennemis attirés lorsqu'il est en état de Charge intrépide. Inflige des DGT de vent qui sont garantis d'être des DGT critiques à tous les ennemis au début de chaque vague. Plus il y a d'ennemis attirés, plus le multiplicateur de DGT est élevé.

Après avoir utilisé la technique, le personnage entre dans l'état Charge intrépide pendant 20 secondes. Dans cet état, le personnage attire les ennemis à une certaine distance et sa vitesse de déplacement augmente de 50%. Obtient 1 point de Chimère volante après être entré en combat. Attaquer de manière active en état de Charge intrépide engage le combat avec tous les ennemis attirés. Inflige des DGT de vent équivalents à 200% de l'ATQ de Feixiao à tous les ennemis au début de chaque vague après être entré en combat. Ces DGT sont garantis d'être des DGT critiques. S'il y a plus d'1 ennemi attiré, le multiplicateur de ces DGT augmente de 100% pour chaque ennemi supplémentaire attiré, jusqu'à un maximum de 1000%.