Serval
Thunder

Serval

Thunder
Mage
★★★★
SP 100
Base Stats
HP 854
ATK 608
DEF 349
SPD 104
Taunt 75
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédito
    Crédito ×246400
  • Corona de rayos de la sombra del pasado
    Corona de rayos de la sombra del pasado ×50
  • Pin del guardia
    Pin del guardia ×12
  • Insignia del guardia
    Insignia del guardia ×13
  • Medalla del guardia
    Medalla del guardia ×12

Skills

Trueno ensordecedor

Trueno ensordecedor

ATQ básico ATQ individual Max Lv 10

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo.

Inflige un 140% del ATQ de Serval como Daño de Rayo a un enemigo.

Relámpago deslumbrante

Relámpago deslumbrante

Habilidad básica Ráfaga Max Lv 15

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo y a los objetivos adyacentes. Gran probabilidad de afectar con Electrocución a los enemigos golpeados.

Serval inflige un 175% de su ATQ como Daño de Rayo a un enemigo y un 75% de su ATQ como Daño de Rayo a los enemigos adyacentes. Además, tiene una probabilidad base del 80% de afectar con Electrocución a los enemigos atacados durante 2 turnos. Los enemigos electrocutados reciben un Daño de Rayo con el tiempo equivalente al 130% del ATQ de Serval al comienzo de cada turno.

¡Fiebre Mecánica está aquí!

¡Fiebre Mecánica está aquí!

Habilidad definitiva ATQ AdE Max Lv 15

Inflige Daño de Rayo a todos los enemigos y alarga la duración de Electrocución.

Inflige un 216% del ATQ de Serval como Daño de Rayo a todos los enemigos y alarga en 2 turnos la duración de Electrocución en los enemigos afectados por este estado.

Cuerdas ardientes

Cuerdas ardientes

Talento Potenciación Max Lv 15

Tras atacar, inflige una pequeña cantidad de daño adicional a todos los enemigos afectados por Electrocución.

Tras lanzar un ataque, inflige un 90% del ATQ de Serval como Daño de Rayo adicional a todos los enemigos afectados por Electrocución.

Buenas noches, Belobog

Buenas noches, Belobog

Técnica Max Lv 1

Ataca al enemigo y entra en combate. Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo al azar. Además, cada enemigo tiene una gran probabilidad de ser afectado por Electrocución.

Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Inflige un 50% del ATQ de Serval como Daño de Rayo a un enemigo al azar. Además, cada enemigo tiene una probabilidad base del 100% de ser afectado por Electrocución durante 3 turnos. Los enemigos electrocutados reciben un Daño de Rayo con el tiempo equivalente al 50% del ATQ de Serval al comienzo de cada turno.